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《原神》申鹤冰翎增伤机制介绍
《原神》中申鹤的核心技能——冰翎有着可以为全队带来增伤的效果。下面请看由“hcmyd”带来的《原神》申鹤冰翎增伤机制详解,希望对大家有用。
申鹤羽毛独特的增伤机制
本次测试的申鹤是60级没突破,并没有E技能增伤15%的效果影响,羽毛倍率为:羽毛:2840*0.571
Q:申鹤羽毛是怎么个增伤法?
A:每次冰伤害独立计算,单个角色打出5次/7次冰伤害后停止增幅
Q:羽毛增幅是固定数值OR固定百分百吗?
A:不是
测试过程:
对象神里,增伤幅度为:31178-26839=4339,增伤百分比为:16.16%
对象罗莎莉亚(取第一段伤害):增伤幅度为:3574-1271=2303,增伤百分比为:181.12%
可得出结论:羽毛增幅幅度和机体本身数据有关
Q:羽毛的增伤吃爆伤吗?
A:吃
测试过程:
本次测试的甘雨爆伤为232.8%
暴击前:
增伤幅度为:4832-3638=1194
暴击后:
增幅幅度为:16080-12106=3974
增幅差距为:3974/1194=332.8%,刚好为100%基础伤害+232.8%爆伤
Q:羽毛的增伤吃机体的技能倍率吗?
A:不吃
测试过程:
本次测试罗莎莉亚的技能倍率为79%/180%
第一段79%技能倍率增幅差距:
3574-1271=2303
第二段180%技能倍率增幅差距:
5264-2960=2304
近似相等,可得出机体技能倍率与羽毛增幅无关
Q:羽毛吃冰伤吗?
A:吃
测试过程:
罗莎莉亚脱掉冰伤杯之后(暴击伤害少了10%左右)
增幅前:
增幅后:
增幅差距(取第二段):3460-1946=1514
与上面测试的增幅差距:2304/1514=152.17%,约为冰伤杯和丢失的爆伤差距
Q:羽毛吃风扩散的冰伤吗?
A:不吃
这是第一个测的(本来目的是为了测一下这个),忘记截图了,测试对象是温迪,增伤前扩散冰伤2000,增伤后扩散冰伤也是2000
Q:羽毛吃融化吗?
A:吃
测试过程:
测试对象是班尼特E后,罗莎莉亚的第一段技能
增幅前:
增幅后:
增幅差距:5916-2104=3812
与之前相比:3812/2304=165.45%,与融化倍率相近
Q:冰属性风眼能触发羽毛吗?
A:能
测试过程:
测试对象是温迪,猫猫挂冰后温迪的Q和申鹤挂E后温迪的Q
增幅前冰风眼:
增幅后冰风眼:
伤害明显提高
Q:申鹤的一命增加一次E技能的使用次数,是怎么增加法?
A:变成充能机制,羽毛不叠加,长短E增幅可共存,E技能CD和之前一样计算,(如先短E再长E,E技能会先进入10SCD,充好一个星星之后,再读15SCD,期间可用一次E)
一命作用
1、手感变得丝滑,不会亏E的读条时间(一直在充能,不会和0命一样CD完开始就会亏E的CD)
2、可以把双E加入队伍输出循环,改善队伍输出体验
3、如果申鹤能进入竞速阵容,这将成为其核心命座,因为提高了不少爆发力(如10秒打完一间,这个命座就给申鹤提高了100%伤害,但如100秒打完一间,就只提高了10%伤害)
4、每次战斗多给三个球
总体而言在申鹤的T1配队出来之前,是个未来战士命座
Q:羽毛能放生吗?
A:我都是用一条放生四条的
结论:
申鹤的E技能增伤是炮弹性质的,混在机体(炮台)本身的弹药中再多打一个额外的技能,类似于LOL卢锡安的被动点点,基础伤害就是羽毛的数值(攻击力*倍率),最终伤害受机体(炮台)各个增伤乘区影响,机体的增伤区越多最强,羽毛发挥的作用就越猛(说的就是你,阿莫斯甘雨)
进阶数据计算
这里我们提出一个羽毛利用率的观点,上面提及过,增伤区越多,羽毛利用率越高,
每个角色对申鹤羽毛的利用率并不一样,我们不妨假设申鹤为羽毛利用率单位
假定一个新单位“鹤”,数值为:角色爆区与增伤区与申鹤的比值,假定申鹤本身的羽毛利用率=1鹤
例子:那么神里等于几鹤?
测试过程:
测试对象:申鹤、神里,测试方法:使用申鹤长E后,再使用Q,后切换神里放E,看两者触发羽毛的增伤差距
基础理论数据:
申鹤暴击率48.8%+双冰15%=63.8%,爆伤134.7%,爆伤区为85.93%
申鹤增伤区:长短E15%+Q15%=30%
神里暴击率46.2%+冰4双冰35=81.2%,爆伤238.2%,爆伤区为193.41%
神里平A增伤区:冰伤杯46.6%+雾切3层40%+冰套15%+天赋18%+申鹤30%+平A30%=179.6%
神里Q增伤区:149.6%
实际理论差距:申鹤:神里=185.9%*1.3:293.4%*249.6%=2.42:7.32,约为1:3
由于测试过程默认100%暴击,故再最后结算阶段会做出爆率修正
本测试测试数值增伤区:
申鹤:15%
神里:106.6%
实战测试理论差距:申鹤:神里=234.7%*1.15:338.2%*206.6%=2.7:6.99
爆率修正后,数值为:2.137:6.06约为1:2.8
实战剑鬼,神里增幅前后:
可算得神里增幅前后差值为:8002
申鹤增幅前后:
可算得申鹤增幅前后差值为:2615
可算出申鹤:神里=1:3.06
由于申鹤和神里等级差距,会被怪物压制,数值上面神里会偏大(当然也不排除漏算了某个乘区),但误差还算可以接受
故理论公式成立
可得出结论,神里=3鹤
利用这个公式,我们可以计算罗莎莉亚的羽毛利用率
计算过程
我的罗莎莉亚暴击率:67.6%+双冰15%+被动12%=94.6%,爆伤145.6%,
爆伤区为:137.7%
增伤区为:冰伤杯46.6%+宗室20%+申鹤30%=96.6%
两者加上基础伤害相乘为4.59
2.42:4.59约为1:1.9
即可得出,罗莎莉亚=1.9鹤
这个计算结果意味着什么呢?意味着罗莎莉亚加申鹤打满输出之后,所得到的羽毛增幅,等于神里自己一个人打的羽毛增幅
也意味着这个神里比这个罗莎莉亚在增爆乘区上强1.5倍
OS
当然实战上如果申鹤和罗莎莉亚组队,会被罗莎莉亚的宗师4和大招拐暴击率增加鹤度,导致从鹤度方面罗莎莉亚+申鹤>神里
每名玩家的鹤度单位因人而异,这里只是提供了一个例子参考,有一点相同的是,鹤度越高的角色代表着暴增区越高,自然与申鹤配合越好。
Q:如何寻找高鹤度的角色?
A:1、突破带冰伤、暴击(甘雨、神里、猫猫),2、技能被动加暴击、冰伤(甘雨、神里),3、武器带增伤区、爆区伤害(雾切、阿莫斯、螭骨、暗巷弓、天空弓等等)
配队
由于申鹤的增伤机制是子弹方式,子弹总数按照冰伤人数算,最简单的当然是脱手冰组队,打羽毛的越多越好,其次每个有冰拐能力的冰C都能增强申鹤的增伤能力(34仔互保是吧),所以未来每一个冰辅都会增强申鹤的能力,再者羽毛吃融化带来的收益不低,如果有类似万达国际的队伍,三冰一火,火C可以压住场上三个脱手冰的属性,无限让冰C打融化的话,两个脱手冰C圣遗物带精冰爆,将会打出非常恐怖的伤害(冰香菱了属于是)
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玩家评论
(9462条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
地卜师左魔道14 来自于 九游APP 2025-07-27 10:48
我不是针对《原神》,我作为玩了1年的老玩家是很喜欢《原神》的,我主要针对的是九游上的《原神》,666《原神》都要出5.8了 九游还搁那 梦见月瑞明 呢,未免太晚了吧
豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆435lfm 来自于 九游APP 2025-07-30 08:59
有没有人帮帮我啊?!玩了挺好玩的,5.8版本更新了不是吗,他弹出一个什么界面更新给300原石,但是我点进浏览器根本没有呈现,救命啊!
艾庇维希 来自于 九游APP 2025-07-29 17:07
米哈游别给我歪了,圣遗物非到可怕,但我推还在他们手里 剧情塑造人物很好,过完蒙德间章我都要爱上阿贝多老师了,画面很精美,但是手机端不怎么样,建模很好看!我会舔光所有小男孩儿的大白腿
自然之助近黑暗猎人9 来自于 九游APP 2025-07-15 20:28
0氪。玩了150天左右了,有几个5星角色,56级了。 说白了:0氪也能玩得很爽。推荐玩。
暴君非反魔 来自于 九游APP 2025-07-14 00:04
宁可纯自己肝的,不过后续剧情天理会不会再次出现呢?反正呢,我以前过完全部剧情了,说实话吧,元神能不能不要再买刀子啊?
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
豌豆21r4vi 来自于 九游APP 2025-08-03 07:35
出个跳过剧情不会怎么样的