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《原神》甘雨破魔之弓与试做澹月伤害对比
《原神》中的破魔之弓与试做澹月是两把四星武器,那么在甘雨在使用时伤害有何区别,请看下面由“翠花薇尔莉特”带来的《原神》甘雨破魔之弓与试做澹月伤害对比,希望对大家有用。
结论
先给出重击伤害的结论性公式,请跟着一步步计算:

试作澹月伤害增加系数 = 845 × 试作澹月效果倍率 × 总伤害加成
破魔之弓伤害增加系数 = 总攻击 × 破魔之弓伤害加成倍率
然后对比这两个系数的大小,谁大谁的伤害高(在触发对应效果的前提下)
概念解释:
845:为甘雨角色自带攻击+试作澹月攻击白字,这个值也是角色总基础攻击
试做澹月效果倍率:36%/45%/54%/63%/72%

总伤害加成=1+冰元素伤害加成+重击伤害加成
(如,46.6%的冰元素伤害加成+乐团套35%的重击伤害加成,那总伤害加成为1+0.466+0.35=1.816)
总攻击:装备武器后角色的最终攻击数值,也可以通过后面的公式计算
破魔之弓伤害加成倍率
能量未满:12%/15%/18%/21%/24%
能量充满:24%/30%/36%/42%/48%

下面是总攻击计算公式:

总攻击=(角色自带攻击+武器白字攻击)×(1+武器攻击倍率+圣遗物攻击倍率)+圣遗物攻击白值
概念解释:
角色自带攻击:去除所有圣遗物、武器后,角色的自有攻击,甘雨为335
武器白字攻击
90级试作澹月为510
90级破魔之弓为454


武器攻击倍率:
90级试作澹月为55.1%
90级破魔之弓为41.3%
(其余请自行查阅)
圣遗物攻击倍率=圣遗物所有百分比攻击之和
圣遗物攻击白值=圣遗物所有数字攻击之和
(包括羽毛的主属性)
两武器利弊分析
试作澹月
利:
1. 打弱点伤害高。以我的甘雨为例,满精试作澹月触发特效理论重击全暴伤害为43058。
2. 可以用于E和Q的伤害增加,因为是直接对攻击力加成。
弊:
1. 怪物要存在弱点,意味着部分怪和boss用不了。以我的甘雨为例,满精试作澹月无特效理论重击全暴伤害为33736。
2. 需要击中弱点,意味着第一下伤害不会是最高,而且对操作有一定需求,如果想让E和Q吃到伤害加成,需要先打一次弱点。
破魔之弓
利:
伤害稳定,重击必有,不限制怪的种类,也不需要非击中弱点。以我的甘雨为例,满精破魔之弓不满能量理论重击全暴伤害为38194。
弊:
1. 想维持高倍率,需要不放大。
2. 伤害比试作澹月触发情况下略低。以我的甘雨为例,满精破魔之弓满能量理论重击全暴伤害为42653。
数值直接对比(由低到高)
33736 - 满精试作澹月不触发特效重击全暴伤害。
38194 - 满精破魔之弓不满能量理论重击全暴伤害。
42653 - 满精破魔之弓满能量理论重击全暴伤害。
43058 - 满精试作澹月触发特效理论重击全暴伤害。
(理论值是因为我实际上没有满精,数值为实际数值再借助公式推导)
平均伤害对比(直接取平均)
试做澹月:(33736+43058)/2=38397
破魔之弓:(38194+42653)/2=40423
武器选取建议
如果符合:有操作 / 追求更高伤害 请选用试作澹月。
如果符合:操作有困难 / 不愿操作 / 对期望伤害要求更高 请选用破魔之弓。
以下为伤害计算原理,不感兴趣可以跳过。
无反应伤害总公式
总伤害=总攻击×技能倍率×暴击倍率×伤害加成×怪物抗性抵消系数
每部分解析:
总攻击=(角色自带攻击+武器白字攻击)×(1+武器攻击倍率+圣遗物攻击倍率+特效攻击倍率)+圣遗物白字攻击
(特效攻击倍率诸如狼末、试作澹月)
技能倍率:即技能描述里的倍率
暴击倍率=1+暴击伤害
伤害加成=(元素/物理)伤害加成+特效伤害加成
(特效伤害加成诸如角斗士四件套、乐团四件套)
怪物抗性抵消系数:怪的元素/物理抗性带来的伤害减少的比率,受到怪的种类、减抗效果的影响。
(如丘丘岩盔王的岩元素抗性比其他怪要高,钟离的盾自带减抗效果)
角色养成思路分析
养成一个角色最重要的是这个角色对于自己的游戏体验和配队有着什么样的作用。
游戏追求的东西里,机制上的快乐和数值带来的爽感占了很大的一部分。
以我的甘雨为例,我追求的是杀敌于千里之外,所以我希望第一箭的伤害就足够高。基于这个思路,我带的是乐团四来加强她的出手伤害,而不是冰四需要元素附着后才能触发效果,这是机制带来的。
因为我会懒得打战斗中的操作,而且我追求总预期更高的伤害,加上我甘雨的功能性很明确,要么站着射击,要么当放大放e工具人,两者基本不会同时出现,再加上我不乐意在放技能之前先射一次弱点,所以我把试作澹月换成了破魔之弓。
这次的伤害计算也是因为我要更换但不知道哪个更好,所以做出的具体计算分析。
如果对一个角色没有明确的定位,只是人云亦云的养成,就容易把角色养出一个什么都做不好的情况。像我曾经掉进过渡火行秋的坑,要不是仔细想了一下,觉得泛用性不够,而且重新刷一套圣遗物太麻烦,我可能真就去养一个渡火行秋了,这对于我后续的游戏体验会是不利的。
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玩家评论
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……






粤公网安备44010602000283号
豌豆fs1wsv 来自于 九游APP 2026-09-19 23:55
妖精游戏妖精强度,呵呵,新反应越来越没意思了,加个斜体数字换个数字就是一个新的反应,你没抽新角色就是无法体验这个反应,不好意思啦,检测到你没有顺着版本抽卡,立刻安排坐牢,你游强度党依旧没有家,最爱在厨子底下贴脸的群体呀,不如胡桃一戳 不如龙王一转 不如火神一转 不如木偶一喷 貌似是嫉妒其他人抽到自己喜欢的角色的高配了呢,这两星是给佩露威莉给的,呵呵,怪越来越专了,以前是玩家自己摸索,现在是官方带着你玩游戏,这谁绷得住呀
随便取个名字蒜了 来自于 九游APP 2026-09-23 21:09
因为朋友玩才过来陪她,结果朋友淡游了我还在玩,这个原神虽然福利又少又爱圈钱,抽角色总是气死人,但是我还是很喜欢玩也不知道为什么,大概就是我与原神天生的缘分吧
虚无不野蛮人13 来自于 九游APP 2026-10-16 23:25
一直大保底没有不大保底过哈哈原神叔叔您继续 也不知道为什么原神叔叔这么对我还是想玩这个妖精游戏 一天不玩就难受 这九分是给迪卢克的 他太美了
辉哥6666 来自于 九游APP 2026-09-05 20:20
天天要看视频,天天看视频。不看视频过不了什么都打不了。哎呀,解密太难了。游戏体验好差。
豌豆kkh6xx 来自于 九游APP 2026-08-05 15:31
虽然剧情和风景都很好。但是原石真的太难获得了。就新人领的那一些原石。任务给的原石也很少,然后呢,跑都要把手累死。全都是氪金玩家。联机他们都能秒boss。我们要打好久。食物都很难获得。
豌豆1m7lc5 来自于 九游APP 2026-07-20 22:44
好玩,剧情优秀,地图惊艳,但是别给官方好脸啊,太傲慢了一给好脸就给你塞内裤角色,顺便偷偷改抽卡爆率(开玩笑的)很喜欢这款游戏,但这也不是官方傲慢的理由,直接就自己做自己的,玩家意见一点不听,制作组你就继续闭着眼睛捂着耳朵向前冲吧,游戏本体是一点不优化的,你那个破千星奇遇倒是天天优化新鲜血液全去千星奇遇制作组了吗?一年都没看见你优化一次游戏本体,周边倒是天天卖这么急着圈钱?
天冬以金箍棒96 来自于 九游APP 2026-08-26 14:22
我建议把内存改少点,虽然这内存不是人为能改的,不过云玩时间不够,钱不够买时间了
Sandr 来自于 九游APP 2026-08-21 15:54
画面剧情音乐都很不错,整体来说质量非常高,玩法很多,但就是福利有点少
豌豆5e6ylw 来自于 九游APP 2026-10-02 15:41
好玩,好玩,主要是因为好友
豌豆7rhk9v 来自于 九游APP 2026-06-21 09:54
这算是我入坑的第一款大世界游戏,不仅手机端,PC端都能玩。我用的是手机玩的也挺流畅的,画质开到最高也挺好看的。画质最低也不影响什么。入坑就算定型了,总的来说剧情很好,它不像是在讲好一个故事,而是在讲一个好的故事。遇到的角色,他不是为主角一个人而服务,他有自己的生活,有自己的故事,他们不是为主角服务的工具人,而是以自己的故事来叙述主角的,他们不再是别人故事里的过客,而是自己故事里的主角。他也不需要你特意去刷原石,你想刷就刷,你想抽哪个角色你就去抽,是比较休闲一类的。也是开创了一个新时代的总之我很喜欢。做大做强。,