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《原神》行秋怎么玩 行秋玩法技巧大全
原神游戏中有着许许多多的角色,相信还有很多小伙伴不是很清楚原神行秋要怎么玩,下面小编给大家带来原神行秋玩法攻略大全,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能帮助到你们。
行秋玩法攻略大全
雨帘剑提供减伤、血量回复、保障全队输出环境,十分优秀的支援型角色。元素战技跟大招技能释放后切换角色都能继承、给敌人施加潮湿效果,很容易融入队伍形成配合。
角色天赋技能
普通攻击-古华剑法
行秋使用的武器是单手剑,普攻造成物理伤害,并且普攻的手感非常丝滑,用来当个C位输出未尝不可?
行秋普攻与其他单手剑角色有所不同,第3段和第5段都有两次斩击,攻速会更快一些;
重击还是单手剑标准的两段瞬斩,实战中可以用重击替代最后一段攻击,但实用性有限。
元素战技-古华剑·画雨笼山
横斩一刀,再接一个空翻上挑,水元素攻击,CD15s。
斩击后召唤【雨帘剑】悬浮在角色身边(初始3把),雨帘剑持续15s,可以换人继承给队友。
雨帘剑可以给附近的敌人附加潮湿效果,受到攻击时破碎一把,可以减免部分伤害。雨帘剑破碎有大约2s的内置CD,受击间隔小于内置CD的话并不会破碎雨帘剑(但减伤却仍然存在)。
雨帘剑存在时,角色的抗打断能力会有明显提升。套上雨帘剑后,你可以跳脸嘲讽大斧丘丘人,也可以脸接超载爆炸。
元素爆发-古华剑·裁雨留虹
召唤【雨帘剑】(初始3把)并开启强化,技能期间受到攻击不会使雨帘剑破碎;
普攻额外召唤浮游剑追踪敌人攻击,换人继承。消耗60点元素能量,持续和CD均为15s。
帅气和实用并存的技能,不仅换人继承而且跟随角色,雨帘剑不会破碎这个设定使开大期间等同于全程伤害减伤,技能形态非常优秀。
剑雨的发射频率与角色攻击频率/是否命中敌人都无关,即使是大剑角色较慢的普攻也能以相同频率触发,甚至可以原地打空气做一个无情的飞剑发射器。
并且这个技能本身的伤害不是重点,更大的价值在于释放后换成别的角色输出,可以持续与水元素形成反应:
水+冰=冻结(控制)
水+风=扩散(额外伤害)
水+雷=感电(持续伤害)
水+火=蒸发(提高本次伤害)
我们可以选择接凯亚大招打冰雕,可以选择接雷泽大招开无双,也可以选择换可莉化身炮台愉快烧山。只要技能形态好就可以为所欲为,可搭配的队友相当丰富。
可能有人会问,那我用芭芭拉唱歌不是一样可以挂潮湿吗?其实不然,唱歌形成的水环范围是很小的。但行秋的洲际制导飞剑索敌距离非常远,只要普攻能打到的地方基本都在飞剑锁定范围内。
天赋被动
三个被动突破技能是角色自带,或者升级角色并突破等级上限就能解锁的。其中又数【生水要诀】这个被动最为关键:在雨帘剑受击破碎时,可以按行秋生命上限的一定比例治疗当前角色。(大招期间雨帘剑不会破碎,因此无法治疗)
实际上该技能的实战表现更为变态,雨帘剑到达持续时间自动消失也有治疗。这使得小技能集伤害、减伤、给敌人挂潮湿、回血于一身,还不用受自身持续潮湿的苦,手里的芭芭拉瞬间就不香了。
命之座
命之座技能非常重要。作为4星角色,行秋的命星抽取并不难,能点几颗就点几颗,尤其第一颗命星就是一剂33%的加强!第一层-重帘留香:雨帘剑3把变4把,更加为所欲为。
武器选择
如果仅作为辅助,行秋对武器几乎没有要求,也不建议专门为他升级武器——雨帘剑的减伤率和奶量都与攻击无关,哪怕使用1星武器都丝毫不影响他强大的辅助能力。
3星武器【冷刃】,对于水属性的行秋而言几乎可视为常驻加成,星级低也更容易精炼满。
如果确实在意行秋大招的输出,那就挑自己背包里最稀有的武器就好。也可搭配元素充能效率词条的武器!
圣遗物推荐
方案一:流放者2+冒险家2
元素充能提高大招释放频率,500点生命上限在前期对奶量的帮助也很大。
方案二:教官4件套
元素战技开雨帘剑可以顺便触发元素反应,带这套为队友提供属性加成也不错。
目前秘境并没有增强水系元素能力的圣遗物,后期开放后,也可以选择增强水系元素能力的圣遗物做搭配!
阵容推荐
百搭型选手,没有固定的答案选择,可以两个不同元素的C位,利用行秋的大招期间,打一波元素反应输出!
诺艾尔、行秋、芭芭拉+输出C位三保一
丽莎、行秋、可莉、诺艾尔元素反应堆
总结:行秋这名角色还是比较万能的,受限于暂时未开放对应的水元素圣遗物套,不然行秋也可以可以主C大招打爆发,可以开剑盾,高额的减免敌人的攻击,在剑盾破碎时可以治疗队友,万金油角色,尤其是他的剑盾的加成,需要的不是生命值加成,而是水元素的加成,使行秋的盾的质量与大招的爆发同时受到了加成。
以上就是小编整理的关于《原神》行秋玩法攻略大全的全部内容,想获得更多相关游戏攻略可以关注九游手游网。
玩家评论
(9365条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
愿此行,终抵群星 来自于 九游APP 2025-05-15 23:06
游戏本身其实挺好的,如果去掉社区上的节奏的话那确实少了80%的坏处。可能是我本人不喜欢纳塔的原因,现在我对原神越来越没有刚玩那阵的兴趣了。以前还妄想能玩一辈子原神,现在emm。。给到7分,这7分是给我刚玩原神那阵的时光打的分。 “愿我们,终将重逢”
豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.