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《妖精的尾巴 激斗》最强角色解析与副本攻略
战斗过程在这款游戏中无疑是重头戏,主界面大体就是战斗画面,左手边为我们所选的三位魔导士,左边摇杆用来操控魔导士走位,右手边则为魔导士们的四个技能以及普攻键。通过魔导士们的相互配合、被动技能、克制机制等,使游戏的战斗过程更加丰富完整。
魔导士们特色各异,也有很多受大家欢迎的超人气魔导士。本篇分别总结了一位女性魔导士和一位男性魔导士,两位都是很多玩家想了解的角色。
首先我们来看一看稀有品阶的【露西】,获取难度上来看比较低,并且如果看过原动漫的玩家们应该非常能体会到,游戏工作室对于这个角色外观上的还原度非常高,除了外表,内在的技能和动作方面也和番剧相符合,充分给足了大家情怀,这也是受欢迎的很大原因。
四星之前,露西有三个基本技能,分别为:【绳缚术】、【露西飞踢】、【塔罗斯猛突】。第一个技能通过名字就不难看出,可以造成控制伤害,使用该技能会禁锢敌方,并且带来物理伤害,持续时间也非常长。在技能效果时间内,被禁锢则会无法使用技能,也无法进行位移。第二个技能会造成一个击退效果,同时也会有物理伤害。然后要说的就是塔罗斯猛突这个技能,该技能会召唤出塔罗斯,技能自带物理伤害、眩晕以及击退,非常全能,这个技能尤其会在一些追击关卡中发挥不一样的效果。当露西达到四星后,就可以解锁大招了,大招相当于一个加强版的塔罗斯猛突。对于这样一个能打能控的一位魔导士,实力不容小觑,高额伤害、较短CD,万能型选手的存在可以帮助我们轻松取胜。
露西的被动能够很好的保证输出能力并进行一定提升,露西在场敌方则会增伤,当队长时还能给队友带来免控效果。作为风系魔导士,前期也并不难培养。
接下来就是男性玩家们更青睐的【纳兹】了,在火系魔导士当中,这是一个容易培养且非常实用的角色,帅气的外表以及酷炫流畅的技能连招再加上高爆发的输出就足以迷倒一大片玩家,并且也是稀有品阶,容易获得更容易上手。由于克制机制以及自身优势,在攻击敏捷型的对手以及火系的boss时会有更好的表现。
四星之前,有三个核心技能:【火龙的咆哮】、【火龙的铁拳】、【火龙的盛宴】。第一个技能会对敌方造成物理攻击,但要注意在释放技能期间角色不能位移。第二个技能依旧是物理伤害,纳兹会在向前突进的同时把对方拉到面前。最后一个技能带来伤害的同时还能提高自身的防御力,在下一次使用第一个技能时增加伤害。四星后获得大招【火龙的翼击】,最大优势就是可以把周围的敌人聚在面前,队友的合理配合就能打出非常不错的表现。
纳兹最为恐怖的其实是他的被动技能:【火龙的燃烧】,只要技能命中了敌人就会有灼烧效果,叠满三次后伤害爆炸,上演一波“血条消失术”。
两位高人气角色实力都非常强,在有一定了解后,大家可以根据自己的需求培养,来打造出更强大的队伍。
除了最基本也是最核心的主线剧情方向的关卡以外,还有更加有趣的挑战方向的一系列玩法,也就是游戏的副本。如果大家已经不能满足于主线任务或者已有资源不足以支撑大家培养魔导士就可以进行副本挑战。其中共分为三个方向:【绝地反击】、【秘密追捕】、【幽鬼入侵】,挑战通过后可以让我们获得各种资源,分布是水晶、经验值、还有金币,那么具体要怎么进行副本的挑战呢?
《妖精的尾巴:激斗》副本玩法解析攻略
如果需要大量资源的小伙伴一定不要错过。
首先是【绝地反击】:我们可以从中获得水晶,水晶的用途就不用多说了,是我们用来培养超强魔导士必不可少的资源。每天我们可以有十次机会来挑战这一副本,如果机会不够也不要担心,每天五点机会会重置。根据我们自身对魔导士培养强化的需要,按类型分为力量水晶、敏捷水晶、智力水晶和全能水晶,难度由低到高,奖励也会有所不同,奖励丰厚度与难度成正比,并且完成前一关卡挑战后才能解锁下一关。与主线任务相同,副本这边的关卡在完成之后也可以用扫荡券扫荡,这样也可以更快的获得更多资源。如果对水晶的需求量极大的小伙伴们也可以花费钻石额外购买两次挑战次数,第一次需要消耗50钻石,第二次要消耗100钻石。
接下来为大家说一下【秘密追捕】:秘密追捕每天可以有两次机会来挑战,次数依旧是在每天五点重置,挑战秘密追捕会获得大量金币资源,对于魔导士的培养也是不可或缺的。除此之外,秘密追捕还会有装备强化石的奖励。关于秘密追捕,如果大家对金币需求量大,也可以用钻石买额外两次的挑战次数,钻石消耗也分别是五十钻石和一百钻石。难度逐级递增,奖励随之丰厚,挑战完成解锁下一关。
最后一个要说的就是【幽鬼入侵】:原理和规则和上面两个几乎没什么区别,也是每天两次,用钻石可以额外买两次,幽鬼入侵主要就是获得经验资源,可以有大量的经验书。
以上三种副本的阵容都没有对大家进行限制,所以完全可以拿出最强的魔导士阵容来挑战,至于分析和搭配方面就不再多说了,如果有需要可以看魔导士选择与培养方面的专题内容。
这里顺便再说一下【乐园之塔】:这是游戏中真正的挑战部分,在28级会开启,每一层都会有敌人,模式也不同,有车轮战模式还有挑战模式等,每次会出来三种关卡,我们可以根据自己的魔导士队伍选择最擅长的关卡。击败敌人后,我们也会获得金币、技能书、升品石等各种奖励。不过这个挑战玩法对于我们对魔导士的搭配是非常有讲究的,因为如果我们挑战成功,那么在每周重置的时间以内就不能再继续使用该魔导士了,只能等到重置刷新才能再次选择。重置后之前的阵容会被保留,我们可以对之进行参考。这个也是认为比较难的一个模式,不过奖励也是十分的丰厚,各位玩家可以进行挑战。
玩家评论
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妖精的尾巴:激斗

“朝着自己相信的道路前进吧!这才是妖精的尾巴的魔导士!” 全新正版「妖精的尾巴」3D动作手游—《妖精的尾巴:激斗》预约现已开启! 体验真实还原的魔法世界,在游戏中重温高燃动画,更有经典剧情呈现,挑战冥王马尔多!与近40位人气魔导士共同战斗,组建属于自己的最强小队!在兼具策略与操作的3D战斗中,攀登乐园之塔、决胜六魔将军、通过天狼岛的试炼…踏上奇幻的冒险之旅,出发吧!“因为我们是妖精的尾巴!”
护星者 来自于 九游APP 2024-12-31 18:18
这一听要关服了还怪难受人的 不过真的做的不行 这明天都25年了 游戏做成这样 一开始能熬过去都是靠着一群妖尾粉的 后面一直没改善 闭服也是理所当然的 最后看在妖尾的面子上 给个满分吧
巫毒信铁血0 来自于 九游APP 2021-09-18 07:24
游戏已卸载,说说自己的看法 第一,游戏时间过长,内容过于复杂。普通游戏第一天的时长大概要2-3小时这个花了我8小时,即使认真的玩预计也要4-5小时才能全部清完时间过长。 第二,机制过于复杂,完成任务获得完全奖励的难度太高。一方面刷任务有星数要求,另一方面设置破盾机制来限制玩家。完成星数要求过高。体验感极差玩的恶心。 第三,各种任务要求过高,前期任务过多机制复杂,部分任务需要大量英雄,这样的条件前期明显很难做到。多线的英雄养成造成了成本过高资源无法集中,游戏体验感急剧下降。另外这游戏没有重生机制导致前期养成成本急剧增加。 第四,游戏英雄极端不平衡,高端卡作用低下。同星级同战力的情况下会出现高端卡不如中段卡的情况。战力差10%星级相同的情况会比较明显,战力差30%星级差一在同样的敌人下高端卡会出现一碰就碎的情况。没有养成意义。 第五,高端卡获取难度大,没有养成意义。几率被大幅改动。其实第一天我就觉得耗时太长想弃坑,但下线前收到邮件说今天卡池几率上升,所以我忍了两天。结果今天令我大失所望,整个几率完全是骗人的前两天我坚持一天150抽得到的高端卡大概是每天4-5张。今天我抽了341次只拿到了4张。这概率基本是保底而且概率上升的那个角色我一次也没抽到。有人说这是人品。我只能说人在做,天在看。 最后说一下手游有一句话叫做开服7天乐,说的是为了留住玩家前期游戏的福利和体验会做的非常好来吸引玩家玩。但这款游戏的前期我完全没有体验到乐趣,对比其余游戏来说这款游戏可以说是及其没有体验感,耗费时间长,英雄平衡极差,游戏乐趣低
九游玩家 来自于 九游APP 2023-09-03 19:33
骗人的玩意,天氪游戏,你所有人物都要练,4星才能玩大,想要四星起码要六个s角色,70抽抽出一个s角色 百分之五十几率出,不到30级,各种培养材料限制就是不给你多刷材料,角色锁定,角色限制,有个爬塔的副本,角色锁定,不管是什么角色你都要练,而且一个角色培养的方式非常多,并且材料限制一天不给你多刷,可能充的钱越多越能多搞点吧,你别告诉我这是一个游戏。
௸亚༒特❦࿐ 来自于 九游APP 2025-02-19 00:40
又一个圈了钱就跑路的游戏
宁静之雨与破灭 来自于 九游APP 2023-10-07 11:46
怎么说呢,进入玩了后,不知道的以为这是已经出了好多年现在基本没人玩的游戏的感觉。 抽卡游戏,人物建模特效还行,但是角色培养周期非常长,本身玩家也不多,留下的更少了,每周除了现在有的公会战体验其他基本没有什么玩家互动,更偏向单机联网类型,自己推塔刷图打副本或者竞技都是人机也是看战力装备刷排名。而角色非常需要培养度,培养一个角色需要的资源非常多,获取资源就靠每天的固定那点体力,需要长时间积攒,偏养老型游戏。 其次感觉内测好像没啥用,挺多游戏问题内测有的也根本没修复,比如就拿伏魔殿都没次数了,每次重新进入游戏还是有活动感叹号提示来说。 然后投票喜爱度投个寂寞,你投你的,与我无关是吧,应该是米拉更多吧,但是出艾露莎,游戏资源包应该是早都提前预设好了吧。有一种买了版权勉强公测消费一波情怀就没有后续的感觉,作为动漫迷属实有点点失落。
酋长乎天神 来自于 九游APP 2023-09-07 11:53
缺点: 第一点:爬塔需要角色多了,卡到18关了,2个敏捷,一个男性黑暗,暂时没角色符合条件打不了。不然就搞个共享,等级,装备共享最弱的 第二点:练的角色有点多,材料正常扫荡就完成了,钱有点缺,每日扫荡后还是有点缺,不能每次都钻石换,有点亏 优化建议 答题能不能优化下,能不能出个每天的奖励,周奖励继续保留,总计答对了多少题,也可以搞 公会打副本能不能保存上次记录,直接扫荡,打起来也行,公会其他人打得少 竞技场最好出个高战扫荡,也可以手动打试试 抽卡能不能选几个,让他出卡几率高点,和限定有点像 还有个选路的,认真的,10条路真的好难选, 封下刷屏的 暂时先这些,先刷刷练一练
懒猫7Xr2g 来自于 九游APP 2023-04-05 22:49
作为一个妖尾迷,十分期待妖尾的这款3d手游,之前也玩过不少妖尾的手游,可惜都是些回合制卡牌类型的游戏。一直就期待着有朝一日能够玩上一款真正的3d类型的妖尾手游,直到去年无意间看到这了款游戏,就是我心里所期待的妖尾手游,之后就一直关注着这游戏,可惜后续一直都没有任何消息,还以为这游戏已经没了,直到前几天又看到这款游戏的消息,没想到这游戏还在……而且已经获得了版权号。真心期待这款游戏能够早点出来,我已经迫不及待的想玩了
超大肥鹅 来自于 九游APP 2021-09-16 14:15
好的: 1、画面还原度较高,人物动作合理 2、配音不错 3、内测免充值还是比较良心的 不好的: 1、伪动作格斗游戏,连主动闪避和空挡出招都没有,拼战力就行,点个自动攻击就全程看电影。 2、打击感弱,音效和物理反馈不到位,没有格斗的感受 3、剧情雷同拖拉,毫无新意,主线剧情完全是在浪费时间 4、不能旋转视野,左键的移动健形同虚设,人物不到跟前不出招 总的来说,情怀游戏吧,离格斗动作还差的远,要打个比方的话,就像是阉割版的海贼王。 希望下次更新能更像格斗游戏一点,多些可操作空间,实在不行,照抄海贼王的设定都可。
豌豆o97dnb 来自于 九游APP 2023-09-12 19:49
妖尾完结了,所以这是一个完整的IP,游戏内容的话因为妖尾是个魔法的世界,由于魔法的多元性我希望应该也能在游戏中体现,灭龙魔导士一共有七位,火龙,铁龙,雷龙,风龙,光龙,暗龙,毒龙,以及格雷的兵,艾尔莎的武装,还有变身魔法,咒语魔法,星灵魔法,太多元了,希望游戏能尽力还原一下,因为妖尾整个世界观就是团结,公会战,即使是国家战争也少不了公会的参与,所以希望能够体验到有趣的公会玩法吧,这是对游戏的期待值,后续游玩体验会继续补充……
精品开局 来自于 九游APP 2023-09-10 13:39
如果不是情怀动漫 估计没人会玩 角色动作 可以说0操作 竞技场也是自动战力游戏 福利少的可怜 充值贵的爆表 纯纯割漫迷韭菜游戏