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《原神》2.3版胡桃各类型配队哪个好
《原神》中的胡桃有着极高的爆发伤害,那么在2.3版本中胡桃可以怎样配队呢?请看下面由“苍之轨迹OVO”带来的《原神》2.3版胡桃各类型配队推荐,一起来看看吧。
本文给出了胡桃几乎所有的配队类型及思路,并给出了大量例子,同时说明了每一种配队的特点。
胡桃的配队中大多数操作手法较为简单,因此仅在文末对 胡桃 行秋 班尼特 万叶 的操作手法有简要叙述。
纯色队
香菱 胡桃 万叶(砂糖) 钟离(班尼特、托马)
核心:万叶增伤,香菱(托马)锁面板脱手火+胡桃输出
特点:增伤所有角色都吃的到,充能充足,胡桃给香菱加暴击,输出稳定但是上限不够优秀
增幅反应队
2.1 融化队
胡桃 行秋 猫猫 修女
胡桃 行秋 凯亚 猫猫
胡桃 行秋 莫娜 甘雨
胡桃 行秋 猫猫 神里
胡桃 莫娜 神里 猫猫
胡桃 心海 神里 甘雨
胡桃 行秋 神里 温迪
胡桃 莫娜 神里 万叶
还有很多组合,核心思路就是 胡桃+水+双冰 或者 胡桃+水+冰+风
特点:2.0倍率的融化反应,胡桃和冰C互相打工,伤害上限极高
但是胡桃重击前的普攻大概率抢融化,导致重击伤害极不稳定,风系辅助也大多数是在给冰、水增伤,导致这其实是个多核阵容,冰和水的伤害占比很高,因此比较要求其他角色的练度,同时由于融化反应的特点这个阵容更适合大招流胡桃。
2.2、蒸发队
胡桃 行秋 钟离 温蒂
胡桃 行秋 钟离 阿贝多
胡桃 行秋 钟离 重云
胡桃 行秋 钟离 雷神
胡桃 行秋 钟离 砂糖
胡桃 行秋 托马 万叶
胡桃 行秋 班尼特 万叶(此队伍的操作手法请看文末)
还有很多组合,核心思路就是:胡桃+行秋+双岩 或者 胡桃+行秋+火+风 或者 胡桃+行秋+具体情况.
特点:胡桃最主流的配队思路,稳定的1.5倍蒸发反应让胡桃队的下限上限均比较高,队伍的本质是胡桃和行秋,使得其余2个位置能依据各种情况带不同的角色,可以应付各种情况。
但是蒸发反应导致队伍倾向于持续输出,而胡桃又有极高的挂火频率,进而导致了行秋是这个队伍的刚需,而且万叶+班尼特会导致胡桃不能半血以下,托马+万叶、钟离+阿贝多会抢蒸发反应……虽然整体看起来伤害确实很高,生存性也较为有保障,但是依然会有各种小的问题(遗憾).
剧变,增幅混合反应队
火+水+雷+风
火+雷+风
特点:剧变反应保底,下限不低,但上限非常非常不稳定(尤其是引入了除了雷神之外的雷系)这个配队模式更适合多核阵容(参考魔王武装)对胡桃这种可以依靠特定的反应打出很高伤害的角色而言,混合反应并不吃香(这么多好的副C为什么不单组一队呢)
楼主的胡桃是第一次出的时候抽的,她和刻晴一起帮我满星了很多次深渊,胡桃的配队我也尝试了很多,比如.
胡桃 行秋 七七 重云
胡桃 行秋 钟离 温迪
胡桃 行秋 七七 凯亚
胡桃 行秋 温迪 神里(11月深渊首次满星阵容,虽然只有半个奶,但是伤害真的爆炸)
胡桃 行秋 钟离 雷神
胡桃 行秋 钟离 砂糖
胡桃 行秋 温迪 琴
还有最近尝试的胡桃 行秋 班尼特 万叶,以及打算去尝试的胡桃 行秋 钟离 凝光……尝试了很多,也有幸看到了很多阵容的优劣,也对游戏的理解更加深入了。有的时候自己去试试真的能有一些意想不到的发现。
胡桃沙漏选择的计算方法
原神的最终伤害是由数个乘区组成的,生命和精通分属两个不同乘区(攻击和反应系数乘区)那么可以比较生命和精通沙对两个乘区的变化比率来确定哪个伤害高。
说人话就是,假设:
一个 四魔女 胡桃,带生命沙开E 4000攻击0精通,带精通沙开E 3000攻击15%蒸发反应伤害提升,那么
精通胡桃攻击=生命胡桃*0.75
精通胡桃反应系数=生命胡桃*1.13
(1.3/1.15=1.13,魔女4自带15%蒸发反应伤害提升)
二式相乘,0.75*1.13=0.8475
也就是在其他不变的情况下
精通胡桃伤害=生命胡桃*0.8475
(仅是假设条件,精通沙不可能只加15%反应系数,具体情况请看大家自己的面板)
(本方法仍有不严谨的地方,例如胡桃并非每次重击都蒸发,但是计算简便,可以用来粗略估计)
最后附上 胡桃 行秋 万叶 班尼特 的操作手法:
行秋EQE,班尼特QE,切万叶,若怪身上有火或无元素,则短E(此时增伤火),否则长E(此时双增伤)。万叶A一下(挂水),切胡桃输出。
说明:行秋EQE后也可以班尼特Q后直接切万叶长E,此时增伤触发不稳定,但触发几乎必定为双增伤
胡行万班伤害(班尼特风鹰剑+教官4)(胡桃裸蒸发5W6)
附笔者胡桃面板(半血没开E,1精护魔,2命,天赋10/10/⑨,开E后4K攻击)(个人感觉暴击依旧偏低,并且实战最好带精通拐(砂糖/教官))
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玩家评论
(9467条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
试骑狂三 来自于 九游APP 2025-08-11 10:54
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地卜师左魔道14 来自于 九游APP 2025-07-27 10:48
我不是针对《原神》,我作为玩了1年的老玩家是很喜欢《原神》的,我主要针对的是九游上的《原神》,666《原神》都要出5.8了 九游还搁那 梦见月瑞明 呢,未免太晚了吧
豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
艾庇维希 来自于 九游APP 2025-07-29 17:07
米哈游别给我歪了,圣遗物非到可怕,但我推还在他们手里 剧情塑造人物很好,过完蒙德间章我都要爱上阿贝多老师了,画面很精美,但是手机端不怎么样,建模很好看!我会舔光所有小男孩儿的大白腿
豌豆435lfm 来自于 九游APP 2025-07-30 08:59
有没有人帮帮我啊?!玩了挺好玩的,5.8版本更新了不是吗,他弹出一个什么界面更新给300原石,但是我点进浏览器根本没有呈现,救命啊!
豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆r4oeqq 来自于 九游APP 2025-08-13 22:27
停停停宝子们,米哈游除了抽卡我是啥都不喷的哈,闲剧情长的那这个当缺点是眼瞎吗,标签打着呢哈,开放世界后面就是剧情呢,不喜欢看剧情下原神是内存太多了吗?
自然之助近黑暗猎人9 来自于 九游APP 2025-07-15 20:28
0氪。玩了150天左右了,有几个5星角色,56级了。 说白了:0氪也能玩得很爽。推荐玩。
豌豆21r4vi 来自于 九游APP 2025-08-03 07:35
出个跳过剧情不会怎么样的
暴君非反魔 来自于 九游APP 2025-07-14 00:04
宁可纯自己肝的,不过后续剧情天理会不会再次出现呢?反正呢,我以前过完全部剧情了,说实话吧,元神能不能不要再买刀子啊?