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永劫妖塔 进度汇报三 人物选择 开局锦囊 以及咕咕咕

作者:互联网 来源:715G游戏 发布时间:2024-02-06 15:54:57
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已经几个月没有向大家汇报游戏最新进展了,主要原因是之前由于临近毕业季,开发者Z埋头搞小论文了,期间他的小论文不幸被拒了很多次,反复修改重投小论文耽误了很多时间。这才导致他这两三个月没有太多精力在开发这款游戏上。

现在Z同学阶段性地忙完毕业论文,回来继续全力开发。

总而言之,要很不幸的告诉大家,暑假内测的进度是赶不上了,咕咕咕咕咕咕。。。

不过可喜的是,现在游戏的完成度已经不错了,我已经完整了玩了几轮。

我可以负责任地告诉大家,游戏的框架很好,内容很多,可能是目前市面上玩法最丰富的自走棋游戏,只是目前还有很多优化未完成。

我们现在就是处于快速迭代和优化的阶段,很多东西都在不断修改,甚至小重做,争取让把这款游戏打磨得更加有趣,新颖。

到现在,游戏的内容已经和最初的设计有一些不同了。

现在游戏在开局前增加了人物池系统,需要你从目前解锁的人物中选择6名作为你本局内挑战妖塔的角色

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目前已经设计并且绘制了19个角色。各有自己特色的技能,如何选择合适的人物作为队伍搭配是需要考量的第一个问题。

选择人物之后,开始选择关卡。

游戏有多个大关卡,每个关卡有不同的敌人和BOSS。挑战完成大关卡后,可以解锁本关卡的试炼模式,增加挑战性,也会解锁关卡的无尽模式,很多玩家最喜欢的无尽模式终于有了。

永劫妖塔:进度汇报三,人物选择,开局锦囊,以及咕咕咕。。。

细心的玩家已经看到了好像异世轮回录天赋一样的玩意,没错,这就是这段时间新增的开局锦囊玩法(其实就是天赋)。

有很多强大的红色锦囊,足以改变整局的玩法。

例如“奇袭“这个锦囊的效果,就是能够让你的战士或者坦克快速接近敌人的高攻角色(往往血低)。

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这些锦囊能够逆天改命,和某些契合的角色搭配一起食用则更加令人愉悦。

这里先列出几个效果强大的锦囊。

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有了这些锦囊,整个游戏的乐趣和复玩性将会大大提高。

爆料结束,再多说几句,这是Z同学的第一款游戏作品,现在全平台就获得了三万多的预约,他还要兼顾学业,身上的压力是难以想象的。

今天除了爆料以外,我其实更想让大家都知道的是这个游戏依然在顺利地进行研发,虽然今年有很多意外,但是这只能暂时延缓我们的脚步,我们的脚步不会停止,这款游戏在一天比一天好。

(本图文来源于网络,如有侵权请联系作者删除)

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类型:休闲
安卓:运营
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这是一个稍微有点新颖的竖屏爬塔自走棋游戏,玩法简单:合理选择装备/角色/遗物,并在战斗中合理的位置摆放角色。玩家从塔底开始,选择第一个角色,在爬塔过程,招募新角色,获取装备、遗物来对已有角色进行强化。合理的搭配阵容、遗物和装备,可以使爬塔之路更轻松顺畅。游戏的爬塔过程主要由角色,装备和遗物三个主要元素构成:1.角色:每个角色都有一个独一无二的技能,技能分为6级,玩家可以通过获得角色,二合一相同等级的角色对角色进行属性和技能的升级。此外,角色还可以通过遗物或者装备来获取新的特殊能力,如反击、灼烧等。如果角色技能和这些特殊能力是关联的,还可以通过遗物和装备对这些技能进行大大加强。在爬塔过程中,玩家需要衡量好要选择新角色来补足阵容,还是攒角色进行合成升级。2.装备:每个装备有固定属性,额外属性,装备越稀有,额外属性的条数越多。当给角色佩戴装备时,属性都是给角色加强的关键。3.遗物:遗物是不带属性的特殊装备,它可以对特殊能力进行机制或属性的加强,或者是赋予角色特殊能力之外的新机制。遗物和装备是相辅相成的存在,合理的搭配机制可以让玩家在战斗中如鱼得水,当然,遗物相比装备也更难获取。完全随机的路线,爬塔过程的偶然事件,使得每次爬塔都能拥有不一样的体验。此外,每次战斗的敌人站位也是完全随机的,每次战斗不再是简单的背板,而且分毫受益的细致考虑。除了爬塔外,玩家还可以通过塔外强化角色来进行一个相对较长的养成。营地可以给你提供更好的初始资源和爬塔收益,塔外角色养成可以强化角色技能属性等。

开发者:Forever D Studio

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