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《原神》感电反应机制与伤害计算详解

作者:互联网 来源:游民星空 发布时间:2022-06-21 16:18:28
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原神》中的感电反应是水与雷元素触发的一种元素反应。下面请看由“允梦呐”带来的《原神》感电反应机制与伤害计算详解,一起来看看吧。

感电反应

由雷水触发,反应期间:

每一秒造成一次伤害;

反应期间为雷水共存状态;

造成强力的打断效果的雷元素伤害,只和角色等级,元素精通,怪物的雷抗有关。

和雷伤加成,造成伤害增加,防御力均无关系。

《原神》感电反应机制与伤害计算详解

感电反应伤害根据触发角色的面板来计算,所谓触发角色,就是后手挂元素的角色。

《原神》感电反应机制与伤害计算详解

比如,上面图片中,图一是刻晴触发的感电,按照刻晴的等级和精通来计算,伤害是829。

图二中心海触发了感电,伤害为2076,按照心海的等级精通计算。

感电基础伤害和角色等级对照

90级—1736.2

80级—1292.9

70级—918.8

60级—591.5

50级—388.3

40级—248.9

20级—96.7

感电伤害的计算公式

造成伤害=感电基础伤害*(元素精通加成+圣遗物套装加成)*(1-雷元素抗性)

这是较为简便的计算公式,其中抗性乘区在不同数值时有特殊情况,这里以通用性为主浅谈计算公式

《原神》感电反应机制与伤害计算详解

这里拿心海举个例子,心海的精通是42

反应加成为32.9%,没有圣遗物加成,则精通乘区为(1+32.9%),小宝的雷抗为10%

反应伤害:1736.2*(1+0.329)*(1-0.1)=2076.66882

符合实际情况

遇到减抗时

《原神》感电反应机制与伤害计算详解

利用四风套的琴削减了小宝的40%雷抗

此时小宝的雷抗为-30%

负数部分的绝对值的一半

转化为真造成雷元素伤害提升(真易伤),易伤乘区对感电反应依然可以生效

《原神》感电反应机制与伤害计算详解

仍然使用刚刚的心海触发感电反应

此时就会多出来一个新的乘区—易伤乘区

小宝的雷抗不仅被削弱到了0,而且还具有15%的真雷元素易伤

1736.2*(1+0.329)*1*(1+0.15)=2653.52127

只用心海并不能代表什么,我们看看这个真雷易伤,对雷神的加成

《原神》感电反应机制与伤害计算详解

这里我们用雷神来触发感电

《原神》感电反应机制与伤害计算详解

雷神为63精通

没有减抗的伤害

1736.2*(1+0.488)*(1-0.1)=2325.11904

《原神》感电反应机制与伤害计算详解

通过四风套的琴触发减抗

雷神精通并没有改变

造成伤害

1736.2*(1+0.488)*1*(1+0.15)=2970.98544

符合真雷易伤的加成

我的雷神本身就有高额的雷伤加成,因此可以推断出真易伤乘区为单独的乘区,和增伤乘区无关

感电反应每过一段时间消耗一定量的雷水元素,直到有一方消耗殆尽

有关于元素附着量的详细内容请参考《高等元素论》,本帖不再赘述 直接进行总结

有一方为弱元素附着时,感电造成两次伤害

双方都为强元素附着时,感电造成三次伤害

关于感电的水环境

《原神》感电反应机制与伤害计算详解

感电的水环境中不会给怪物附着雷元素

此时水中含有大量以至于反应不完的雷元素,但是不会附着

·此时的感电判定为环境感电

·环境感电的伤害只和世界等级有关

和角色元素精通什么的都无关

可以被怪物雷抗加成,也可以被上面提到的真易伤乘区加成

值得注意的一点是,水环境下的怪物保持水元素附着,雷元素附着和一般的感电消耗速度相同

总结

·感电状态下雷元素附着时间其实很短

·感电状态时雷水元素共存

这个共存是什么概念呢 就相当于可以同时被反应,和冻结不同

·碰火同时蒸发和超载

·碰冰同时冻结与超导

·遇风同时扩散出去雷水元素(双扩散)

《原神》感电反应机制与伤害计算详解

此时携带四风套就可以同时减水抗和雷抗了

如果是万叶还能同时给雷,水增伤

感电与连续元素附着

感电反应按照后手元素进行伤害计算

那么在高频的雷/水附着下,一直保持着感电状态,此时还继续沿用一开始的伤害吗

感电之所以复杂,原因就在于此了

我们先来看一小段视频

感电有造成2076伤害的

也有造成138伤害的

很显然,2076为心海面板计算伤害 而138为丽莎面板来计算伤害

丽莎雷高频附着

心海的水后手触发感电造成两次伤害才会消耗殆尽,为什么只有一段伤害,而剩下的一段伤害为丽莎所触发呢?

丽莎使用高频雷附着

心海一挂水,先与丽莎雷造成一次感电

在感电触发间隔的1s内,丽莎再次附着上了新的雷元素,此时就为丽莎触发水造成感电

由于水元素量有限,只能触发两次感电伤害,此时就是一次心海触发一次丽莎触发

如果附着的水为强元素,则第一次为水触发,后两次为雷触发

这里是高频率雷附着+低频率水附着的情况

反之,使用高频水附着+低频率雷附着,则恰好相反

实质就是看后手上元素的角色

感电反应与魔王武装

水系前台+雷系后台+雷系后台+万叶/砂糖

所构成的魔王武装队伍,一直都是很强的队伍,而且泛用性广

想要玩好魔王武装,你只需要几个点

·水系前台范围要大

·全队除了风系角色,都不需要叠精通

·保证循环

·要求各个角色等级较高

魔王武装的大部分伤害构成

1.水系前台伤害(35%)

2.雷系后台伤害(40%)

3.感电反应伤害(15%)

在魔王武装中这样的高频率水和高频率雷的队伍中,感电的触发角色极其不稳定(基本混乱)

要想做到感电伤害高,且稳定

需要全队90级和全队都有一定精通

但是可以看见,感电伤害的占比其实并不高

且大家都不是以精通达成高收益(一般都是攻雷爆,攻水爆之类的)

所以全队都有一定精通,只能依靠于风系角色的辅助效果

万叶二命,砂糖天赋等

《原神》感电反应机制与伤害计算详解

魔王武装的优势在于

对群对单都能用

风系角色利用感电雷水共存造成高额扩散伤害和同时减雷水双抗

结论部分

·雷水感电,剧变反应造成雷元素伤害,只和后手附着的角色等级,精通,怪的雷抗有关,感电伤害计算公式在上面

·感电一秒触发一次,一次消耗固定量的雷水元素,感电状态雷水共存,可以同时与其他元素反应,包括双扩散

·感电水为环境感电,只和世界等级有关

·触发感电时有一方为弱元素附着则造成两次感电伤害,双方都为强元素附着则造成三次伤害

·高频率雷+低频率水,直到水元素消耗完之前,水触发一次感电,后面均为雷触发,若高频率水+低频率雷则相反,附着新元素时刷新规律

实质就是看后手上元素的角色面板

·魔王武装队伍感电伤害占比不大,且触发混乱,可以利用全队等级相同或砂糖万叶等提高感电伤害及稳定性

 

 

 

 

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玩家评论

(9642条)
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全部评论

  • Or纹莹 来自于 九游APP 2026-05-12 12:46

    其实这款游戏真的有新人玩家入坑吗?我觉得答案是有的,但是人数不算特别多,对于大部分玩家的实际情况说明: 一、由于新玩家入坑数量不断减少,原因是因为米家游戏,如果有的玩家也玩过米家好几款游戏,这么说明该玩家的手机内存是根本扛不住那些个内存比较大的游戏,所以大部分玩家手机内存,如果是允许的话,是可以参考一下该游戏的云游版; 二、如今的该游戏也是手机游戏,也是网络游戏,所以说在前几年这个该游戏的版本内存容量,手机内存占20多个g,电脑内存占60多个g,实际上说明了,更新最新版本,内存容量会导致加了不少的资源包,或者是有该游戏的内存有缓存,预算下来到今年该游戏的内存,手机内存占300多个兆以上,而电脑已经占出800多个兆以上,如今对于大部分新人入坑的玩家,没玩几天,该游戏就直接退游的玩家,再一方面128g手机内存勉强还可以入坑,如果没有其他社交平台情况下是可以去畅玩的,如果大部分的玩家手机内存一旦是256g手机的内存情况下是可以去畅玩这个该游戏的,只不过没有其他的任何软件情况下是可以去畅玩 ,如果有的玩家手机内存是520g的手机内存情况下是可以去畅玩这个该游戏的,只不过就算玩游戏期间,主要的唯一的点就是这个该游戏它是有那个剧情记录和那个语音包把这两个卸载掉,还能省下10多个g; 三、对于该游戏环境世界建筑物建模问题 1.刚开服的老玩家认为的这个建模建筑都是很废旧情况下,在新人玩家入坑该游戏而他的建模也始终的变化; 2.看个人玩家的运气,尤其是在那个抽奖角色那个池子里,如果你池子里一歪很容易抽不到你自己不喜欢的角色等; 我对这该游戏评价评分为5分,只不过手机内存和电脑内存低的玩家,不建议去玩,欢迎大家进行在评论区探讨。

  • VACATIOK 来自于 九游APP 2026-04-11 01:12

    垃圾游戏,比其他游戏占内存要的多。光更新要几十个g这些问题都不优化的吗。再高端的手机玩也要卡的。垃圾游戏。玩这个垃圾游戏,还不如玩端游大把的游戏比这个游戏好玩的多。除了氪金,其他没优点。不好玩

  • 豌豆utrg3h 来自于 九游APP 2026-04-21 06:34

    很好玩,真不知道你们在喷什么。虽然剧情又臭又长,但福利给得足啊,反倒被你们忘了。?还有些水军,不玩原神你就别发。 抽卡全靠个人运气,我这种算是欧号了,所以给10分。原神有好评不服憋着

  • 豌豆io8pqk 来自于 九游APP 2026-05-23 12:40

    接触《原神》以来,它早已不只是一款游戏,更是我放松治愈的小小天地。在忙碌的学习之余,打卡原神,总能让我卸下疲惫、重拾轻松 这款游戏最打动我的是极致的画面与温柔的氛围感。风吹草动的草原、古色古香的璃月、浪漫澄澈的枫丹,每一处风景都细腻治愈,随处驻足,都能收获别样的美好。除此之外,鲜活的角色和精彩的剧情深深吸引着我。每位角色都拥有独特的性格与专属故事,有热血坚守,也有温柔温情。自由探索地图、搭配元素技能战斗、解锁趣味任务,玩法自由又有趣,没有紧绷的节奏,只有随心的冒险。《原神》用温柔的画面、动人的故事、好听的配乐,带给我无数治愈瞬间,是我真心想推荐给大家的优质游戏

  • 超高校级的太中姐 来自于 九游APP 昨天 17:35

    非常之好玩 但是脾气暴躁的人不要玩 抽卡容易歪 我属于抽完一个歪一个 需要的肝比较多 但是肝一个大版本也够一个小保底了

  • 豌豆ma6lxc 来自于 九游APP 2026-03-26 19:55

    占比内存比较小,非常适合我们这种内存较小的手机支持这款游戏推荐大家赶紧玩

  • 豌豆5i6nti 来自于 九游APP 昨天 10:55

    听说是原先可以帮助我这个漏液,我看这是真的吗?

  • 豌豆wjkxpk 来自于 九游APP 2026-04-08 19:28

    画面特别好,还可以联机,和好朋友一起玩剧情也很精彩,常常让人眼前一亮 ,一整天都可以回味过的剧情

  • 恶魔生剑客0 来自于 九游APP 2026-04-05 03:38

    要40多个G啊,也没有坐骑没宠物

  • 千根亦幻刺19 来自于 九游APP 2026-03-31 13:40

    原神,你挺牛逼克拉斯的呀

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