永劫无间已经开放测试有几天了,不知道小伙伴们都抢到测试资格了嘛?不过还是有不少小伙伴还不清楚游戏中的振刀机制,上线就是一通乱砍,什么也没伤害搭配。那么永劫无间振刀机制是什么呢?今天就给大家介绍一下吧!...

永劫无间已经开放测试有几天了,不知道小伙伴们都抢到测试资格了嘛?不过还是有不少小伙伴还不清楚游戏中的振刀机制,上线就是一通乱砍,什么也没伤害搭配。那么永劫无间振刀机制是什么呢?今天就给大家介绍一下吧!

附件1624266775.jpg

游戏内近战的方式只有三种,普攻、霸体和振刀,三者为剪刀石头布的关系。

振刀就相当于在游戏系统中嵌入了一个剪刀石头布的出招机制,出慢了、过快了或是出错了,都算是输了。所以就要求大家一定要学会预判对方出招的顺序,而且你只有一个选项,比如说你除了剪刀,别人随时能够改成下蹲升龙或是滑步、小跳来取消蓄力。

附件1624266776.jpg

按3下a下蹲或是闪避,继续a或者拉开距离,放远程蓄力可以劝架或是进场。

如果对方与你贴脸并且蓄力了,就相当于先把剪到的选择权丢给了你,你别无选择。只能选择振刀,哪怕是闪避滑步对方也会接着蓄力。这就可以看成是丢掉了主动权,振刀就是一种不平等的条约了,对面规定了你只能出剪到,你只能尽量出的准确一点。

附件1624266777.jpg

霸体可以通过普通攻击和蓄力攻击两种方式触发,长剑和太刀的普攻霸体触发时连招普攻的第三下。而阔刀的霸体触发则是在第二下,因此只要在第二下普攻结束时,鼠标左右键同时按下就可以触发了。

附件1624266778.jpg

以上就是永劫无间振刀机制是什么的全部内容了,其实振刀机制非常简单,难的是你要学会预判!