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《影之诗》圣狮主教新手卡组怎么搭配 圣狮主教卡组搭配攻略
大家好久不见,我是Dogboss。眨眼间,我们又迎来了新版本—扭曲次元。很多旧虹卡,都得到了职业与效果的转变,让人眼前一亮。我们主教,也迎来了那个男人,圣将军·赫克托!也因此得到了强度的提升,真是振奋人心。而主教在这次的新版本之中,也获得了强度与稳定性的提升。接下来,就由我通过这篇攻略,为大家介绍一下本期的新手推荐卡组—圣狮主教。
卡组简介:
卡组构筑相对于上版本的圣狮主教来说,并没有太大的改动。天球仪与白翼的退环境或多或少影响了自身的过牌与滤抽,而新卡圣将军的加入又巧妙地增加了圣狮主教的斩杀与解场能力,可谓是有得有失。本身所拥有的15张圣狮结晶也使自身保持着一定的后期能力与进攻能力,从而依旧保持着主教当前版本最强的形态。
简单来说,新版本更新之后,圣狮主教依旧拥有着足够的强度。在面对主流职业的跳费龙与马纳历亚法也有着一定的优势。卡组强度为T2。
打法思路:
起手留牌:2费圣狮神殿,后手可以保留救世圣狮。
精灵:基本形态为裁缝精灵。
精灵该版本重新成为下水道,而其卡组形态逐渐偏向中速。对于目前的圣狮主教来说,不足为惧。但其前期依旧有着较为紧凑的节奏,因此我们需要在前期进行生物的站场,前中期可以较主动地进行圣狮的召唤。从而安全过渡到圣王天狮的登场回合。
皇家:基本形态为提速炎狮子皇家。
皇家这个版本获得了白翼神与炎狮子大将军,从而获得了更强大的后期资源能力与稳定的中期站场,并因此衍生出了更加提速的形态。提速之后,原本优势的圣狮主教会显得较为劣势。前期过分让节奏,会让皇家进行过度的铺场与抢血。因此我们前期需要进行生物站场,而不能过度让节奏。在中后期的时候,可以通过圣王天狮进行血量与场面的压制。
巫师:基本形态为马纳历亚巫师。
在新卡创作家与天外之花加入之后,巫师的防守与解场能力得到了进一步的加强。两者间的对抗变成了卡组胡度的比拼,在面对对方中期单回合的2-3个随从的横向铺场之时,可能会束手无策。因此需要进行召唤圣狮的提速,尽可能地形成难以处理的场面以进行血量的压制与斩杀。
龙族:基本形态为跳费龙族。
元祖驭龙使、纯真歌者的退环境,看似影响了龙族的节奏与过牌。而新卡不祥的紫龙很好地解决了过牌问题。目前的龙族在进行跳费之后,有着阿吉与新撒旦的选择以及伊达政宗与波塞冬的配合。进攻能力相比于之前版本的龙族,显得更加凶残。因此我们需要在前中期尽可能地进行圣狮的召唤,争取在中后期通过天王圣狮完成斩杀。
唤灵师:基本形态为阿卡斯唤灵师。
新版本的唤灵师有着两种选择:苍蝇王配合场面的横向展开以及尼古拉配合阿卡斯的无限幽灵。个人感觉后者更加靠谱,故着重介绍后者的打法。面对尼古拉站场之时,可以使用漆黑法典直接消灭。4费的时候需要注意对方的场面,以防止狗妹进化buff过多的随从,从而被滚雪球。后期面对对方的阿卡斯,则需要在血量安全的前提下进行疾驰抢伤害。
暗夜伯爵:基本形态为自残伯爵。
新版本的自残伯爵无明显提升,不过由于加入了111弥补自残量,很容易在3费解不掉信徒的情况下瞬念召唤出大猪。对于前期容易亏节奏的主教来说,非常难打。血量的回复以及场面的压制必不可少,漆黑法典是非常重要的,可以消灭掉对面的佛劳洛斯以阻止对面的回复。
主教:基本形态为圣狮主教。
内战则是有圣狮神殿的一方具有绝对优势。需要起手全力去寻找神殿,也需要进行结晶升级的提速。除此之外,需要注意圣狮主教单回合的斩杀伤害。内战后手也可以保留炽天使之剑,拆除对面的护符,从而转守为攻。
超越者:基本形态为速攻超越者。
当前环境之下的超越者,一般选择为速攻形态。其稳定性本身不足,因此不必太过于担心。保持好自己的节奏,前期正常召唤圣狮,逐渐过渡到后期,自然可以获得胜利。必要的时候,需要召唤守护随从,以抵挡对面的银姐等高攻伤害。
玩家评论
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影之诗

《影之诗》 (Shadowverse)是一款由日本Cygames公司开发、网易游戏发行的日式幻想策略卡牌对战游戏。卡牌竞技体验拉满!构筑你的超强卡组,在对局中召唤随从、使用法术和护符击败对手!利用独特卡牌进化、手牌融合等机制让你的对局拥有无限可能!游戏更有精美卡牌与角色立绘,上百位超人气声优倾情献声,结合原汁原味的日式幻想故事,给玩家提供最一流的视听体验!【游戏特色】零氪组卡,新手无忧影之诗国服福利丰厚,新玩家进入游戏完成教程即有50包奖励,新版本有登录送卡包活动,五周年庆期间(4月19日~5月16日)登录更有50卡包大放送!卡牌分解为乙太可合成目标卡牌,轻松过渡体验每一个新卡包!构筑你的最强卡组游戏内分8个职业,每个职业各具特色!选择最爱的职业构筑你想要的卡组,在对局实现华丽的combo、击败对手!超多卡牌、自由构筑,成就卡牌对战的无限可能进化卡牌,掌控对局在对局中消耗能量点召唤随从、使用法术和护符进行卡牌对战!更有独创机制——进化,进化你的随从让他获得更强大的能力,掌控对局,就在此刻!日式幻想,视听盛宴角色立绘精美,IP联动丰富,主线剧情体验!更有逾千枚美术出色的卡牌、超人气一线声优加持,让卡牌对战更具故事感与沉浸感,为玩家们打造极致的视听盛宴。
豌豆nzn3ij 来自于 九游APP 2023-01-03 02:19
玩法和炉石大同小异,但是配备了大量的声优,色彩极致的二次元插画,这游戏联动也蛮多的,福利也不错,相较于炉石,更适合新手上手玩。 当然,最重要的还是画风你能不能接受。喜欢这种卡牌游戏,同时也喜欢二次元的小伙伴推建议玩。
朱大炮(1775745415) 来自于 九游APP 2023-01-04 03:29
影之诗,集卡式卡牌对战游戏,回合制,每回合使用能量点下牌,每回合增加最大能量点的对战方式。拥有独创的进化机制,先手2点进化点,后手三点,后手可以在第四回合进化随从,先手可以在第五回合进化随从,一般来说,进化的随从将获得+2+2的增益和突进效果(入场就能解场),很多牌还有进化时发动或者进化后站场,铺场的能力效果。游戏给出各有特色的八大职业,极具耐玩性!
雷杰Kn 来自于 九游APP 2018-05-04 14:28
中规中矩,可以看到某些游戏身影,题材来看无非就是二次元感觉,没什么太突出的特色,进化机制?呵呵了。喜欢这种画风的可以试试。从新熟悉技能职业什么的,比较浪费时间。还是选择炉石吧!算是良心手游,做的可以看出还算用心!金币党就路过吧,太费时间。
人称黑哥 来自于 九游APP 2023-01-02 03:56
影之诗呢是一款日式幻想公平竞技卡牌手游,具有非常精美的日式画面,很多日本的一线声优为这个游戏来配音,游戏整体是采用了巴哈姆特之怒作为它的故事背景。同时主打五分钟公平竞技,在这一点上来说,比炉石整体的节奏更快,对战更刺激。 游戏的一大卖点即众多精美的二次元小姐姐立绘,游戏UI和战斗场地的设计,都有一种让人置身动漫之中的感觉,整体的玩法都和炉石一样受万智牌所影响,采取了每回合依靠水晶来打出相应费用的卡片,最后把对手生命值降为零既可以获胜,稍有不同的是,影之诗在第四或第五回后可以将自己的随从进化,正因为这个设计,游戏的对战时间大大缩短,非常适合只有零碎时间的朋友们。
懒猫wU0Gp 来自于 九游APP 2022-05-19 15:41
花了三天努力理解卡牌描述然后做完剧情和人机 兴高采烈组了套跳费龙跑去对战 碰到个遗存的女神攻击解不掉 消失解不掉 破坏解不掉 正想试试剧毒的时候被对面干死了 什么鸟卡这么厉害 气的我删除游戏了 新人第一把排个虹卡那么多的老手体验极差另外玩了三天满脑子都是那个1—1小妖精出场和死亡时的配音
九悠`九條 来自于 九游APP 2018-05-04 17:46
没有想象中那种搭配组合技,运气占多数,毕竟能量就十点,这个游戏费时间和费脑,还有一些文字说明,我看了好几遍才看懂,原谅我语文语句学得不好。只玩了剧情模式,可以下载尝尝鲜,可惜不是我喜欢的卡牌类型。
九游玩家7lyv8033z8sq 来自于 九游APP 2018-03-20 18:00
炉石老玩家+影之诗日服玩家来说句话。 影之诗作为TCG来说还是不错的,特别是进化机制要考虑很多很有特色,就是恶魔有点苦逼....... 国服也拖这么晚才开测试,但凭这游戏本身的质量,应该有不少玩家会玩吧。 而且这我自己玩了下这测试服,也没啥太多的槽点,还用送的东西开出了不少虹卡,玩得挺爽快的(虽然是删档……) 所以给个五星来拉一下分数,想多点人一起玩。
死刑立即執行 来自于 九游APP 2022-09-27 14:20
到现在为止三套卡组,一套双子死,一套疾驰龙,一套守护教,什么?你说上不了分?直接找主播抄啊!b站主播每天都有推荐卡组,现在为止一分钱没充,打一把20个石头,每天还送400个石头,3500可以换所有职业任意一张虹卡,虹不够可以自己分了合,做任务每天都有金币送,1000金10包卡,随意组一套t1可以玩到倒闭(我就没见过这么蠢的游戏官方),下一套准备转战无限制,组一套雷皇卡组,必须娱乐起来
九游玩家355570292533 来自于 九游APP 2021-07-20 12:10
玩了一个月了,脑子都是晕乎乎的。突进,疾驰什么的,了解。到现在都还不明白激奏是什么鬼,什么x效果,还有啥子被动,还有各种奇奇怪怪各路神仙妖怪,简直看得头皮发麻。 每次打竞技场像沙雕一样,用一张看一张,效果是啥子,有被动没有,看来看去自己咋死都不知道。 刚开始拿两个人机给你打,感觉还不错,自己还还是个大神。之后一路遇见亲爹,几百回合下来胜率几乎0,没赢过的那种。 总之游戏体验极差。新手事先充几百块进去,抽几个卡包还有的玩,不然都是在浪费时间。
影压非山丘之王 来自于 九游APP 2020-07-02 12:20
总有下水道嘛。以前的影之诗,对面铺满解不掉,现在的影之诗,对面铺满轻松解掉,还能反铺对手一脸。各职业的设计师都在想办法出神仙卡,平衡只是相对的平衡了。五年之后,或许是0费全解,1费打20点,2费无条件胜利。