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前期练什么宠物厉害 一起来捉妖什么妖灵值得培养
一起来捉妖这款游戏有着非常多的妖灵可供玩家捕捉,但是并不代表每一个都值得玩家培养,本次小编就为大家介绍一下比较厉害的宠物推荐,让大家可以放心的进行培养,如果你不知道练什么宠物好,可以看下本文。
重点圈出几个性价比高,前期必练的妖怪,此篇可解所有不知道练什么妖的困惑。
如何判定一只妖怪的强弱,妖怪强弱的唯一两个条件:面板!技能效果!面板,指这个妖怪的各项属性.
1:海灯使

可以很清晰的看到,海灯使在全32资质时各项属性的值,这就是面板值! 这个值的大小觉定了妖怪的强弱。
技能效果,下面海灯2技能为例!

在官方的定义中,海灯属于法术输出,满级满资质10678的法术面板,属于中上游,本来可以做一只c位,但是技能机制决定了海灯使在有输出的同时,辅助能力逆天。甚至其辅助收益大于输出收益,我觉得归类为辅助更适合,而对于不懂这些数据的人来说,海灯就是个普通输出,可实际上其价值核心在于技能。
在2技能后12秒内,全体友方角色每对目标造成一次伤害即可回10%血,任何战斗海灯首发挂个2技能,接下来12秒内我方3人可无脑输出。
当前版本应该是最强辅助,野外可捉,在地图上绿地,河边的地方有几率刷出,稀有度非常高。人手必备神宠。
2:海灯使!
消耗资源,少量! 性价比最高! 稀有度 可遇不可求。
所谓活着才有输出,任何战斗死了都是没意义的,先看面板。

8826的血线,4474物抗,3854法抗,已经达到坦克t1行列,虽然归类为物坦,但是法抗也达到接近t1法坦的程度,这是一个肉的不行的妖怪。单从面板上来讲,属性非常合理。

巨灵神专属神技,群体套盾,自体10%-15%血量护盾,而在组队战中,通常1辅助2输出最为合理,而辅助可以是增伤辅助,功能辅助,也可以是抗伤辅助。而输出越高的妖,身板就越脆,普遍5k到6.5k的血量,并且双抗很低。 坦克妖怪给自己套1500的盾可能没什么感觉,但如果这1500的盾套给脆皮输出的身上,那就很恐怖了。但是玩辅助,一定要意识好,什么时候给盾,给盾一定要及时,时机需要把握。(例如队友快死亡切巨灵神套个盾,再切辅助回血)
被动技能,下场后每秒回1%血。(套15%盾,cd十秒,套盾后下场10秒恢复10%血,cd好了出场套盾,无限循环)
消耗资源少,性价比超高,推荐双抗生命资质高,不需要双攻资质。野外可捉3阶形态,稀有度比海灯使低一丢丢。
3:颜如玉
个人认为当前版本最强辅助就是海灯和颜如玉。下面看解析

属性方面很平衡,真·辅助
6800血线平平庸庸,但双抗有3234,这已经是接近坦克的双抗了,虽然血量不高不低,但是双抗高,这就避免了像输出妖怪一样容易被秒杀,可以很好的在战斗中辅助出来。其双攻也很均衡的面板,在总体数值上讲 这种妖怪的战力加成仅次于六耳猕猴,排在第三位。是目前可入手的妖怪里战力最高的一只宠。

技能很单调也很暴力,书中仙没有任何输出能力,但是把辅助能力发挥到了极致。
其1技能增伤物攻12-24%,2技能增伤法攻12-24%。持续时间长达八秒。
专属神技:被动技能在场下给场上的友方全体恢复每2秒4%生命值。
书中仙的技能机制,活生生的把3打boss的组队战,变成了4打boss。上场开buff然后下场8秒 无限循环,下场的时候场上全体友方每秒恢复2%。如果有一个会玩的的书中仙,那么整场战斗无疑是愉悦的,能够一直保持增伤24%并且秒回2%效果。但是上面有提到辅助是很考验意识的,对耗蓝和时间的把握一定要计算好,玩的好的书中仙可以一直增伤。既然是战斗中额外多出的一个辅助,那么其技能破的越高越好1-2-3技能尽量全满破。
必练妖怪之三,书中仙。消耗资源,大量! 性价比超高,没培养成型看不出什么效果,培养成型后战斗是愉悦的。是一个需要耗费精力培养,等待其成长的妖怪,但是回报绝对丰厚。活动捕捉,1阶形态,非活动下和神宠一样稀有度。推荐双抗生命资质高,双攻可有可无。
4:瓷偶娃娃
作为这游戏现版本综合输出能力第一的妖怪,楼主对其是又爱又恨。最难捕捉妖怪之一,因为其多动症一般躲封妖珠,心情不好一巴掌把封妖珠删开,完全不吃普通封妖珠封印,高级封妖珠也只有小概率封印,加上其是洞穴妖灵不可神行捕捉,完全成了新人玩家捉宠的梦魇。(楼主20个高级封妖珠就抓到2个)

先看面板,10058的法攻,6537的身板,2737厚的双抗。老实讲 我是不满意的,不配最强输出这个称号,但是,判断妖怪的强弱还得看技能,技能的优秀弥补了面板的不足,甚至使其成为当前版本输出之最。

专属神技死亡一指,247%的法术增伤!命中必降低对手40%法抗。cd8秒,需要蓄力,这是一个概念性数据。首先247%的法术增伤,使其单体技能的伤害达到了史无前例的地步,而必定降低对手40%法抗持续8秒,可不是247%+40%伤害那么简单。举个例子,比如对手法抗是100,我造成247伤害。但如果法抗降低40,不是造成287伤害那么简单,而是造成247+247x40%伤害,就是345点伤害。 数学好的应该懂了,实际造成伤害是345%的法术伤害。
因为降低法抗40%,和自身提升40%输出的概念是不一样的,一个是受到总伤害提升40%,一个是基于自身面板提高40%的法术强度!
而持续八秒就不得不提一下,其1技能 造成112%的法术伤害cd3秒,如果这期间对手被2技能附加8秒降低法抗的虚弱,1技能就可以达到145%的输出。
仅仅只是一技能,这个数值,是其他所有妖怪开大招甚至被书中仙辅助也达不到的。
所以活着的红娃,输出在当前甚至之后几个版本输出应该都是最高的,没之一。

被动神技迷恋,死亡后诅咒对手,每秒造成10%伤害,直到对手死亡。典型的死了也要带走你,理论上只要被诅咒了,就必死无疑,未来根据新版坦克可以开发一套献祭打法。打出高额输出后献祭,换坦克无限耗时间耗死。
当然面板的不足,需要优秀的技能来补足,所以红娃是一个很吃资源的妖怪,需要大量技能书来破技能,不然技能不够优秀面板也不够优秀,就很尴尬。需要花大量精力资源培养,同书中仙,前期没养成型手感不会很好。养成型后有多种套路待开发,核弹流献祭流等。
必练妖怪之四,瓷偶娃娃。消耗大量资源和时间,性价比超高,养成了玩到游戏倒闭不过时,有条件的土豪可以养2只,统治擂台不是问题。稀有度一般,比较难捉。
5:木偶娃娃
和红娃一样是bug一样的存在,虽然没有红娃那么逆天的输出,但是也是物攻界的爸爸。
在物攻妖怪里,秒伤最高是金灵童子,我会在后续的文章中解析,秒伤第二的是六耳猕猴,木偶娃娃排第三。但是绿娃有前两位都做不到的事情,那就是,一直输出!
先看面板

绿娃拥有这游戏最高的输出面板,11299 姑且算13000,在计算增伤比例时,这极高的面板根本不满足于自己带来的效益。5800的身板3100的双抗,这种面板分配使其可以开发很多种套路。有人觉得5k的血能干嘛,但是其双抗在 c位里已经达到拔尖的地步,即使血少,却不像其他c位那样挨打了就大量掉血。这就可以开发套路了。
首先,书中仙给红娃的增伤有2400面板。而给绿娃的增伤高达3300面板值。加成后红娃面板12400法攻,绿娃16300物攻,看出差距了吧!
巨灵神套1500的盾给红娃,红娃近7000血,双抗低,相当于红娃套了自身20%血量的护盾,因为双抗低的关系盾很容易破。
但巨灵神套1500盾给绿娃,相当于绿娃套了自身25%血量的护盾,因为双抗优秀这个盾足够结实!
差距明显。
下面看技能

2技能造成82%物伤两次,就是164%物伤,但从比例上看就已经完爆狐狸,冰狼,老虎等现在流行的妖怪,更何况其拥有此游戏最高物攻的面板,虽然比例上没有红娃247%那么恐怖,但是因为其面板高,所以造成的伤害比红娃低的不多,附加效果 对手物抗降低40%,这里同红娃的附加效果,实际伤害可达220%物理增伤 不管从面板,还是从增伤比例来看,能达到这个伤害量的只有雷娃和红娃压其一头。其他的妖怪根本达不到这种伤害。

绿娃神被动 吸血,生命低于40%获得吸血效果,造成伤害的40%恢复自身血量,,输出一时爽,一直输出一直爽,配合巨灵神的盾,可以达到不死不灭的效果,简单很好理解,此处不做解释都懂。
绿娃是很依赖辅助的妖灵,虽然本身技能也很变态,但是在“活着”的情况下才变态,如何活着,如何在活着的时候打出巨量输出,就成了核心玩点。这需要和队友配合,和自己配合,什么时机放技能,技能释放顺序,什么时候套盾等,可玩性非常大,需要玩家好好练,另外其本身面板和技能比较特殊的关系,未来可开发的套路数不胜数,会玩的是王者,不会玩的是青铜,老给自己玩死 说明你还不会玩。同前两只一样,这是一个消耗大量时间和资源培养的妖灵,技能尽可能破满。
消耗资源大量,稀有度一般,一样前期优势不明显培养成型是神仙,比红娃好捉,不可神行捕捉,推荐资质满32,特攻资质可不要。
上述就是值得练的宠物介绍,大家看完有没有一定的了解呢?如果你还有别的疑问,欢迎继续支持。
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豌豆jm3o5a 来自于 九游APP 2025-07-21 08:33
不能把挑战训练家改成单人也能挑战吗,现在玩的人很少了都
撒旦迹风暴73 来自于 九游APP 2025-07-23 07:43
最有腾讯特色的宝可梦go
豌豆8z8746 来自于 九游APP 2025-01-30 09:58
这款游戏原本是国内的一种游戏,到现在变成国际服了,以前还是腾讯游戏
宇宙无敌超人呆 来自于 九游APP 2019-08-18 23:01
游戏不错,活动太差运营有问题,策划团队只考虑不全面 1,活动基本全在广州这是其次 2,嘉年华活动引发的不公平主要是这一点,比如嘉年华活动只考虑的去的人的利益,没有考虑过其他玩家,什么是嘉年华,比如起码要没有时间去的人也就是其他地区的人也要有一定的福利,其次一个游戏不能只看一小部分也要估计一下其他大部分玩家,还有就是下雨引发的活动愤怒,是下雨了没错请问你都开了神行捉妖了,无限灵力对吧,要球还送球经验和云纹一天能抓别人10或者以上的,免费送铃铛下雨嘛可以接受但是,其他玩家没时间去的玩家请问挑战票怎么说我6块钱抓一只别人130元200只勾芒!稀有妖灵和普通直接毕业,而且一只勾忙5个碎片好几千云纹,4个月不如别人一天花钱还比别人多,还有就是满资质妖灵出货率太高,最主要的事还尼玛不道歉,新消息还要举办嘉年华而且字体内容好像有点我们没去的玩家无理取闹的意思,把责任都推给下雨,那我们没去的人4个月风风雨雨的你咋不给个福利农村鼓少你咋不给福利那农村有的地方都没活动点你咋说擂台都没一个,而且后续还没有给其他玩家解释什么意思就是反正雨下的大我想给啥就给啥有,雨背锅我怕啥!还什么嘉年华其他地区都没活动我能不能认为策划你这是地域歧视呢
掠夺者二树魔 来自于 九游APP 2019-04-19 01:36
目前公测以来还算顶级玩家把。肝了7天34级。目前级别领先。倒是问题真得不少。首先你抓来的怪到30后要成百上千的钻石才能升级,那钻石哪来?1氪金要重氪,2摆摊要抢摊位抢不到摊位一毛都挣不到,3做任务刷成就肝到你呕吐,一天肝6小时不能停。还有最恶心的夸张的就是你以为你走路开了两个灵石很完美了,可你知道什么叫摇步机吗?在配合硬件wg和软件wg后。人家一天能开20个灵石。可能更多。你呢?走两公里才1个。还有这游戏最踏马无耻的地方就是养猫。别以为可以自己配。想都别想。氪!!100到200来只技能好点的猫。还算少了我告诉你。
无奈错过的彩虹 来自于 九游APP 2022-12-10 03:59
以前玩的人挺多,大家都天天刷球,去公园抓娃娃,我玩的那段时间是暑假,外面热的不行,为了这游戏我也是挺拼的,不过也不是没一点收获,我在游戏里卖书卖球卖宠替别人做日常还挣了2000多买了个新手机,现在想起来依然感谢捉妖,就是那会好多工作室跑我们这里,市场价搞得乱七八糟的,其他都挺好的,一眨眼都过去这么多年了,希望我这个好评来的不算晚,感恩
小智 来自于 九游APP 2019-05-05 12:58
玩了也算挺久了,快35了,简单说一下这游戏吧,首先我是不推荐这个游戏的,因为目前外gua太多,腾讯处理力度感人,多给1星是因为这游戏让我有种在中国玩到go的错觉,至于我的弃坑原因嘛,下面就和大家好好说说 1⃣分布 简单2个字大家玩过的应该深有体会吧,总结一句话:旱的旱死,涝的涝死,你们见过跑几公里都没有擂台的魔鬼地方么?你们见过躺在家就能敲6鼓抓巢穴妖灵,下楼3分钟就能打擂台的神仙地方么,这2个地方捉妖的效率差多少策划你知道么?虽然也不是说都要搞成一样的,但至少给贫困地区(指缺少妖灵的地方)一点玩下去的希望好吧,不然凭什么别人住的偏还要被游戏鄙视?不配玩游戏还是咋的? 2⃣申请鼓 从第一天玩的时候申请了鼓,到弃坑了还没审核下来,能不能玩?虽然我也知道这游戏是提倡出门捉妖,但偶尔能不能在家刷几只抓抓?能不能给工作的玩家一条出路? 3⃣外gua&摊位 你们这群人,开飞机也就算了,我就当你们家周围没有怪,还要开辅助抢摊位,抢到摊位还不卖东西,我坐标上海,从开服到弃坑,没有抢到过一次摊位,基本看到开店2个字,摊位就没了,上次更新增加摊位和摆摊冷却时间我真的不知道有什么意义,增加摊位继续给用辅助的人服务?用辅助的刷个能摆摊的号要多久?算你开始就封他一天,刷4个摆摊号轮流摆摊很难?不是很懂策划的脑回路,出个好友交易也不难吧,组队哪个界面最右边不就是交易么?你限制一下交易次数不就行了么,我觉得2次(交易和被交易都计1次)也是OK的啊,总比现在形同虚设的摆摊好吧,不过开交易前还是把gua清理一下吧,不然市场分分钟爆炸 4⃣世界boss 五一的boss活动,2天我都参加了,一次去了陆家嘴中心绿地,一次去了世博园,虽然这活动可以增加玩家之间的交流,但能不能扩大一下打boss的范围,一堆人在那边罚站2小时,也是没辙,中心陆地那边又没有坐的地方,最后只能坐草坪,能坐在那种快餐店打boss真的是幸福,况且打boss又不是打擂台,还框在那么小的范围里干什么,你画个大圈不行么? 5⃣招财猫 我个首冲党,被这个猫搞到氪了几百,最后还是没出,这应该就是压死骆驼的最后一根稻草吧,虽然有人肯定要说我方法不对,氪的太少等等,这些我不知道么?还用你来提醒?我这不是水平有限,财力有限么,不说了,说多了都是眼泪,多少3+2 3+3 2.5+2.5都没有出招财猫,可能是招财猫嫌我穷吧(留下了贫穷的泪水,求欧洲人不要来炫耀) 以上观点来自于4.3w图鉴战的已经工作了的弃坑玩家,请杠精喷子嘴下留情,不胜感激
β-无风 来自于 九游APP 2018-09-30 19:50
游戏说起来就是Pokémon GO的国产版本,由于包括GPS的安全问题在的众多要素,原作虽然人气很高,但是一直没有能够被引入。这也促使了本作的诞生,也是由于没有什么竞争,所以测试期也是拉的很长。之前的版本也是不可得知,就目前的版本而言,游戏除开玩法比较有趣之外,基本可以说没有什么特色。 从画面来看,游戏的画风为常见的卡通风格。并没有什么独特之处,角色的形象结合了不少游戏作品之中的经典形象,不难看出,借此打造一个小型的“游戏宇宙”也是有可能的。角色普遍为2头身的大小,3D建模一般。 从玩法上来看,主体就是用球捉妖怪的套路,在此基础上设置有不同品阶的道具可以提高捕捉的成功率。不过好在由于较多的活动存在,低阶的道具获取途经不少,但是对于稀有妖怪来说就会比较困难了。战斗玩法集中在擂台上,也并没有什么出彩之处。 总体而言,一起来捉妖的确是填补了这一类AR游戏的空白,从玩法内容来看拿个及格的评价不难,但是也缺乏了更多的延伸,玩法比较单调,尤其是加入的走路不能玩游戏的动态监测,更是颇有几分尴尬。本身我就是边走边找妖怪,然后你就不给我玩了……三星,不推荐,没有什么太大的乐趣,但是游戏本身还算是及格。
愉快节梦 来自于 九游APP 2020-10-03 23:21
给策划的一封信 一起来捉妖真是失望透顶了,你别七天七天的封,要封就封永久,我解封也会继续开挂,你最好就封我永久,玩这游戏一大把开挂,你不能阻止,你就继续封,看是退游的多,还是开挂的越来越少,你想让游戏公平我可以理解,但是游戏机制就有问题,玩游戏边捉妖边锻炼身体出发点是好的,但是现实是残酷的,玩游戏每天出去捉妖捉满谁能坚持,再天气不好,上班族,学生都有自己的事,哪能天天出去捉妖,最后等级,战力都没别人高,这么下来最后退游一大半,留下来好多都是我们这些捉妖热爱者,为什么我们能坚持因为我们使用挂在家就可以舒舒服服捉妖,任务活动都不会落下,你会说使用挂会影响游戏平衡,但是你们出嘉年华活动就已经影响游戏平衡了,去嘉年华的玩家妖全部毕业了,并且 你们这样让我们充钱的玩家还不如去一趟嘉年华的玩家,试用没去嘉年华的玩家不骂你们骂谁,你想说嘉年华活动这个城市举办了,下一个城市还要举办了,玩游戏谁愿意落后别人,谁不是氪金争分夺秒的比拼,已经落后你再举办嘉年华有什么用,反而让参加一次嘉年华的再参加一次越来越多战力妖,大部分玩家就始终落后别人,你想说嘉年华活动我们也可以去参加两次吗,那我只能说策划是白痴,谁有时间专门跑那么远,另外我们都去你们容的下吗? 我们是来玩游戏的,不是被游戏玩我们,你既然无法解决挂,何不神行免费直接可以捉妖、敲鼓,让挂没有生存的空间,而不是针对我们开挂的玩家封封封,这样只会让我们退游,让玩家心寒,另外我想问你封这么久,挂是少了吗,没吧,反而是退游的越来越多吧。 一个游戏做成你们这样真是算失败的,你们给不了玩家相对公平的游戏平衡,改变不了挂的存在,何不改变自己,让我们这些没时间没自由的玩家不用挂也可以抓满妖,做满活动,不是每个人都想用挂,实在是被你们逼的,谁不想有一个公平的游戏。
中二的鬼 来自于 九游APP 2018-04-24 17:28
如果有捏脸就好了。 玩得时间不久,不知道有没有野外BOSS/红怪,有的话就好了那样就可以跟小伙伴一块打。 新手教程感觉有点少,目前只知道捉妖,但妖精拿来干嘛完全不知道……