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原神攻逐飨会第五关攻略
就在最近原神终于上线了5.1版本给我们带来火之国的新冒险,这次版本更新还上线了许多新内容,有新角色,新地图,新武器,还有新的活动,攻逐飨会,下面就来告诉大家第五关被夜魂环绕之境怎么打。
原神攻逐飨会第五关攻略
「被夜魂环绕之境」目录
P1 关卡简介
P2 boss详解
P3 攻略方法
P1 关卡简介
第五天关卡buff为:
触发2次「夜魂迸发」后,获得100%的全伤害提升
※Mira备注:
今天非常强大buff,全伤害100%提升,也代表了boss注定不简单
让我们来回顾一下「夜魂迸发」是什么
「夜魂迸发」简易解释
当队伍中有纳塔角色时,队伍中的任意一名角色对敌人造成元素伤害时,会触发「夜魂迸发」
「夜魂迸发」有内置cd,且cd与队伍中的纳塔角色挂钩
1名纳塔角色=18秒「夜魂迸发」cd
2名纳塔角色=12秒「夜魂迸发」cd
3名纳塔角色=9秒「夜魂迸发」cd
※Mira建议:
所以本次关卡,请务必带上一个纳塔角色,练过没练过都行,切不切他/她都无所谓,只要编入队
只有编入队才能触发buff,至于用不用,那就看自己了
第五天关卡boss为:
历经百战的玳龟(地方传奇——科西霍)
P2 boss详解
本次的boss为历经百战的玳龟(以下简称龟龟)
龟龟拥有极高雷元素抗性和物理抗性
当时我写了关于大世界地方传奇——科西霍的攻略
本次活动完全沿用了地方传奇设计(嘶,似乎前几关也是)
所以素材就用老的啦
首先我们先讲龟龟的核心技「雷棘护罩」与其相关机制「激怒」
「雷棘护罩」与「激怒」
龟龟血条下方有一圈「激怒」条,该数值可被任意来自玩家的攻击(只要有伤害,如枫丹角色战技自带的荒芒攻击也算)提升,当龟龟受到34次攻击后,「激怒」条积满,将会立刻狂暴,生成「雷棘护罩」
但如果是反应所带来的后续伤害则不会增加「激怒」条,如燃烧
处于「雷棘护罩」保护下的龟龟,将不受任何伤害,「雷棘护罩」本质为雷元素的属性盾
「雷棘护罩」拥有16层盾值,且仅能被元素攻击破除
破盾效率与元素类型、强弱元素攻击有关
以下为破盾效率排行:
①元素类型排行:
火=冰=草>水=风=岩
②综合排行:
强火/冰/草(破2个单位盾值)>弱火/冰/草(破1个单位盾值)=
强水/风/岩(破1个单位盾值)>弱水/风/岩(破0.5个单位盾值)
※Mira建议:
34次任意攻击比较苛刻,能在34次攻击击败boss的玩家应该比较少,所以需要做好破盾的准备
破盾优先以火、草、冰角色为主,并且后续会讲到护罩反噬,所以不用硬追求强属性附着
※Mira总结:
龟龟被攻击34次后,开启「雷棘护罩」,「雷棘护罩」有16层盾值,强火/冰/草可破2个单位盾值;弱火/冰/草可破1个单位盾值;强水/风/岩可破1个单位盾值);弱水/风/岩可破0.5个单位盾值
护罩反噬
当龟龟拥有「雷棘护罩」时,「雷棘护罩」还会将受到的伤害反弹给近距离的敌人
当玩家近距离攻击「雷棘护罩」时,会受到反弹伤害
当玩家远距离攻击「雷棘护罩」时,不会受到该伤害
※Mira备注:
极限距离大概是扔东西的法师(可莉、玛拉妮)的极限攻击距离再远一点
所以也不是很推荐法师去破盾
弓箭角色是无伤破盾最好的选择
※Mira建议:
①追求保命的,建议携带火/草/冰弓箭角色进行破盾
②追求速通或者配队限制角色的,请带好回血料理!
这里再说一下它的三个威胁较大的技能
龟龟技能1(点击查看)
技能介绍:
短暂施法后,释放追踪雷弹,会缓慢移动并跟踪敌人,造成大量伤害,击中附着雷属性
雷弹会存在5秒
解析:
拥有追踪能力,但速度很慢,并且只存在5秒
应对方法:
雷弹接近时躲避即可,坚持5秒不被打到雷弹自动爆炸消失
龟龟技能2(点击查看)
技能介绍:
缩进龟壳,快速旋转向敌人冲刺,持续8秒,造成高频大量伤害,击中附着雷属性
解析:
最强技能,伤害很高,移速很快,但没有角色长按冲刺的速度快,短按冲刺也可拉开距离
应对方法:
保留体力,长按冲刺8秒可躲避,或短按拉开距离
龟龟技能3(点击查看)
技能介绍:
缩进龟壳,快速旋转向敌人冲刺,持续8秒,期间还会向四个方向释放小龟壳,小龟壳造成较高伤害,冲刺造成高频大量伤害,击中附着雷属性
须在「雷棘护罩」加持期间才可释放
解析:
加强版技能③,小龟壳总是以科西霍面朝的方向十字发射
应对方法:
保留体力,建议使用连续短按的方法躲避,因为还要考虑闪避小龟壳
P3 攻略方法
这里总结一下
①boss受到34次攻击后(任意的,非元素反应dot的)开启「雷棘护罩」
②「雷棘护罩」拥有16层盾值,且只能被元素攻击破坏
③「雷棘护罩」用火/冰/草元素破除效率最高,且与强弱元素附着有关
④「雷棘护罩」会在近距离反弹伤害
⑤「雷棘护罩」不会反弹远距离攻击(弓箭)
※Mira建议:
①携带至少1位纳塔角色,以触发「夜魂迸发」获得buff
②如果有能力,请在34次攻击内击败龟龟
③没有能力,请携带好火/冰/草弓箭角色或者足够的料理破盾
④龟龟旋转时不要贪刀
⑤这次没有变龙逃课了
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-11-17 12:27
原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的
风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。
云默 来自于 九游APP 2024-11-18 07:30
原神是一个很棒的游戏,不管是多人还是单人都有很好的体验,有很好的剧情,很美风景,和陪伴你的角色。