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《原神》不灭月华属性及适用角色分析
《原神》中有很多的武器,其中不灭月华作为五星法器适合那些角色使用呢,想要了解的玩家请看下面“墨小菊ぃ”带来的《原神》不灭月华属性及适用角色分析,希望能够帮助大家。
技能讲解
武器的数值身材:
基础攻击力608,正常的五星武器白值。
副词缀为百分比生命值,对大部分法器角色来说没有任何输出提升的词缀,直接将角色泛用性打入最底层。
武器的技能效果:
治疗加成提升10/12.5/15/17.5/20%。
把金色圣遗物+20冠位的治疗加成与暴击率的权重进行对比,暴击率:治疗加成约为1:1.15,精1的该武器提供的治疗加成约等于8.6%暴击率,嗯哼,和天空的暴击率差不多嘛!
(以上纯属开玩笑,毕竟二者对输出的提升不能画等号)
普通攻击造成的伤害增加,增加值为装备该武器的角色生命值上限的1/1.5/2/2.5/3%。
需要注意的描述是“值”。
大家都明白,一个伤害数字的隐藏式子里包攻击力、攻击倍率、暴击期望、增伤区等。这个“值”是加在哪里呢?
答案是加在“攻击力攻击倍率”里,可以受到增伤区和暴击的提升。
法器角色的基础生命值普遍较低;
在法器角色输出模组设计方面,拥有生命值收益的只有「珊瑚宫心海」一人;
在法器角色治疗模组设计方面,拥有生命值收益的有「珊瑚宫心海」和「芭芭拉」。
再次体现了该武器的泛用性之低......
在释放元素爆发后的12秒内,普通攻击命中敌人时恢复0.6点元素能量,每0.1秒至多通过这种方式恢复一次元素能量。
普攻触发式回能机制,与「雷电将军」元素爆发后回复全队能量的机制相同;
限定驻场回能,不享受元素充能效率加成,切换至后台再切换至前台效果依然生效。
以「珊瑚宫心海」为例,12秒内理想普攻次数在18~22次左右,换算回能10.8~13.2。
提到释放元素爆发回能,我们很容易想起来四星锻造法器「试作金珀」——
4.53=13.5
只需要精2的试做金珀,回复能量值就大于不灭月华22次普攻回能.......而且能在后台生效,不需要牺牲输出宝贵的驻场时间。
角色适配分析
珊瑚宫心海作为一名治疗向角色,有着一定的输出能力,这份输出能力主要依托于她的“最大生命值”与“治疗加成”,该武器将这两份面板都囊括了,心海也成为了该武器的最佳适配者(毕竟是同期up嘛)。
「固有天赋·庙算无遗」增加了治疗加成却削减了心海100%的暴击率,这意味着暴击率/暴击伤害的词缀对心海的输出来说没有任何作用(因为根本就不会暴击)。
「元素爆发·海人化羽」可以让心的普通攻击/重击/元素战技的攻击额外附带自身最大生命值百分比的伤害值;而「固有天赋·珍珠御呗」可以将治疗加成百分比转化为元素爆发的额外最大生命值附伤系数(仅限普攻/重击)。
虽然笔者不推荐心海走输出道路,但还是和其他武器做一个简单的对比吧。
圣遗物套装为水套四件套,主词缀默认生水治。
四风原典默认两层特效,尘世之锁默认带盾满层特效,天空之卷未计算武器技能伤害。
副词缀默认有效词缀28条,流程为E-R-AA9。
月华与金珀以外的武器大家仅作参考,笔者这边并不希望大家给心海佩戴它们之外的武器。不过整体对比下来五星武器的差距非常小;四风原典带着无效的“暴击率”副词缀再在满层特效时也能取得较好成绩,也从侧面反映了“增伤区”对心海输出的重要性(毕竟暴击区已经没了)。
关于尘世之锁为什么这么高,我只能说它给的攻击实在是太多了。但它需要带盾和一定启动时间,充能上也是一个问题,大家就当我算着玩好了。
芭芭拉和珊瑚宫心海的定位非常相似,“法器角色”“治疗角色”“水元素角色”等,很多因素都重合在了一起。不过在输出上,芭芭拉没有心海那样“最大生命值”与“治疗加成”的加成,但芭芭拉也没有因此失去重要的“暴击乘区”。
这里就不再提治疗向芭芭拉了,输出向芭芭拉也只有二命的15%水伤加成,简单的拿几个五星武器做个对比吧。
圣遗物套装为水套四件套,主词缀默认攻水暴。
四风原典默认两层特效,尘世之锁默认带盾满层特效,天空之卷未计算武器技能伤害。
副词缀默认有效词缀28条,流程为E-Z4-AAAA5。
显然,不灭月华对于能暴击的角色来说,并不是输出的最佳选择.......顺便一提,芭芭拉佩戴生水暴时的不灭月华,比攻水暴时的输出低了20%左右。
同时,芭芭拉达到上述期望时的“攻击倍率”区比心海低许多,且芭芭拉自身攻击白值很低,增攻BUFF对最终期望有很大增益空间。
不过客观来看,上述配装的治疗量与心海相比确实低了许多。
关于珊瑚宫心海与芭芭拉孰优孰劣的看法——
下述观点为笔者主观体验,仅供大家参考。
永冻队中心海挂水更舒服一些;
心海触发祭礼残章的能力强,芭芭拉元素战技只有第一次命中时才有概率触发,后续挂水没有伤害,无法触发(也就是说,心海挂水的续航能力强);
在增幅蒸发队伍里,心海和芭芭拉的挂水能力都偏弱,有时会出现火元素角色打工的情况。
心海的脱手治疗量高于芭芭拉;
瞬抬全队血量能力芭芭拉高于心海,但芭芭拉充能有一点小问题,高压环境下没办法频繁开启元素爆发;
就我个人而言更喜欢心海元素战技的脱手治疗,因为芭芭拉元素战技周期治疗会为场上角色施加潮湿状态......但心海不会。
个人评价
该武器确实非常匹配同期up的角色——珊瑚宫心海,但也确实打破了我对五星武器强度的认知下限。导致该武器不强(较弱)的原因有很多,笔者这边抛出几个自己的看法:
①.当前大环境下对治疗量需求较低,即使是带有「破盾流血」的狼,大部分四星治疗向角色佩戴普通的四星武器甚至三星讨龙,就能满足治疗量需求。
②.心海自身设计存在一些矛盾之处,为了配合心海的机制,该武器也被设计的有点不伦不类,强度和通用性都偏低。
③.在治疗量溢出的情况下,该武器相较于试作金珀,提高的是心海的输出能力,但在大部分老玩家眼里,心海的输出DPS排名较低,一般不会让她驻场输出,也就没有抽取的必要了。
上述三点是笔者偏主观的看法,仅供大家参考。
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玩家评论
(9487条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
试骑狂三 来自于 九游APP 2025-08-11 10:54
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豌豆r4oeqq 来自于 九游APP 2025-08-13 22:27
停停停宝子们,米哈游除了抽卡我是啥都不喷的哈,闲剧情长的那这个当缺点是眼瞎吗,标签打着呢哈,开放世界后面就是剧情呢,不喜欢看剧情下原神是内存太多了吗?
地卜师左魔道14 来自于 九游APP 2025-07-27 10:48
我不是针对《原神》,我作为玩了1年的老玩家是很喜欢《原神》的,我主要针对的是九游上的《原神》,666《原神》都要出5.8了 九游还搁那 梦见月瑞明 呢,未免太晚了吧
豌豆435lfm 来自于 九游APP 2025-07-30 08:59
有没有人帮帮我啊?!玩了挺好玩的,5.8版本更新了不是吗,他弹出一个什么界面更新给300原石,但是我点进浏览器根本没有呈现,救命啊!
豌豆ytliz8 来自于 九游APP 2025-08-26 07:20
画质优,运行流畅不卡顿,游戏内容丰富,剧情,有意思,就除了有点肝,其他都很好肝!
豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
艾庇维希 来自于 九游APP 2025-07-29 17:07
米哈游别给我歪了,圣遗物非到可怕,但我推还在他们手里 剧情塑造人物很好,过完蒙德间章我都要爱上阿贝多老师了,画面很精美,但是手机端不怎么样,建模很好看!我会舔光所有小男孩儿的大白腿
犹于福音 来自于 九游APP 2025-08-10 20:11
哈哈,真的好玩游戏质量很好,推荐,剧情丰富,既然如此,老米能给每个玩家发1600纠缠之缘呗
豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
周虎819 来自于 九游APP 2025-09-08 19:38
我是专门来评论的,现在还一直在玩,剧情不能快进或跳过太恶心了,