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《原神》莫娜精通增伤机制介绍 莫娜精通增伤机制是什么
了解原神的增伤机制可以让玩家在配对、输出的思路更加清晰,那么《原神》的增伤机制是怎样的?请看下面由“拔刀还能留下落樱吗”带来的《原神》莫娜精通增伤机制详解,一起来看看吧。
近期发现小部分人对元素精通增伤机制理解存在误解,以及莫娜增伤与精通的关系。为此我觉得有必要用事实来解开一些人对于精通机制的误解。
首先我们要知道,元素精通是针对角色打元素反应时增加角色造成的伤害。元素反应增伤分为两种(结晶不增伤,此处不讲)。
1.增伤(百分比的提升角色造成的伤害)
2.额外伤害(除角色伤害外,额外造成随等级提升而提升的固定伤害,精通会提高其伤害)由于本贴主要是为了讲解蒸发反应增伤与莫娜增伤,所以此类不讲。具体可以去b站搜索详细讲解。
首先,百分比增伤类有蒸发和融化两种(除结晶外,其他均为提供固定额外伤害)。元素反应的百分比增伤有其固定百分比加成,元素精通提供额外百分比加成。其中,火打水和冰打火引发的蒸发融化反应拥有固定的50%增伤,水打火和火打冰引发的蒸发融化反应拥有100%增伤。
其次,我们需要知道,元素精通这一属性提供的增伤只针对当前角色,即触发元素反应的角色。举个例子,你用莫娜给怪物附着水元素,然后用卢姥爷触发蒸发反应,那么增加的伤害是依据卢姥爷的元素精通而提升的,与莫娜的元素精通无任何关系。以下我会提供我自己的实践图。
注:伤害会受到各方面的影响,所以以下测试角色均不带圣遗物,武器为初始武器,天气晴朗,攻击对象为同一个丘丘弓箭手。元素精通的提供依靠砂糖天赋1提供的50固定精通,提高精通的同时其他任何属性无变动。
测试
第一次测试
芭芭拉精通0,班尼特精通0



测试结果,班尼特触发蒸发伤害为192
第二次测试
芭芭拉精通50,班尼特精通0



测试结果:班尼特触发蒸发伤害为192
第三次测试
芭芭拉精通0,班尼特精通50



测试结果,班尼特触发蒸发伤害为211。
结论:元素精通增伤只针对角色本身,不能为其他角色增伤。
此处测试是我想证实挂元素的工具人的任何属性提升都无法为主c增伤而测试:
此处为我毕业莫娜普攻挂水,班尼特触发蒸发。


实验结果:班尼特触发蒸发伤害同样为192,无任何提升。
事实证明,一个挂元素的角色各项属性再怎么高,都无法为其他角色提供增伤,莫娜也一样。
很多人说莫娜辅助堆精通,事实证明是没用的。
目前莫娜主流玩法
核弹副c和辅助增伤工具人(从我个人的角度分析,不管莫娜几命,都不适合当站场主c,在文章最后我会解释)。
第一种:核弹-副c莫娜
武器5星首选天空,4星首选流浪乐章(可以这么说,流浪乐章为莫娜量身定做)不推荐四风,有四风我还是推荐流浪乐章。
圣遗物:2水2宗室和2乐团2宗室区别不大。优先暴击爆伤,杯子水伤杯。精通和充能随缘吧。这里要提醒一点,在沙漏的选择上莫娜是比较随和的,攻击精通充能都可以带,具体看你缺什么属性或者哪个副词条比较好吧(打核弹玩不带充能沙漏)个人感觉莫娜副c没必要纠结沙漏属性带来的这点伤害提升。攻击精通沙漏伤害不会差太多,充能会差一点但是能够更快放大招。
莫娜极品圣遗物副属性:爆率爆伤 精通 充能。
第二种,辅助增伤莫娜
如果你的莫娜只是想单纯当个增伤的辅助,那么在武器的选择上,想必大家都有精5讨龙吧
圣遗物宗室4套,充能首选,大招拉满。前期可以教官套过度。辅助增伤型莫娜只需要充能,其他任何属性没用。当然你要是一样她也能打点伤害就随便堆点暴击爆伤啥的。
最后我们来讲一下莫娜为什么不推荐当战场主c。
我个人不推荐莫娜打站场主c,因为莫娜的打击手感很差,而且因为莫娜独特的奔跑的原因,导致莫娜在打怪的时候闪避动作很难做,并且被击倒后不能像其他角色一样用奔跑立刻取消倒地后摇,所以莫娜如果被控住很容易被连环控一套秒掉,所以不管莫娜几命,我都不推荐打站场主c。当个核弹反应器就够了。
有人会问莫娜核弹不是用火触发的吗,这个伤害吃莫娜精通还是火角色精通,在这里明确告诉大家,莫娜核弹吃的是莫那精通,跟火元素角色没关系。
莫娜会触发两次水,第一次是放出去的瞬间,第一次是没伤害的,第二次是爆炸的,核爆莫娜必须先上火
原理:上火→莫娜开大(触发水打火无伤害蒸发以此让怪物身上无元素附着)→上火→第二段爆炸(触发,水打火蒸发2倍伤害)。
元素附着是有内置cd的,所以需要等两秒,不然上不了第二次火,而第二次火是先附着上去,然后莫娜大招第二段爆发,触发蒸发,看似是火打的莫娜大招触发的,实际上是先附着火莫娜大招再爆发触发的。
因为莫娜大招文本里写了,受到伤害时产生以下效果:
其中有一条是解除泡影效果,并额外造成一次水元素伤害。
所以,莫娜核弹伤害看似是火打的水,实际上是挂火的一瞬间触发莫娜二次大招伤害并触发蒸发反应。
还有最简单的一个判定方法,元素反应伤害颜色判定法(自己编的名字只适用于蒸发融化)因为元素反应用不同的元素触发伤害颜色是不同的,比如水触发火颜色为蓝色,火触发水颜色为红色。
所以只需要看伤害颜色是什么颜色,就可以推断这个伤害吃谁的元素精通了这是比较好理解的解释,也是我自己想的,这段解释算得上我的原创吧毕竟只是没见过谁这样讲。(ps:不愧是我)。
最后附上我自己的莫娜,由于脸黑的缘故,核弹的伤害不算顶级莫娜。这是打娱乐秒火树的核弹莫娜(ps:悲惨的火树),综合了所有我最好的圣遗物,平常当副c属性没写呢夸张。图中属性为吃了一个蒙德往事。深渊7层2间核弹伤害40w+(可惜他不给我暴击)。


玩家评论
(9553条)原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……






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试骑狂三 来自于 九游APP 2025-08-11 10:54
游戏包下载地址:https://www.123912.com/Z04Xm+D...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋!
豌豆up6pjn 来自于 九游APP 2025-11-10 11:58
我5年了,虽然退游了两年半,有一点肝而已感觉家里有一点点小崩塌了新出角色越来越超模了,反正哪个游戏也避免不了,最后战力崩塌₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑(˵¯͒〰¯͒˵)
辞儿姐姐 来自于 九游APP 2025-11-29 18:46
米哈鱼,如果你再歪我就给你差评,气死我了,抽帝君歪了2次,还没原石了!!!我还要抽杜林
豌豆k3egb7 来自于 九游APP 2025-12-03 20:23
画面很好看,也十分好玩,可以完全自由探索,剧情特别有意思,玩原神有几年了,其他游戏都退坑了,就这一个还在坚持玩,福利给的超级好,很值得入坑试一试
九游玩家010331261363 来自于 九游APP 2025-12-21 08:55
画面不错,剧情也行,就是抽角色出金率太低了,抽杜林歪了3次…
豌豆33vjq8 来自于 九游APP 2025-10-04 10:48
太太太恶心了抽卡系统,我们作为零氪傥,好不容易才肝出来的抽数,直接次次歪,你有考虑我们的感受吗,以后再也不玩元神了,气死我了
豌豆rsnpy7 来自于 九游APP 2025-10-29 14:19
去那个解释一下,我没有下载,但是我想下载。还有总共有256GB内存,已经用了140.59GB内存,如果下了还能保持流畅吗
豌豆sl9mbt 来自于 九游APP 2025-12-09 18:12
太好了,自由度太高了
豌豆azcmem 来自于 九游APP 2025-10-27 09:11
我正经玩的第一款游戏,无论被骂成什么样,我的感受依然告诉我,我从不后悔玩这款游戏
靑萍 来自于 九游APP 2025-10-19 10:26
其实这个游戏我并没有特别喜欢,抽卡机制恶心,圣遗物难刷,也没有跑图的动力了。但是我很喜欢它的剧情,总是以一种童话的风格讲一件一点也不幼稚暗藏深意的事,打这么高是因为想致敬之前热爱这款游戏的自己呀……