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《原神》钟离核心机制内容介绍 钟离核心机制是什么
在原神手游中钟离核心机制是什么呢?想了解具体机制内容的又是什么呢?不清楚的话,接下来就让我们一起来看一下吧!
原神钟离核心机制内容详解
1.钟离是专为 高压环境 设定,机制十分优秀的 护盾辅助 向角色。
2.出于充能考虑,钟离有一定必要与岩角色绑定,但不一定要以岩角色为核心。
3.钟离的 核心机制 是玉璋护盾,元素爆发的石化在四命之前仅仅只是锦上添花。
总的技能设定在此不加赘述,相比公子,钟离的技能描述都清晰明了,干脆利落。应该不存在理解上的争议,在这里只补充几个细节。
1.大招石化时间应该是随等级增加,古闻之章中的试用环节为5级大招,控制时长为3.5秒。
2.大招的石化效果与小技能长按和短按都无任何额外互动。被石化对象无法与岩脊产生共鸣,也无法通过长按对其造成额外伤害或破除其元素护盾。
3.石化对象的元素护盾依然生效。(与愚人众护盾互动效果尚不详)
4.岩脊只能和岩元素 召唤物 产生共鸣。例如岩主和凝光的元素战技,也包括敌方召唤的岩柱。但无法与盾牌,护盾等产生共鸣。
5.岩脊两两之间无法产生共鸣。
Q:钟离可以当主C吗?
A:比较遗憾的是,武神钟离并不是主C向角色。平A及元素战技的低倍率,岩脊只能产出一个元素微粒,长按甚至无法产出微粒都在把钟离从主C的位置推开。虽然元素爆发倍率极高但苦于无法参与元素反应,折算下来输出能力难以达标。
Q:为什么核心机制是玉璋护盾?
A:钟离的机制划分很简单。把普攻排除掉,只剩下共鸣,玉璋护盾,石化这三个点。
那为什么核心机制是护盾而非石化?因为米哈游完完全全没有围绕石化制作任何机制,它甚至施舍一点都不肯。不要说破深渊法师和愚人众的元素护盾,它连让元素战技对石化目标多造成一点伤害都不愿意,还要特地在元素战技的描述着重说明一下。原本可能存在的20%岩元素及物理加伤也被削去,至此,正式服的石化就变成了无法触发碎冰的冻结。比起冻结的优势也仅仅是容易触发以及稍长的控制时间。
那为什么玉璋护盾这么重要?我随便拿个岩元素角色不是上盾?猫猫不能上盾?女仆盾不也挺厚?确实能上盾的角色不少,但是盾的强度,覆盖率与玉璋护盾相比都差太远了。12秒CD,20秒持续时长,自带天赋增强护盾强度,一个正常程度培养的钟离,完全有能力保证全队角色时刻处于护盾的庇护之下(所以说痛苦系列武器,其实也是完全围绕钟离一个人设计的),一直有盾是个什么概念?一直有盾就是变相的无敌+霸体啊。在有盾的情况下,环境影响会减弱一大半,包括下落冰锥,阴燃之火,内鬼冰冻,以及以后可能会有的水雷麻痹本,草火点燃本,火雷超载本等等。对于没有护盾的队伍来说,这些debuff就跟吃苍蝇一样恶心,时不时给你来一个操作打断然后被夯死,让人直接脑溢血。
Q:那钟离是不是仁诠角色?需不需要必抽?
A:虽然辅助护盾机制目前看来只有钟离能够驾驭,但是钟离也并非是像温迪一样的仁诠角色。
为什么很多人一直说温迪仁诠仁诠?因为温迪实在没有能看的下位替代,而且目前看来,很长一段时间也不会出现能稍微追上温迪的角色。要是有办法把温迪掰成两半,那深渊上半层下半层肯定全是温迪出没。不干正事的巴巴托斯在某些奇怪的地方倒是出奇地勤快。
既然钟离无法号称仁诠角色,那他的下位替代在哪里?岩元素队伍里明明没人能扛起护盾辅助的大旗啊?说实话蛮有趣的,钟离的下位替代其实是行秋。虽然一听这两个角色八竿子打不着,但是两者在机制上又有一定程度地相似性。钟离是护盾,行秋是回血+减伤;钟离长按就能开护盾,行秋要开大才能有长时间持续性霸体。从功能性来看,两者太像了(这里排除了痛苦系列武器对护盾的要求,因为一般平民也不会去碰痛苦系列武器)。所以如果你打算跳过钟离追求其它喜爱的角色也是完全OK的,在必要时候拉个祭礼剑行秋,后续游戏体验也不会出现大程度滑坡。
一个游戏你不能出谁都想让他干C位伤害爆炸,每个人的技能设定都是有其特殊性的,在五星角色上表现的尤为明显。左边这个不行,右边那个不行,昨天半步讨龙,今天零命残废,一会霍霍牛杂师傅,一会霍霍岩王帝君,挺没意思的其实。
玩家评论
(9455条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆435lfm 来自于 九游APP 2025-07-30 08:59
有没有人帮帮我啊?!玩了挺好玩的,5.8版本更新了不是吗,他弹出一个什么界面更新给300原石,但是我点进浏览器根本没有呈现,救命啊!
地卜师左魔道14 来自于 九游APP 2025-07-27 10:48
我不是针对《原神》,我作为玩了1年的老玩家是很喜欢《原神》的,我主要针对的是九游上的《原神》,666《原神》都要出5.8了 九游还搁那 梦见月瑞明 呢,未免太晚了吧
自然之助近黑暗猎人9 来自于 九游APP 2025-07-15 20:28
0氪。玩了150天左右了,有几个5星角色,56级了。 说白了:0氪也能玩得很爽。推荐玩。
艾庇维希 来自于 九游APP 2025-07-29 17:07
米哈游别给我歪了,圣遗物非到可怕,但我推还在他们手里 剧情塑造人物很好,过完蒙德间章我都要爱上阿贝多老师了,画面很精美,但是手机端不怎么样,建模很好看!我会舔光所有小男孩儿的大白腿
暴君非反魔 来自于 九游APP 2025-07-14 00:04
宁可纯自己肝的,不过后续剧情天理会不会再次出现呢?反正呢,我以前过完全部剧情了,说实话吧,元神能不能不要再买刀子啊?
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
驱散旦文兰8 来自于 九游APP 2025-08-02 18:48
看在10抽出了奶奶的份上,给个十分