游创
我们的核心理念是“共创”。虽然很多游戏都提出过类似概念,比如让玩家投票、设计、提建议,但在我们看来,这些更多只是给予玩家一定的参与感,并非真正的共创。我们所希望的,是构建一个社区环境:让会玩游戏的玩家坐在策划旁边提供玩法建议,让懂美术的玩家来到办公场所参与角色设计,让懂运营的玩家共同设计活动方案——这才是真正的共创。传统游戏的立项,往往是研发团队认为“好玩”;而游创中心的项目能否立项,取决于玩家是否觉得“好玩”,否则就不会推进。一个产品能否在市场上立足,研发团队的水平固然重要,但往往需建立在巨额资金投入的基础上。若没有强大的资源支持,再好的创意可能也只能成为一款精品独立游戏。这种“非成即败”的研发思路,容易导致优质创意难以推广,拙劣项目反而浪费资金。相信许多玩家都曾有感:某大厂耗时多年、耗资巨大推出的游戏,上线当天进去体验之后,便再也不愿登录。这是研发和玩家都不愿见到的。而游创,正是为了打破这堵墙。在这里,我们既是游戏玩家,又是游戏创作者。我们欢迎这样的你加入我们。目前我们的团队正在搭建,很多项目和岗位都在招,也欢迎介绍亲朋好友前来。欢迎前来咨询和了解,我们没有那么多的条条框框,如果你对游戏足够热爱,那么我们将会无话不谈。
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