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《原神》申鹤如何配队 申鹤技能及圣遗物武器选择推荐
《原神》在2.4版本中新增了冰元素角色申鹤,那么申鹤的技能和整体能力如何呢?今天就为大家介绍一下《原神》申鹤技能分析及圣遗物武器推荐,希望对大家有所帮助。
技能评价及概述
申鹤
- 稀有度:☆☆☆☆☆
- 元素属性:冰
- 武器种类:长柄武器
- 获取方法:活动祈愿「出尘入世」
- 目前强度评级:S级
冰元素专属攻击辅助角色
申鹤的主要定位是冰元素角色的攻击辅助。具有多个BUFF能力,其中的核心是元素战技提供的冰元素伤害提升,由于以其攻击力为参照,因此自身也可以造成伤害。
申鹤的增益/减益效果
元素战技:
- 根据申鹤的攻击力提升冰元素伤害 └点按:生效5次((持续时间/CT为10秒) └长按:生效7次((持续时间/CT为15秒)
- 赋予增伤效果 └点按:战技/爆发伤害+15%(10秒) └长按:普攻/重击/下落伤害+15%(15秒)
元素爆发:
- 领域内敌方物理&冰元素抗性降低
- 领域内己方冰元素伤害+15%
利用元素战技提升冰元素伤害
具有「提升冰伤」+「根据点按/长按而变化的伤害BUFF」的元素战技是申鹤的主要技能。冰元素增益的难点在于生效次数的限制(点按5次/长按7次),能否充分发挥申鹤的实力基本就取决于能否灵活运用这一点。
通过圣遗物/武器提升攻击力
与班尼特的BUFF不同,元素战技造成的冰元素伤害提升可以通过圣遗物或武器来确保。建议使用攻击力加成较高的武器,或利用圣遗物套装效果/副词条来提升攻击力,更容易提升冰C的火力,比如「追忆之注连」、「角斗士的终幕礼」两件套都能提升攻击力。
元素爆发进一步提供增益&减益
领域型的元素爆发可以提供「敌方冰元素&物理抗性降低」+「己方冰元素伤害提升」的效果,与战技结合使用即可进一步增加冰元素伤害。随着天赋等级的提升,对敌方抗性的降低效果会越强(最大15%),因此在提升战技的天赋等级后建议开始提升元素爆发等级。
推荐圣遗物及套装效果
追忆之注连
- 二件套:攻击力+18%
- 四件套:元素战技发动时,若角色的元素能量≥15,则会消耗15点元素能量,使接下来的10秒内,普攻、重击、下落攻击造成的伤害+50%
角斗士的终幕礼
- 二件套:攻击力+18%
- 四件套:当装备该圣遗物套装的角色为单手剑、双手剑、长柄武器角色时,普攻伤害+35%
绝缘之旗印
- 二件套:元素充能效率+20%
- 四件套:基于元素充能效率的25%,提高元素爆发造成的伤害。最多通过这种方式获得75%提升
推荐能强化攻击的「追忆之注连」、「角斗士的终幕礼」
推荐选择像「追忆之注连」、「角斗士的终幕礼」这样两件套能直接提升攻击力的搭配,通过元素战技可以轻松强化冰元素增益,也很容易收集。
推荐词条
- 理之冠:【主】百分比攻击【副】暴击类/元素充能/攻击力
- 空之杯:【主】百分比攻击【副】暴击类/元素充能/攻击力
- 时之沙:【主】百分比攻击【副】暴击类/元素充能/攻击力
- 生之花:【主】生命值【副】百分比攻击/暴击类/元素充能
- 死之羽:【主】攻击力【副】百分比攻击/暴击类/元素充能
注重循环的「绝缘之旗印」四件套
申鹤还可以搭配「绝缘之旗印」四件套,在提升爆发攻击的同时也能保证充能效率。申鹤的元素爆发需要80点能量,很容易达成且操作难度较低。
推荐武器及技能效果
※90级基础攻击力,精炼为Lv1
息灾
- 基础攻击:741
- 攻击力:16.5%
全元素伤害+12%。发动元素战技后,获得持续20秒的「圆顿」,攻击力每秒+3.2%,此攻击力提升效果最多叠加6次。当装备此武器的角色处于队伍后台时,「圆顿」的攻击力提升效果为2倍。
贯虹之槊
- 基础攻击:608
- 攻击力:49.6%
护盾强效+20%。攻击命中后的8秒内,攻击力+4%,该效果最多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次。处于护盾庇护下时,该效果的攻击力提升效果为2倍。
西风长枪
- 基础攻击:565
- 元素充能效率:30.6%
攻击造成暴击时,有60%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量,该效果每12秒只能触发一次。
最适合的武器为「息灾」
具有741的基础攻击力(目前最高)和后台时大幅提升攻击力「息灾」最适合申鹤。基本就是专门为了申鹤而制作的武器,通用性不高,抽到之后直接给申鹤就行。
可以大幅提升攻击的「贯虹之槊」也很适合
「贯虹之槊」也侧重于提升攻击力,与申鹤比较适合。尤其容易与钟离这样能够提供护盾的角色搭配在一起二次提升伤害。
搭配「西风长枪」循环稳定
申鹤的元素爆发需要80点元素能量,搭配「西风长枪」可以用来稳定输出循环。武器效果产生的元素微粒也可以用来辅助己方充能,但增益量和申鹤自身的输出并不太高。
推荐阵容
加入申鹤的冻结队
搭配要点
- 以冰+水为核心的冻结队
- 利用申鹤的增益/减益来提升甘雨的伤害 └范围型爆发适应性良好
- 心海可自由赋予水元素&回复
- 利用冰元素共鸣确保暴击率
- 冻结+诱饵可减少被命中的次数
- 枫原万叶用来聚怪&提供冰元素增益 └利用万叶保护冰元素扩散
以申鹤+甘雨为核心的冻结队
以甘雨为核心触发冻结反应(水+冻)来控制和对抗敌人,加入了申鹤进行冰元素辅助的队伍。大范围赋予冰元素持续冻结+为甘雨提供攻击辅助的申鹤,能够最大程度发挥队伍实力。
申鹤突破素材、天赋素材
角色等级上限突破必要素材
天赋等级强化必要素材
天赋技能优先度
普通攻击-踏辰摄斗(优先度★★★)
普通攻击
效果:进行最多五段的连续枪击
- 1段伤害:43.3%
- 2段伤害:40.2%
- 3段伤害:53.3%
- 4段伤害:26.3%+26.3%
- 5段伤害:65.6%
重击
效果:消耗一定体力,向前方突进,对路径上的敌人造成伤害
- 重击伤害:110.7%
- 重击体力消耗:25.0
下落攻击
效果:从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害
- 下落期间伤害:63.9%
- 低空/高空下落攻击伤害:128%/160%
元素战技-仰灵威召将役咒(优先度★★★★★)
效果:凝叠银之霜露,摒退一切邪魔。为队伍中附近的所有角色施加「冰翎」效果,并依据点按、长按以不同的方式造成冰元素伤害
点按
与「箓灵」一同向前突进,对路径上的敌人造成冰元素伤害。
长按
对「箓灵」下达律令,造成冰元素范围伤害。
冰翎
普攻、重击、下落攻击、元素战技、元素爆发对敌人造成冰元素伤害时,基于申鹤自己当前的攻击力,提高造成的伤害。「冰翎」效果会在持续时间结束或生效一定次数后消失。长按施加的「冰翎」比点按具有更长的持续时间与更多的生效次数。一次冰元素伤害同时命中多名敌人时,会依据命中敌人的数量消耗生效次数;队伍中具有「冰翎」的角色,其生效次数单独计算。
- 点按战技伤害:139%
- 长按战技伤害:188.8%
- 伤害提升:45.7%
- 点按/长按持续时间:10.0秒/15.0秒
- 点按/长按生效次数:5次/7次
- 点按冷却时间:10.0秒
- 长按冷却时间:15.0秒
元素爆发-神女遣灵真诀(优先度★★★★)
效果:解放「箓灵」的力量,驱使其驰骋世间,造成冰元素范围伤害。「箓灵」将结成领域,使领域中的敌人的冰元素抗性与物理抗性降低,并持续对领域中的敌人造成冰元素伤害
- 战技伤害:101%
- 抗性降低:6.0%
- 持续伤害:33.1%
- 持续时间:12.0秒
- 冷却时间:20.0秒
- 元素能量:80
固有天赋
大洞弥罗尊法
效果:处于神女遣灵真诀的领域中的当前场上角色,冰元素伤害加成+15%。
缚灵通真法印
效果:申鹤施放仰灵威召将役咒后,将使附近的队伍中所有角色获得如下效果:
- 点按时:元素战技和元素爆发造成的伤害+15%,持续时间10秒。
- 长按时:普攻、重击、下落攻击伤害+15%,持续时间15秒。
来复知时
效果:在璃月执行时长20小时的探索派遣任务时,获得的奖励+25%。
命之座效果
申鹤升几命座才够用?
推荐升1命,6命时最强。
申鹤推荐升1命(战技使用次数+1),增加冰翎效果的发动次数可以大大提高实用性。另外,虽然很难达到,但6命能够使伤害激增,升满之后的申鹤会非常非常强。
1命-心斋
仰灵威召将役咒的可使用次数+1。
2命-定蒙
神女遣灵真诀的持续时间+6秒。领域中的当前场上角色,冰元素伤害的暴击伤害+15%。
3命-潜虚
仰灵威召将役咒的技能等级+3,最多提升至15级。
4命-洞观
处于申鹤自己施加的「冰翎」状态下的角色,触发「冰翎」的伤害增加时,申鹤将获得一层「霜霄诀」。当申鹤施放仰灵威召将役咒时,将清除所有「霜霄诀」,并根据清除层数,每层使本次仰灵威召将役咒造成的伤害+5%;该效果最多叠加50次,持续60秒。
5命-化神
神女遣灵真诀的技能等级+3,最多提升至15级。
6命-忘玄
角色通过普通攻击与重击伤害触发「冰翎」的效果时,将不再会减少「冰翎」的生效次数。
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玩家评论
(9462条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
地卜师左魔道14 来自于 九游APP 2025-07-27 10:48
我不是针对《原神》,我作为玩了1年的老玩家是很喜欢《原神》的,我主要针对的是九游上的《原神》,666《原神》都要出5.8了 九游还搁那 梦见月瑞明 呢,未免太晚了吧
豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆435lfm 来自于 九游APP 2025-07-30 08:59
有没有人帮帮我啊?!玩了挺好玩的,5.8版本更新了不是吗,他弹出一个什么界面更新给300原石,但是我点进浏览器根本没有呈现,救命啊!
艾庇维希 来自于 九游APP 2025-07-29 17:07
米哈游别给我歪了,圣遗物非到可怕,但我推还在他们手里 剧情塑造人物很好,过完蒙德间章我都要爱上阿贝多老师了,画面很精美,但是手机端不怎么样,建模很好看!我会舔光所有小男孩儿的大白腿
自然之助近黑暗猎人9 来自于 九游APP 2025-07-15 20:28
0氪。玩了150天左右了,有几个5星角色,56级了。 说白了:0氪也能玩得很爽。推荐玩。
暴君非反魔 来自于 九游APP 2025-07-14 00:04
宁可纯自己肝的,不过后续剧情天理会不会再次出现呢?反正呢,我以前过完全部剧情了,说实话吧,元神能不能不要再买刀子啊?
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
豌豆21r4vi 来自于 九游APP 2025-08-03 07:35
出个跳过剧情不会怎么样的