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原神攻逐飨会攻略大全
攻逐飨会是原神在近期开启的新活动,目前已经开放了全部关卡,那么攻逐飨会各个关卡的推荐阵容是什么样的呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
【攻略大全】
原神攻逐飨会攻略
1.攻逐飨会第一关:蔓草是他的箭
第一关决意难度的敌人为105级的三剑鬼
相比于以往深渊的三剑鬼,本次的三剑鬼难度更高,虽然没有技能强化,但伤害和血量均有大幅提升,这次活动的三剑鬼攻击间的配合非常好,只要被一个技能命中,技能命中后的僵直会直接导致后续一系列技能全部躲不掉,没有抗打断和护盾的队伍非常容易暴毙
buff利好高频草反应队伍,三剑鬼+草反应,答案其实已经写在脸上了,就是利好妮露绽放队
但因为这次怪物的伤害和血量实在太高,所以已经不是低配绽放队可以挑战的了,需要高配置的绽放队,妮露和草神都要达到2+1且生存位要足够强大,如果没有高配妮绽放的话建议抛弃场地buff直接选择龙王,同样是对群阵容,龙王的输出能力和生存能力都要高于低配妮绽放,玩起来会舒适不少。
2.攻逐飨会第二关:吞吃元素的人
第二关决意难度的怪物是两只105级的深邃拟覆叶,每波刷新一只
深邃拟覆叶开局会变成其他怪物并展开特殊护盾,护盾被击破后恢复原形,约20s重新生成护盾并变化为其他怪物。特殊护盾需要受到一定次数的元素伤害击破,护盾击破前不会受到伤害,也就是说破盾前是不能触发包括祭礼在内的全部伤害触发效果的,夜魂伤害可以三倍效率破盾,需要注意的是破盾需要的是高元素伤害频率而不是高元素附着频率,所以具有多频次元素伤害的角色非常吃香,比如 龙王、基尼奇 等
场地buff利好元素战技启动并以元素战技和普攻作为主要输出方式的角色,并对纳塔角色有额外增益
虽然buff利好纳塔角色,但其实能打这个怪并且能吃到场地buff的纳塔角色仅有基尼奇,基尼奇依赖的燃烧反应也能更快破盾,除此之外,夜兰和行秋组成的双水后台也可以高效破盾,仆人攻击频率也很高但仆人的攻击命中后会消耗自身的生命之契,所以如果非要用仆人的话就带一个草元素角色利用燃烧破盾。
龙王也没问题,但要注意一定要留技能保证瘫痪状态能快速打出输出。
3.攻逐飨会第三关:水与火的主人
第三关决意难度的怪物是105级的贪食匿叶龙山王
怪物没有别的特性,就是血厚,非常非常厚
场地buff利好依赖普攻和重击输出的蒸发队伍,比如胡行钟、蒸发玛拉妮等
怪物的血量很高,所以对队伍的配置要求非常高,带个水触发增益的蒸发仆人和带个火的蒸龙也都非常不错
4.攻逐飨会第四关:巨岩之星
第四关决意难度的怪物是105级的秘源机兵·构型械
当受到附带夜魂性质的伤害或周围存在处于夜魂加持状态下的目标时,boss会积累应对策略,当应对策略满后会开始蓄力,同时召唤两块固态燃素,击破固态燃素顶端的零件会使boss瘫痪并受到一定生命值上限比例的伤害
场地buff利好岩队,尤其是带希诺宁的岩队
buff效果可以大幅提高伤害,希诺宁可以快速让利用机制瘫痪boss,对岩队来说是比较好打的,其余的强对单队伍没有buff稍微会有些吃力,需要高练度,这关如果输出差一些的话可以利用机制,让boss频繁进入蓄力状态并依赖打断扣血的机制来补伤害
5.攻逐飨会第五关:被夜魂环绕之境
第五关决意难度的怪物是一只105级的历经百战的玳龟
boss在受到一定次数的伤害后会开始旋转,旋转停止后会展开雷盾,护盾存在时不会受到伤害,护盾可以通过元素反应或硬灌伤害破除,护盾破除后会瘫痪约10s
场地buff利好携带纳塔角色的队伍,触发2次夜魂迸发后前台角色就可以获得100%的增伤,非常通用的buff。推荐蒸发玛拉妮,伤害频率不高,也很容易触发场地buff,此外所有打爆发伤害的队伍也均可,如娜维娅等,但记得带纳塔角色才能吃到场地buff
boss属于高攻高防的类型,伤害极高,而且强化状态下攻击欲望很强,龙王最好的队伍是 龙芙希白,单希诺宁或单白术生存压力都很大,高防御的希诺宁也可以抗一下伤害。只靠护盾是绝对抗不住的,所以不推荐任何刚需护盾的角色,尤其是低命仆人,高频伤害+不能治疗在这个挑战中生存压力极大
6.攻逐飨会第六关:元素的运行
第六关决意难度的怪物为105级的翠翎恐蕈
翠翎恐蕈受到雷元素伤害会积累活性化状态,活性化满之后则会进入活化释放强化攻击,释放强化攻击后则会短暂瘫痪,若受到火元素伤害则会消除活性化,陷入燃烧状态后会甩出孢子摆脱燃烧状态,孢子如果没有被击破则会孵化出小蕈兽
场地buff利好依赖元素爆发输出的队伍,推荐雷九或雷神国家队
boss总体难度不高,而且已经是老朋友了,雷九和雷国都是能完美利用到场地buff的队伍,雷神国家队还有一个优势就是可以不断对boss造成火、雷两种伤害避免boss的两种强化机制,但对低配雷国来说伤害可能会有些不足,雷九的火元素伤害频率很低boss会进入活化状态,但问题不大,此外龙仆在这关依然是通解,虽然场地buff几乎无效,但数值摆在那里,而且没有生存压力,也都很好打
以上就是小编带来的原神攻逐飨会攻略大全,有需要的玩家千万别错过了,想要更多游戏攻略记得关注九游。
玩家评论
(9366条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
愿此行,终抵群星 来自于 九游APP 2025-05-15 23:06
游戏本身其实挺好的,如果去掉社区上的节奏的话那确实少了80%的坏处。可能是我本人不喜欢纳塔的原因,现在我对原神越来越没有刚玩那阵的兴趣了。以前还妄想能玩一辈子原神,现在emm。。给到7分,这7分是给我刚玩原神那阵的时光打的分。 “愿我们,终将重逢”
豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.