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《原神》息灾怎么样 五星长柄武器息灾特点及伤害强度分析
《原神》2.4版新增了一把五星长柄武器息灾,不少玩家想要了解这把武器的特点以及适合角色,下面请看“阿狗丶”带来的《原神》息灾特点分析及伤害期望对比,希望能够帮助大家。
武器简评
息灾的基础攻击力远远超越了其他绝大部分武器,与松籁响起之时同为目前版本中基础攻击力最高的武器。其高额的基础攻击力与加上副属性以及特效提供的攻击力加成,使得携带者的攻击力面板达到非常离谱的地步。但由于息灾提供的属性过于集中,这也使得携带者其他伤害相关属性难以堆叠至较高水平,再加上其特效的严苛性,极大地限制了它的使用。
适用角色分析
息灾整体而言强度如何?
目前版本中的除申鹤外的其他角色携带息灾,均存在较大的限制。其特效要求角色处于后台才能提供翻倍的攻击力加成,当角色切换至场上时翻倍效果随即消失。而目前的可以携带息灾的后台角色中,几乎所有角色的技能都拥有快照机制,难以完全享受到特效的攻击力加成。因此,除申鹤外的所有角色,都不建议将息灾作为第一选择。
息灾对申鹤而言有怎样的地位?
息灾可以说是纯粹为申鹤量身定做的一把专属武器。
息灾不管是基础攻击力、副属性还是特效,都为申鹤提供了对其而言收益较高的攻击力属性。申鹤元素战技所提供的冰翎作为申鹤为队友增加伤害的主要来源,将根据当前自身的攻击力面板进行动态结算,能为冰元素队友提供额外的伤害。该部分伤害可以享受冰元素队友的暴击、暴伤、增伤加成,因此申鹤自身不依赖暴击、暴伤、增伤属性,攻击力成为申鹤的主要收益属*。*灾的高额基础攻击力使得申鹤对攻击力词条的收益再次提升,其特效申鹤也能完美享受,大量的百分比攻击力属性也使得申鹤攻击力面板更上一层楼,可以说是专门为申鹤一人打造的武器。
伤害期望对比
申鹤作为冰元素辅助,自身伤害能力较差。因此本文暂不考虑申鹤自身的伤害部分,而是以申鹤的伤害增益能力为出发点,对其冰翎的提供的额外伤害进行了部分武器之间的对比。由于冰翎提供的额外伤害首先基于申鹤的攻击力与元素战技倍率,后享受冰元素队友的暴击、暴伤以及伤害加成。因此本文的伤害期望部分除了计算申鹤的冰翎提供的额外伤害期望外,还将计算携带不同武器时申鹤的攻击面板。为了更为直观地体现申鹤冰翎的增益效果,笔者还将冰翎提供的额外伤害转换为了等价于冰元素队友未享受冰翎增幅效果时自身造成同样伤害时所要提高的伤害倍率。
*人物与武器等级均取90级
*四星武器默认5精,五星武器默认1精
*申鹤的圣遗物选择为角斗士的终幕礼与追忆之注连2件套,圣遗物主属性选择为攻/攻/攻,副词条攻击力取5词条,元素充能效率取15词条
从图中可以看出,由于息灾自身拥有高额的基础攻击力,在申鹤堆叠大量百分比攻击力加成的基础上,佩戴息灾的攻击力面板远远超远了其他所有武器。其他武器与息灾的攻击力面板差距大致在15~25%之间。
以上述申鹤配置为基础,将在下文对申鹤与神里绫华与甘雨两位冰元素角色适配情况进行分析。
*人物与武器等级均取90级,天赋等级均取9/9/9
*神里绫华和甘雨的圣遗物选择为冰封迷途的勇士4件套,圣遗物主属性选择为攻/伤/暴伤,副词条取25词条
*神里绫华佩戴武器为雾切之回光,消耗冰翎的冰属性伤害来源于元素爆发
*甘雨佩戴武器为阿莫斯之弓,消耗冰翎的冰属性来源于重击
*仅考虑了申鹤与冰属性队友自身的伤害相关增益效果
在上述冰属性队友的基础上,将冰翎提供的额外伤害转换为了等价于冰元素队友未享受冰翎增幅效果时自身造成同样伤害时所要提高的伤害倍率。(以下简称为等价倍率)
可以看出,佩戴息灾时的增幅效果明显高于其他所有的武器。相比其他武器,其增幅能力相当于多为冰属性队友提供了20~30%的等价倍率,若冰属性队友攻击面板较低,提升幅度还会更大。息灾凭借其高额基础攻击力与不俗的攻击力加成,成为了对申鹤增幅能力提升最大的武器。
精炼提升分析
息灾对于申鹤而言,每精炼1阶提供额外100点的攻击力与3%的全元素伤害加成。由于申鹤需要堆叠大量的攻击力属性,精炼提供的额外攻击力加成对于其整体提升幅度并不大,而自身伤害不高使得元素伤害加成的伤害提升效果不算明显。因此请根据自身情况酌情考虑精炼。
总结
息灾作为与申鹤一同推出的新武器,与申鹤的相性极佳,但其泛用性不高。若已经抽取并打算在队伍中使用申鹤的旅行者可以考虑抽取息灾,其他情况则抽取意义较小。
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玩家评论
(9464条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
试骑狂三 来自于 九游APP 今天 10:54
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豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
地卜师左魔道14 来自于 九游APP 2025-07-27 10:48
我不是针对《原神》,我作为玩了1年的老玩家是很喜欢《原神》的,我主要针对的是九游上的《原神》,666《原神》都要出5.8了 九游还搁那 梦见月瑞明 呢,未免太晚了吧
豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆435lfm 来自于 九游APP 2025-07-30 08:59
有没有人帮帮我啊?!玩了挺好玩的,5.8版本更新了不是吗,他弹出一个什么界面更新给300原石,但是我点进浏览器根本没有呈现,救命啊!
艾庇维希 来自于 九游APP 2025-07-29 17:07
米哈游别给我歪了,圣遗物非到可怕,但我推还在他们手里 剧情塑造人物很好,过完蒙德间章我都要爱上阿贝多老师了,画面很精美,但是手机端不怎么样,建模很好看!我会舔光所有小男孩儿的大白腿
自然之助近黑暗猎人9 来自于 九游APP 2025-07-15 20:28
0氪。玩了150天左右了,有几个5星角色,56级了。 说白了:0氪也能玩得很爽。推荐玩。
暴君非反魔 来自于 九游APP 2025-07-14 00:04
宁可纯自己肝的,不过后续剧情天理会不会再次出现呢?反正呢,我以前过完全部剧情了,说实话吧,元神能不能不要再买刀子啊?
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
豌豆21r4vi 来自于 九游APP 2025-08-03 07:35
出个跳过剧情不会怎么样的