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《原神》胡桃和魈哪个厉害 胡桃和魈强度对比分析
两位横空出世的数值怪魈和胡桃,摧毁了提瓦特大陆刮痧C的最后一丝倔强。超强的输出能力,背景故事和人物建模,掏空了不少玩家的钱包。这两个角色的强度是毋庸置疑的,都是顶级的主C,但世界总是那么残酷,有第一就会有第二,最强只能留下一人,具体的强度将在下文给出分析,强度党该选谁应该知道了吧。
《原神》胡桃和魈谁更强:
甘雨平a高倍率还带aoe,大招脱手无脑打永冻,有冻结有嘲讽,还能远程输出,输出环境吊打胡桃,aoe伤害吊打胡桃,光是蓄力普攻都能和胡桃半血开e打反应平分秋色。
魈群伤范围超大伤害不俗,胡桃虽然配上行秋打蒸发带上钟离保命,魈也能吃满班尼特大招带上砂糖无限q,打单体都差不了太多,打群体更是摔了胡桃十条街,这还是扣了e的,输出环境还比胡桃好。
胡桃虽然半血能有一万七八,但实际打起来血量也就七八千甚至还不到,非常容易暴毙。
a重击的手法不太可行,因为就算不提重击经常乱窜,a那一下也挂不到水,光是视角乱飞就让人难受。
更别说对群无力了,也就能打打铁甲小宝这种体积大一点能舒服了。
最搞笑的是,胡桃作为一个火c,居然破冰盾无力,冰深渊法师一个冰盾,胡桃开e时间打完才能勉强破掉,然后还得在等e的cd
最搞笑的是,经常有人拿个大数字就来说胡桃比甘雨魈强。甘雨带冰套暴击轻轻松松70以上,魈和和璞鸢自身都有暴击,也能轻松70暴击以上,就胡桃一个个拿着不到四五十的暴击,炫个鬼数字啊,开e时间但凡一个重击没暴击,伤害都丢麻了。(六命当我没说)
最搞笑的是,经常有人拿个大数字就来说胡桃比甘雨魈强。甘雨带冰套暴击轻轻松松70以上,魈和和璞鸢自身都有暴击,也能轻松70暴击以上,就胡桃一个个拿着不到四五十的暴击,炫个鬼数字啊,开e时间但凡一个重击没暴击,伤害都丢麻了。(六命当我没说)
至于大世界,用胡桃的都懂,开几次e就没血了,不开e又没伤害,是磕药量最大的角色
至于说开e之后打满a重击循环的,真的是太理想了,很多玩家实测之后都发现胡桃连续重击非常容易空,以为熟悉了就会好吗?并不会。
首先重击跳跃确实可以省体力,但操作不方便不说,跳跃的后摇很长,和重击出去冲刺回来耗时差不多。
至于为什么重击会空?因为胡桃是近战角色,和怪贴脸,打a重击窜出去到达的位置,理论上比重击的极限距离少了一个身位,但实战中发现胡桃重击结束会往前滑一段距离,就直接导致离怪的距离超出了重击范围,所以连续重击打人形怪必定会空(如果对怪造成击退或者击飞,可能会进重击范围,也可能离得更远)
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
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