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《原神》1.2版本阿贝多武器圣遗物攻略 圣遗物搭配图文教程
原神1.2版本阿贝多武器圣遗物怎么搭配?阿贝多是1.2版本中新推出的五星角色,不少小伙伴都想知道这个角色要怎么搭配武器和圣遗物,小编为大家带来了一篇相关攻略,一起来看看吧!
原神1.2版本阿贝多武器圣遗物搭配攻略
(一)建立模型
1.计算副词条4类:攻击力百分比,防御力百分比,暴击率,暴击伤害。各项数值取平均值。
2.圣遗物散搭,不考虑套装效果
3.5件圣遗物加起来总共40条副词条(极品情况45条)
4.圣遗物词条选择追求面板暴击:爆伤 = 1:2。
5.x轴为攻击百分比词条个数,y轴为暴击加爆伤词条个数,防御百分比个数即40-x-y
6.阿贝多为0命,后台副c,无任何buff
7.为了泛用性,取场上共3名敌人,求和后取平均每秒伤害再取平均每个敌人受到伤害。DPS伤害统计为1分钟内:4次e、q释放,20次刹那之花命中,18次生灭之花命中。不考虑普通攻击伤害
8.伤害减免情况:同级怪物,10%岩抗。
9.z轴为计算了伤害减免后,按照暴击爆伤计算的期望(平均)伤害。
10.黎明神剑被动取满,斫峰之刃被动取护盾下的3层(切出来普攻捡盾),即24%攻击力加成
11.经过测试,杯子选择岩伤的收益远高于其他,因此这里不做讨论。
(二)图解——圣遗物词条选择
1.所有图像,数值,标点均为程序运行结果(不存在脑测)
2.在两个变量影响下,伤害图为一个类似铲子形状的曲面,刹那之花伤害随着攻击占比的增加而降低。在攻击与防御总占比固定情况下(暴击爆伤固定时的切面交线上),DPS伤害基本不随攻击力与防御力的占比而改变。
3.在暴击爆伤与防御总占比固定情况下(攻击百分比固定时的切面交线上),刹那之花伤害随着防御(暴击爆伤)的增加呈现开口向下的3次曲线分布。DPS伤害随着暴击爆伤增加单调递增。
4.图中蓝色直线BC为伤害最优线,B点为圣遗物毕业的最优点,C点为圣遗物半毕业的最优点,A点为无脑堆防御点。
5.三个点的4行数据由上到下依次为:该点暴击爆伤值,该点防御力值,该点打出暴击的伤害值,该点的坐标(攻击词条数,暴击爆伤词条数,期望伤害)
6.刹那之花伤害核心:主打刹那之花伤害的小伙伴。不论暴击爆伤为多少,防御力在2000-2100左右时,防御力与暴击爆伤比达到最优。防御力低于2000时,暴击爆伤收益低于防御力收益,优先选择堆防御力;防御力高于2100时相反。
另外,从下图中可以看出,理之冠的选择无论是防御还是爆伤,都在同一个面板达到最高伤害,而选择防御/岩伤/防御,可以更快速的逼近伤害最优线
7.DPS伤害核心:优先考虑总伤害的小伙伴。DPS伤害基本与防御攻击占比无关,随暴击爆伤增加而递增,无脑堆暴击爆伤即可。
(三)主流武器的圣遗物主词条选择
比较时只考虑最优线上的总伤害期望DPS(即蓝线上点的z坐标),喜欢极限伤害的可以对比暴击伤害值
1.黎明神剑:防御/岩伤/防御 > 防御/岩伤/爆伤
2.黑剑:防御/岩伤/爆伤 > 防御/岩伤/防御 > 攻击/岩伤/爆伤 > 攻击/岩伤/防御
3.腐殖之剑:防御/岩伤/爆伤 > 防御/岩伤/防御 > 攻击/岩伤/爆伤 > 攻击/岩伤/防御
4.斫峰之刃:防御/岩伤/爆伤 > 攻击/岩伤/爆伤 > 防御/岩伤/防御 > 攻击/岩伤/防御
(四)武器选择
1.上述四种主流武器取最佳圣遗物后,对比总伤害期望DPS(后台副c)
斫峰之刃 > 黎明神剑 > 黑剑 > 腐殖之剑
2.DPS分析不考虑站场输出,如果喜欢用阿贝多站场输出,斫峰之刃的优势会更大。
3.模型中阿贝多q技能15秒释放一次,在这样的情况下,DPS伤害黎明神剑依然可以和斫峰之刃相媲美。
(五)圣遗物套装选择
圣遗物套装只分析携带黎明神剑下,磐岩2+守护2,磐岩2+赌徒2,磐岩2+5星散搭,刹那之花伤害。4星圣遗物选择花和羽毛,5星主词条为防御/岩伤/防御
结论:圣遗物毕业情况:磐岩2+5星散搭 > 磐岩2+守护2 > 磐岩2+赌徒2
由于5星散搭可换任意套装,因此,不论是考虑刹那之花伤害还是总伤害DPS,圣遗物最优情况下,磐岩2+5星散搭为三者最优
关于阿贝多武器圣遗物怎么搭配,小伙伴们有什么想知道的或者想一起讨论的,可以留言给小编哦,后期还有更多更新,请持续关注九游游戏,我们会在第一时间发布游戏的最新情报。
玩家评论
(9465条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
试骑狂三 来自于 九游APP 昨天 10:54
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豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
地卜师左魔道14 来自于 九游APP 2025-07-27 10:48
我不是针对《原神》,我作为玩了1年的老玩家是很喜欢《原神》的,我主要针对的是九游上的《原神》,666《原神》都要出5.8了 九游还搁那 梦见月瑞明 呢,未免太晚了吧
豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆435lfm 来自于 九游APP 2025-07-30 08:59
有没有人帮帮我啊?!玩了挺好玩的,5.8版本更新了不是吗,他弹出一个什么界面更新给300原石,但是我点进浏览器根本没有呈现,救命啊!
艾庇维希 来自于 九游APP 2025-07-29 17:07
米哈游别给我歪了,圣遗物非到可怕,但我推还在他们手里 剧情塑造人物很好,过完蒙德间章我都要爱上阿贝多老师了,画面很精美,但是手机端不怎么样,建模很好看!我会舔光所有小男孩儿的大白腿
自然之助近黑暗猎人9 来自于 九游APP 2025-07-15 20:28
0氪。玩了150天左右了,有几个5星角色,56级了。 说白了:0氪也能玩得很爽。推荐玩。
暴君非反魔 来自于 九游APP 2025-07-14 00:04
宁可纯自己肝的,不过后续剧情天理会不会再次出现呢?反正呢,我以前过完全部剧情了,说实话吧,元神能不能不要再买刀子啊?
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
豌豆21r4vi 来自于 九游APP 2025-08-03 07:35
出个跳过剧情不会怎么样的