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原神5.4梦见月瑞希怎么配队 梦见月瑞希队伍搭配攻略大全
原神5.4版本新角色梦见月瑞希已经正式推出,作为一个风属性的输出型角色,应该如何搭配队伍阵容才能发挥她的全部实力呢?现在就跟着小编来看看具体的搭配推荐以及一些攻略细节。
原神5.4梦见月瑞希队伍搭配攻略大全:
队伍搭配-单风扩散1
队友培养
欧洛伦/芙宁娜/茜特�莉
水雷玩法(感电)
① 梦见月面向对群环境,但队伍不局限于扩散伤害,可优先搭配直伤输出后台C。
*战技期间无法普攻、重击,故不选行秋/夜兰/北斗等协同后台。
② 水后台优先芙宁娜(自动攻击),雷后台优先欧洛伦、八重神子、菲谢尔等。
队友替换与养成
① 心海、芭芭拉可暂替芙宁娜,但前者战技挂水位置固定、后者战技CD较长且需要贴身。
*均推荐带高精炼祭礼残章。
② 欧洛伦必选【勇者套】,提供全队水雷增伤。
③ 包括欧洛伦,八重神子、菲谢尔均以雷伤输出为主,不主堆精通。
④ 雷后台还有久岐忍、雷电将军、丽莎等,但这三位的后台雷伤稍逊一筹。
*丽莎的减防不提高扩散伤害。
⑤ 双水单雷可优选希格雯,提高芙宁娜的增伤幅度,也可考虑双风队。
*双风见下方内容。
参考输出顺序
① 梦芙欧八:芙宁娜E(Q)、八重神子3E、欧洛伦E(Q)、梦见月EQ站场
② 梦芙欧皇:芙宁娜E(Q)、欧洛伦E(Q)、菲谢尔E/Q、梦见月EQ站场
③ 梦芙八皇:芙宁娜E(Q)、八重神子3E、菲谢尔E/Q、梦见月EQ站场
④ 梦芙八希:芙宁娜EQ、八重神子3E、希格雯E、梦见月EQ站场
*括号内技能可放可不放。
水冰玩法(冻结)
① 该玩法仅面向能被冻结的敌人,免疫冻结的敌人不推荐!
② 芙宁娜仍是最佳挂水,但因为能冻住敌人,所以心海、莫娜、芭芭拉的体验也还可以。
*莫娜的增伤不会提高扩散伤害哦~
③ 冰后台较多,可优选范围大、随身挂的,优先双冰(利于大招挂冰角色循环)。
冰后台大分析
① 茜特�莉辅助能力优秀,有随身挂冰、护盾、减水抗、勇者套增伤等。
② 甘雨、莱伊拉均具有较大范围的挂冰效果,群怪较多时可选。
③ 夏洛蒂一定要组双冰,大招群奶提高芙宁娜的全队增伤,双冰利于大招循环(80能量)。
④ 凯亚具有随身挂冰效果,6命体验更佳。
*迪奥娜6命可加精通。
参考输出顺序
① 梦芙甘茜:芙宁娜E(Q)、甘雨EQ、茜特�莉EQ、梦见月EQ站场
② 梦芙甘夏:芙宁娜EQ、甘雨EQ、夏洛蒂EQ、梦见月EQ站场
③ 梦芭凯迪:芭芭拉E、迪奥娜EQ、凯亚EQ、梦见月EQ站场
*芭芭拉优选祭礼残章重置战技CD
队伍搭配-单风扩散2
队友培养
艾梅莉埃/纳西妲/玛薇卡
火草队(燃烧)
① 双草共鸣提高全队精通,进而提高扩散、燃烧伤害。
② 纳西妲提高处于场上的梦见月的精通,进一步提高扩散伤害。
③ 艾梅莉埃利用燃烧反应,在该队能展现出不错的输出能力,为队伍补充伤害。
④ 迪希雅具有挂火、抗打断提升(霸体级)、降低场上角色伤害等机制,提高容错。
队友养成与替换
① 迪希雅可换为玛薇卡、香菱等火后台。
② 玛薇卡的输出能力优秀,香菱需多堆充能或组双火。
*敌人较集中时香菱也可只用锅巴挂火。
③ 火主、辛焱等挂火也可选,因为火扩散也能补火,加之有挂草队友,所以低频火也基本不会断燃烧。
④ 玛薇卡、火主【勇者4】,迪希雅、辛焱【千岩4】。
⑤ 选择玛薇卡时,也可将纳西妲换为茜特�莉。
参考输出顺序
① 梦迪纳艾:纳西妲EQ、艾梅莉埃E/Q、迪希雅E(E)、梦见月EQ站场
② 梦玛纳艾:纳西妲EQ、艾梅莉埃E/Q、玛薇卡E(Q)、梦见月EQ站场
*火主则是替换玛薇卡的位置直接EQ连招
③ 梦艾香班:艾梅莉埃E/Q、班尼特EQ、香菱QE、梦见月EQ站场
水火/火冰队(蒸发/融化)
① 水火、火冰扩散伤害虽会触发蒸发、融化,但没有伤害,这是与剧变反应不同的地方。
② “芙宁娜+玛薇卡”,第四人可选冰后台,又或者直接双冰。
*例如“甘雨+茜特�莉+玛薇卡”
③ “芙香班”可类比“砂糖国家队”,虽然不像砂糖能提高队友精通,但也可体验。
④ 不过因“后手反应元素不残留”的特点,可能出现敌人身上没元素可扩的情况。
【参考输出顺序】
① 梦芙香班:芙宁娜EQ、班尼特EQ、香菱QE、梦见月EQ站场
② 梦芙玛茜:芙宁娜EQ、茜特�莉EQ、玛薇卡E(Q)、梦见月EQ站场
③ 梦茜香班:班尼特E、茜特�莉EQ、班尼特Q、香菱QE、梦见月EQ站场
④ 梦茜玛甘:甘雨EQ、茜特�莉EQ、玛薇卡E(Q)、梦见月EQ站场
更多搭配(雷火/三色队等)雷火玩法(超载)
① 更多面向韧性较高、不易被超载炸飞的敌人。
*如遗迹机关类敌人。
② 可搭配温迪、万叶等具有聚怪能力或大范围技能的风辅。
③ 超载具有较高的反应倍率,梦见月的雷火扩散触发超载能利用高精通打出不错伤害。
④ 单火优选玛薇卡,欧洛伦选【勇者4】。
参考搭配
① 梦见月瑞希、香菱、班尼特、八重神子/菲谢尔
② 梦见月瑞希、玛薇卡、迪希雅/温迪/万叶、欧洛伦
关于三色队
① 主要指除风元素外,队内还有3种元素,通常是雷水冰、雷火水、雷火冰。
② 更多是上述玩法引入其他元素的变阵,如水雷玩法加入茜特�莉、迪奥娜等冰后台,对群时也有一定表现。
③ 加入火元素就需注意“炸怪”问题,更多面向高韧性敌人。
④ 如果后台角色是“玛薇卡+芙宁娜”的组合,第四人也可选希诺宁,持续减抗提高后台角色输出。
队伍搭配-双风扩散
队友培养
砂糖/温迪/万叶
双风水雷(梦砂芙欧)
① 砂糖提高队友精通,双风提高移速、减CD和体力消耗。
② 芙宁娜自动攻击比较灵活,并具有一定输出能力。
③ 欧洛伦配合【勇者套】提供水雷增伤,大招还有嘲讽效果。
④ 砂糖的大招也具有聚怪牵引效果,队伍整体表现不错。
队友替换与养成
① 梦见月与砂糖其中一人携带风套即可。
*谁带都可以,整体伤害差距不大。
② 欧洛伦一定选择【勇者4】。
③ 面对较分散的敌人可选温迪,提高后台C伤害可选万叶,琳妮特也可考虑。
参考输出顺序
① 梦砂芙欧:芙宁娜E(Q)、欧洛伦EQ、砂糖EQ、梦见月EQ站场
② 梦温芙欧:芙宁娜E(Q)、欧洛伦EQ、温迪EQ、梦见月EQ站场
*万叶、琳妮特也是EQ离场。
关于双风扩散
① 水冰、雷火、火草等玩法都能引入双风,通过搭配不同风辅来提供对应功能性。
② 需要持续聚怪选温迪、想提高后台C伤害选万叶,琳妮特作为4星免费获得还有嘲讽能力也可考虑。
*灵活选择,后台脱手类角色的排列组合。
队伍搭配-更多玩法
与草元素搭配(激化/绽放等)
激化玩法
①要确保敌人大多数时间处于雷附着,才能持续雷扩散,优先双雷。
②挂草不太推荐纳西妲,因为即便是双雷也经常出现敌人“无雷附着”的情况,导致无法触发雷扩散。
*例如,梦见月、白术/草主/柯莱、菲谢尔、八重神子
*甚至可以基尼奇作为勇者套触发器入队,用大招挂草。
③另外,也可利用大招可后台产点心辅助一些站场雷C,拾取点心触发扩散或提供治疗。
绽放相关
◆参考搭配:梦见月瑞希、纳西妲、雷电将军、芙宁娜
◆单雷会经常出现无雷附着的情况,但引入水元素角色后,可通过消耗草元素来提高降低这一情况,虽然相较其他无草元素扩散仍可能出现无元素可扩的情况,但是超绽放玩法本身下限较高,也可考虑体验。
阿贝多阳华“轰炸机”玩法
① 利用阿贝多阳华的“升降梯”使梦见月在高处浮空,避免被敌人攻击的同时还能自动攻击触发扩散。
② 阿贝多开大后还能提供125点精通,进而提高梦见月的扩散伤害。
③ 可在对群时加入水雷、水冰玩法中,作为一种娱乐扩展玩法。
关于风伤玩法
◆梦见月的风伤倍率很低,即便是堆叠双暴,也很难与扩散玩法相比较,还请谨慎考虑!
*真爱党的话可考虑搭配珐露珊、芙宁娜等通辅体验一下。
玩家评论
(9367条)原神

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满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
愿此行,终抵群星 来自于 九游APP 2025-05-15 23:06
游戏本身其实挺好的,如果去掉社区上的节奏的话那确实少了80%的坏处。可能是我本人不喜欢纳塔的原因,现在我对原神越来越没有刚玩那阵的兴趣了。以前还妄想能玩一辈子原神,现在emm。。给到7分,这7分是给我刚玩原神那阵的时光打的分。 “愿我们,终将重逢”
豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.