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《原神》2.3全岩系角色充能效率分析
《原神》中岩系角色有着独特的属性反应,目前版本中各个岩属性角色的充能效率有什么差别呢,下面请看“浩瀚星空里的”带来的《原神》2.3全岩系角色充能效率分析,希望能够帮助大家。
荒泷一斗

作为一个70能量大招的角色,一斗的产能效率算是比较标准的了。一斗的技能命中敌人即可产出3-4颗岩元素微粒,我这边打了50次数据,来验证一下具体的概率。(数据量有点少,但实在有点费时间,就没多测)

50次数据算下来,产出4颗岩元素微粒的概率为46%;不过随着数据量的提升,应该是能无限趋近于50%的。
阿贝多

阿贝多的产能得靠E技能的被动,触发被动伤害时有概率产出一颗岩元素微粒(被动伤害2秒内最多触发一次)。但对于有元素护盾的怪物,因为护盾存在时无法造成伤害,所以在破盾之前都无法产出微粒。

阿贝多E技能被动产出元素微粒的概率还是挺大的。我这边统计了100次数据,算下来产出微粒的概率达70%;这个数据应该是比较合理的,因为实测时发现每10次被动产出的元素微粒数都在7左右波动。

钟离

钟离的产能方式可细分为两种情况,一个是岩脊命中敌人,另一个是柱子的共鸣效果命中敌人,均有概率产出一颗岩元素微粒(柱子的共鸣为2秒一次)。护盾的长按伤害并不会产出元素微粒。
此外,钟离的柱子可以和其他岩造物发生原岩共鸣效果,该共鸣效果命中敌人也可以产出岩元素微粒。钟离的这几种共鸣效果(包括1命的两根柱子的共鸣)的产能会共享一个产能内置CD,2秒内最多产出一颗岩元素微粒。
关于产能的概率方面,共实测了12组数据(每组10次),数据有些不稳定。平均下来每10次共鸣效果命中敌人可产出3.6颗岩元素微粒。(按理说要去掉部分最值再算平均,不过此次并没有)
可见钟离的产能效率并不高,10次共鸣效果命中的产能基本都在3左右波动,和阿贝多几乎是相反的。

凝光

相比一般角色的产能方式,凝光有一个特别之处,那就是产能存在内置CD。凝光的2命效果,在璇玑屏破碎之后,会重置E技能的冷却时间,该效果每6秒只能触发一次(璇玑屏可通过怪物攻击破碎,或是使用大招自行破碎)。因为凝光自身大招所需能量少,且E技能产能相当不错,所以策划在凝光的产能这下了毒:那就是强行加一个产能的内置CD,6秒之内连续使用E技能,仅第一次会产出元素微粒。这一点同样作用于祭礼残章。一般的角色带祭礼系列的武器,连续的两个E技能可分别产出元素微粒,而凝光不行,依然会受到这6秒的内置CD影响。
不过综合来看,尽管有6秒的内置CD限制,凝光的产能效率依旧是顶尖的。自身除了是主C之外,还是个优秀的充电宝。E技能命中敌人可产出3-4颗岩元素微粒,产出3颗的概率要高些,约为2/3。

旅行者(岩)

先补充说明一下,岩主E技能的冷却时间为8秒,但20级突破天赋会减少2秒,故计算的为6秒。此外,岩主4命效果还可回复自身至多25点元素能量,但因只回复自身,并未算入产能效率里。
岩主同样是个优质的充电宝,E技能命中敌人可产出3-4颗岩元素微粒。实测的数据也有些不稳定,但综合看下来,依旧是产出3颗元素微粒的概率要高些,约为2/3。从这一方面分析,岩主的充能效率是要高于凝光的,因为岩主每6秒可以稳定打出一个荒星,而凝光还得让璇玑屏破碎。

五郎

五郎这边同样补充一下,1命效果可减少E技能2秒冷却时间,但因为有所限制,计算时依旧采用的10秒。
五郎作为一个大招需要80点元素能量的角色,E技能的产能是稳定的2颗岩元素微粒,属实有点低。一般来说,对于一个大招80能量、E技能10秒CD的角色,产能应该是4-5颗元素微粒的。五郎这,属于是被策划控制强度了。

诺艾尔:交给我吧,什么都可以交给我!
一斗:我大招缺能量,给我充个能呗!
诺艾尔:啥是充能啊???
E技能无法产能的角色,除了女仆,还有七七和芭芭拉。七七和芭芭拉好歹在命座里有些弥补,但女仆却没有,彻头彻尾的产能效率为0的角色。
做岩系角色的产能分析呢,是考虑到0命一斗的充能问题,自己也刚好有时间,就想统计一些角色的产能概率。不过倒也是些有用但也不知道有啥用的东西!概率这种东西本就看脸,运气好的时候,钟离10次共鸣效果产出7颗元素微粒,让我一度想舍弃重测,但又不想违背数据的真实性。
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玩家评论
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……






粤公网安备44010602000283号
豌豆kkh6xx 来自于 九游APP 2026-08-05 15:31
虽然剧情和风景都很好。但是原石真的太难获得了。就新人领的那一些原石。任务给的原石也很少,然后呢,跑都要把手累死。全都是氪金玩家。联机他们都能秒boss。我们要打好久。食物都很难获得。
豌豆1m7lc5 来自于 九游APP 2026-07-20 22:44
好玩,剧情优秀,地图惊艳,但是别给官方好脸啊,太傲慢了一给好脸就给你塞内裤角色,顺便偷偷改抽卡爆率(开玩笑的)很喜欢这款游戏,但这也不是官方傲慢的理由,直接就自己做自己的,玩家意见一点不听,制作组你就继续闭着眼睛捂着耳朵向前冲吧,游戏本体是一点不优化的,你那个破千星奇遇倒是天天优化新鲜血液全去千星奇遇制作组了吗?一年都没看见你优化一次游戏本体,周边倒是天天卖这么急着圈钱?
豌豆7rhk9v 来自于 九游APP 2026-06-21 09:54
这算是我入坑的第一款大世界游戏,不仅手机端,PC端都能玩。我用的是手机玩的也挺流畅的,画质开到最高也挺好看的。画质最低也不影响什么。入坑就算定型了,总的来说剧情很好,它不像是在讲好一个故事,而是在讲一个好的故事。遇到的角色,他不是为主角一个人而服务,他有自己的生活,有自己的故事,他们不是为主角服务的工具人,而是以自己的故事来叙述主角的,他们不再是别人故事里的过客,而是自己故事里的主角。他也不需要你特意去刷原石,你想刷就刷,你想抽哪个角色你就去抽,是比较休闲一类的。也是开创了一个新时代的总之我很喜欢。做大做强。,
豌豆5scsxn 来自于 九游APP 2026-07-27 07:42
给9分,还有1分是因为,抽卡容易抽歪或者大保底,但是也有可能一发中,更新更的太慢,介意更快一点
豌豆d40dgd 来自于 九游APP 2026-07-31 17:35
《原神》的景色很好看,我很喜欢。你们的角色大招也很好看,一些成女角色我非常推荐,还有一些成男也不错。我看了前瞻,感觉冰之女皇挺好看的,很推荐抽。
Or纹莹 来自于 九游APP 2026-05-12 12:46
其实这款游戏真的有新人玩家入坑吗?我觉得答案是有的,但是人数不算特别多,对于大部分玩家的实际情况说明: 一、由于新玩家入坑数量不断减少,原因是因为米家游戏,如果有的玩家也玩过米家好几款游戏,这么说明该玩家的手机内存是根本扛不住那些个内存比较大的游戏,所以大部分玩家手机内存,如果是允许的话,是可以参考一下该游戏的云游版; 二、如今的该游戏也是手机游戏,也是网络游戏,所以说在前几年这个该游戏的版本内存容量,手机内存占20多个g,电脑内存占60多个g,实际上说明了,更新最新版本,内存容量会导致加了不少的资源包,或者是有该游戏的内存有缓存,预算下来到今年该游戏的内存,手机内存占300多个兆以上,而电脑已经占出800多个兆以上,如今对于大部分新人入坑的玩家,没玩几天,该游戏就直接退游的玩家,再一方面128g手机内存勉强还可以入坑,如果没有其他社交平台情况下是可以去畅玩的,如果大部分的玩家手机内存一旦是256g手机的内存情况下是可以去畅玩这个该游戏的,只不过没有其他的任何软件情况下是可以去畅玩 ,如果有的玩家手机内存是520g的手机内存情况下是可以去畅玩这个该游戏的,只不过就算玩游戏期间,主要的唯一的点就是这个该游戏它是有那个剧情记录和那个语音包把这两个卸载掉,还能省下10多个g; 三、对于该游戏环境世界建筑物建模问题 1.刚开服的老玩家认为的这个建模建筑都是很废旧情况下,在新人玩家入坑该游戏而他的建模也始终的变化; 2.看个人玩家的运气,尤其是在那个抽奖角色那个池子里,如果你池子里一歪很容易抽不到你自己不喜欢的角色等; 我对这该游戏评价评分为5分,只不过手机内存和电脑内存低的玩家,不建议去玩,欢迎大家进行在评论区探讨。
Sandr 来自于 九游APP 2026-08-21 15:54
画面剧情音乐都很不错,整体来说质量非常高,玩法很多,但就是福利有点少
豌豆z5qqia 来自于 九游APP 2026-08-11 21:17
您不能把一些任务给简单点吗,还有就是,为啥别的萌新爆率高到我这里就特别非酋啊呜呜呜
缘学家 来自于 九游APP 2026-06-14 14:03
怎么说呢,原神不管网上怎么黑,它都是跨时代的一款游戏,五年了依旧没几个能打的对手,这就是实力,派蒙是这么说的,我们要一直一直走下去!(◍•ᴗ•◍)
衾槐 来自于 九游APP 2026-08-15 20:43
“倘若我从不在意你的强度呢” 能不能加强一下老角色