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《原神》风系特殊机制扩散与染色解析

作者:互联网 来源:游民星空 发布时间:2022-05-20 16:38:17
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扩散与染色是风系的两个特殊机制,相信很多玩家多这两个机制还不是很了解。下面就为大家带来由“琴负”分享的《原神》风系特殊机制扩散与染色解析,希望对大家有用。

扩散反应的要点

有关四风套减抗的在后面,两者是绑定的。

扩散反应的触发(以下简称扩散)

我们都知道,原神中的元素反应需要至少两种元素,一种先手挂在敌人头上的元素,一种后手角色触发反应的元素,简称先后手元素。扩散也是这样,但后手是固定的风元素。简单来说,想要知道是否触发扩散,那就看以下两点:

①敌人头上是否有除风岩以外的元素(以下简称其他元素,草元素暂时不考虑)。

②角色是否对该敌人造成风元素伤害(以下简称风伤)。

这里我们不去细究元素附着cd,以及强弱元素的反应机理,将问题简化来讨论。

但是这并不完整,就像化学反应一样,元素反应也会存在各种各样的特例。

各种特例

①普通的风岩元素,是挂不在敌人头上的,但是存在无相风岩这样的怪物,他们头上的风岩元素几乎不会变化,也不会角色的风伤反应,也就触发不了属于角色的扩散。但是,如果我们用其他元素攻击无相风,则会触发属于无相风的扩散。

《原神》风系特殊机制扩散与染色解析

②说到纯色怪物,不只有无相系列,还有雷音权限,纯水之愿—洛蒂娅,小型怪物比如说,纯水动物,一部分史莱姆。以及各种各样的元素盾,在有盾的期间也可以视为弱化版纯色怪物,比如说深渊法师,咏者,使徒,还有愚人众(风除外)等等等等,所以其实纯色并不少见,但是元素之间容易相互克制,所以大部分纯色怪物并不强,玩家可能不太在意。

关于纯色怪物我们后面还会提及,这里按下不表,先大概了解一下。

③说回风系扩散的特例,我们知道,扩散一般只能扩散怪物头上的元素,但是有两个特例,那就是琴妈大招的持续风元素影响和满命万叶的武器风附魔。琴妈大招的持续风元素影响,是目前唯一可以扩散角色自身元素的风系技能。琴妈的大招是这样写的:

《原神》风系特殊机制扩散与染色解析

可以这样理解,当角色处在琴妈大招中时,角色会不断的受到伤害为0的风伤(即风元素影响),此时角色自己便成了怪物,当角色身上有其他元素附着时,扩散反应依旧可以进行。较为典型的例子是班尼特大招给角色挂火,琴妈大招不断扩散角色身上的火,此外还有芭芭拉,迪奥娜,北斗等等,也可以给角色自身挂元素,只是元素附着的时间和频率有所不同。

《原神》风系特殊机制扩散与染色解析

满命万叶的武器风附魔,则是在触碰到其他附魔元素,比如重云的冰场和满命班尼特的火附魔,两个附魔会相互碰撞并发生一次扩散反应(因为反应一次后,万叶的风附魔就会被覆盖掉),可以理解为两个在武器上的元素附着相互反应了。

《原神》风系特殊机制扩散与染色解析

魈的大招,并不是风附魔,而是风元素转化,两者有着本质区别,所以魈的大招元素转化不能像满命万叶的风附魔一样,配合其他附魔能力触发扩散。

有关他们我们在后面还会说到,这里也是先按下不表,大家先知道即可。

扩散的一个重要特点

(所以风系角色技能都适用)

扩散反应,并不是将怪物头上的元素扩散掉,而是将怪物头上的元素扩散出去。(有的元素会造成伤害,有的不会,所以这里暂时统一不考虑扩散出去的元素会造成伤害这件事)。

在面对单个怪物时,这一点很难体现,但是在面对多个怪物时,扩散的这一重要特点就体现出来了。当多个怪物放在一起,而只有一个怪物头上有火水雷冰中的元素时,那么角色的风伤会将该怪物头上的元素扩散出去,而这扩散出去的元素会飘到其他怪物头上,使得原本头上没有元素的怪物获得元素附着。

那么很容易想到的是,如果角色能够提供持续不断风伤,那么这群怪物头上的元素将一直相互的飘来飘去,不断刷新头上的元素,直到风停。

依然是琴妈的大招,有意思的一点是,从怪物头上扩散出去的元素并不会飘到我们角色身上(防止大量内鬼的出现),但是我们角色身上所挂的元素,是可以通过琴妈的大招,扩散到怪物头上。

那么说了这么多扩散,你是否get我的所说的几个关键点呢?想好了吗,想好了我们就进入下一部分了。

染色机制的要点

我们刚才说到,在面对多怪的情况下,如果角色能够提供持续不断的风伤,那么和怪物头上的元素,就能一直触发扩散反应并持续下去,相信很多人已经想到了,或者觉得这不就是染色吗。

这种错误的理解,便是我们今天要解决的一种重要问题。最简单的例子,就是在多怪的情况下,利用祭礼砂糖三连e能够提供连续的三次风伤,怪物头上的元素也会持续存在且刷新,但我们都知道砂糖的e是不能染色的。

总观点:扩散和染色是两种不同的机制,在一定情况容易重合被搞混。

染色机制的文本描述

《原神》风系特殊机制扩散与染色解析

染色本质上就是具有这类描述的风系角色的技能,接触到了比如说火元素,而后技能变成火元素的红颜色,每次伤害时都会造成风伤和额外的火伤(火伤的倍率是写在技能倍率那块的)。

一部分风系角色在技能或者天赋中,都有类似的描述,我们这里选择万叶的e技能来讲解染色,因为万叶的e技能不仅涉及到了染色,还涉及到简单的双扩散,并且相对有趣复杂,是非常经典的例子。

①染色顺序:火水雷冰(风主染色为冰火水雷),同时角色自身所挂元素也会被染色所进行判定,但是角色必须进入染色技能的判定范围,像砂糖和温迪大招丢出去后,如果角色自身有火,就可以走进大招中,此时大招就会被染火。而万叶EQ技能都是以自身为中心的,所以很容易判定自身所挂的元素。

《原神》风系特殊机制扩散与染色解析

②万叶下落攻击—乱岚拨止,在千早振起跳过程中决定染的颜色,在周围只有怪物头上有单一元素时,优先结算起跳的风伤并给下落攻击染色,然后是下落的染色伤害,最后是乱岚拨止的风伤。

《原神》风系特殊机制扩散与染色解析

《原神》风系特殊机制扩散与染色解析

万达国际中万叶e技能双扩散的本质,是千早振起跳时造成一次风伤,先与怪物头上挂好的水元素扩散,起跳时由于自身所挂的班尼特大招的火元素,所以下落攻击被染色并对怪物造成火元素伤害,同时给怪物挂火,然后结算乱岚拨止的风伤,与怪物头上的火元素进行扩散。

(这里的第一次风水扩散需要注意一下,要用长按的强风才能完全清除掉水保证后续的挂火,否则多余的水会和下落时的火伤反应掉,导致火扩散打不出来)

不知道你看明白了没,双扩散依旧是由于万叶一个e技能先后造成了两次风伤,而染色的作用则是在此期间,将元素附着给怪物。

《原神》风系特殊机制扩散与染色解析

③多个怪物情况下,持续的风伤技能,比如万叶温迪砂糖的大招,能够做到染火扩水,染水扩冰,所以我们可以很清楚的知道,染色机制其实是保证某一种元素覆盖率的手段。

当怪物头上有水时,通过角色自身挂火,使得风系技能变成火风,并不断造成火伤,而原本大招的风伤会不断与怪物头上的水元素扩散保证怪物头上水附着,蒸发反应就能一直持续下去。或者在冻结反应中,有时会有藏水元素,水的染色优先级高于冰,所染色技能变成水风并不断造成水伤,原本大招的风伤则会和外面的冰元素优先扩散反应保证怪物头上冰附着,冻结反应由此持续下去。

《原神》风系特殊机制扩散与染色解析

但是当只存在一种元素时,比如只有怪物头上的冰元素,那么染色只会染冰,扩散也只会扩散冰,此时就会使得很多人误解扩散和染色机理。

由此我们可以清楚的认识到,染色和扩散是两种不同机制,分管不同的职能,相互相成,染色机制本身不能触发扩散反应,能触发扩散的一定是与染色伤害一同进行的风元素伤害。

讲了这么多,相信大家可能会有点懵,讲这些除了分清什么是扩散,什么是染色,有啥用吗?有用,让我们走近四风套,你就会明白区分两者的意义了。

四风套要点

四风套如何生效

《原神》风系特殊机制扩散与染色解析

①带四风套的风系角色在场并且造成扩散触发四风套,或者在后台触发扩散反应后,切回风系角色战场一次触发四风套。

②四风套的触发,必须是风系角色的扩散使得怪物受到影响,直白点就是这次扩散,打到了怪物身上,一般来说触发扩散反应,也就打到了怪物同时也就触发了四风套。

很明显的一点是,四风套的触发与否,与染色本身没有任何关系,永远都是取决于风伤和扩散。这一点是很多玩家所误解的,误以为染了色,就能触发对应的四风套减抗效果,实际上是错误的。

③还是琴妈大招的持续风元素影响和满命万叶的武器风附魔特殊,琴妈和满命万叶除了常规的EQ技能手段扩散触发四风套之外,琴的大招的持续风元素影响会将自身所挂的元素扩散到怪物头上,怪物则相当于受到这次扩散的影响,所以琴妈大招配合自身挂元素技能,也能触发四风套。

除了班尼特,芭芭拉这种能够比较持续的给角色挂元素外,只能在瞬间给角色挂元素的技能,比如猫猫开盾的瞬间短暂挂冰,想要通过琴妈大招扩散这一瞬间的冰,需要琴妈先开大,猫猫再开盾给自己挂冰,再切琴妈回来战场,才能完成四风套减抗。

满命万叶的武器风附魔,还是跟之前一样,配合其他附魔能力,能够触发四风套。

《原神》风系特殊机制扩散与染色解析

《原神》风系特殊机制扩散与染色解析

纯色怪物的难题

面对纯色怪物,普通的风系技能是没办法通过扩散得到我们想要的四风减抗效果,因为纯色怪物头上一直都是我们不想要的扩散减抗的元素,注意这里说的是,四风套可以触发,但是得到的不到我们所需要的减抗元素。

而染色技能尽管可以判定角色自身所挂元素,并染成对应元素,但本质上染色技能是其他元素伤害,不会触发扩散反应,与染色伤害同时进行的风伤,则只会扩散纯色怪物头上,那种我们不需要的扩散减抗元素。

同时由于纯色怪物头上基本上挂不了其他元素,所以除琴的大招持续的风元素影响和满命万叶的武器风附魔外,其他角色在面对纯色怪物时的四风套都失去了价值。

而满命万叶的价格,不是我们普通人所能得到的,所以琴成为了面对纯色怪物时,唯一能够触发我们想要的元素的四风套扩散减抗效果,而且条件和配合的方式相对有限且复杂。

万叶天赋增伤跟四风套本质是同理的,都在面对纯色怪物时,得不到我们想要的元素增伤,这个万叶的核心天赋,就这样被纯色怪物所针。所以说,万叶确实很强,但并不是大家所想的那样,超模或者无法针对。

《原神》风系特殊机制扩散与染色解析

那么为什么很多人对此不以为然呢,因为我之前说过,纯色怪物由于元素之间的克制,大部分都比较好对付,比较弱,比如各种史莱姆,或者带元素盾的怪物,即使吃不到有效的四风减抗,也无伤大雅。

但是如果未来更多更强的纯色大型怪物进入深渊,风系角色引以为傲的四风套减抗失去作用,而聚怪这项能力早就被环境扣掉的情况下,就只剩下扩散的伤害和染色这一保证某种元素覆盖的能力,那么你还会在队伍中,带一个穿四风套的风系角色吗?

主要还是希望大家分清扩散和染色,知道染色本身不会触发四风套,就OK了。

当然在本文中,有许多环境因素,元素附着cd,元素强弱等等被我优化掉了,实际上考虑上这些因素,原神的元素反应会更加负责难懂。

更多相关内容请关注:原神专区

 

 

 

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玩家评论

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全部评论

  • Or纹莹 来自于 九游APP 2026-05-12 12:46

    其实这款游戏真的有新人玩家入坑吗?我觉得答案是有的,但是人数不算特别多,对于大部分玩家的实际情况说明: 一、由于新玩家入坑数量不断减少,原因是因为米家游戏,如果有的玩家也玩过米家好几款游戏,这么说明该玩家的手机内存是根本扛不住那些个内存比较大的游戏,所以大部分玩家手机内存,如果是允许的话,是可以参考一下该游戏的云游版; 二、如今的该游戏也是手机游戏,也是网络游戏,所以说在前几年这个该游戏的版本内存容量,手机内存占20多个g,电脑内存占60多个g,实际上说明了,更新最新版本,内存容量会导致加了不少的资源包,或者是有该游戏的内存有缓存,预算下来到今年该游戏的内存,手机内存占300多个兆以上,而电脑已经占出800多个兆以上,如今对于大部分新人入坑的玩家,没玩几天,该游戏就直接退游的玩家,再一方面128g手机内存勉强还可以入坑,如果没有其他社交平台情况下是可以去畅玩的,如果大部分的玩家手机内存一旦是256g手机的内存情况下是可以去畅玩这个该游戏的,只不过没有其他的任何软件情况下是可以去畅玩 ,如果有的玩家手机内存是520g的手机内存情况下是可以去畅玩这个该游戏的,只不过就算玩游戏期间,主要的唯一的点就是这个该游戏它是有那个剧情记录和那个语音包把这两个卸载掉,还能省下10多个g; 三、对于该游戏环境世界建筑物建模问题 1.刚开服的老玩家认为的这个建模建筑都是很废旧情况下,在新人玩家入坑该游戏而他的建模也始终的变化; 2.看个人玩家的运气,尤其是在那个抽奖角色那个池子里,如果你池子里一歪很容易抽不到你自己不喜欢的角色等; 我对这该游戏评价评分为5分,只不过手机内存和电脑内存低的玩家,不建议去玩,欢迎大家进行在评论区探讨。

  • VACATIOK 来自于 九游APP 2026-04-11 01:12

    垃圾游戏,比其他游戏占内存要的多。光更新要几十个g这些问题都不优化的吗。再高端的手机玩也要卡的。垃圾游戏。玩这个垃圾游戏,还不如玩端游大把的游戏比这个游戏好玩的多。除了氪金,其他没优点。不好玩

  • 豌豆utrg3h 来自于 九游APP 2026-04-21 06:34

    很好玩,真不知道你们在喷什么。虽然剧情又臭又长,但福利给得足啊,反倒被你们忘了。?还有些水军,不玩原神你就别发。 抽卡全靠个人运气,我这种算是欧号了,所以给10分。原神有好评不服憋着

  • 豌豆io8pqk 来自于 九游APP 2026-05-23 12:40

    接触《原神》以来,它早已不只是一款游戏,更是我放松治愈的小小天地。在忙碌的学习之余,打卡原神,总能让我卸下疲惫、重拾轻松 这款游戏最打动我的是极致的画面与温柔的氛围感。风吹草动的草原、古色古香的璃月、浪漫澄澈的枫丹,每一处风景都细腻治愈,随处驻足,都能收获别样的美好。除此之外,鲜活的角色和精彩的剧情深深吸引着我。每位角色都拥有独特的性格与专属故事,有热血坚守,也有温柔温情。自由探索地图、搭配元素技能战斗、解锁趣味任务,玩法自由又有趣,没有紧绷的节奏,只有随心的冒险。《原神》用温柔的画面、动人的故事、好听的配乐,带给我无数治愈瞬间,是我真心想推荐给大家的优质游戏

  • 超高校级的太中姐 来自于 九游APP 2026-05-31 17:35

    非常之好玩 但是脾气暴躁的人不要玩 抽卡容易歪 我属于抽完一个歪一个 需要的肝比较多 但是肝一个大版本也够一个小保底了

  • 雾之岛 来自于 九游APP 2026-06-03 21:37

    非常好玩,角色很精致,我已经玩了两年多了一直没有退游,马上就至东版本了,浅浅的期待一下~

  • 豌豆ma6lxc 来自于 九游APP 2026-03-26 19:55

    占比内存比较小,非常适合我们这种内存较小的手机支持这款游戏推荐大家赶紧玩

  • 光环其重击8 来自于 九游APP 2026-06-01 13:25

    比较吸引,比隔壁的洛克王国好玩多了

  • 豌豆5i6nti 来自于 九游APP 2026-05-31 10:55

    听说是原先可以帮助我这个漏液,我看这是真的吗?

  • 豌豆wjkxpk 来自于 九游APP 2026-04-08 19:28

    画面特别好,还可以联机,和好朋友一起玩剧情也很精彩,常常让人眼前一亮 ,一整天都可以回味过的剧情

t26_2-t26_1:3.0

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