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原神杂谈:增加Z轴的意义
距离原神2.6版本开放已经过去半个月了,现在大家对于层岩巨渊这块地图已经探索得七七八八了。
层岩巨渊这块地图从原神开服其实已经开始放信号了,从璃月的NPC抱怨层岩巨渊封闭导致他们失业,到后来若陀龙王的PV里提到“人类攻击了它赖以为生的地脉”。其实都是在让这块新地图出现得不那么突兀。(当然我这里不是拉踩没有铺垫的金苹果群岛和龙脊雪山,只要能有宝箱拿,米哈游你随便出。)
这块地图给人的感觉就是“深”,垂直地一层层往下探索,好像永远也到不了尽头。
其实这种“Z轴”上的高和深是之前所有版本的经验总和。
从金苹果群岛开始,米哈游就已经开始探索垂直方向的地图能做出什么意义。宝箱被放在了水面之下,水面会不断升起,直到变成高耸的山脉。水面是一个限制玩家的自由度的障碍,但也保证了,玩家能逐渐适应“要往一个向上或者向下的方向进行探索”。(当然,也有为后期大面积都是海域的稻妻地图铺路)
在龙脊雪山上,Z轴的意义开始被放大,从地图上面看,龙脊雪山的面积并不大。但是要完成整个龙脊雪山的探索,耗费的时间并不比新手期探索完整个蒙德城要少。究其原因,一是龙脊雪山的寒冷值限制了玩家长时间地进行探索。二就是“一个有高低落差的地图,需要玩家用更加立体的思维去思考各个机关之间的关系”。
举个例子,在蒙德的坠星山谷区域,即使有摘星崖这个非常难爬的高山在,玩家在获得宝箱之后,搜寻下一个宝箱的办法仍是“抬头往水平方向的四周找一找,看看下一个宝箱在哪里然后一直线跑过去”。
但是龙脊雪山的宝箱却能安排在两个及其近,但是无法直达的地方。
举个例子,龙脊雪山的山体内的宝箱,和山壁外的宝箱,在实际距离上只有一墙之隔。但是,如果拿完山体内的宝箱,利用风之寻宝罗盘寻找山壁外的宝箱,玩家就需要从山的内部出去,到达山脚,然后再从山脚爬到山壁上,最后拿到宝箱。
龙脊雪山的尝试其实是在试探玩家的“下限”。(和把无工塞进武器池来试探玩家的“下限”不一样)龙脊雪山其实可以做出非常大型的立体解密的。在稻妻的“远吕羽氏遗事”系列任务中,玩家就需要在一个立体的范围之内,调整建筑的位置来完成解密的传递。
比较遗憾的是,龙脊雪山是第一个明确意义上的Z轴地图,所以解密还是比较保守。鉴于在后期剧情之中,阿贝多又开始在雪山寻找自己的“兄弟”了,可能在以后的版本中会出现在龙脊雪山这个有寒冷值限制,有极高海拔,有内外之分的立体地图内立体解密的新活动。
紧随其后的地图是稻妻这个国家级别的地图。稻妻里用来表现Z轴的其实是接触雷种子之后让你飞雷神(不是),让你在空中高速移动的雷楔。这里的两个代表是清籁岛和鹤观岛。
首先来说清籁岛,如果你已经解锁了雷音权现的挑战,你就能感受到利用雷楔腾空而起,然后在极高的位置利用下落进行解密的过程。雷楔飞到的最高位置,肯定是高于解密的石块所在的位置的,从玩家站立的地方,只能看到上方落脚点的底部。
而鹤观岛另辟蹊径,撇开“迷雾”这个会把玩家送回原地的“障碍”不说。鹤观岛的Z轴体现在“山壁上的文字”。玩家是需要“仰视”周围的环境来找到线索,然后在一个垂直于地面的平面上进行解密的。(具体就是雷鸟的巢穴周围,垂直于地面的墙壁上的鹤观文字解谜)
这个时候就要思考“我上升到什么高度之后,下落在什么地方,才能去转动机关”。从而在“高度”上进行解密的思考。
最后,是最具代表性的大型立体解密——远吕羽氏遗事。
解密用的建筑是可以在水平的左右方向转动,并且可以在垂直的上下方向转动的,这就需要玩家思考“角度”这个问题了。(个人意见是这个机关可以做得更加沉浸式,既然稻妻都有接触到之后可以把人发射出去的相位之门了,那么这里也可以延续这个设计直接把玩家自己发射出去,感觉代入感会更强。)
以上的地图,大多都是向上地探索,从渊下宫版本开始,米哈游开始往另一个方向探索。向下方设计地图。
渊下宫是一个“概念性向下”的地图。它因为环境光源的大量减少,能让人很清楚地感知到“我是在地底下”。如果你完成过“法厄同们都在跳舞”这个系列的任务,你就会发现渊下宫的整个地图是向下建造的。
简单来说,这里的整体地势是“悬浮在空中的巨大建筑”,玩家是可以通过往地图的深处下降,来看到顶部以下,逐渐变小的锥形地图下部的结构的。(就像一个吊在空中的陀螺,当你降落在陀螺的顶面,然后从顶面的边缘往下跳,就会发现陀身到陀尖的部分都被向内镂空了,从入口进入之后,能在陀螺的“内部”进行新的探索)
在渊下宫,虽然已经完成了对“向下”和“向内”探索的铺垫。
但是,比起层岩巨渊来,这个地图的总体趋势还是向上的。怎么理解这个点呢,温迪的E是个很好的例子。假如,你找不到下一个宝箱了,这个时候如果你是长按温迪的E(站上阿贝多的E、站上岩主的E、站上钟离的E……),在一个“高处”向下俯瞰,那这个地图的趋势就还是向上的。
在解密过程中,大型的建筑也都是向上建造的,需要收集的键纹也是藏在建筑的顶端的,这使得在没有顶部的地图里向上攀援能解决绝大部分问题。
以上这么多的铺垫,都是为了讲述层岩巨渊的特别之处。
首先,层岩巨渊的趋势是完全向下的。
进入新区域入口是一直在地面上的,这使得你大多数时候都需要“脚踏实地”地在地上奔跑,在地图水平探索方向的尽头,垂直地向下。在不断重复以上行动的过程中,要考虑落脚点的问题,要考虑在空中获得物资的问题。
直到在在层岩巨渊的最深处,一座完全倒立的城市展现出来。让你逆着建筑的建造趋势,反过来探索,这就是结合了清籁岛和渊下宫总结出来的完整的趋势向下。(可能这是为了暗示剧情里的“星空就是一个骗局”,向上和向下都是一样的螺旋。既然有“能让未来的神樱种子在过去发芽从而拯救现在的稻妻”的违反时间常识的神存在,那也许也会有“能让向上和向下都会最终循环到原地”的打破空间规则的神存在。层岩巨渊下毁灭的这个文明,在他们的维度,可能就是向下才是天空的)
然后,层岩巨渊是有“顶”的。
在这里是不能依赖“到达高处”来完成整个区域的观测的。在探险的过程中,不再是“上面一定有好东西”,然后像风龙废墟、龙脊雪山外部、庆云顶之类地图一样一层层往上爬,我们需要先落到一个不太深的地方,然后顺着地势,一直向下深入。这个时候如果用温迪的E飞起,就会撞在地图的顶部。
这种反常态的探索就像层岩巨渊的功能一样,有种“挖矿”的快感。“下面还有什么”这个问题会带动着玩家“深入探索”。(这里插一句,在层岩巨渊之下既然有须弥的大蘑菇,这是不是在暗示须弥在璃月的西南方向,所以蘑菇的菌丝才能从须弥蔓延过来)
最后,层岩巨渊的“层”是不平行相连的。
例如地图之间有一个阻拦物,为了能一直线过去,以往玩家都是从平地往上爬,越过一座高山或者建筑,然后向下飞,到达另一端。
层岩巨渊不是,两点之间的阻拦物是一段巨大的落差。它虽然是个平面的地图,但是这是个俯瞰图,实际的探索是需要向下的。(举个具体例子,你住在7001室,但宝箱在1008室,你就要不断地前进,下降,前进,下降。在空中鸟瞰,你只是走了一直线,但从地面仰视,你其实还走了垂直的七层高度)
这种“层与层之间的落差”其实能让解锁七天神像之后立刻获得完整地图的玩家,在操控能完成多种位移的角色时,仍然要去寻找“找向下的洞”。从而贴近设计师设计的路线完成他们设计的探索。(这样一比较,雪山的“热源”限制路线的强度太低,我能理解设计师是希望玩家顺着热源的方向进行探索。但只是掉血而已嘛,我是让芭芭拉开了E之后,边掉血边治疗,愣是拔出了寒天之钉。而渊下宫的窄路确实强行限制了路线,但从蛇肠之路开始的窄路,没有机关,没有奖励,实在是乏味。)
总而言之,作为一个从开服就已经放出消息的地图,层岩巨渊做得确实是承上启下。综合了之前地图吸取的经验,发展了与原有思路相反的地图方向,并且为未来须弥的地图设计埋下了伏笔。(个人猜测,须弥作为一个以“草”为主题的国家,藤蔓作为必不可少的设计元素,可能就会被用来作为路径,巨大的浮空建筑之间,只有藤蔓为唯一路径,就能像生长治路一样给玩家一个单一的方向)
最后吐槽一点,当初若陀龙王的PV放出时,我还觉得“肥陀的脾气真的很差哎,不就是挖了点矿嘛,至于这么生气嘛”。我那时的“采矿”概念还是拿着大剑角色在路边挖挖石头这样。
进入层岩巨渊才发现,璃月矿工挖完盗宝团又来盗采挖,盗宝团被污秽逼退之后愚人众又来调研污秽,因公殉职的愚人众都没无法的地底还藏着深渊教团,深渊教团在一个莫名其妙的城市里搞能逼死丘丘人的生化实验。最后,被挖得漏水为止的犄角旮旯,还长出来一朵邻国的蘑菇,一边生小蘑菇一边絮絮叨叨……(难道是玩了“岩王爷”的谐音梗之后,决定巨渊配套个十八层?)
就好比你辛辛苦苦积攒半生买了一套精装房。结果来了一群小偷把家具都搬走了,然后又来了一帮强盗把瓷砖、墙壁、玻璃窗全砸烂了,接着挤进来一堆路人不打招呼地住进你家滥用你的水电煤,直到房子的钢筋已经被污秽腐蚀得摇摇欲坠了,水泥中间还返潮得长出了一朵大蘑菇。
而摩拉克斯这个物业还劝你“要和人类和睦相处”,你这个时候不骑在这些牛鬼蛇神脑门子上打一套军体拳,反而是分出一个分身,保证自己在失控的时候,还能被封印回去。
这是什么龙界圣母啊!
对不起,陀子哥,我当初不该对你大小声的。
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……






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豌豆7rhk9v 来自于 九游APP 2026-06-21 09:54
这算是我入坑的第一款大世界游戏,不仅手机端,PC端都能玩。我用的是手机玩的也挺流畅的,画质开到最高也挺好看的。画质最低也不影响什么。入坑就算定型了,总的来说剧情很好,它不像是在讲好一个故事,而是在讲一个好的故事。遇到的角色,他不是为主角一个人而服务,他有自己的生活,有自己的故事,他们不是为主角服务的工具人,而是以自己的故事来叙述主角的,他们不再是别人故事里的过客,而是自己故事里的主角。他也不需要你特意去刷原石,你想刷就刷,你想抽哪个角色你就去抽,是比较休闲一类的。也是开创了一个新时代的总之我很喜欢。做大做强。,
Or纹莹 来自于 九游APP 2026-05-12 12:46
其实这款游戏真的有新人玩家入坑吗?我觉得答案是有的,但是人数不算特别多,对于大部分玩家的实际情况说明: 一、由于新玩家入坑数量不断减少,原因是因为米家游戏,如果有的玩家也玩过米家好几款游戏,这么说明该玩家的手机内存是根本扛不住那些个内存比较大的游戏,所以大部分玩家手机内存,如果是允许的话,是可以参考一下该游戏的云游版; 二、如今的该游戏也是手机游戏,也是网络游戏,所以说在前几年这个该游戏的版本内存容量,手机内存占20多个g,电脑内存占60多个g,实际上说明了,更新最新版本,内存容量会导致加了不少的资源包,或者是有该游戏的内存有缓存,预算下来到今年该游戏的内存,手机内存占300多个兆以上,而电脑已经占出800多个兆以上,如今对于大部分新人入坑的玩家,没玩几天,该游戏就直接退游的玩家,再一方面128g手机内存勉强还可以入坑,如果没有其他社交平台情况下是可以去畅玩的,如果大部分的玩家手机内存一旦是256g手机的内存情况下是可以去畅玩这个该游戏的,只不过没有其他的任何软件情况下是可以去畅玩 ,如果有的玩家手机内存是520g的手机内存情况下是可以去畅玩这个该游戏的,只不过就算玩游戏期间,主要的唯一的点就是这个该游戏它是有那个剧情记录和那个语音包把这两个卸载掉,还能省下10多个g; 三、对于该游戏环境世界建筑物建模问题 1.刚开服的老玩家认为的这个建模建筑都是很废旧情况下,在新人玩家入坑该游戏而他的建模也始终的变化; 2.看个人玩家的运气,尤其是在那个抽奖角色那个池子里,如果你池子里一歪很容易抽不到你自己不喜欢的角色等; 我对这该游戏评价评分为5分,只不过手机内存和电脑内存低的玩家,不建议去玩,欢迎大家进行在评论区探讨。
缘学家 来自于 九游APP 2026-06-14 14:03
怎么说呢,原神不管网上怎么黑,它都是跨时代的一款游戏,五年了依旧没几个能打的对手,这就是实力,派蒙是这么说的,我们要一直一直走下去!(◍•ᴗ•◍)
豌豆cur02i 来自于 九游APP 2026-06-27 14:01
感觉是非常不错的,之前玩过,但由于手机的原因,所以说现在没玩了,这个游戏是非常不错的,唉,可惜了,我可爱的少女宝宝,可怜的我歪了迪希雅,气死我了
豌豆io8pqk 来自于 九游APP 2026-05-23 12:40
接触《原神》以来,它早已不只是一款游戏,更是我放松治愈的小小天地。在忙碌的学习之余,打卡原神,总能让我卸下疲惫、重拾轻松 这款游戏最打动我的是极致的画面与温柔的氛围感。风吹草动的草原、古色古香的璃月、浪漫澄澈的枫丹,每一处风景都细腻治愈,随处驻足,都能收获别样的美好。除此之外,鲜活的角色和精彩的剧情深深吸引着我。每位角色都拥有独特的性格与专属故事,有热血坚守,也有温柔温情。自由探索地图、搭配元素技能战斗、解锁趣味任务,玩法自由又有趣,没有紧绷的节奏,只有随心的冒险。《原神》用温柔的画面、动人的故事、好听的配乐,带给我无数治愈瞬间,是我真心想推荐给大家的优质游戏
豌豆wan5e0 来自于 九游APP 2026-07-14 13:34
里面的角色都很有特色,我都很喜欢,希望下一个世界的角色也一样很有趣。
windows 我的世界 来自于 九游APP 2026-07-05 18:03
听说派师傅只要一打开它就能修手机的那个屏幕问题,挂后台还能提升手机性能。
南宫云司 来自于 九游APP 2026-07-03 14:29
看到你们能玩,我就死心了,我手机配置不行。能玩倒是能玩,但是打个丘丘暴盾能给我卡1分钟
超高校级的太中姐 来自于 九游APP 2026-05-31 17:35
非常之好玩 但是脾气暴躁的人不要玩 抽卡容易歪 我属于抽完一个歪一个 需要的肝比较多 但是肝一个大版本也够一个小保底了
VACATIOK 来自于 九游APP 2026-04-11 01:12
垃圾游戏,比其他游戏占内存要的多。光更新要几十个g这些问题都不优化的吗。再高端的手机玩也要卡的。垃圾游戏。玩这个垃圾游戏,还不如玩端游大把的游戏比这个游戏好玩的多。除了氪金,其他没优点。不好玩