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原神阿莫斯之弓怎么用 阿莫斯之弓使用技巧教学
原神中,阿莫斯之弓是很强力的五星武器,那么游戏中阿莫斯之弓怎么样,下面一起来看看吧。
原神阿莫斯之弓使用攻略
1. 属性介绍
【失志不忘】普通攻击和瞄准射击伤害提升24%,箭矢发射后每经过0.1秒,伤害还会提升16%,至多提升5次(精炼5阶)
阿莫斯之弓的特效是提升普通攻击和瞄准射击的伤害,且在实战中离怪物越远伤害越高。
2. 加伤机制
特效换算公式为Y=a(1+0.24+0.16x),a为不算特效的基础伤害,x为加成次数(x≤5),需要验证x从0开始还是1开始。
人畜无害的史莱姆主动配合了这次测试。
得到如下结果
分别按x从0开始和1开始拟合,得到x从0开始,即,贴脸射只有24%的加成。
假设弓箭在平飞阶段匀速飞行,由此可以得到如下的加伤模式(忽略怪物体积引起的提前、滞后中弹)
伤害加成和弓箭飞行的时间有关,受怪物碰撞体积影响,不同部位分开计算(感* @*洁丽卡)。
(头)
温蒂的普攻第一击两箭分开计算加成(分别为163和180),但不确定阿莫斯加伤按点击鼠标到弓箭射中怪物的时间算还是由于普攻产生的微小位移导致伤害加成不一致,推测为后者。
3. 实战距离
仍然是热心的史莱姆踊跃报名测试,如下图,安伯站立的烧焦草地大概是自动锁定/脱离锁定的距离,此时加伤为三段,即24%+16%*3=72%,也就是普攻流极限能吃到3次16%加伤。
仍然是这片草地,切安伯走路到史莱姆的直线距离统计是13.3秒,无相祭坛的半径为30米,安伯走路需要26.5秒,换算过来,弓箭角色的自动锁定距离约为15米。
(祭坛半径30米)
因此,阿莫斯之弓加成满的距离换算过来约为超过22.5米左右,在无相祭坛的大概位置如下图,同时还能得出弓箭平飞阶段的速度大概为45米/秒。(由于统计工具关系,实际有一定出入)。
阿莫斯之弓满加成大概位置
4. 圣遗物分析
阿莫斯之弓加成的是普攻和瞄准,因此主要分析武人二件和大地四件套。
l 武人二件:普攻和重击伤害提高15%
下图为安伯测试水属性史莱姆的结果,两个结论:
a. 蒸发的增伤为直接乘算:1.42=1.28*(1+0.11)
b. 瞄准射击是重击的一种攻击模式,武人的普攻和重击与阿莫斯的加伤按加法算:
1.7/1.52=1.12=(1+0.24+0.15)/(1+0.24)(倍率计算有四舍五入,可用实际伤害验证)
ll 大地四件:弓箭的重击伤害提高35%
安伯测试结果如下,对比武人结果,有两个结论:
a. 安伯对水属性的蒸发为火伤,与火伤加算:1.87=1.13*(1+0.466+0.201)
b. 大地四件由于火属性影响,没算出实际效果
看到这样的结果,火史莱姆也报名了测试,使用菲谢尔穿戴大地和阿莫斯之弓,此时为纯的雷属性攻击,因此可以得出结论:
瞄准射击是重击的一种攻击模式击,大地四件的加伤与阿莫斯加伤加算:1.28=(1+0.24++0.35)/(1+0.24)
因此大地四件套的特效在阿莫斯之弓上会稀释得特别厉害,满加伤的情况下,只能提升:(1+1.04+0.35)/(1+1.04)-1=17%
5. 攻击词缀选择
考虑到阿莫斯之弓主要用来打瞄准射击,怪的弱点攻击又具有必然暴击的特性,因此推荐词缀为:暴击伤害>属性伤害>攻击>元素精通
6. 伤害测试
按测试角色当前的技能等级,满蓄力瞄准攻击倍率为174%,受阿莫斯之弓的和武人二件的加成,能到381%(1阶为325%),E点按的攻击倍率为469%,和测试伤害(暴击)匹配。阿莫斯之弓的满加成还是极为恐怖的,可以改变弓系C的输出循环。
7. 结语
阿莫斯之弓作为当前版本两件5星弓之一,拥有极出色的普攻/瞄准加成特效。对比天空之翼更全面和泛用的暴击、爆伤及AOE特效,在当前版本无疑稍显逊色。前者更具功能性,适合站场输出。但考虑到瞄准射击的操作难度,纯手机玩家,不推荐这把武器。
整体来说当前版本不建议強氪,但歪到了也不亏,可以考虑培养弓系C,无论是探索杂耍还是联机都有不错的体验。
以上就是原神阿莫斯之弓使用攻略的全部内容了,更多精彩攻略尽在九游游戏。
玩家评论
(9459条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆435lfm 来自于 九游APP 2025-07-30 08:59
有没有人帮帮我啊?!玩了挺好玩的,5.8版本更新了不是吗,他弹出一个什么界面更新给300原石,但是我点进浏览器根本没有呈现,救命啊!
艾庇维希 来自于 九游APP 2025-07-29 17:07
米哈游别给我歪了,圣遗物非到可怕,但我推还在他们手里 剧情塑造人物很好,过完蒙德间章我都要爱上阿贝多老师了,画面很精美,但是手机端不怎么样,建模很好看!我会舔光所有小男孩儿的大白腿
地卜师左魔道14 来自于 九游APP 2025-07-27 10:48
我不是针对《原神》,我作为玩了1年的老玩家是很喜欢《原神》的,我主要针对的是九游上的《原神》,666《原神》都要出5.8了 九游还搁那 梦见月瑞明 呢,未免太晚了吧
自然之助近黑暗猎人9 来自于 九游APP 2025-07-15 20:28
0氪。玩了150天左右了,有几个5星角色,56级了。 说白了:0氪也能玩得很爽。推荐玩。
暴君非反魔 来自于 九游APP 2025-07-14 00:04
宁可纯自己肝的,不过后续剧情天理会不会再次出现呢?反正呢,我以前过完全部剧情了,说实话吧,元神能不能不要再买刀子啊?
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
豌豆21r4vi 来自于 九游APP 2025-08-03 07:35
出个跳过剧情不会怎么样的