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《原神》托马天赋一览与武器圣遗物搭配指南 托马培养一图流怎么玩
托马随着《原神》2.2下半期的胡桃池子一同登场,这是一名四星火属性长柄角色,下面就为大家带来由“Asgater”分享的《原神》托马培养一图流,包含配装与配队教学,一起来看看吧。

一图流

角色培养材料图表

关于天赋
托马技能的核心在于元素战技与元素爆发的护盾产生、刷新机制,因此在选择天赋加点时,推荐优先元素战技、元素爆发,而者需要共同提升。
1.基础机制
①元素战技的踢击为弱火,元素爆发的起手释放为强火,炽火崩破为弱火;
②元素战技释放时产生4颗火元素微粒;
③雷电将军的元素爆发期间的平A可以触发炽火崩破。
(图1·普攻/元素战技/元素爆发)
2.护盾的刷新
(图2·元素战技与元素爆发)
①释放元素战技时,其护盾吸收量为上图中标号1;
②在释放元素爆发后,每次触发炽火崩破都会产生一次护盾(上图标号3);
③如果元素爆发释放后,元素战技产生的护盾仍然残余量,那么会同标号3中的护盾一起累积且刷新持续时间;
④护盾的累计值(即护盾吸收量上限)为上图标号2。
(图3·固有天赋1/2/3)
3.护盾强效
这一属性仅会使装备者在场上时身上所存在的护盾提升,而并非使装备者产生的护盾量提升。
例如:托马搭配逆飞的流星2件后,释放元素战技切人,其他角色在场上所拥有的这一护盾不会享有托马的逆飞2件所带来的护盾强效提升。而只会在托马在场上时,这一护盾才能得到加强。(谁的护盾强效提升,谁上场时所存在的护盾强度提升)
4.元素附着
托马的元素爆发中的炽火大铠会随着场上角色的普攻而触发炽火崩破为每3秒产生1次弱火元素附着。(假定每次炽火崩破都攻击到同1名敌人)
(图4·炽火崩破的元素附着表达)
炽火崩破的火元素附着遵循着元素附着中“2.5秒附着计时”“计时内1、4次附着计数”的原则:
①当第1次炽火崩破触发时会为敌人附着火元素,此时开始附着计时2.5秒,在这一计时时间内,只有第1、4次攻击可以触发元素附着;
②而很明显的是,炽火崩破每1秒触发1次,无法做到在2.5秒内触发到第4次,仅能在2.5秒内最多触发3次;
③第4次炽火崩破是在第4秒,此时重新开始2.5秒计时,而计数也被计时所刷新,因此就会出现这一现象——每3秒可以触发1次弱火元素附着。
5.元素附着规则
①同一攻击模组下,自第1次元素附着开始2.5秒的计时,在计时内,每1、4次攻击可以触发元素附着;
②超过2.5秒计时之后的最新一次元素附着重新计时,此时计数刷新(计时刷新计数,计数无法刷新计时)。
关于武器
托马自身的核心在于护盾,而护盾又同自身生命挂钩,因此可以选择生命词条的武器;同时,由于元素爆发的启动需要80点能量,所以也可以选择元素充能效率词条的武器。
生命词条:黑缨枪(副属性)、护摩之杖(被动特效)
充能词条:西风长枪、天空之脊、渔获、试作星廉等
在武器选择上,推荐从黑缨枪、西风长枪中选择,二者相对其他武器都较为廉价,如果没有西风枪也使用其他充能类武器。
关于圣遗物
1.套装选择
千岩固牢2件+绝缘之旗印2件、昔日宗室之仪4件
更多情况下推荐选择“千岩2+绝缘2”的组合,既可以提升生命值从而提升护盾量,也可以提升元素充能效率从而加速元素爆发的能量积累。
2.词条选择
①生之花/死之羽:百分比生命值、充能效率
②时之沙(生命值/充能效率):充能效率、百分比生命值
③空之杯/理之冠(生命值):充能效率
如果选择生命值武器,那么时之沙主属性选择充能效率;如果选择充能武器,那么时之沙主属性选择生命值。
关于命之座
(命座1/2/4/6)
1命可以减少元素战技和元素爆发的CD,可以加速元素战技的释放,减少护盾的覆盖空档;
2命延长炽火大铠时间,增加了提升护盾吸收量的可能;
3、5命为提升元素战技、元素爆发的等级从而提升护盾量;
4命在释放元素爆发后回复15点能量,这也变相使得自第1次释放之后的元素爆发的启动能量变成了65点,减少了充能压力;
6命可以为处于护盾庇护下的角色提升普攻、重击和下落攻击,增加队伍输出的角色的伤害。
命座总体而言为逐步提升,4命最为关键,可以减少充能压力,从而尽可能减少护盾的保护空档。
关于相性搭配
托马更多是作为护盾辅助进行阵容搭配,且由于元素爆发的炽火崩破需要普攻才可以触发,因此需要搭配在输出过程中需要经常打出普攻的角色。
1.胡桃的非钟离搭配
“胡行钟”依旧是当前胡桃的最稳定阵容,在拥有钟离的情况下,依旧优先选择这一组合。而搭配托马,更多是为没有钟离的角色做一个下位替代。
胡桃+行秋+托马+枫原万叶/砂糖
胡桃由于站场主C定位角色,其依靠释放元素战技进入输出状态,这也使得她无法拥有先手挂火从而配合风元素角色进行减抗(翠绿之影4件套效果),因为无法先手进行火扩散,这也使得胡桃无法搭配枫原万叶进行火元素加伤。
而托马的到来,使得队伍中拥有了一个可以先手挂火的角色,又因为其拥有护盾的技能组,使得胡桃队伍不仅可以先手火扩散加伤的同时也提升了队伍的容错率。
Ⅰ.胡桃与托马的前置火附着错开:
胡桃的主要站场伤害来源于重击,而搭配行秋的主要目的就是让胡桃的重击触发蒸发反应。
托马的炽火崩破由场上角色的普攻触发,会产生3秒1次的火元素附着(原因在上方“元素附着”),且胡桃普攻(彼岸蝶舞状态)也是遵循着元素附着规则,同时胡桃的主要输出为“平A接重击”的手法(这一手法约1秒)。
为使得托马的炽火崩破不会抢走更多的水元素反应,我们可以优先使场上角色平A一次率先触发炽火崩破(万叶、砂糖平A),然后再切胡桃进行平A重击的输出,这样就会使二者的火元素附着错开,做到尽可能减少托马抢反应的情况。
Ⅱ.具体输出手法:
①行秋释放元素战技后接元素爆发(EQAEA)(行秋释放元素爆发/战技使敌人上弱水);
②托马释放元素爆发(托马元素爆发释放为强火,抵消弱水);
③托马释放元素战技(托马释放元素战技为敌人上弱火,之后此弱火被围绕在自身周围的雨帘剑抵消);
④砂糖平A(砂糖平A率先触发炽火崩破为敌人上弱火产生火扩散减抗,稍后雨帘剑攻击敌人消除弱火2同时雨帘剑上弱水);
⑤砂糖释放元素战技(元素战技同弱水产生水扩散同时减抗);
⑥胡桃平A接重击持续输出(此时由于炽火崩破已经完成1次火元素附着,所以之后第2、3次炽火崩破不会产生火元素附着,胡桃的普攻火元素附着同炽火崩破错开)
PS:
(1)枫原万叶时则更多是先挂火,使万叶触发火扩散进行增伤,然后切行秋释放元素战技/爆发;
(2)具体实战操作更多根据自身进行改动,主旨是托马的炽火崩破的元素附着同胡桃的普攻元素附着的触发错开,尽可能减少抢走胡桃重击的蒸发反应。
Ⅲ.行秋的雨帘剑水元素附着:
第1种:围绕在自身周围的雨帘剑每2秒使周身敌人产生1次水元素附着;
第2种:6命雨帘剑每次雨帘剑释放为“2把、3把、5把”的循环,随普攻协同的雨帘剑每间隔2把就会有1把雨帘剑水元素附着。(2.5秒内的计数1、4次)
2.配合霄宫
霄宫的普攻可以触发托马的炽火崩破,因此可以搭配托马,在实战中也有着可观的保护能力。
(双火元素共鸣)
Q:万达国际、雷神国家队中能否替换香菱或者班尼特?
A:这2种常见搭配中,香菱有着一定的伤害占比,如果将香菱换成托马,那么输出能力会折扣许多;而班尼特则作为提升全队攻击力、治疗的角色,换成托马也会影响队伍的输出。因此,不推荐进行替换。
Q:托马6命中存在下落攻击伤害提升,能否搭配魈呢?
A:需要注意的是,由于魈的主要输出来自于释放元素爆发之后的持续下落攻击(0命),且输出时间为15秒,而托马的护盾为8秒,如果中途不穿插平A,那么无法持续保护魈,可能会让魈受到致命伤害。因此,如果想要搭配魈,需要在每次下落攻击下落后穿插平A以此刷盾。
玩家评论
(9695条)原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……






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豌豆7rhk9v 来自于 九游APP 2026-06-21 09:54
这算是我入坑的第一款大世界游戏,不仅手机端,PC端都能玩。我用的是手机玩的也挺流畅的,画质开到最高也挺好看的。画质最低也不影响什么。入坑就算定型了,总的来说剧情很好,它不像是在讲好一个故事,而是在讲一个好的故事。遇到的角色,他不是为主角一个人而服务,他有自己的生活,有自己的故事,他们不是为主角服务的工具人,而是以自己的故事来叙述主角的,他们不再是别人故事里的过客,而是自己故事里的主角。他也不需要你特意去刷原石,你想刷就刷,你想抽哪个角色你就去抽,是比较休闲一类的。也是开创了一个新时代的总之我很喜欢。做大做强。,
Or纹莹 来自于 九游APP 2026-05-12 12:46
其实这款游戏真的有新人玩家入坑吗?我觉得答案是有的,但是人数不算特别多,对于大部分玩家的实际情况说明: 一、由于新玩家入坑数量不断减少,原因是因为米家游戏,如果有的玩家也玩过米家好几款游戏,这么说明该玩家的手机内存是根本扛不住那些个内存比较大的游戏,所以大部分玩家手机内存,如果是允许的话,是可以参考一下该游戏的云游版; 二、如今的该游戏也是手机游戏,也是网络游戏,所以说在前几年这个该游戏的版本内存容量,手机内存占20多个g,电脑内存占60多个g,实际上说明了,更新最新版本,内存容量会导致加了不少的资源包,或者是有该游戏的内存有缓存,预算下来到今年该游戏的内存,手机内存占300多个兆以上,而电脑已经占出800多个兆以上,如今对于大部分新人入坑的玩家,没玩几天,该游戏就直接退游的玩家,再一方面128g手机内存勉强还可以入坑,如果没有其他社交平台情况下是可以去畅玩的,如果大部分的玩家手机内存一旦是256g手机的内存情况下是可以去畅玩这个该游戏的,只不过没有其他的任何软件情况下是可以去畅玩 ,如果有的玩家手机内存是520g的手机内存情况下是可以去畅玩这个该游戏的,只不过就算玩游戏期间,主要的唯一的点就是这个该游戏它是有那个剧情记录和那个语音包把这两个卸载掉,还能省下10多个g; 三、对于该游戏环境世界建筑物建模问题 1.刚开服的老玩家认为的这个建模建筑都是很废旧情况下,在新人玩家入坑该游戏而他的建模也始终的变化; 2.看个人玩家的运气,尤其是在那个抽奖角色那个池子里,如果你池子里一歪很容易抽不到你自己不喜欢的角色等; 我对这该游戏评价评分为5分,只不过手机内存和电脑内存低的玩家,不建议去玩,欢迎大家进行在评论区探讨。
缘学家 来自于 九游APP 2026-06-14 14:03
怎么说呢,原神不管网上怎么黑,它都是跨时代的一款游戏,五年了依旧没几个能打的对手,这就是实力,派蒙是这么说的,我们要一直一直走下去!(◍•ᴗ•◍)
豌豆1m7lc5 来自于 九游APP 2026-07-20 22:44
好玩,剧情优秀,地图惊艳,但是别给官方好脸啊,太傲慢了一给好脸就给你塞内裤角色,顺便偷偷改抽卡爆率(开玩笑的)很喜欢这款游戏,但这也不是官方傲慢的理由,直接就自己做自己的,玩家意见一点不听,制作组你就继续闭着眼睛捂着耳朵向前冲吧,游戏本体是一点不优化的,你那个破千星奇遇倒是天天优化新鲜血液全去千星奇遇制作组了吗?一年都没看见你优化一次游戏本体,周边倒是天天卖这么急着圈钱?
豌豆cur02i 来自于 九游APP 2026-06-27 14:01
感觉是非常不错的,之前玩过,但由于手机的原因,所以说现在没玩了,这个游戏是非常不错的,唉,可惜了,我可爱的少女宝宝,可怜的我歪了迪希雅,气死我了
豌豆5scsxn 来自于 九游APP 今天 07:42
给9分,还有1分是因为,抽卡容易抽歪或者大保底,但是也有可能一发中,更新更的太慢,介意更快一点
MSC. 来自于 九游APP 2026-07-24 22:09
这玩意可太好玩了很不错,不过有时候想抽最想要角色的时候可能需要一点点微氪总之玩起来很不错
豌豆wan5e0 来自于 九游APP 2026-07-14 13:34
里面的角色都很有特色,我都很喜欢,希望下一个世界的角色也一样很有趣。
windows 我的世界 来自于 九游APP 2026-07-05 18:03
听说派师傅只要一打开它就能修手机的那个屏幕问题,挂后台还能提升手机性能。
南宫云司 来自于 九游APP 2026-07-03 14:29
看到你们能玩,我就死心了,我手机配置不行。能玩倒是能玩,但是打个丘丘暴盾能给我卡1分钟