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《原神》雷主技能强度属性分析 雷主值得练吗
原神终于在前两天更新了全新的2.0版本,这次也上线了玩家们非常期待的主角的第3个形态,雷属性的形态。根据内鬼在测试服中的爆料,雷主在测试服中表现还算不错,那么正式服中雷主到底值得培养吗?一起来了解一下吧。
原神雷主技能强度属性分析
目前版本中,雷属性角色的主要定位是后台配合行秋打感电反应,同时依靠双雷共鸣快速回复全队能量。而雷主的作用恰好是为主C提供能量回复,并提供持续后台输出能力,可以说完美切中了当前版本雷属性角色的定位。
雷主的E技能主要作用是产生勾玉,初始技能产生2个,解锁命座1后,可以产生3个。勾玉主要有两个作用,一是恢复场上角色能量,初始3点,7级后为4点,二是6秒内提升角色20%的元素充能效率。解锁被动天赋后,能够额外按照雷主自身元素充能的10%来提升场上角色的元素充能效率,举个例子:假设雷主拥有200%的元素充能效率,那么厂商角色拾取勾玉后,可以提升40%的元素充能效率。
但是需要注意三个问题:一是解锁被动天赋后,其他角色吃掉勾玉会减少E技能1.5秒的冷却时间,但最多只能减少到12秒。二是雷主E技能最好贴脸施放,否则可能会只掉落1枚勾玉。三是勾玉会被雷主自己的技能刷新,所以别想利用祭礼剑产生6个勾玉。
大招的主要作用是为前台主C提供持续性后台输出。雷主开启大招后切换其他角色,那么前台角色的普攻和重击命中敌人时,会对敌人造成一次落雷攻击,但是除非全堆元素精通,否则根本不用考虑依靠这个技能提升全队输出。
大招的主要作用是依靠落雷回复前台角色的能量,7级大招每次落雷可以回复前台角色1点能量,而落雷0.5秒就可以触发一次,解锁6命座后1.5秒就可以恢复4点能量。
我们可以简单计算一下,通过“E技能+大招”的组合,前台角色在12秒内,共得“44点能量+40%元素充能效率”,解锁4命座后效果为“56点能量+40%元素充能效率”
从上述技能可以看出,雷主就是一个主打元素充能效率的功能性角色,输出与减抗效果只是附带,所以我们优先让雷主辅助急缺充能的主C。首先是优菈,6命雷主可以极大程度地加快优菈的大招循环速度,并且可以为优菈提供超导效果,推荐阵容为“优菈+雷主+罗莎莉亚/迪奥娜+辅助”。
小编总结
根据从擂主的属性和技能介绍来看,雷主其实是一个雷系队伍中非常重要的角色,和岩主在岩系队伍中的作用一样,充当充电宝的存在,为队伍提供能量充能恢复。
原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
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