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妖精的尾巴激斗纳兹怎么样 妖精的尾巴激斗纳兹角色强度介绍介绍
妖精的尾巴激斗游戏是一款动漫改编的动作搏斗类型游戏,玩家们将挑选不同的人物,在竞技场之中打开必须影响的对决,享用影响直爽的战役,许多的玩家还不清楚妖精的尾巴激斗纳兹怎样样,快点一起来看看妖精的尾巴激斗纳兹人物强度介绍一览吧。

妖精的尾巴激斗纳兹人物强度介绍一览
妖精的尾巴激斗纳兹人物强度介绍一览
答:十分值得培育的魔导士。
纳兹
纳兹拿手运用火之灭龙魔法,靠着一套流通的连招和酷炫的火系技术打出爆破的近身AOE输出,让敌人毫无反击之力。
不管是用于BOSS战的破盾仍是某些需求打出极限输出的快攻局,纳兹都是不贰之选。那么咱们先来了解纳兹的四个中心技术:
1、【火龙的吼怒】:对前方规模内的敌人形成火特点物理损伤,在技术开释过程中不能位移;
2、【火龙的铁拳】:向方针突进并将规模内敌人拉至身前,然后对前方规模内敌人形成火特点物理损伤;
3、【火龙的盛宴】:对本身周围敌人形成火特点损伤,一起提高本身防护,并使下一次【火龙的吼怒】损伤添加;
在人物4星后,能够激活终究技术:
4、【火龙的翼击】:对规模内的敌人形成损伤爆破的火特点物理损伤;
一起该技术也会将技术规模内的敌人靠拢在一起,是十分不错的聚怪技术。
在技术的空隙,魔导士们能够合作纳兹的左勾拳、右勾拳合作扫腿和回旋踢的平A连招填充CD时刻,冲击感也相同在线。

除了输出拉满的技术以外,纳兹还具有能让敌人战栗的中心被迫技术:火龙的焚烧。
纳兹在技术射中敌人后,会施加一层“灼烧”作用,该作用到达三层时将会爆破,对方针以及其周围的方针形成火特点物理损伤,简略来说便是:
三个技术,让敌方的血条消失。
在纳兹担任编队队长时,还会有队长专属被迫【烈焰加护】,能够增强整个小队的物理进犯,是十分不错的团队增伤buff。

纳兹作为最简略培育的火系魔导士之一,在火系boss战中能够打出爆破损伤完成快速破盾,能够说是十分有用的一位魔导士,那么接下来咱们就来说说,怎样组织技术连招,让纳兹在实战中打出毁天灭地的损伤。
首先要理解的是,魔导士之间的特点是有抑制联系的。
纳兹所属的特点为力气型,在进犯灵敏型对手时,将会取得损伤提高;相反,力气型魔导士在进犯智力型的对手时,对手便能取得减伤。
所以说,看准敌人特点再挑选上场的魔导士,是打满输出的条件。

在了解了魔导士的抑制体系今后,咱们正式进入战役。想要玩好纳兹只需做好两件事,一件事是把握纳兹的被迫【火龙的焚烧】,一件便是记住【火龙的盛宴】的技术增伤。
下面来介绍纳兹的连招次序:4-3-1-2纳兹在进入战役后,能够起手运用聚敌大招4【火龙的翼击】,将敌人快速靠拢,打出第一波爆破损伤,一起叠加一层灼烧作用。
这儿请留意,假如遇见了一群混合了长途和近战两种进犯形式的小怪,主张向长途小怪多走两步,让长途小怪也进入火龙的翼击的进犯规模,这样的话能够确保一切怪都能够被集合在一起,便利打出后续的AOE技术一起将其秒杀。
在敌人被靠拢后,敏捷运用3【火龙的盛宴】技术,将损伤都打到被靠拢的敌人身上,叠加第二层灼烧作用的一起,添加本身防护并为下一招1【火龙的吼怒】供给增伤。
此刻,1【火龙的吼怒】将会有技术增伤和三层灼烧作用的额定损伤,能够说损伤是十分爆破,仅有需求留意的是该技术无法在开释的一起位移,所以一定要找好视点再打哦!
假如这时分敌方血条还没有彻底消失的话,能够再接2【火龙的铁拳】,再次打出损伤。
魔导士们能够在人物技术的技术预览中多多操练这套连招,也能够探索出合适自己的招数。

需求留意的是,纳兹一共有四个技术,可是灼烧作用的额定损伤在三层的时分便会触发,各位魔导士们要记住将第三层灼烧损伤对其威力较高的技术,以便顺畅收割。
能够说纳兹的中心被迫是十分强力的,在一些特定的极限场合,纳兹作为物理极限输出的顶尖魔导士,是必带的一位队员~

当然了,这儿仅仅供给了一种普适性的玩法。比及我们了解了游戏今后,能够开掘更合适自己手感的连招,怎样过瘾怎样打!
纳兹虽然在游戏中是稀有等级的魔导士,不只养成简略合适新手,也具有着不俗的实战实力与技术强度,是十分值得培育的魔导士。
以上便是关于妖精的尾巴激斗纳兹怎样样的一切攻略共享了,期望对每一位小伙伴都能够带来协助哦,觉得本站攻略不错的小伙伴能够重视一下,每天为您带来最新的资讯哦。
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妖精的尾巴:激斗
“朝着自己相信的道路前进吧!这才是妖精的尾巴的魔导士!” 全新正版「妖精的尾巴」3D动作手游—《妖精的尾巴:激斗》预约现已开启! 体验真实还原的魔法世界,在游戏中重温高燃动画,更有经典剧情呈现,挑战冥王马尔多!与近40位人气魔导士共同战斗,组建属于自己的最强小队!在兼具策略与操作的3D战斗中,攀登乐园之塔、决胜六魔将军、通过天狼岛的试炼…踏上奇幻的冒险之旅,出发吧!“因为我们是妖精的尾巴!”






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巫毒信铁血0 来自于 九游APP 2021-09-18 07:24
游戏已卸载,说说自己的看法 第一,游戏时间过长,内容过于复杂。普通游戏第一天的时长大概要2-3小时这个花了我8小时,即使认真的玩预计也要4-5小时才能全部清完时间过长。 第二,机制过于复杂,完成任务获得完全奖励的难度太高。一方面刷任务有星数要求,另一方面设置破盾机制来限制玩家。完成星数要求过高。体验感极差玩的恶心。 第三,各种任务要求过高,前期任务过多机制复杂,部分任务需要大量英雄,这样的条件前期明显很难做到。多线的英雄养成造成了成本过高资源无法集中,游戏体验感急剧下降。另外这游戏没有重生机制导致前期养成成本急剧增加。 第四,游戏英雄极端不平衡,高端卡作用低下。同星级同战力的情况下会出现高端卡不如中段卡的情况。战力差10%星级相同的情况会比较明显,战力差30%星级差一在同样的敌人下高端卡会出现一碰就碎的情况。没有养成意义。 第五,高端卡获取难度大,没有养成意义。几率被大幅改动。其实第一天我就觉得耗时太长想弃坑,但下线前收到邮件说今天卡池几率上升,所以我忍了两天。结果今天令我大失所望,整个几率完全是骗人的前两天我坚持一天150抽得到的高端卡大概是每天4-5张。今天我抽了341次只拿到了4张。这概率基本是保底而且概率上升的那个角色我一次也没抽到。有人说这是人品。我只能说人在做,天在看。 最后说一下手游有一句话叫做开服7天乐,说的是为了留住玩家前期游戏的福利和体验会做的非常好来吸引玩家玩。但这款游戏的前期我完全没有体验到乐趣,对比其余游戏来说这款游戏可以说是及其没有体验感,耗费时间长,英雄平衡极差,游戏乐趣低
九游玩家 来自于 九游APP 2023-09-03 19:33
骗人的玩意,天氪游戏,你所有人物都要练,4星才能玩大,想要四星起码要六个s角色,70抽抽出一个s角色 百分之五十几率出,不到30级,各种培养材料限制就是不给你多刷材料,角色锁定,角色限制,有个爬塔的副本,角色锁定,不管是什么角色你都要练,而且一个角色培养的方式非常多,并且材料限制一天不给你多刷,可能充的钱越多越能多搞点吧,你别告诉我这是一个游戏。
豌豆o97dnb 来自于 九游APP 2023-09-12 19:49
妖尾完结了,所以这是一个完整的IP,游戏内容的话因为妖尾是个魔法的世界,由于魔法的多元性我希望应该也能在游戏中体现,灭龙魔导士一共有七位,火龙,铁龙,雷龙,风龙,光龙,暗龙,毒龙,以及格雷的兵,艾尔莎的武装,还有变身魔法,咒语魔法,星灵魔法,太多元了,希望游戏能尽力还原一下,因为妖尾整个世界观就是团结,公会战,即使是国家战争也少不了公会的参与,所以希望能够体验到有趣的公会玩法吧,这是对游戏的期待值,后续游玩体验会继续补充……
虽然短但是会旋转 来自于 九游APP 2023-07-01 12:06
玩下来感觉就是一个忠实原作的普通rpg,嗯,这就是我想要的, 画面上可以看出来经费应该都用在战斗场景上,特效动作什么的做的还是挺突出的,为数不多的原版配音也放在了我认为最需要氛围感的战斗技能上,至于场景、人物展示页面就普普通通吧,但还原度还是很高的,剧情也是完全贴合原作的,稍微精简了一点,另外还穿插了一些动画片段,玩法上不需要复杂的操作,养成机制也没有很肝,就是普通rpg的套路,一切都很合理,我们老粉本来就不需要花里胡哨的东西,能还原原作的画风、剧情节奏,玩法又相对让人觉得舒服就很完美了,妖尾的剧情本来就是很赞的,跟着游戏的节奏重新走一遍剧情的感觉很棒
豌豆gzuahk 来自于 九游APP 2023-06-07 16:02
个人感觉比较良心,游戏也挺流畅,玩法比较多,最重要的是不氪金,卡牌记几率虽然低不过不影响! 建议几下几点: 1声优 2特效,比如击打特效,或者震动感。 3所有人物第四技能不够炫酷啊,不华丽,过场人物表情太单一,不够生动! 4增加人物格挡或者闪避也可以增加蓄力技能! 5没有音乐不够激情,缺少重要bgm! 6体力建议多种方式获得,存在卡级情况 (ง •□_•□)ง最后最后期待完美的公测!
一胸不平平天下 来自于 九游APP 2023-06-05 19:07
关于建模: 1 有一说一不管是建模还是说IP还原度都是众多妖尾IP游戏里很好的了 关于福利: 1 福利也是我玩过的游戏中算很好的了,新手前期资源也很多,不氪完全能玩,当然充个月卡会更舒服。活动基本是循环的,有自己想抽的角色再去抽,平时就肝就完了。 关于养成: 1 游戏角色都可以升到顶级的品质,花时间即可。 2 新角色没有无脑强,很多超稀有开源或者升到极稀有反而比原本天生的极稀有还要强力!比如铁龙、比如女枪、甚至连紫色的纳兹、格雷开源以后也是极其的凶猛! 体验差的地方: 1 现在游戏内容感觉不太多,单机玩法很多,缺少一些和其他人一起组队或者打架的玩法。 希望继续努力,不要浪费IP啊。
酋长乎天神 来自于 九游APP 2023-09-07 11:53
缺点: 第一点:爬塔需要角色多了,卡到18关了,2个敏捷,一个男性黑暗,暂时没角色符合条件打不了。不然就搞个共享,等级,装备共享最弱的 第二点:练的角色有点多,材料正常扫荡就完成了,钱有点缺,每日扫荡后还是有点缺,不能每次都钻石换,有点亏 优化建议 答题能不能优化下,能不能出个每天的奖励,周奖励继续保留,总计答对了多少题,也可以搞 公会打副本能不能保存上次记录,直接扫荡,打起来也行,公会其他人打得少 竞技场最好出个高战扫荡,也可以手动打试试 抽卡能不能选几个,让他出卡几率高点,和限定有点像 还有个选路的,认真的,10条路真的好难选, 封下刷屏的 暂时先这些,先刷刷练一练
大尾巴嗷呜 来自于 九游APP 2023-07-18 15:13
我往妖尾工会一坐,纳兹先给我磕头,纳兹磕完了,佛尔帕斯塔再来给我磕,他们都磕完了,露西出来恭恭敬敬的给我磕大头! ------------------------------ 上测的时候玩了,你游宣发是真差强人意,和大厂全网宣发营销买量的游戏比,简直高下立判,不是我上上个月在跟一个妖尾解说,估计都刷不到这个游戏= = 游戏本体动作属性较强,还原程度也挺香。然后问题主要是优化还有jjc的平衡调整,老爷子满身无敌技能就离谱~总体能打八点八分吧,希望下测能有进步,请用福利狠狠地砸玩家谢谢
豌豆kdfmka 来自于 九游APP 2023-06-30 21:59
不是回合制对我来说就已经赢了一大半了,实在不想玩卡牌了谁懂啊,我已经过去了能对枯燥的重复动作狂肝的年龄!老早之前就刷到这个游戏,看到是rpg所以我立马就关注了,之前看到别人的测试评价,感觉也不错,但也没敢随便评论,毕竟玩法这种东西还是自己玩了才知道 这次终于公开测试了,玩了三天,我的评价是,确实还阔以 一直比较担心的是,会不会说是rpg,但其实还是过度依赖卡的强度,事实证明这个担心是多余的,确实卡的强度是一个比较重要的因素,但是属性克制之类的设定还是很多的,暂时看来没有什么卡是无敌的,全面培养阵容才是最重要,然后操作性还是有一点的,养卡的过程也没有让我感觉很吃力,这个玩法我还是比较满意哒
豌豆vljz56 来自于 九游APP 2023-06-30 20:15
练角色先看XP系统,再看强度的玩家应该不会只有我一个人8当时看过动漫就对小队领导有执念,真就只想让艾露莎当队长主C出征,毕竟是各方面我都无比认同的妖精女王,白嫖和自己打的资源大部分也都喂给艾露莎了,建模还原度我是满意的,不过角色强度确实是有点不够扛,作为主角之一,或者说重要配乐之一,艾露莎怎么说也得是个六星吧,希望角色战斗数值上能对比动漫进行点相对合理的调整 而且真不是我说,你们做游戏的各种皮肤和角色装扮好歹也多上点,动漫里我女王大人是铠甲短裙长剑三件套,不是说报看啊,游戏没必要也这么少,日常爬塔都老一套还是有点倦怠感的,给角色换装,看看在动漫里看不到的模样,也是我玩这个游戏的乐趣之一,懂不?