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原神手游攻击力 多少开始 “稀释” 一篇看懂伤害收益的关键逻辑
九游手游网 2025年09月10日:玩原神时,不少玩家都会陷入一个误区:“攻击力堆得越高,伤害就一定越高”。但实际体验中却会发现,明明面板从 2000 攻涨到了 2500,打怪的伤害却没预想中提升那么多 —— 这就是常说的 “攻击力稀释” 在起作用。今天就来拆解这个概念,帮你搞懂 “攻击力多少会开始稀释”,以及如何避免无效堆攻。
首先得明确:“稀释” 不是攻击力失效,而是 “收益递减”。原神里所有同类加成(比如攻击力百分比、元素伤害加成、暴击伤害等)都会遵循 “边际效益递减” 原则,简单说就是:同一种加成加得越多,每多一点带来的伤害提升就越小。攻击力作为最基础的伤害构成项,自然也逃不开这个规律。
那到底多少攻击力会开始稀释?其实没有一个绝对统一的数字,因为它和你的 “基础攻击力” 直接挂钩 —— 这里的基础攻击力,指的是 “角色自身基础攻 + 武器基础攻”(比如 90 级胡桃自身基础攻 1069,搭配 90 级护摩之杖基础攻 608,总基础攻就是 1677),不包含任何百分比加成(比如圣遗物沙漏的 “攻击力 + 46.6%”、羽毛的 “攻击力 + 311”)。
我们可以用一个简单的公式理解伤害逻辑:最终伤害 =(基础攻击力 ×(1 + 攻击力百分比加成)+ 固定攻击力加成)×(1 + 元素 / 物理伤害加成)×(1 + 暴击伤害 × 暴击率)× 技能倍率 × 怪物抗性系数。从公式能看出,攻击力是 “乘法链” 里的第一个环节,当这个环节的数值过高,而其他环节(比如暴伤、元素伤)没跟上时,继续堆攻的收益就会被 “摊薄”。
举个实际例子:假设你的角色基础攻是 1500,目前攻击力百分比加成是 80%(比如沙漏 46.6%+ 头冠 20%+ 天赋 13.4%),固定攻击力是 311(羽毛),那么当前面板攻 = 1500×(1+80%)+311=2711。这时候如果再带一个 “攻击力 + 20%” 的词条,面板会变成 1500×(1+100%)+311=3311,提升了 600 攻;但如果你的攻击力百分比已经堆到 200%,同样加 20%,面板会从 1500×(1+200%)+311=4811,涨到 1500×(1+220%)+311=5111,只提升了 300 攻 —— 同样是 20% 的百分比加成,在不同基础上,实际提升的面板和伤害完全不同,这就是稀释的核心。
一般来说,在 “基础攻击力” 固定的前提下,当你的 “攻击力百分比加成” 超过 150%-200%,或者 “最终面板攻击力” 超过 4000-5000(不同角色基础攻不同,数值会浮动)时,继续堆攻的收益就会明显低于堆暴伤、元素伤害加成。比如胡桃,基础攻 + 护摩的基础攻大约 1600-1700,通常堆到 “攻击力百分比 120%-150%+ 固定攻 311”,面板攻在 3800-4200 就够了,再往上堆,不如把暴伤从 200% 提到 250%,或者补点暴击率,伤害提升更直观。
还要注意一个误区:固定攻击力(比如羽毛的 311、圣遗物副词条的 “攻击力 + 18”)同样会稀释。比如基础攻 1000 的角色,带 311 固定攻,提升是 31.1%;但如果基础攻 2000,同样 311 固定攻,提升就只有 15.5%—— 固定攻的收益和基础攻成反比,基础攻越高,固定攻的稀释越严重,所以后期副词条尽量少选固定攻,优先百分比攻、暴伤、暴击。
总结下来,判断攻击力是否稀释,关键看两点:一是 “基础攻击力”(角色 + 武器),二是 “其他伤害加成项的水平”。与其纠结 “具体多少攻会稀释”,不如记住一个原则:当你堆攻击力时,随时对比 “加 10% 攻击力” 和 “加 10% 暴伤 / 元素伤” 的收益 —— 如果后者提升更高,就说明攻击力已经开始稀释,该转堆其他属性了。
毕竟原神的伤害是 “水桶效应”,没有哪一项属性是越高越好,均衡搭配才是最大化伤害的关键。下次刷圣遗物时,别再死磕攻击力词条啦,看看你的暴伤和元素伤有没有拖后腿,说不定换个方向,伤害就能再上一个台阶~
玩家评论
(9489条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
试骑狂三 来自于 九游APP 2025-08-11 10:54
游戏包下载地址:https://www.123912.com/Z04Xm+D...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋!
豌豆r4oeqq 来自于 九游APP 2025-08-13 22:27
停停停宝子们,米哈游除了抽卡我是啥都不喷的哈,闲剧情长的那这个当缺点是眼瞎吗,标签打着呢哈,开放世界后面就是剧情呢,不喜欢看剧情下原神是内存太多了吗?
地卜师左魔道14 来自于 九游APP 2025-07-27 10:48
我不是针对《原神》,我作为玩了1年的老玩家是很喜欢《原神》的,我主要针对的是九游上的《原神》,666《原神》都要出5.8了 九游还搁那 梦见月瑞明 呢,未免太晚了吧
豌豆435lfm 来自于 九游APP 2025-07-30 08:59
有没有人帮帮我啊?!玩了挺好玩的,5.8版本更新了不是吗,他弹出一个什么界面更新给300原石,但是我点进浏览器根本没有呈现,救命啊!
豌豆ytliz8 来自于 九游APP 2025-08-26 07:20
画质优,运行流畅不卡顿,游戏内容丰富,剧情,有意思,就除了有点肝,其他都很好肝!
成都AG超玩会粉丝 来自于 九游APP 今天 10:22
真的是太好玩了,后期长草就带萌新,不会做任务只会打怪,每天就做点委托就下线真的是太好玩了,我爱原神。
豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
艾庇维希 来自于 九游APP 2025-07-29 17:07
米哈游别给我歪了,圣遗物非到可怕,但我推还在他们手里 剧情塑造人物很好,过完蒙德间章我都要爱上阿贝多老师了,画面很精美,但是手机端不怎么样,建模很好看!我会舔光所有小男孩儿的大白腿
犹于福音 来自于 九游APP 2025-08-10 20:11
哈哈,真的好玩游戏质量很好,推荐,剧情丰富,既然如此,老米能给每个玩家发1600纠缠之缘呗
豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!