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《原神》圣遗物对比评测 2.6来歆余响圣遗物强度分析
原神来歆余响是2.6版本推出的一个圣遗物套装,来歆余响圣遗物值得抽吗?下面一起来看看原神2.6来歆余响圣遗物强度分析与对比评测

先解释一下关键词“伤害提高值”
“伤害提高值为攻击力的70%”是提升倍率区间。
比如你第一下普攻是100%攻击力,如果触发成功,就变为100%+70%=170%攻击力。类似的还有辰砂之纺锤被动,流月针被动,钟离固有天赋二,申鹤E,云堇Q,行秋4命。
以普遍理性而论,倍率区的加成含金量很高,因为倍率区的加成是可以享受之后的暴伤、增伤、减抗、减防这些所有乘区的。计算公式为:
(攻击力×倍率×特殊区间(如宵宫E)+伤害提高值)×其他乘区
了解圣遗物之后,我们来计算一下大家最关心的对宵宫的效果。

一、普攻
余响套
余响套本身的文字概率游戏,经过大量模拟可以估算为平均50%概率触发。
对于深渊而言,战斗普遍在1分钟左右,稀释了单轮概率分布不均的问题,所以用平均概率去代替这个文字概率是合理的。而每一发平A又单独,所以可以等价于:
每一发平A增加攻击力35%的倍率。
宵宫普通攻击倍率提升如下:

你们可能好奇为什么第二下不触发,因为在120倍速慢放下,观察宵宫的普攻,得到第一下与第二下之间只间隔了0.14s,小于0.2s的判定最低间隔,所以第二下不参与圣遗物判定。
同理宵宫六命的附加箭,是与当次攻击同时射出的,小于最小判定间隔0.2s,故也不能进行圣遗物效果判定。但能否认为在0.05s以内从而吃到主箭的成功判定的效果,暂不得知。
圣遗物的“提高值”不叠加吃E的倍率,这一点云堇出来的时候就测试过了。
最终普攻倍率平均净提升,即普攻伤害净提升:(1442.6%÷1232.6%)-1=17.0%

追忆套
提供50%普攻增伤在46.6%火伤杯和自身天赋20%火伤(需要时间累积,按15%计算)的稀释后,实际净提升为50%÷(1+46.6%+15%)=30.9%
实战中如果使用的是弓藏、飞雷这些同样提供增伤的武器,会变低:
当装备精炼1弓藏、飞雷时,净提升降为24.8%
当装备精炼5弓藏、飞雷时,净提升降为20.7%

流星套
提供40%普攻增伤在46.6%火伤杯和自身天赋20%火伤(需要时间累积,按15%计算)的稀释后,缺少18%攻击力,收益为原来的93%左右,实际净提升为40%÷(1+46.6%+15%)×93%=23.0%
实战中如果使用的是弓藏、飞雷这些同样提供增伤的武器,会变低:
当装备精炼1弓藏、飞雷时,净提升降为18.5%
当装备精炼5弓藏、飞雷时,净提升降为15.4%

所以,普攻层面:追忆套>流星套≈余响套
当普攻打断增多时,普攻第二下的无效判定会增多,余响套的收益会略下降。
二、普攻+大招
由于余响套不涉及大招伤害的改变,任意面板计算结果都相同,故无需模拟角色面板,计算倍率差×增伤即可。(XYZ为武器增伤值)
计算两轮循环,余响套、流星套放一次大,追忆套不放大。
余响套:6轮平A+大招
1442.6%×6×(1.616+X)+1329%×1.616
追忆套:6轮平A
1232.6%×6×(2.116+Y)
流星套:6轮平A+大招
93%×(1232.6%×6×(2.016+Z)+1329%×1.616)
以2件套18%攻击力时的伤害作为基准100%,4件套收益为:
当装备精炼1弓藏、飞雷时,余响套114.9%,追忆套109.1%,流星套109.1%
当装备精炼5弓藏、飞雷时,余响套115.2%,追忆套107.7%,流星套106.7%
所以,普攻+大招层面:余响套>追忆套>流星套
余响套和流星套的收益会随开大招次数低于两轮一大而略降。
余响套和流星套开大招对后台角色20%攻击的辅助能力未计算在内,实战会略高。
命座对大招提升未考虑,有相应命座会略高。

最终结论:
依据武器精炼1 ~ 5
余响套比追忆套提升5.3% ~ 6.9%
考虑蒸发后提升3% ~ 4.9%
余响套比流星套提升5.3% ~ 7.9%
考虑蒸发后提升5.2% ~ 7.9%

总结:
新圣遗物『来歆余响』数据层面提升不大,但实战意义重大,彻底解放了大招和输出手法,体验方面是质的提升。在保证了伤害的同时避免了流星套必须不掉盾的刚需,也解除了追忆套与飞雷弓被动间的矛盾,灵活性得以提高。可以说是最适配宵宫的圣遗物了。至于是否愿意再花费大量体力去刷,请读者自行斟酌。(毕竟另一套魈专属,相当于半个火本)

本篇分析唯一的不确定性在于圣遗物实际上线后,概率判定究竟如何运作,所以以上分析仅依据现有资讯,不保证版本上线后的准确性。
本篇假设怪物站桩,未考虑怪物移动时箭命中时间轴的打乱对余响套的影响,不同场景可能略有不同。
本篇未计算辅助的影响,趋势是增伤、火伤越高,余响套收益越高。

3.19晚更新:新增放大招的情况。
3.20晚更新:新增流星套的对比。
3.22凌晨更新:补充一些分析以防误解。
3.23凌晨更新:普攻+大招层面计算出现严重错误,已经修正。在此对之前所有看到错误数据的读者表示深切的抱歉。
玩家评论
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……






粤公网安备44010602000283号
豌豆fs1wsv 来自于 九游APP 2026-09-19 23:55
妖精游戏妖精强度,呵呵,新反应越来越没意思了,加个斜体数字换个数字就是一个新的反应,你没抽新角色就是无法体验这个反应,不好意思啦,检测到你没有顺着版本抽卡,立刻安排坐牢,你游强度党依旧没有家,最爱在厨子底下贴脸的群体呀,不如胡桃一戳 不如龙王一转 不如火神一转 不如木偶一喷 貌似是嫉妒其他人抽到自己喜欢的角色的高配了呢,这两星是给佩露威莉给的,呵呵,怪越来越专了,以前是玩家自己摸索,现在是官方带着你玩游戏,这谁绷得住呀
随便取个名字蒜了 来自于 九游APP 2026-09-23 21:09
因为朋友玩才过来陪她,结果朋友淡游了我还在玩,这个原神虽然福利又少又爱圈钱,抽角色总是气死人,但是我还是很喜欢玩也不知道为什么,大概就是我与原神天生的缘分吧
辉哥6666 来自于 九游APP 2026-09-05 20:20
天天要看视频,天天看视频。不看视频过不了什么都打不了。哎呀,解密太难了。游戏体验好差。
豌豆kkh6xx 来自于 九游APP 2026-08-05 15:31
虽然剧情和风景都很好。但是原石真的太难获得了。就新人领的那一些原石。任务给的原石也很少,然后呢,跑都要把手累死。全都是氪金玩家。联机他们都能秒boss。我们要打好久。食物都很难获得。
豌豆1m7lc5 来自于 九游APP 2026-07-20 22:44
好玩,剧情优秀,地图惊艳,但是别给官方好脸啊,太傲慢了一给好脸就给你塞内裤角色,顺便偷偷改抽卡爆率(开玩笑的)很喜欢这款游戏,但这也不是官方傲慢的理由,直接就自己做自己的,玩家意见一点不听,制作组你就继续闭着眼睛捂着耳朵向前冲吧,游戏本体是一点不优化的,你那个破千星奇遇倒是天天优化新鲜血液全去千星奇遇制作组了吗?一年都没看见你优化一次游戏本体,周边倒是天天卖这么急着圈钱?
天冬以金箍棒96 来自于 九游APP 2026-08-26 14:22
我建议把内存改少点,虽然这内存不是人为能改的,不过云玩时间不够,钱不够买时间了
Sandr 来自于 九游APP 2026-08-21 15:54
画面剧情音乐都很不错,整体来说质量非常高,玩法很多,但就是福利有点少
豌豆5e6ylw 来自于 九游APP 2026-10-02 15:41
好玩,好玩,主要是因为好友
豌豆7rhk9v 来自于 九游APP 2026-06-21 09:54
这算是我入坑的第一款大世界游戏,不仅手机端,PC端都能玩。我用的是手机玩的也挺流畅的,画质开到最高也挺好看的。画质最低也不影响什么。入坑就算定型了,总的来说剧情很好,它不像是在讲好一个故事,而是在讲一个好的故事。遇到的角色,他不是为主角一个人而服务,他有自己的生活,有自己的故事,他们不是为主角服务的工具人,而是以自己的故事来叙述主角的,他们不再是别人故事里的过客,而是自己故事里的主角。他也不需要你特意去刷原石,你想刷就刷,你想抽哪个角色你就去抽,是比较休闲一类的。也是开创了一个新时代的总之我很喜欢。做大做强。,
豌豆z5qqia 来自于 九游APP 2026-08-11 21:17
您不能把一些任务给简单点吗,还有就是,为啥别的萌新爆率高到我这里就特别非酋啊呜呜呜