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《原神》雷主强不强 雷主值得练吗

作者:互联网 来源:4399游戏 发布时间:2021-08-06 21:13:00
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原神稻妻版本开放后,我们的主角拥有了第三个雷属性形态!喵喵这给大家出一期雷主的攻略,攻略较长请耐心观看!(实在耐不住就重点看加粗的字哒~*⸜( •ᴗ• )⸝*)

原神雷主值得培养吗 雷主强不强

——————— 目 录 ———————

一、天赋详解

二、命之座详解

三、武器搭配推荐

四、圣遗物搭配推荐

五、队伍搭配思路

————————————————

一、天赋详解

(一)普通攻击·异邦惊雷

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普通攻击:进行至多五段的连续剑击。

重击:消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。

下落攻击:从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。

身为单手剑角色,雷主普通攻击和重击倍率都相对较低,6级时重击倍率也仅有169.5%。其次,雷主在队伍中充当脱手辅C,使用普攻的情况少之又少,因此无需升级普攻。

(二)雷影剑

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斩出三道迅捷的雷影。雷影会对敌人造成雷元素伤害,命中敌人后,产生一个雷元素微粒,并在命中时的位置留下丰穰勾玉,初始至多产生2枚丰穰勾玉

丰穰勾玉:

角色接近时,会吸收丰穰勾玉,获得以下效果:

·恢复元素能量;

·吸收后6s内,提高元素充能效率。

再次施放技能时,会清除之前产生的丰穰勾玉。在战斗中记得及时吃掉产生的丰穰勾玉,用祭礼剑的小伙伴更应留心。

雷影剑产生的丰穰勾玉是雷主给队友充能的重要手段之一,我们可以跟怪贴脸放技能,以致更多雷影命中敌人,从而留下更多丰穰勾玉,勾玉的形成需2s,完成有时间切其他角色,不用担心雷主自己吃到勾玉。每个勾玉给队友回复的元素能量是固定的,不受角色元素充能效率影响,只随技能等级提高,7级时达达到最高,每个勾玉能回复4点能量,所以雷影剑升到7级就够了。

勾玉提供的充能buff只会对吸收角色生效(吃到buff的角色身上会围绕着紫雾),战斗中我们可以切不同角色分别吃到勾玉来增加全队充能。勾玉有15s的存在时间,可以先吃一个,6s后再吃一个,保证全程都有充能buff。

记得先吃勾玉再放技能,就可以轻轻松松把能量充满。

(三)雷轰电转

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唤来雷霆绕身的加护,击退周围的敌人并造成雷元素伤害。

雷霆绕身:

当前场上自己角色的普通攻击或重击命中敌人时,会召唤威光落雷,对敌人造成雷元素伤害。威光落雷是吃快照机制的。

威光落雷命中敌人时,会为该角色恢复元素能量。每0.5秒至多产生一次威光落雷,

落雷会对普攻或重击命中的至多三个敌人造成伤害,造成的伤害中仅有一个可以暴击。

这是雷主的核心技能,80能量的脱手技能,配合站场角色的普攻和重击可频繁为敌人挂上弱雷,同时还未站场角色恢复能量。相比于同类的北斗大招雷主大招的持续伤害倍率仅是北斗的1/3,这意味着这个技能并不适合用基础伤害进行输出,更适合配合普攻、重击能挂元素的主C打元素反应,而且落雷是弱雷不会抢掉主C和其他反应工具人的反应,再加上落雷都是后手就不用烦恼担心谁带精通了。

该技能更重要的作用是为站场角色恢复能量,雷主大招回复能量的量同勾玉一样,也是仅仅受技能等级影响,7级时达到最大,因此这个技能也是升到7级就够了。除去技能释放动作僵直的1s,大招期间一般能触发14~17次落雷,也就是说7级时能为站场角色提供14~17点能量。

(四)转瞬的迅雷

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(角色20级突破解锁)队伍中附近的其他角色获取雷影剑产生的丰穰勾玉时每个勾玉会为雷影剑的冷却时间减少1.5秒。最多能减少4.5s的冷却时间,相当于在战斗中雷影剑只有9s。

(五)回响的轰雷

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(角色70级突破解锁)基于旅行者自己元素充能效率的10%,提升雷影剑的丰穰勾玉提供的元素充能效率。这个天赋让勾玉能提高更高的充能效率,充能效率能轻松的堆到250%以上,再加上雷影剑自带的20%,雷主能为吸收勾玉的角色增加45%的充能效率。

PS:雷主技能为自己增加的充能效率是不会加到这个天赋里的10%中的哈~(可以参考砂糖拐不了万叶的增伤)

■天赋升级优先级:元素爆发>元素战技(xín)」系列材料、稻妻的三种天赋书。

■升级材料:龙王之冕、「刀镡

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二、命之座详解

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雷主命之座(苍雷紫电的记忆)目前仅能通过完成主线任务「无念无想,泡影断灭」供奉七天神像到3级、5级、7级、9级获取,共5个,还有一个可能会作为稻妻之后主线的任务奖励。2.0版本能拿到主线和神像3级、5级共3个命之座。

(一)丰穰的春雷

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★重要命座

解锁一命后,雷影剑能产生的丰穰勾玉数量从2枚提升至3枚,可以理解为能为角色提供的能量增加3~4点,也可以理解为能被拐的角色增加到最多三个。

(二)震怒的苍雷

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★重要命座抗性是伤害计算中高贵的单独乘区,15%的减雷抗对雷系主C的伤害能有不少的提升。雷主大招持续12s,减抗持续8s,雷主大招的冷却时间只有20s,在元素能量充足的情况下完全可以做到全程减抗

雷主大招的落雷命中敌人后,会使敌人的雷元素抗性降低15%,持续8秒。

(三)连延的远雷

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解锁三命会让雷主的大招等级提升三级,前面我们提到雷主的元素战技和元素爆发只有升到7级就够了,这个命座能为我们省下三级的资源。

(四)难测的云雷

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★重要命座解锁四命能大幅度提升雷影剑,大招能量在60级以上角色刚用了大招去捡勾玉,每个勾玉都会有100%的提高,可以恢复24点能量。

角色获取雷影剑产生的丰穰勾玉时,若该角色的当前元素能量低于35%,丰穰勾玉恢复的元素能量提高100%。

PS:大招能量为60/70/80的角色元素能量35%分别为21/24.5/28点能量。

(五)荒野的霆雷

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雷影剑等级提升三级。同三命一样,是个给爷省资源的命座,这里就不再赘述。

(六)撼世的神雷

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雷主大招每引发2次落雷,就使下一次落雷造成的伤害提高100%,并为当前角色额外恢复1点元素能量。六命对雷主的提升并不大,落雷的倍率本身就低,即使提升100%倍率也是低。提升的充能也比较低,按一个大招出发16次落雷来算,仅仅额外恢复了5点元素能量。

[角色总结]:

雷主技能倍率低,单看伤害是完全比不过北斗、皇女等其他雷系脱手副C的,但雷主主要作用是充能,雷主的天赋、命座都是提升角色充能能力,作为充能辅助和挂雷工具人都是十分优秀的。

————————————————

三、圣遗物搭配推荐

(一)圣遗物词条

■主词条:

理之冠:元素精通,暴击率

时之沙:元素充能效率

空之杯:元素精通,雷元素伤害加成

■副词条:元素充能效率>元素精通>暴击率

在词条选择上,雷影剑能给角色提供的充能加成与雷主自身的充能效率挂钩,故时之沙和武器词条首选元素充能效率;其他两个位置主词条没有元素充能效率,可以选择元素精通来提高反应伤害,在不打反应的队伍中便只能选择暴击率雷元素伤害加成了。

(二)圣遗物套装

★绝缘之旗印4件套

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2.0版本新出的圣遗物,套装效果较为适合雷主。2件套效果能为雷主增加20%的元素充能效率,4件套效果则能根据元素充能效率转化为大招增伤。以自身充能260%的雷主为例,大招则能获得65%的高额增伤。并且这还是刷追忆套送的副产物,如果刷到主词条正确的就可以拿来给雷主用。

★昔日宗室之仪4件套

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宗室套也是泛用性极高的一套圣遗物。相比于绝缘4件套,宗室套少了20%的充能效率和45%的大招增伤,但在开大招后会多一个12s的20%全队攻击力提升buff。不过四件套效果无法叠加,在队伍中没有其他角色带宗室四件套的情况下,这对雷主来说也是不错的选择。

★绝缘之旗印2件套+流浪大地的乐团2件套

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较为适合反应队里雷主的一套圣遗物搭配。能为雷主提供20%的元素充能效率和80点元素精通,能让雷主的反应伤害大幅度提高。而且乐团套是周本、世界boss的副产物,获取难度低,大家的背包里应该会有很多。

☆流放者4件套

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这套圣遗物仅前期过渡时使用。流放者开箱子锄地都会掉落,对萌新来说易获取。2件套能提供20%的充能效率,4件套在释放大招后给其他队友各增加6点元素能量。能让前期的雷主在给队友充能是有不错的表现。

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四、武器搭配推荐

武器推荐:祭礼剑>西风剑>天空之刃>苍古自由之誓>腐殖之剑>飞天御剑

(一)天空之刃

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天空之刃作为五星武器中唯一一个副词条为元素充能效率的武器,满级拥有55.1%的元素充能效率以及608高额白值,当然比较适合雷主。如果背包里有闲置的天空之刃可以给雷主使用。

(二)苍古自由之誓

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苍古自由之誓适合反应队中的雷主使用,虽然副词条没有充能,可能出现大招能量不够的现象,但能让雷主的辅助和输出能力显著提升。90级时能提供196点元素精通,外加特效中的全伤害加成,能大幅提升雷主的伤害。特效中的全队攻击力加成和普攻、重击伤害加成也极其契合适合搭配雷主的主C。

(三)西风剑 / 祭礼剑

原神雷主值得培养吗 雷主强不强

西风剑和祭礼剑是四星武器较为适合的。满级面板一样,都能提供61.3%元素充能效率,高过五星天空之刃。两把武器不同的在于特效,在触发特效的情况下,西风剑能额外提供3个无属性元素微粒,祭礼剑额外能提供3个勾玉和1个雷元素微粒,这情况下祭礼剑优于西风剑

低精祭礼剑特效触发触发概率看起来较低,但实际用起来也容易触发特效,技能的每道雷影造成伤害都能进行触发特效概率判定,以精一祭礼剑为例,当三道雷影都命中时,实际的概率为1-(0.6×0.6×0.6)=78.4%。

PS:除了以上的武器外,还有活动赠送的腐殖之剑和三星的飞天御剑可以当做过渡武器使用。

————————————————

五、队伍搭配思路

在搭配队伍之前我们先知道雷主在队伍中能起作用有哪些:

1.雷系角色======>双雷共鸣(命座附赠15%减雷抗)

2.脱手技能======>打反应:超载、感电、超导

3.充能(主要)==>元素战技无限制条件;元素爆发需要站场角色频繁普攻和重击

只要能起一种及以上的作用都可以把雷主放进队伍里。(除了充能,其他都有更好的替代角色)

下面列举几个搭配思路:

①辅助烟绯、宵宫等大招需要较多元素能量的火C

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烟绯、宵宫都是依靠普通攻击和重击进行输出,再加宵宫缺乏产球手段带上雷主充能再合适不过了。一般情况下,宵宫、烟绯等火C都会带上行秋打蒸发,雷主落雷为弱雷并不会抢掉主C的蒸发,而且反应都有雷主触发。

②砂糖武装

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魔王武装队的变种,雷主可以替换掉皇女给北斗充能,这样北斗可以多带点攻击力提高大招的基础伤害,还能让砂糖大招回转的更快一些,队伍的控制能力也能增强。

③辅助尤�、罗莎莉亚等大招需要较多元素能量的冰系物理主C

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一般情况下,这类主C在队伍中必出带一个雷系脱手副C打超导反应来削减怪物物抗,还需带个充能工具人保证技能循环,自从开放稻妻后雷主便成了她们的御用工具人,让队伍腾出了位置带其他副C。

除了以上列举的,还有像魈、北斗、女仆以及未来的雷电将军等大招需要大量元素能量的角色都可以带上雷主辅助。

 

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