- 原神 6.3.0_41350619_41366669 安装包安卓安装包
手机游戏> 原神> 游戏攻略> 综合篇> 原神法尔伽全面养成指南 法尔伽武器、圣遗物与配队推荐
原神法尔伽全面养成指南 法尔伽武器、圣遗物与配队推荐
一图流
角色培养材料
养成方面
武器选择
武器参考面板
武器期望对比
更多武器讲解
狼的武功歌
① 搭配套装【风起4】能有58.1%初始暴击(5%+20%+33.1%),通常选暴伤头、副词条堆暴击。
② 10%攻速提升可在循环中多打1-2段普攻,既优化手感、又提高输出。
③ 3种叠特效的手段,实战叠层迅速、第3段普攻左右就能叠满,满层覆盖率极高,属于增伤加成。
④ 触发【魔导・秘仪】就能获得暴伤,会显示在面板上。
◆兼具手感优化、提高输出等作用,全类型增伤很适合打多元伤害类型的法尔伽。不过,若有信标、千阳、赤角、高精螭骨等双暴武器,从提升上看更推荐先抽1命,没有则先抽该武器。
5星武器
①【苇海信标】的基础攻击、副属性与【狼的武功歌】一致,不同的是特效提高攻击力,因法尔伽大部分队伍不与护盾角色搭配、吃满特效比较简单(施放战技/受伤加攻)。
②【焚曜千阳】具有最高档位基础攻击力、提供11%暴击,特效通过战技/大招能提高攻击、暴击,利用普攻/重击能延长特效持续时间,即便不是夜魂角色也能与信标表现相近。
③【赤角石溃杵】的基础攻击力不高,推荐与班尼特等加攻辅助组队,因其能提高普攻、重击伤害值,此时法尔伽可考虑打特殊重击(不打特殊战技),整体期望会有所上升,
④【狼的末路】在加攻手段较多的阵容中表现一般――攻击力稀释太多、收益下降,加之全部触发全部特效需要敌人降至30%生命以下、覆盖率不稳定,所以综合期望不佳。
◆此外,如果有多余的【裁断】【山王长牙】等5星双暴武器,也能依靠提高双暴面板考虑,整体表现优于大多数4星双手剑。
*优先级:狼的武功歌>信标/千阳/螭骨剑(高精满层)/赤角>裁断/螭骨剑(高精低层)/狼末>其他
4星双手剑
①【螭骨剑】的高精满层增伤期望表现极佳、一度来到前三,但因受伤就掉层、法尔伽通常不搭配护盾辅助等导致增伤覆盖率波动,每少1层降低2-3%期望――但考虑到好用的4星双手剑较少,所以没有其他5星武器完全可以用。
②【聊聊棒】需装备者自己附着元素才能触发特效,法尔伽通常因班尼特大招附着火元素触发该武器加攻,但整体期望一般,与螭骨剑同为纪行武器、选择优先级更低。
③【浪影阔剑】吃满特效尚可作为前中期没多少武器的过渡,锻造武器相对好获得,但要受到治疗才能吃满特效、不触发的话表现就很一般,仅作过渡。
*班尼特大招对高于70%生命的场上角色不提供治疗。
④【黑岩斩刀】是唯一提供暴伤的4星双手剑,通过商城星辉兑换,上述都没有、锻造武器没原胚,若有星辉可考虑一下(慎选,星辉可以换抽数或4星角色命座)。
*法尔伽的普攻伤害占比较高,撼地者只提高战技伤害、不推荐考虑!
*祭礼大剑能让0命法尔伽每轮打3次特殊战技或重击,但实在不太需要副属性充能加成,综合来看还是亏模,不推荐考虑!
圣遗物搭配
套装期望对比
更多圣遗物讲解
① 法尔伽完成课业成为魔导角色,【风起4】是毋庸置疑的毕业套装。
② 若没有或暂时不刷风起4,也可用有效词条多的沙楼4、余响4、追忆4、角斗士4等,其中沙楼4/追忆4要打特殊重击、不打特殊战技。
*沙楼4可采用“AZ-E-4AE循环”或“E-AZ-4AE循环”。
*追忆4虽消耗能量,但大招本身可放可不放,完全可以此提高普攻/重击伤害,可打特殊重击。
*余响4利用的是提高普攻倍率,进而与普攻占比较高的法尔伽配合,但高命会因特殊战技、重击占比提升而表现下降。
*角斗士4只提高普攻伤害,不过词条多的话也能当个过渡。
③ 若另一位双风队友没选风套(如风起4温迪、勇者4伊法),那么本就能自主触发扩散的法尔伽也完全可以用【风套4】来减抗、提高占比更高的染色伤害。
④ 主词条通常为攻攻暴,法尔伽的伤害类型特点是――染色占大头、风伤不能忽视,普攻占比高,也有战技或重击伤害。
*在法温杜班队伍中,法尔伽的火伤杯可能略高于攻击杯(1%左右),不过还是推荐攻击杯,因为或许未来、或许其他阵容都可能让这一1%差距有所变化。
⑤ 不刚需充能,大招可放可不放。
队伍搭配-双风双火
队友培养
温迪/杜林/班尼特
双风双火
① 双风双火是目前珐露珊的最佳组队方式,又以“法温杜班”最佳,班尼特通常不替换。
② 双风双火能完全触发法尔伽的天赋1,同时双火提高攻击、双风减技能CD。
③ 组队逻辑便是确保双风双火的同时要有双魔导――减更多特殊战技CD,同时兼具提高法尔迦的伤害。
双风队友
① 魔导温迪提供聚怪、为场上触发扩散的角色提供50%增伤全属性增伤,多选【风套4】,高配风伤输出可【风起4】(此时法尔伽可风套4)。
② 魔导砂糖施放战技、大招为队友提供全增伤,搭配讨龙多堆充能,不需要精通。
*温迪充能180%+(或200%左右)、砂糖230%+。
③ 伊法利用夜魂机制能吃满【勇者4】增伤,自己触发火扩散能提供40%火、风增伤,携带讨龙进一步提高高精炼,此时法尔伽可装备【风套4】。
④ 万叶搭配【风套4】触发扩散提供火增伤、减火抗,以提高法尔伽火伤为主,因染色伤害占比高能有不错表现。
⑤ 珐露珊、4命琴以提高法尔伽的风伤为主,虽然法尔伽风伤占比低于染色伤害,但也能组队。
*珐露珊可选风套4,6命也能选千岩4;非6命充能240%+、6命200%左右。
*此外还有风护盾辅助蓝砚,也能搭配讨龙+风套入队。
后台火
① 杜林是最佳火后台,利用白龙减火、风抗性,契合法尔伽的双元输出,优先【风起4】。
*杜林可堆140%左右充能,满能量QEE、未满EEQ。
*若是那种明知能量满了还用EEQ的玩家,建议堆160%+(23333)
② 若无杜林,在确保双魔导的前提下也可选玛薇卡、香菱等。
③ 当然,上述火后台都没有时,也能选迪希雅、托马提高生存,或4命讨龙烟绯提高攻击力,不过表现会稍差一些。
参考输出顺序
① 法温杜班:杜林EEQ/QEE、温迪EQ、班尼特EQ、法尔伽E输出
② 法砂杜班:杜林EEQ/QEE、班尼特EQ、砂糖QE、法尔伽E输出
③ 法万杜班:杜林EEQ/QEE、万叶E(Q)、班尼特EQ、法尔伽E输出
④ 法珐杜班:杜林EEQ/QEE、珐露珊EZQ、班尼特EQ、法尔伽E输出
*珐露珊未满命时,需E后射箭再Q,解锁6命可直接施放Q、也可EQ提高西风触发概率。
⑤ 法温玛班:班尼特E、温迪EQ、玛薇卡E、班尼特Q、(玛薇卡Q)、法尔伽E输出
队伍搭配-与水雷冰
队友培养
琴/莫娜/菲谢尔
双风双水
① 法尔伽与魔导莫娜组队使队伍获得【魔导・秘仪】。
② 莫娜的魔导效果主要让莫娜站场延长大招增伤,搭配法尔伽更多是为了利用大招增伤(因不能冻结所以增伤持续5秒左右)、携带讨龙、组双魔导。
③ 芙宁娜是直伤辅助的优选,若没有也可尝试夜兰、坎蒂丝等(但队伍总伤会有所下降)。
④ 琴入队不仅因为组双风,还能携带风套、大招提供群体治疗,使芙宁娜每轮都能有较高的增伤幅度。
⑤ 对于法尔伽这种需要双水但又不依靠元素反应的直伤C,好用的水后台辅助确实不多,目前通常是芙宁娜、莫娜优先,该玩法的优先级低于双火。
⑥ 此外还有“砂糖+芙宁娜+希格雯”的组合,砂糖携带讨龙穿风套。
*双水芙宁娜充能220%+、莫娜220%+,琴充能210%+。
参考输出顺序
① 法琴芙莫:芙宁娜EQ、琴EQ、莫娜EQ、法尔伽E输出
② 法砂芙希:芙宁娜EQ、希格雯E、砂糖QE、法尔伽E输出
双风双雷
① 与双水相比,双雷能用得上的雷后台就更少了,不仅是部分雷后台更适合水雷玩法、还有增益型雷辅确实不多,所以可选性较少。
② 若要体验该玩法通常是与菲谢尔、伊安珊组队,前者提供后台输出、后者提高法尔伽攻击力,若有高配八重神子也能考虑使用。
*此外,若有6命九条裟罗,也能尝试使用,不过增益时间也相对不长。
③ 双风队友依旧可选温迪、砂糖等触发【魔导・秘仪】,若菲谢尔已入队,也能尝试万叶、4命琴、珐露珊等辅助提高法尔伽的雷或风伤。
◆该玩法目前的整体体验优先级不高,更多作为一种拓展玩法。
参考输出顺序
① 法温皇伊:菲谢尔E/Q、温迪EQ、伊安珊EAQ、法尔伽E
② 法砂皇伊:菲谢尔E/Q、伊安珊EAQ、砂糖QE、法尔伽E
③ 法万皇伊:菲谢尔E/Q、万叶E(Q)、伊安珊EAQ、法尔伽E
双风双冰
① 双冰的情况与双雷类似,冰辅、冰副C的更新频率较低,导致目前可选的冰后台多为多年前的角色。
② 最近的冰辅爱可菲也因双风双冰的组队方式只能提供10%减冰,但考虑到确实冰辅不多,加之双风队友携带【风套4】也能补正减抗,爱可菲能提供治疗、携带千岩4提高攻击,也算可以入队。
③ 申鹤作为专注冰辅是自然可以考虑的,只不过低命申鹤的冰翎次数有限,加之法尔伽切人会退出战技状态所以需要利用大招提供减冰抗。
*如果有6命申鹤那情况就大不相同了,目前仍是非常不错的冰辅。
④ 此外还可尝试4命莱伊拉、重云等,但优先级也有不高――双冰组合目前也处于拓展层面,优先级一般。
参考输出顺序
◆法温鹤爱:爱可菲E(Q)、温迪EQ、申鹤EQ、法尔伽E输出
队伍搭配-满辉魔导
队友培养
伊涅芙/哥伦比娅/砂糖
魔导满辉
① 需要知道的是,该玩法不能完全触发法尔伽的天赋1的增益,只能获得140%档位的提升。
② 不过,因为“哥伦比娅+伊涅芙”本身具有较高的输出下限与优秀的副C能力,使得该玩法能够在一定程度上补正这一天赋1的缺损。
③ 魔导砂糖则成了该队的“双向辅助”――前可与法尔伽组双魔导、提高法尔伽伤害、携带讨龙提高攻击,后可提高全队精通进而提高队伍的月感电伤害,同时携带风套减抗能进一步提高队伍的雷直伤(多为法尔伽)、月感电伤害(多为少女和伊涅芙)。
*法尔伽也能触发扩散、施加水附着(因火水雷冰顺序使得法尔伽造成水伤),参与月感电反应。
④ 有意思的是,这一组队方式很想“魔王武装”的“改中改”版本,也是“风站场+水雷后台”,只不过有了新面孔。
⑤ 通常,“少女+伊涅芙”这个组合是不换的,如果真的没有伊涅芙、又想体验该玩法,则可考虑雅珂达入队,并用魔导菲谢尔暂代。
⑥ 除此之外,因为水雷同时在队、只能触发天赋1的140%档位增益,所以也可尝试“菲谢尔+少女+伊涅芙”的组合,组双雷依然是140%档位,同时菲谢尔组双魔导、提高全队精通、雷伤输出、参与月感电反应。
参考输出顺序
① 法砂少伊:哥伦比娅E(Q)、伊涅芙E(Q)、砂糖QE、法尔伽E输出
② 法温少伊:哥伦比娅E(Q)、伊涅芙E(Q)、温迪EQ、法尔伽E输出
③ 法雅少皇:哥伦比娅E(Q)、菲谢尔E/Q、雅珂达EEQ、法尔伽E输出
④ 法皇少伊:哥伦比娅E(Q)、伊涅芙E(Q)、菲谢尔E/Q、法尔伽E输出
火冰/水火玩法考量
◆融化:法尔伽+砂糖/万叶+茜特�莉+班尼特
◆蒸发:法尔伽+砂糖/万叶+芙宁娜/夜兰+班尼特
① 法尔伽的染色攻击与风伤攻击的附着互相独立,可以此在法尔伽后手通过火元素触发蒸发/融化后利用扩散再让元素变为满额弱水/弱冰。
② 虽然不能完全触发天赋1的招式增幅,但依靠触发融化、蒸发反应也能一定程度上补正些伤害。
③ 不过该玩法在循环体验有待商榷,同时低配水冰后台增益一般,推荐有高配置辅助再尝试。
其他双异色考量(雷火/水冰/雷冰等)
① 水雷异色之所以能考虑体验是因为月感电体系的存在――依托哥伦比娅、伊涅芙这对副C的优秀保下限能力让水雷组队即使不完全触发法尔伽的天赋1增益也能有一定的队伍总伤表现。
② 雷火更是多见于夏沃蕾雷火队,综合表现较差,通常不考虑。
③ 水冰、雷冰更不必多说,本身可选后台就不多,异色搭配不仅没有起到“1+1>2”的效果反而“既丢芝麻、也没得西瓜”,非队友配置很高不推荐。
魔导的展望
① 诚然,班尼特仍是优秀的火辅、高额加攻独一份,但却不能增益杜林、魔导温迪这类后台也有一定伤害的副C,加之低配杜林、温迪本身伤害有限,导致队伍伤害主要依靠法尔伽。
② 或许在未来,能有因为更适合法尔伽的火辅,提高全队的攻击力或基础倍率数值、同时提高法尔伽、温迪、杜林的伤害,并且也能带来生存优化……
机制解析
一图看懂怎么玩
元素战技(E)
狂飙突进(点按战技)
① 经测试,倍率相对高的均为染色攻击、相对低的为风伤。
*只有第1段普攻是单段染色伤害、无风伤,其余普攻、重击均为染色攻击倍率更高。
② 均为弱元素,染色元素与风元素附着互相独立,遵循常规附着规则,
③ 期间不能打下落。
④ 常规战技命中产5颗风元素微粒,特殊战技等招式命中不产球。
⑤ 是什么类型攻击就是什么类型伤害,如战技期间的普攻就是普攻伤害。
*战技期间普攻、重击倍率取决于战技等级,与常规普攻无关。
⑥ 普攻命中可缩短0.5秒特殊战技CD(触发天赋3将缩短1秒)、每轮战技至多缩短15次。
特殊战技(四风将起)
① 属于战技伤害。
② 造成1段染色伤害、1段风伤,染色攻击倍率更高。
③ 均为弱元素伤害。
④ 11秒内置CD,能通过战技期间普攻命中缩短。
⑤ 初始无次数施放,需要等CD转好才能发动。
⑥ 至多存储2次使用次数。
*使用祭礼大剑能让法尔伽一轮至多打3次特殊战技。
⑦ 普攻第5段有较大动作前后摇,可在打出后衔接特殊战技取消一定动作后摇。
特殊重击(苍噬)
① 比战技内常规重击多1段染色攻击、1段风伤攻击,总倍率高于常规战技内重击。
② 属于重击伤害。
③ 需消耗特殊战技施放次数才能长按普攻打出。
*发动了特殊重击就消耗了次数、此次不能打特殊战技。
④ 倍率略高于特殊战技。
◆灵活选择,特殊重击优点是倍率高,但动作前摇更大、相对耗时,范围多集中于前方半圆形,特殊战技手感好、更不易打空。通常用特殊战技,但重击增益手段较多时可考虑特殊重击。
元素转化(染色)
① 只有队内有火/水/雷/冰角色,才能发动特殊战技或特殊重击。
② 若有招式的染色攻击都按照火、水、雷、冰顺序选择最高优先级的染色。
*如法尔伽+砂糖+哥伦比娅+伊涅芙,法尔伽能打出水、风元素伤害。
长按
◆ 向前方腾跃,距离远、高度高,适合配合天赋4用于大世界探索的“翻山越岭”,如直接不爬墙就飞跃到中低高度的屋顶等。
固有天赋
更多天赋讲解
① 天赋1的招式增幅是最直接的倍率相乘,可类比那维莱特天赋1、丝柯克天赋2等。
② 天赋2的层数会在角色生命条上方显示。
③ 天赋3的缩短秒数是让原本普攻命中缩短0.5秒变为1秒,不是相加。
元素爆发(Q)
更多大招机制
① 均为弱元素伤害,能复发一次扩散。
② 第1段风伤可染色,按火、水、雷、冰顺序转化,倍率更高。
◆虽然法尔伽的大招也是双元素伤害,但自身天赋却并没有提高大招造成的伤害,加之大招动画等耗时较长,致使在战技期间施放可能导致拖累整体输出效率,因此通常不施放。
*法尔伽大招施放时并没有像兹白、基尼奇大招那样延长战技持续时间,这也是大招可放可不放的原因之一。
普通攻击(选看)
◆虽然法尔伽站场主打普攻等伤害,但该倍率源于战技,并不是常规普攻,因此升级该技能不能提高战技期间的普攻、重击伤害,故不升级,不再过多赘述。
命座解析
命座提升幅度
1命
① 每轮战技可打共3次特殊战技(或特殊重击)。
② 每次施放战技进入状态获得一次效果,首次发动特殊战技(或特殊重击)消耗该效果。
③ 虽然该效果也为最直接的倍率相乘,但并不与天赋1相加计算,而是继续相乘!
*如原特殊战技造成1000点伤害,获得天赋1的220%档位增益后为2200点伤害(1000×220%),获得1命效果的200%增益后变为4400点伤害(1000×220%×200%)。
◆该命座是后续命座的基石,通过多一次特殊战技使用次数而引发“连锁反应”。若有信标、千阳、赤角、高精螭骨剑等双暴武器,可优先抽取1命;反之则先抽武器【狼的武功歌】。
2命
① 因1命可每轮战技打出3次,共2400%倍率。
② 弱风伤害。
③ 不属于普攻、重击、战技、大招等伤害,无招式类型。
*可类比流浪者天赋2的风矢风伤、欧洛伦天赋1的显像超感雷伤等。
④ 不能获得天赋1、1命中的直接倍率相乘提升。
◆与1命提升相近,提高风伤占比,若不抽6命但想一定程度提高法尔伽的配置,可抽至2、3命(3命也有不错的提升)。
4命
◆会在角色面板中显示,效果简单,增伤手段越多提升越小,更多抽6命的铺垫命座。
6命
① 不消耗特殊战技次数而额外打出的特殊重击(或特殊战技)也能触发2命的额外风伤。
② 改变输出手法,提高战技、重击伤害占比,同时因能与2命联动使得要优先打“特殊E-特殊Z”或“特殊Z-特殊E”连招(推荐直接连续点按两次战技打出)。
③ 每轮战技能打3次“特殊E+特殊Z”、共触发6次2命额外风伤。
④ 为天赋2新增暴伤加成,4层叠满额外获得80%暴伤,推荐6命法尔伽实战尽量达到100%暴击。
◆抽取顺序:0+0→1+0→2+0→2+1→3+1→6+1(若武器选择实在太少,则优先抽狼的武功歌)
玩家评论
(9606条)原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……






粤公网安备44010602000283号
试骑狂三 来自于 九游APP 2025-08-11 10:54
游戏包下载地址:https://www.123912.com/Z04Xm+D...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋!
豌豆oi9wzn 来自于 九游APP 2026-01-30 14:25
我的评价是非常好玩,然后我是个新手,也不算是新手吧,我做到那个森林书,他跟我会繁殖一样,本身一个任务,结果现在变成一大堆了,我真的绷不住了。
豌豆42c2rd 来自于 九游APP 2026-01-25 12:39
肝不好的一定不要玩,但是说实话,剧情是真的好没得说就是抽卡的地方,我得吐槽一下我改了金和紫爆率都是50%每次都小保底还容易歪。
豌豆0y8z49 来自于 九游APP 2026-02-12 16:57
游戏画面太美了 剧情也特别好角色建模也好看游戏也是特别好玩
爱呱叫的青蛙 来自于 九游APP 2026-02-16 23:51
原神牛逼!不过我号没了
豌豆j37hk0 来自于 九游APP 2026-02-08 14:04
好玩,就是好玩,没有为什么?
真正的和平模式 来自于 九游APP 2025-12-28 19:21
我听我其他的朋友说这玩意很好玩,就暂且先给个8分吧,下载完后再来评分
创造与魔法5 来自于 九游APP 2026-01-17 03:17
怎么这么多躲猫猫啊,进行很多任务都会要我找线索,线索的紫光还没比宝箱身边的花纹亮,跟着幽灵去解石柱子,路边一个野怪打我一下,视角自动偏移,直接跟丢,不是怪打不过,是这东西真的难找啊
豌豆70m268 来自于 九游APP 2026-02-02 22:46
抽卡爆率不行啊其他都好
点燃烛火追光者 来自于 九游APP 2026-02-23 22:16
好玩,太好玩了,原神特别好玩,喜欢迪奥娜