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原神 5.1攻略 纳塔 让龙王再次伟大 龙的国度名不虚传
希诺宁入队带来的问题与希望
1. 减抗 | 增伤 | 奶,三位一体进队取代「万叶+群奶」,解放第四人
希诺宁长轴减抗和勇者套长轴增伤可以很好地结合自己的奶妈能力,非常适合用在那芙队中。目前很多人在讨论希诺宁进队是要替换奶妈还是万叶。
取代奶位,双减抗面对低抗性怪物收益降低,且万叶减抗仍受到风套制约,即使在面对高抗性环境也相当于舍弃了希诺宁的后台长轴减抗。
取代万叶,让队伍中出现双个奶可能会显得有些冗余。而且,希诺宁、白术和夏落蒂这三个人在输出方面都非常低。尽管万叶的输出不如那芙的两个人,但仍对整个队伍的DPS产生了一定的带动作用。如果只剩下芙宁娜作为队伍的增伤来源,那么全队的增益效果将会进一步降低。
综合来看,以上限为追求,纳塔版本的枫丹战舰应是那芙希三人组。
然而此时若队伍中没有2命芙,奶量减少导致的气氛叠层效率降低,成为了新的矛盾。
如果那维使用月卡武器「遗祀玉珑」,希诺宁提供的额外战场时间与此武器并不很契合。在使用万叶时,那维可以在喷EQE4或EQ3的过程中切出万叶补充减抗增伤,以便保持遗祀玉珑buff。然而,在使用希诺宁时,为了保持遗祀玉珑buff,仍需要频繁切换武器,从而减少希诺宁长轴减抗提供的战场时间收益(中途少切一次万叶省下的时间可吃到更多芙宁娜buff覆盖)。
2. 增强队伍弱势元素环境下的作战能力
在希诺宁加入后,虽然出现了新的配队问题,但解放自由位后,那芙队面对冰盾等水元素弱势环境的应对能力得到了提升,从而增强了队伍在除水免环境外的抗压能力。
3. 进一步释放芙宁娜的增伤潜力
目前在中低金的构筑中,使用「那芙万夏」或「那芙万白」组合,芙宁娜的潜力还没有充分发挥。虽然她能够为整个队伍提供增加伤害的能力,但目前整个队伍只有那芙的两个角色能够享受这个能力(万叶的伤害比例较低)。因此,芙宁娜的潜力还有进一步提升的空间。如果加入希诺宁作为副坦克,那么他可以和万叶一起使用,让这个组合可以拥有一个双人职能:万叶负责输出,而希诺宁则为她提供支持。这样一来,可以进一步提升芙宁娜的收益。
配装调整方向
结合前文,在希诺宁入队后,我们需要解决两个核心问题
1. 奶量(气氛值叠层效率)
2. 月卡武器与希诺宁的冲突
这时候,不得不请出我们的平民之友,锻造之光 「试作金珀」
没错,你希诺宁奶不够的量,我龙王来奶,你遗祀玉珑站不了的场,我金珀来站。甚至金珀还能为全队充能,缓解芙宁娜和希诺宁两人的充能需求,金珀,他实在是太想进步了
需要先进行实际测试,但是可以考虑到在单人输出方面,一命维金珀与玉珑维的差别约为10%。当加入副C以及进一步降低芙宁娜的充能时,会释放出更高的输出能力,从而提高团队总输出。
纳塔版本展望
希诺宁的出现无疑给枫丹战舰进一步补强带来了希望,但针对这最后一位副C,咱还要再聊个两块钱的。
先说结论,我倾向于最后一人仍是纳塔角色,最终组成枫丹纳塔Pro Max银河战舰
1. 希诺宁天赋
1.希诺宁天赋「便携铠装护层」,暗示队伍中编入两名纳塔角色,进一步提升希诺宁奶量
先看天赋描述
在夜魂加持状态下,希诺宁的夜魂值达到上限时,将触发一次等同于「夜魂迸发」的效果,该效果每14秒至多触发一次。
此外,队伍中的附近的角色触发「夜魂迸发」时,希诺宁的防御力提升20%,持续15秒。
此天赋需要队伍中额外再有一人触发夜魂迸发,从而得到防御力提升,而希诺宁奶量是基于防御力,编入纳塔第四人,芙宁娜增伤得到进一步提高。
2. 勇者套的主人,希诺宁并非最佳人选
之前提到,为了进一步释放芙宁娜的潜力,需要在队伍中拥有尽可能多的高输出角色。但是,如果加入副C角色时,对方拥有龙王的天赋,那么他们必定不是水或岩属性的角色。如果此时希诺宁佩戴了勇者套装,只有岩水结晶会被触发,增加与岩水属性相关的伤害,另一名副C则无法受到勇者套装的加成。
但如果将勇者套赋予最后一位副C,因为水元素可以与所有元素反应,只要在后台触发,队伍中1主C+2副C则完全能享受勇者套的加成。
3. 希诺宁圣遗物何去何从?
方案1:化身输出第四人,握紧昔时套,我也想进步
这个方案仍然基于芙宁娜的特性。虽然希诺宁奶量有限,但考虑到如果这个队伍真的成型,已经接近当前角色机制的完美利用极限。这并不是说我能在深渊打多少层,而是说队伍里的所有人都已经充分利用了现有的机制,剩余的提升空间已经不多了。过去,使用希诺宁更多的是为了突破极限,但现在则不太需要了。
方案2: 请出上古神器「悠古的磐岩」,水伤杯道心破碎
增伤芙宁娜取50%+勇者套40%+磐岩35%,增伤太多,刷这水伤悲又有何用?
考虑到磐岩只能触发一种元素的增伤,另外一位纳塔副C无法享受,而希诺宁对于2词条岩伤不是很有用。过多的队伍增伤也可能会稀释效果(但说实话,其实只相当于水神二命水平)。最后的套装选择也还是无法确定。而且目前尚未知道纳塔是否会出现更适合的圣遗物。
【编辑:九游】
玩家评论
(9457条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆435lfm 来自于 九游APP 2025-07-30 08:59
有没有人帮帮我啊?!玩了挺好玩的,5.8版本更新了不是吗,他弹出一个什么界面更新给300原石,但是我点进浏览器根本没有呈现,救命啊!
地卜师左魔道14 来自于 九游APP 2025-07-27 10:48
我不是针对《原神》,我作为玩了1年的老玩家是很喜欢《原神》的,我主要针对的是九游上的《原神》,666《原神》都要出5.8了 九游还搁那 梦见月瑞明 呢,未免太晚了吧
自然之助近黑暗猎人9 来自于 九游APP 2025-07-15 20:28
0氪。玩了150天左右了,有几个5星角色,56级了。 说白了:0氪也能玩得很爽。推荐玩。
艾庇维希 来自于 九游APP 2025-07-29 17:07
米哈游别给我歪了,圣遗物非到可怕,但我推还在他们手里 剧情塑造人物很好,过完蒙德间章我都要爱上阿贝多老师了,画面很精美,但是手机端不怎么样,建模很好看!我会舔光所有小男孩儿的大白腿
暴君非反魔 来自于 九游APP 2025-07-14 00:04
宁可纯自己肝的,不过后续剧情天理会不会再次出现呢?反正呢,我以前过完全部剧情了,说实话吧,元神能不能不要再买刀子啊?
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
豌豆21r4vi 来自于 九游APP 2025-08-03 07:35
出个跳过剧情不会怎么样的