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《原神》2.4版本全角色强度分析
《原神》2.4版本新增了两名角色,在深渊环境有所变化的前提下,各个角色的强度有什么样的表现呢,下面请看“风过晚舟”带来的《原神》2.4版本全角色强度评级,希望能够帮助大家。
新角色简析
其实这两个角色的泛用性大家也都清楚,比较一般,都有非常清晰的体系和定位,未来很可能能够融入进其他阵容,但担当的角色定位不会变。
两个角色的定位也很相似,基础伤害区间的辅助,算是一个新概念,以往是没有基础伤害区间这一个说法的。基础伤害区间指的是(角色攻击力/防御力/生命值*对应伤害的倍率)这么一个区间,是涵盖了原本传统的攻击/防御/生命区间和倍率区间两个区间的区间。
而申鹤和云堇的提升就是加成于这样一个区间,有好处有坏处。传统的单区间拐会更吃宿主这一区间之外的全方面属性,而基础伤害区间拐是双区间拐,降低了对基础值和倍率的要求,也就降低了5星角色和4星角色之间的基础值差距,淡化了辅助与输出之间的倍率差距。(个人认为已经说的比较清晰明了了,大家应该都能理解)
所以申鹤和云堇最大的作用其实是降低同类型角色之间因为星级或倍率的差距,让更多角色从不可用变为可用,让阵容多元化。
申鹤
申鹤从强度方面来说是没问题的,对单情况下强度合格。但因为对群时冰翎消耗过快,所以很多人放大了这个缺点。这没问题,因为这本来就是申鹤存在的问题。
但最难受的其实是0命申鹤10秒/15秒一个战技实在太慢了,完全不够用,而且这么长的冷却也让很多角色究竟是选择长e还是短e产生了一些选择困难。这一点在申鹤1命后才得到较好的解决。
1命申鹤可以更自如的开e,而且缩短了前几套输出的输出时间轴,第三个e在开第一个e的时候就已经开始冷却倒计时了,这和0命的差距是很大的。虽然但看一套输出没什么差距,但除非你能一套就解决掉,否则1命从1到2的提升会超乎你的想象,很关键。
申鹤对专武的依赖程度,其实是不高的。薙刀的手感和综合强度比专武要好很多,而且降低了大量的圣遗物毕业难度。另外4星武器中最推荐的是西风长枪,申鹤是可以堆双暴的,所以西风的触发难度不高,而且优化了循环,实战体验是非常不错的。
如果想玩申鹤且想玩的舒服,建议抽一个1命,手感方面以及实战体验会好很多。至于专武,如果不是颜值控,完全可以等薙刀复刻再抽,或者其他的很多武器也都可以用,申鹤不是非常吃武器。
云堇
云堇表现还是比较亮眼的,主要指的是在宵宫的阵容中。云堇最大的作用不是最最终的强度提升多少,而是因为云堇本身是基础伤害拐,所以是把伤害分摊到每一次普攻里,降低了每段普攻之间的输出差距。
可能很多人没意识到我想表达啥,降低每次普攻之间的输出差距是什么意思呢?
意味着宵宫不需要从头a到尾,中途即使闪避甚至连续闪避,也不会过于影响输出。
从在危险中偷输出转变为从容不迫的输出,这个变化才是云堇最大的作用。
其他的其实也没啥好说的,申鹤和云堇的阵容其实大家应该都懂吧?
那我也简单说说吧。
申鹤其实比较灵活的。
神里:申鹤+心海+万叶(常规永冻)
甘雨:申鹤+心海+万叶(常规永冻)/申鹤+点赞+万叶(万叶扩火打融化)
重云:申鹤+点赞+香菱(对充能要求比较高)
就简单举几个例子。当然3冰1水或者3冰1风也可以玩,自由组队即可。
云堇配队如下。
宵宫:云堇+点赞+钟离(双岩双火手感最佳)/云堇+点赞+万叶(上限高)
没了,其他角色其实不推荐强行塞云堇,或许以后会有更适配云堇的角色出现。
本期新增内容
1.新增5星角色申鹤和4星角色云堇的评级配装推荐;
2.新增5星武器息灾配装推荐;
3.更新了部分角色评级配装的补充说明;
4.调整了全图的加粗范围,画面显得更美观一点,也更凸显信息,不臃肿。
原神的深渊环境多变,也使很多角色在环境下的表现不断变化,这一点是很有意思的。虽然有很多一招鲜吃遍天的顶级阵容,但一直玩一套也没那么有意思,打法多样,思路不断拓宽才是游戏健康发展的正确方向。
角色强度评价
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玩家评论
(9455条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆435lfm 来自于 九游APP 2025-07-30 08:59
有没有人帮帮我啊?!玩了挺好玩的,5.8版本更新了不是吗,他弹出一个什么界面更新给300原石,但是我点进浏览器根本没有呈现,救命啊!
地卜师左魔道14 来自于 九游APP 2025-07-27 10:48
我不是针对《原神》,我作为玩了1年的老玩家是很喜欢《原神》的,我主要针对的是九游上的《原神》,666《原神》都要出5.8了 九游还搁那 梦见月瑞明 呢,未免太晚了吧
自然之助近黑暗猎人9 来自于 九游APP 2025-07-15 20:28
0氪。玩了150天左右了,有几个5星角色,56级了。 说白了:0氪也能玩得很爽。推荐玩。
艾庇维希 来自于 九游APP 2025-07-29 17:07
米哈游别给我歪了,圣遗物非到可怕,但我推还在他们手里 剧情塑造人物很好,过完蒙德间章我都要爱上阿贝多老师了,画面很精美,但是手机端不怎么样,建模很好看!我会舔光所有小男孩儿的大白腿
暴君非反魔 来自于 九游APP 2025-07-14 00:04
宁可纯自己肝的,不过后续剧情天理会不会再次出现呢?反正呢,我以前过完全部剧情了,说实话吧,元神能不能不要再买刀子啊?
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
驱散旦文兰8 来自于 九游APP 2025-08-02 18:48
看在10抽出了奶奶的份上,给个十分