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《原神》那维莱特天赋解析及圣遗物武器推荐 5.2那维莱特怎么配队
《原神》在5.2下半期复刻5星水元素角色那维莱特,那么那维莱特该如何选择配装和阵容搭配呢?今天就为大家介绍一下《原神》5.2那维莱特技能分析及圣遗物武器推荐,希望能为大家提供一些比较实用的搭配思路。
技能评价及概述
那维莱特
- 稀有度:☆☆☆☆☆
- 元素属性:水
- 武器种类:法器
- 获取方法:活动祈愿「渊海界令」
- 目前强度评级:综合评级SS、主C评级SS
那维莱特是一名水元素输出角色,可以利用重击释放洪流对前方直线区域内的敌人持续造成水元素范围伤害,虽然在他自身HP≥50%时会产生自伤效果,但威力和攻击范围都十分出色,并且可以中距离为敌人挂水,并引发一系列后续高伤攻击。
关于重击:长按重击可以进入4秒蓄力状态,蓄力期间会吸收源水之滴,每吸收一枚源水之滴,蓄力的时间就会缩短。蓄力完成后会向前释放洪流水柱,伤害根据那维莱特的HP上限来计算;若那维莱特的HP≥50%,那么在释放水柱的过程中,其HP会持续消耗。
如果在那维莱特的重击蓄力期间吸收3枚源水之滴,即可立即完成蓄力并释放重击洪流,由于元素战技或爆发可以一次性生成3枚及以上数量的源水之滴,所以一般的操作步骤是元素战技/元素爆发→重击。
除此之外,那维莱特在重击时吸收源水之滴,每次可以恢复16%的HP,由于重击时最多可以吸收3枚源水之滴,因此每次重击都能恢复近一半的血量。
源水之滴的生成方法:①使用元素战技攻击敌人(3枚);②使用元素爆发(6枚)。
源水之滴的作用:①吸收3枚源水之滴可以立即完成重击蓄力;②每一枚源水之滴可以恢复那维莱特16%的HP。
根据那维莱特的固有天赋「古海孑遗的权柄」,触发3种与水元素有关的元素反应时,重击伤害会大幅提升。重击会根据触发的水元素相关反应的种类数量而强化,最多3种(以蒸发、冻结、感电、绽放、水元素扩散或水元素结晶反应为目标),每种反应造成的重击伤害提升1.1/1.25/1.6倍。
考虑到这一点,可以在一个队伍中分散使用各种元素,编队示例:那维莱特(挂水)、菲谢尔(感电)、枫原万叶(水扩散)、钟离(水结晶)。
不过,根据那维莱特的命座效果(1命),可以将水元素有关反应减少到2次,大大提升了编队灵活性。
综上,在培养那维莱特时,可以优先考虑提升HP。其核心的重击,以及元素战技和元素爆发,都依据HP上限,结合独特的根据剩余HP提升的水元素伤害考虑,HP的收益是大于攻击力的,因此可以用圣遗物、武器效果的HP%来优先提升HP。
受HP影响的能力有:①以HP上限为基准的伤害(重击洪流伤害、元素战技伤害、元素爆发伤害);②固有天赋:如果剩余HP>30%,水元素伤害会增加(每超过1%伤害+0.6%,最高30%)。
推荐圣遗物及套装效果
推荐圣遗物
首推能够强化重击伤害和提升暴击的【逐影猎人】4件套,其中2件套效果可以提升重击伤害,同时配合那维莱特的自伤机制能够快速获得+36%的暴击率,副词条尽量选择暴击伤害等来提升输出。
其次建议有成型【沉沦之心】的小伙伴也可以暂时过渡选择沉沦4件套,如果没有的话就可以直接考虑去刷逐影猎人了,沉沦4件套虽然可以强化水元素伤害/重击伤害,但整体输出期望值是远低于逐影猎人的。
最后是【沉沦/水仙/千岩/花海】的2+2搭配,依然也是在刷出适合的逐影4件套之前的过渡套装,选择副词条比较好的即可。
推荐词条
时之沙【主】生命值%;空之杯【主】水元素伤害/生命值%;理之冠【主】暴击率/生命值%
【副词条】暴击类/生命值%/元素充能效率
推荐武器及技能效果
推荐优先级:万世流涌大典>遗祀玉珑>试作金珀=四风原典=无垠蔚蓝之歌>流浪乐章
现版本能够完美匹配那维莱特的武器非常少,建议优先考虑选择【万世流涌大典】,除了能破格增加88.2%暴击伤害之外,最高能赋予42%的重击伤害加成,还拥有其他5星武器无法比拟的压倒性输出。四星武器中的【遗祀玉珑】是所有四星武器中比较适合那维莱特实用的武器,具有增加HP和暴击率的武器效果,但一定要满精才能完全发挥作用,没有抽到的话可以用纪行武器来暂时替代。
除此之外,【遗祀玉珑】虽然能够确保HP和暴击率,但白值低是无法避免的问题,需要通过其他方面补足,同时需要注意暴击率不要溢出,能够满精的话表现不俗;【试作金珀】是能够大幅提升HP,也可以恢复元素能量,同时帮助全队提供些微治疗,是所有免费武器中最推荐使用的武器;【四风原典】是能够稳定提升33.1%暴击率的常驻武器,元素伤害增益和出场时间比较相配,提升移速也有助于在重击期间更轻松地打出伤害;【无垠蔚蓝之歌】是活动限定四星武器,具有提升普攻和重击伤害的效果,最高能提升36%的重击伤害,副词条是提供元素充能效率,能够提升爆发循环率;【流浪乐章】是能够提升暴击伤害的输出型法器,随机BUFF的收益较低,只有元素伤害比较适用,如果没有其他的武器,满精后可以勉强考虑使用。
推荐阵容
那芙万希
阵容:那维莱特、芙宁娜、枫原万叶、希诺宁
此队伍配备了三名增伤辅助,能够最大化那维莱特的输出。凭借大量的增益和对敌人减益,靠那维莱特站场重击就能快速消灭敌人,不过需要注意的是,如果那维莱特是0命,抗打断能力较低是无法避免的问题。
那维莱特感电扩散
阵容:那维莱特、菲谢尔、枫原万叶、钟离
此队伍利用感电/扩散和结晶来强化那维莱特的重击,稳定能触发感电/水扩散和水结晶,利用那维莱特的固有天赋最大限度提升重击伤害。枫原万叶的感电→扩散可以同时为水和雷提供增益,钟离护盾可以防止除那维莱特自伤之外的其他伤害,并且能对敌人赋予全元素抗性降低的效果也很优秀。
那维莱特超绽放
阵容:那维莱特、纳西妲、雷电将军、钟离
此队伍主要由那维莱特重击和超绽放反应打伤害。那维莱特+纳西妲触发绽放反应,然后与特化精通的雷电将军打出超绽放伤害。那维莱特的高额重击伤害和纳西妲精通增益提升的超绽放伤害相结合,在实战中也能有不错的表现。
那维莱特突破素材、天赋素材
命之座效果及推荐度
那维莱特几命座才够用?
推荐1命。虽然那维莱特0命就已经很强了,但1命那维莱特在手感和实用度方面又有巨大的提升。除了只需求2种水元素反应之外,还能提升重击的抗打断能力,极大地拓宽了编队的灵活性,不过虽然对编队有影响,但还是要结合自身角色池来考虑,在决定是否要补命座之前,先考虑当前已有的角色如何与那维莱特组成队伍比较好。
另外,如果想要最大限度地提升那维莱特的输出,建议抽取能够提升重击倍率的3命,因为可以通过2命和圣遗物来提升重击的暴击伤害,从收益角度来看,3命直接提高普攻技能等级的效果对于伤害增长的影响是大于2命的。
命之座效果(推荐度)
0命(★★★★)
无效果。
1命-尊荣的创定(★★★★★)
那维莱特登场时,获得一层固有天赋「古海孑遗的权柄」的「遗龙之荣」。需要解锁固有天赋「古海孑遗的权柄」。此外,进行重击蓄力·诉论心证与重击·衡平推裁时,提高那维莱特的抗打断能力。
2命-律法的命诫(★★★)
固有天赋「古海孑遗的权柄」获得强化:每存在一层「遗龙之荣」,就使重击·衡平推裁的暴击伤害提升14%,至多通过这种方式提升42%。需要解锁固有天赋「古海孑遗的权柄」。
3命-溯古的拟制(★★★★)
普通攻击·如水从平的技能等级提高3级。至多提升至15级。
4命-悲悯的冠冕(★★)
那维莱特处于当前场上并受到治疗时,将产生1枚源水之滴。此效果每4秒至多触发一次。
5命-公理的决裁(★)
潮水啊,我已归来的技能等级提高3级。至多提升至15级。
6命-忿怒的报偿(★★★★)
施放重击·衡平推裁时,那维莱特可以吸收附近一定范围内的源水之滴,每吸收一枚源水之滴,都将使重击·衡平推裁的持续时间延长1秒。此外,重击·衡平推裁命中敌人时,每2秒,将额外释放两道洪流,每道洪流造成相当于那维莱特生命值上限10%的水元素伤害。通过这种方式造成的伤害视为重击·衡平推裁造成的伤害。
天赋技能效果及优先度
技能升级优先度:【普攻】★★★★★【元素战技】★★★【元素爆发】★★★★
普通攻击-如水从平
普通攻击:轻挥权杖,驱动浪涛进行至多三段的攻击,造成水元素伤害。
重击蓄力·诉论心证:蓄力时,那维莱特汇聚源水之力,逐渐构成仲裁的徽记。在这种状态下,那维莱特能够进行移动与改变朝向,并吸收一定范围内的源水之滴。每吸收一枚源水之滴,都会加快徽记形成的速度,并为那维莱特恢复生命值。停止蓄力时,若徽记尚不完满,将进行重击;若已经完满,则将转为进行重击·衡平推裁。
重击:消耗一定体力,以迸发的水环猛击敌人,造成水元素范围伤害。
重击·衡平推裁:释放汹涌的洪流,对前方直线区域内的敌人持续造成水元素范围伤害。重击·衡平推裁不消耗体力,持续3秒。若生命值高于50%,那维莱特在施放时将持续消耗生命值。
下落攻击:凝聚水元素的力量,从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成水元素范围伤害。
元素战技-泪水啊,我必偿还
降下汹涌的水瀑,基于那维莱特的生命值上限,对前方的敌人造成水元素范围伤害,命中敌人后,将在敌人附近产生3枚源水之滴。
始基力:芒性
每隔一段时间,在降下汹涌的水瀑后,将降下穿透敌人的灵息之刺,造成具有芒性的水元素伤害。
元素爆发-潮水啊,我已归来
释放迸发的骇浪,基于那维莱特的生命值上限,造成水元素范围伤害,短暂间隔后,在附近降下2道水瀑,造成范围较小的水元素伤害,并在前方一定范围内产生6枚源水之滴。
固有天赋-古海孑遗的权柄
队伍中的角色对敌人触发蒸发、冻结、感电、绽放、水元素扩散或水元素结晶反应时,将为那维莱特产生持续30秒,至多叠加3层的「遗龙之荣」效果,使重击·衡平推裁造成原本110%/125%/160%的伤害。每种元素反应产生的「遗龙之荣」分别独立存在。
固有天赋-至高仲裁的纪律
基于当前生命值超出生命值上限30%的部分,每1%使那维莱特获得0.6%水元素伤害加成,通过这种方式,至多提升30%。
固有天赋-汇聚如浪潮一般
队伍中自己的角色进行水下冲刺时,移动速度提升15%。 无法与效果完全相同的固有天赋叠加。
玩家评论
(9467条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
试骑狂三 来自于 九游APP 2025-08-11 10:54
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地卜师左魔道14 来自于 九游APP 2025-07-27 10:48
我不是针对《原神》,我作为玩了1年的老玩家是很喜欢《原神》的,我主要针对的是九游上的《原神》,666《原神》都要出5.8了 九游还搁那 梦见月瑞明 呢,未免太晚了吧
豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
豌豆435lfm 来自于 九游APP 2025-07-30 08:59
有没有人帮帮我啊?!玩了挺好玩的,5.8版本更新了不是吗,他弹出一个什么界面更新给300原石,但是我点进浏览器根本没有呈现,救命啊!
艾庇维希 来自于 九游APP 2025-07-29 17:07
米哈游别给我歪了,圣遗物非到可怕,但我推还在他们手里 剧情塑造人物很好,过完蒙德间章我都要爱上阿贝多老师了,画面很精美,但是手机端不怎么样,建模很好看!我会舔光所有小男孩儿的大白腿
豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
自然之助近黑暗猎人9 来自于 九游APP 2025-07-15 20:28
0氪。玩了150天左右了,有几个5星角色,56级了。 说白了:0氪也能玩得很爽。推荐玩。
豌豆r4oeqq 来自于 九游APP 昨天 22:27
停停停宝子们,米哈游除了抽卡我是啥都不喷的哈,闲剧情长的那这个当缺点是眼瞎吗,标签打着呢哈,开放世界后面就是剧情呢,不喜欢看剧情下原神是内存太多了吗?
暴君非反魔 来自于 九游APP 2025-07-14 00:04
宁可纯自己肝的,不过后续剧情天理会不会再次出现呢?反正呢,我以前过完全部剧情了,说实话吧,元神能不能不要再买刀子啊?
驱散旦文兰8 来自于 九游APP 2025-08-02 18:48
看在10抽出了奶奶的份上,给个十分