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原神专业术语有什么
在原神游戏中,有许多玩家常用的术语或黑话,这些术语对新手玩家来说可能会比较陌生。比如周本、御三家以及垫池子等,都是原神社区中经常出现的词汇。了解这些词汇,能帮助玩家更好地融入游戏社区,并提升游戏体验。接下来,小编就详细为大家解释这些常见的专业术语。
原神专业术语大全
一、角色与装备
C(Carry):指主要输出角色,来自英语单词“carry”,意味着依靠该角色承担大量的输出任务,推动团队战斗进程。
站场:指在场上的角色,通常用于平滑输出和维持持续战斗,输出模式较为稳定。
速切:指迅速切换角色,施放技能后立即切回,通常用于集中爆发伤害,强调短时间内的高输出。
后台:指不在场上但技能依然能产生伤害的角色,通常是技能持续时间较长或具备远程攻击能力的角色。
御三家:指安柏、凯亚和丽莎,这三位角色是玩家在游戏初期剧情中必定获得的角色,也有一定的基础实用性。
三幻神/点秋香:指班尼特、香菱和行秋,这三位强力的四星角色,因其优秀的技能和强大的战斗力,广受玩家推崇,常常被称为“幻神”级角色。
璃月3C:指璃月地区的三位主要输出角色——魈、甘雨和胡桃,这三位角色在璃月的故事和战斗中占据重要地位,也是顶尖的主C角色。
绿书/蓝书/紫书:分别指不同稀有度的经验书,绿书为低级经验书,蓝书为中级,紫书为高级经验书,用于提升角色的等级。
绿矿/蓝矿:指水晶块和魔晶块,通常用于强化武器、圣遗物,或是用于角色的突破。也可指武器强化用的经验矿。
狗粮:指那些品质较低或对角色没有实质性提升的圣遗物、武器,通常用于强化其他更有用的装备。
树脂:指原粹树脂,每天自动回复180,用于挑战副本和开启宝箱等活动,消耗树脂可获得丰厚的奖励。
脆弱树脂:指通过特定途径获得的树脂,可以立即使用,通常是为了补充常规树脂不足,且没有上限。
浓缩树脂:通过合成台合成的树脂,最大可携带5个,合成后能一次性消耗更多树脂,用于提高副本效率。
二、玩法与术语
日常:指每日需要完成的任务,包括每日委托任务,刷新时间为每天凌晨四点。
周本:指每周会更新的高难度副本或强敌,玩家每周都可以挑战这些敌人以获得丰厚奖励。前3个周本会消耗树脂减半。
深渊:深境螺旋,源自崩坏3的术语,玩家需要挑战多个层数的敌人,逐层解锁奖励,是检验角色与战斗力的高难度副本。
锄地/锄大地:指在开放世界地图上进行高效刷怪,尤其是在某些特定的路线和区域进行资源采集和敌人击败。
凹:指反复挑战某个副本或内容,通常是为了获取更好的奖励或提升自身战力。
拐:指“辅助”角色,主要通过技能提供各种增益效果,支持其他输出角色的伤害输出。
吃:指某个角色所需要的属性或加成,例如“吃暴击”指角色需要暴击率或暴击伤害加成。
厨:指对某个角色的特别喜爱,甚至可以作为动词使用,例如“我很厨胡桃”表示我特别喜欢胡桃这个角色。
刮痧:调侃伤害较低的情况,指攻击敌人时没有造成实质性的影响或伤害,表现为“打不痛不痒”。
G/寄:是“GG”(Good Game,表示游戏结束)的一种谐音表达,表示游戏已经失败,通常是指战斗或挑战中失败的情况。
AOE(范围伤害):指可以对一定范围内多个敌人造成伤害的技能或攻击类型,是一种常见的群体攻击方式。
buff:指增益效果,通常是通过某些技能或物品获得的,对角色的战斗能力产生正面影响。
debuff:指减益效果,通常是敌人对角色施加的负面状态,减少角色的战斗能力。
白字:通常指基础攻击力,是角色和武器等级加成后的攻击值,与暴击、元素等无关。
绿字:指附加攻击力,通常来源于圣遗物和其他加成效果,代表角色的额外伤害输出。
乘区:指角色的各种伤害加成范围,通常是攻击、暴击、增伤、防御、抗性等数值的不同计算区间,影响角色整体伤害输出。
裸伤/裸蒸:指没有任何增益效果(buff)的情况下直接造成的伤害,通常用于衡量基础伤害。
猴/猴戏/核爆:指通过复杂操作或技能配合,最大化角色输出伤害,力求在最短时间内达成最高的伤害值。
单人核爆:指单机状态下进行核爆操作,通常指仅依靠四个玩家角色完成的伤害最大化操作。
多人核爆:指在多人联机的情况下,利用四个以上角色的协作,通过特定机制达到更高伤害输出,通常涉及复杂的队伍配置和角色配合。
实战核爆:指在实际的战斗环境中,如深渊等场景复现的“核爆”操作,通常要求不吃药、不使用超过四个角色。
三、抽卡与祈愿
UP池:指在某一特定时间段内,某个角色或武器的抽卡概率被大幅提升的祈愿池。UP池通常是限时的,抽到的概率较高。
复刻:指某个角色或武器已经出现过一次,并且再次被引入祈愿池中,称为复刻。复刻池中的角色或武器抽到的概率也有一定提升。
粉球:指纠缠之缘,是用于抽取角色和武器活动祈愿的道具。
蓝球:指相遇之缘,是用于抽取常驻祈愿的道具,常驻池通常包含所有已发布的角色和武器。
小月卡:空月祝福,是一种月卡购买方式,玩家通过支付一定金额获得原石奖励,并每日可以领取额外的奖励。
大月卡:XX纪行,提供更高等级的月卡奖励,通常有68元和128元两档,提供更丰厚的原石和其他福利。
保底:指在祈愿池中,每隔一定抽数必定会获得五星角色或武器。通常在80抽左右就会触发保底。
小保底:指首次保底,即当玩家抽到五星后,有50%的概率是UP角色或武器。
大保底:指触发了小保底后,抽到五星的概率为100%,通常意味着必定抽到UP角色。
垫池子:指玩家在抽卡时并不想要该期的五星角色或武器,但仍然抽取,以便为之后的UP池积累“水位”。
水位:指玩家抽卡时未出五星的抽数,水位的高低直接影响到保底机制的触发时机。
强娶:指通过大保底机制获取自己想要的角色,通常是在小保底未成功时,通过多次抽卡获取。
专武:指特别适合某个角色使用的武器,虽然其他角色也可以装备,但某个角色使用时能发挥出最大的效果。
X命/满命:指角色的命之座,即重复抽取同一个角色后,角色命座的提升,最大为6命。每次提升命之座都会增强角色的某些能力。
X精/满精:指武器的精炼程度,通过重复抽取同一把武器,可以提升武器的精炼等级,最大为5精。
以上就是小编带来的原神专业术语大全,希望能帮到所有玩家们!
玩家评论
(9367条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
愿此行,终抵群星 来自于 九游APP 2025-05-15 23:06
游戏本身其实挺好的,如果去掉社区上的节奏的话那确实少了80%的坏处。可能是我本人不喜欢纳塔的原因,现在我对原神越来越没有刚玩那阵的兴趣了。以前还妄想能玩一辈子原神,现在emm。。给到7分,这7分是给我刚玩原神那阵的时光打的分。 “愿我们,终将重逢”
豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.