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《原神》2.0宵宫强度详解
2.0宵宫卡池已经上线很久了,小伙伴都拥有这个角色了吗?很多小伙伴还不清楚原神2.0宵宫强度怎么样,今天就带来了详细的强度解析,感兴趣的小伙伴就一起看下《原神》2.0宵宫强度解析吧。
原神2.0宵宫强度怎么样
首先分析一下宵宫的天赋数值,以确定后续计算的方向。
宵宫的二段蓄力效果为发射主箭后附带三发额外的焰硝矢,虽然并非只有三发焰硝矢但是焰硝矢的倍率极低,10级普攻下只有29.52%,一次二段蓄力总倍率为223.2+31.16*3=318.58%,只有甘雨二段蓄力50.9%的倍率,并且不具有AOE伤害能力和强化蓄力的天赋。与之相反,宵宫的普攻倍率非常可观,10级天赋下普攻第一段的倍率为127.18%,达到甘雨第一段普攻(62.73%)的2.03倍,菲谢尔第一段普攻(87.21%)的1.46倍。

可以看出宵宫的蓄力箭并非她的主要输出手段,仅作为E技能的附魔真空期提供一种可选的过渡方案,二段蓄力的跟踪箭也更多的是为了大世界的功能性而非伤害。宵宫的大招倍率10级时为322.56+233.28*5=1488.96%,13级q且有一命时为380.8+275.4*7=2308.6%,作为80能量20秒CD的大招,这个倍率比较一般,这一大招还具有打满次数需要卡2秒触发、大概率充能困难、和对群时机制尴尬(注意宵宫的大招只会附在一个敌人身上并在目标死亡后转移到另一个敌人身上)等问题。
基本也可以确定大招只是一个输出方面锦上添花和提供脱手功能性的东西,并不是宵宫的主要输出手段,宵宫的战斗天赋2开大后提高队伍中除宵宫外其他角色的攻击力也反应了她大招的设计定位。
通过以上分析,可以看出宵宫的主要输出手段是开E后的附魔普攻,后面的计算和分析也主要针对这一部分。因为现有弓箭手并没有能够给普攻附魔的能力,所以宵宫的普攻元素附着机制目前还不清楚。不过通过推测,宵宫大概率并不适合打增幅反应,而是主打纯火伤直伤。
原因主要包括:宵宫作为弓箭手普攻应当具有后退的趋势,而非近战角色的前进粘怪,因此行秋的水环上水在实战中难以生效,导致只有水剑部分的上水;宵宫的普攻有2段攻击是2支箭,降低了单次伤害的平均倍率,导致面临如果火附着频率低则反应率低,附着频率高则给行秋打工的尴尬,宵宫六命的效果很可能会进一步降低单位火元素附着次数的伤害倍率从而放大这一问题。
宵宫无法吃全魔女套的加成效果,而新的"追忆之注连"套装的四件套效果(释放E技能时消耗15点能量提高接下来10秒内50%普攻伤害)则与宵宫的输出机制高度契合。
以上从一定程度上决定了宵宫并不适合打增幅反应,不过如果宵宫的火附着频率足够高,能够保证由后台的脱手雷元素角色来触发超载反应,或许可以考虑在打无法被炸飞的大型敌人时打一打增强后的超载反应,此时只需让后台雷元素角色(如绝弦皇女)堆高元素精通即可。
下面我们计算一下宵宫纯火伤打法在不同场景下一套完整普攻的期望伤害。这里需要再次强调一下,计算的对象是期望伤害,因此不能将结果直接与常谈的甘5胡6等暴击后伤害进行对比参考。
对表中的数据做一些解释和说明
1:目标敌人90级10%火抗。
2:倍率修正系数即宵宫E技能效果,1级时提高普攻伤害倍率至原本的137.91%,10级时为161.74%,等价于一个独立乘算增伤。技能文案中对炽焰箭伤害的表述已经比较明确了,并且从设计的合理性方面考虑也不会是提供一百多的增伤乘区,这点应当是可以确定的。

3:武器选择方面,新的雷弓特效宵宫可以轻易吃满,并且该武器精1能够提供20%攻击力和40%普攻增伤,精5更是高达40%攻击力和80%普攻增伤,其数值模型是目前所有武器中最高的,将特效部分换算成圣遗物词条权重后超过了阿莫斯满层对于甘雨蓄力的加成和护摩特效对于胡桃面板的加成,毫无疑问是宵宫五星武器的最优选择。四星武器中弓藏对于主打普攻输出的宵宫而言也显然是最优秀的选择,故不考虑使用其它武器的情况。
4:圣遗物词条数指百分比攻击和暴击爆伤词条的总数,其中每个词条都视为第二档数值,如一条暴击率为3.5。除了总词条数,还有分配的百分比攻击力词条数不得少于4条(即相当于除攻击沙漏外均自带一条),攻击力不足可以将双暴词条转换为百分比攻击,但不能最终分配的大攻击少于4条。此外圣遗物包括4条不计入有效词条数的小攻击。

5:宵宫战斗天赋1的十层火伤效果、2命提供的25%火伤因为可以稳定触发因此列入计算,1命的20%攻击力因为需要击杀敌人在对单BOSS时不适用因此不列入计算,6命的40%概率发射继承50%伤害的额外箭矢折算为20%的独立乘区提升,与E技能的倍率提升乘算后计入倍率修正系数一列。
6:作为以上几条的一个示例,0命精1雷宫宵宫的百分比攻击加成为攻击沙漏46.6%+圣遗物二件套效果18%+武器特效20%+4条5.25%攻击力副词条=105.6%;固定攻击力为羽毛311+4条17.51攻击力=381.04;暴击率为人物90级基础24.2%+头31.1%+11条3.5%暴击率=93.8%;暴击伤害为基础50%+雷弓66.2%+11条7%暴伤=193.2%;增伤系数为基础100%+雷弓40%+杯子46.6%+圣遗物四件套效果50%+天赋1叠满20%=256.6%。此即为表中对应场景所列出的数据,也是符合规则下的最优词条分配方案,总词条数为4条大攻击+11条暴击率+11条暴击伤害=26条。顶配33词条为在此基础上再分配1条大攻击、1条暴击率、5条暴击伤害。

7:关于配队,在只考虑尽可能提高宵宫本身的输出能力并保证一定输出环境的思路下,平民向的配队选择宵宫、千岩套钟离(磐岩触发不稳定且切到宵宫后剩余时间有限)、宗室套腐殖班尼特、风套讨龙砂糖。而重氪向的配队则选择将班尼特武器换为风鹰剑,风套讨龙砂糖替换为苍古剑风套万叶。班尼特均为6名。
关于宵宫的伤害能力和强度参考
2:宵宫的爆发期内的单人对单输出能力极高,0命1精雷弓26词条时一套普攻期望达91888.28,作为参考同词条数下0命1精冰4甘雨单人一箭的期望在4W左右(注意是单人、期望,非暴击时的伤害)。满命满精33词条时一套普攻的期望达184021.95,同条件下甘雨一箭期望约7.1W精5绿剑苍白4物理刻晴一次重击期望约3.2W。在四人组队时,平民向的配置4人队可以在一个E的爆发期内不借助大招打出约86W期望伤害,而重氪向配置则达到192W,注意此为不开大、非猴戏的队伍,可以稳定21秒左右一个循环一个E接一个E的打下去,以上都是纯纯的火伤硬灌实现的。如果开大,顶配宵宫在爆发期内的输出可以超过220W,超过顶配优菈可循环配队在爆发期内的输出,(再次强调、无药、无深渊BUFF、期望伤害等要素,这里是经过相应计算的只是篇幅有限未列出计算过程,请勿参考6命优菈低暴击猴戏核爆凹出的伤害)。当然宵宫的普攻并没有优菈大招的AOE能力。

3:宵宫作为一个依靠普攻输出的弓箭手,普通攻击为纯单体伤害(E技能文案未写"造成火元素范围伤害",应当为单体),大招的倍率占比低且吃不到圣遗物四件套和雷弓、弓藏的增伤特效,大招本身的AOE范围应当也有限,因此可以预见对群会非常乏力,设计上相对胡桃而言更对单偏科。至于压制力,E技能附魔可能会提供隐藏的削韧加成,现在还不好判断。
4:宵宫的E技能覆盖率只有50%,即便具有4命也受限于大招的充能和减CD后对不上的CD轴,因此在单通方面真空期对持续输出的影响会比较大(相对的,胡桃E技能单人作战时真空期只有五六秒),弓箭普攻站桩输出的方式也不利于生存,可以预见除了对单爆发打桩的场景以外,宵宫的单通能力并不会很强。
5:宵宫的命座提升中规中矩,武器精炼提升相对较大(雷弓高数值模型的必然结果),总体上从0命1精到满命满精同圣遗物水平下的提升在76%左右,这是只考虑爆发期输出的情况,如果考虑四命的循环周转能力则差距会再提高一些。另外0命26词条时在合理分配圣遗物词条后精1雷弓一套普攻的伤害期望比精5弓藏高9.9%,对雷弓的依赖程度大致相当于阿莫斯/试做触发弱点对于甘雨的差距,小于精通沙护摩/生命沙匣里对于胡桃的差距(注意,阿莫斯特效完全不加成EQ,而且甘雨Q的占比高于宵宫)。

宵宫在设计上是一个具有周期性爆发机制的对单特化角色,得益于普攻的基础高倍率和E技能的高额乘算加成以及雷弓已登场武器中最高的数值模型,可以在爆发期不借助增幅反应达成极高的DPS期望。
但对群能力极差、单人长时间作战时持续DPS能力也严重受限于真空期问题因而不够突出。此外宵宫具有一定的脱手上火能力(但充能很可能成问题)以及大世界功能性(追踪箭狩猎)。
《原神》2.0宵宫强度解析的内容比较全面和详细,希望可以帮助到大家。
看了上文九游小编带来的《原神》2.0宵宫强度解析,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……






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豌豆fs1wsv 来自于 九游APP 2026-09-19 23:55
妖精游戏妖精强度,呵呵,新反应越来越没意思了,加个斜体数字换个数字就是一个新的反应,你没抽新角色就是无法体验这个反应,不好意思啦,检测到你没有顺着版本抽卡,立刻安排坐牢,你游强度党依旧没有家,最爱在厨子底下贴脸的群体呀,不如胡桃一戳 不如龙王一转 不如火神一转 不如木偶一喷 貌似是嫉妒其他人抽到自己喜欢的角色的高配了呢,这两星是给佩露威莉给的,呵呵,怪越来越专了,以前是玩家自己摸索,现在是官方带着你玩游戏,这谁绷得住呀
随便取个名字蒜了 来自于 九游APP 2026-09-23 21:09
因为朋友玩才过来陪她,结果朋友淡游了我还在玩,这个原神虽然福利又少又爱圈钱,抽角色总是气死人,但是我还是很喜欢玩也不知道为什么,大概就是我与原神天生的缘分吧
辉哥6666 来自于 九游APP 2026-09-05 20:20
天天要看视频,天天看视频。不看视频过不了什么都打不了。哎呀,解密太难了。游戏体验好差。
豌豆kkh6xx 来自于 九游APP 2026-08-05 15:31
虽然剧情和风景都很好。但是原石真的太难获得了。就新人领的那一些原石。任务给的原石也很少,然后呢,跑都要把手累死。全都是氪金玩家。联机他们都能秒boss。我们要打好久。食物都很难获得。
豌豆1m7lc5 来自于 九游APP 2026-07-20 22:44
好玩,剧情优秀,地图惊艳,但是别给官方好脸啊,太傲慢了一给好脸就给你塞内裤角色,顺便偷偷改抽卡爆率(开玩笑的)很喜欢这款游戏,但这也不是官方傲慢的理由,直接就自己做自己的,玩家意见一点不听,制作组你就继续闭着眼睛捂着耳朵向前冲吧,游戏本体是一点不优化的,你那个破千星奇遇倒是天天优化新鲜血液全去千星奇遇制作组了吗?一年都没看见你优化一次游戏本体,周边倒是天天卖这么急着圈钱?
天冬以金箍棒96 来自于 九游APP 2026-08-26 14:22
我建议把内存改少点,虽然这内存不是人为能改的,不过云玩时间不够,钱不够买时间了
Sandr 来自于 九游APP 2026-08-21 15:54
画面剧情音乐都很不错,整体来说质量非常高,玩法很多,但就是福利有点少
豌豆5e6ylw 来自于 九游APP 2026-10-02 15:41
好玩,好玩,主要是因为好友
豌豆7rhk9v 来自于 九游APP 2026-06-21 09:54
这算是我入坑的第一款大世界游戏,不仅手机端,PC端都能玩。我用的是手机玩的也挺流畅的,画质开到最高也挺好看的。画质最低也不影响什么。入坑就算定型了,总的来说剧情很好,它不像是在讲好一个故事,而是在讲一个好的故事。遇到的角色,他不是为主角一个人而服务,他有自己的生活,有自己的故事,他们不是为主角服务的工具人,而是以自己的故事来叙述主角的,他们不再是别人故事里的过客,而是自己故事里的主角。他也不需要你特意去刷原石,你想刷就刷,你想抽哪个角色你就去抽,是比较休闲一类的。也是开创了一个新时代的总之我很喜欢。做大做强。,
豌豆z5qqia 来自于 九游APP 2026-08-11 21:17
您不能把一些任务给简单点吗,还有就是,为啥别的萌新爆率高到我这里就特别非酋啊呜呜呜