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影之诗萌新必备 新手需知游戏常用语
不了解游戏常用语,一不小心就进了坑,作为一名萌新,你还需要了解以下游戏里的常用语。
PP(PlayPoint):游戏点,影之诗中,当游戏开始时,从0点开始,每个正常回合玩家获得1点游戏点,如此循环直到10点游戏点,当到达10点游戏点时,游戏点不会再增加。游戏点用于卡牌的使用,打出卡牌需要消耗使用相应的游戏点。
EP(EvolutionPoint):进化点,影之诗中,先手玩家拥有两点进化点,后手玩家拥有三点进化点。进化点可用于进化随从提升随从攻击力和体力或发动能力并获得突进能力。
入场曲:持有入场曲能力的随从或结界,消耗PP后从手牌中打出,登场时发动的能力。直接登场时不能发动。
谢幕曲:持有谢幕曲能力的随从或结界,在场上被破坏,进入墓地时发动。被消灭时不能发动。
守护:持有守护能力的随从在场上时,敌方随从不能攻击除持有守护能力的随从以外的随从或英雄。当有复数个持有守护能力的随从在场上时,可以攻击其中任意一个。
突进:持有突进能力的随从,登场的回合就可以立即攻击敌方随从,但登场的回合不可以攻击敌方英雄。到下回合开始可以攻击敌方英雄。
疾驰:持有疾驰能力的随从,登场的回合就可以立即攻击。
潜行:持有潜行能力的随从,不能被敌方随从、咒术或结界指定为目标,不能被敌方随从攻击。拥有潜伏能力的随从在攻击或因其能力造成伤害后,潜伏能力消失。
必杀:持有必杀能力的随从,因为攻击或被攻击而对对方随从造成伤害时,直接破坏敌方随从。即使造成0点伤害也能破坏。
爆能强化:持有爆能强化能力牌使用时,若己方剩余PP大于等于[增效]后所写的数字、该牌的消耗改为等于该数字,并且发动该能力。满足条件时会强制发动该能力。
倒数:持有倒数倒计数能力的结界,登场时会带有[吟唱]后所写的数字的吟唱倒计数。吟唱倒计数会在己方回合开始时减少1。当倒计数变为0时,该结界会被破坏。
攻击时:持有此能力的随从,在己方回合中,攻击对方随从或英雄时,在伤害结算前发动。在敌方回合中,该随从被攻击时不能发动。
交战时:持有此能力的随从,攻击敌方随从时,或被敌方随从攻击时,在伤害结算前发动。攻击敌方英雄时不能发动。
进化时:持有此能力的随从,消耗EP后进化时发动。因为其他能力进化时不能发动。
不能被敌方的能力指定为目标:不能被指定,但是依然能够受到物理伤害(随从攻击力的值)、AOE伤害或者随机伤害。
魔力增幅:持有共鸣能力的牌在己方手牌时,己方的其他咒术在发动时会产生1次共鸣。共鸣发动时,会使持有共鸣能力的牌获得相应的强化效果。
土之秘术:持有土之秘术的牌在使用时,或在进化时等特定时机,若己方场上有[土之印]类型的结界,则破坏1个此类结界,以发动土之秘术能力。会自动破坏己方场上最左侧的1个[土之印]结界。
复仇:指[己方的HP小于或等于10]的状态。持有复仇能力的牌,若处于或进入复仇状态时,则会发动该能力。
吸血:持有吸血能力的随从,因为攻击而造成伤害时,会使己方英雄回复等量的体力。被敌方随从攻击时不能发动。
觉醒:指[己方的PP大于或等于7的状态]。持有觉醒能力的牌,若处于或进入觉醒状态时,则会发动该能力。若觉醒能力为入场曲,登场时若处于觉醒状态,则会发动该能力。
死灵术:持有死灵术能力的牌在使用时,若己方墓地的数量大于等于[死灵术]后所写的数字,会强制减少等同于该数字的墓地的数量,以发动通灵能力。
玩家评论
(796条)影之诗

《影之诗》 (Shadowverse)是一款由日本Cygames公司开发、网易游戏发行的日式幻想策略卡牌对战游戏。卡牌竞技体验拉满!构筑你的超强卡组,在对局中召唤随从、使用法术和护符击败对手!利用独特卡牌进化、手牌融合等机制让你的对局拥有无限可能!游戏更有精美卡牌与角色立绘,上百位超人气声优倾情献声,结合原汁原味的日式幻想故事,给玩家提供最一流的视听体验!【游戏特色】零氪组卡,新手无忧影之诗国服福利丰厚,新玩家进入游戏完成教程即有50包奖励,新版本有登录送卡包活动,五周年庆期间(4月19日~5月16日)登录更有50卡包大放送!卡牌分解为乙太可合成目标卡牌,轻松过渡体验每一个新卡包!构筑你的最强卡组游戏内分8个职业,每个职业各具特色!选择最爱的职业构筑你想要的卡组,在对局实现华丽的combo、击败对手!超多卡牌、自由构筑,成就卡牌对战的无限可能进化卡牌,掌控对局在对局中消耗能量点召唤随从、使用法术和护符进行卡牌对战!更有独创机制——进化,进化你的随从让他获得更强大的能力,掌控对局,就在此刻!日式幻想,视听盛宴角色立绘精美,IP联动丰富,主线剧情体验!更有逾千枚美术出色的卡牌、超人气一线声优加持,让卡牌对战更具故事感与沉浸感,为玩家们打造极致的视听盛宴。
奈落※花开花谢 来自于 九游APP 2025-06-13 23:03
要出二了准备回归了 玩过最长的游戏
刻魔 来自于 九游APP 2025-06-20 06:58
游戏进去都下10G以上了还没下完都下半天了为什么你们是这样吗
太阳冰猎手1 来自于 九游APP 2025-05-13 02:48
时间过得真快,评论都是好几年前的
豌豆nzn3ij 来自于 九游APP 2023-01-03 02:19
玩法和炉石大同小异,但是配备了大量的声优,色彩极致的二次元插画,这游戏联动也蛮多的,福利也不错,相较于炉石,更适合新手上手玩。 当然,最重要的还是画风你能不能接受。喜欢这种卡牌游戏,同时也喜欢二次元的小伙伴推建议玩。
朱大炮(1775745415) 来自于 九游APP 2023-01-04 03:29
影之诗,集卡式卡牌对战游戏,回合制,每回合使用能量点下牌,每回合增加最大能量点的对战方式。拥有独创的进化机制,先手2点进化点,后手三点,后手可以在第四回合进化随从,先手可以在第五回合进化随从,一般来说,进化的随从将获得+2+2的增益和突进效果(入场就能解场),很多牌还有进化时发动或者进化后站场,铺场的能力效果。游戏给出各有特色的八大职业,极具耐玩性!
雷杰Kn 来自于 九游APP 2018-05-04 14:28
中规中矩,可以看到某些游戏身影,题材来看无非就是二次元感觉,没什么太突出的特色,进化机制?呵呵了。喜欢这种画风的可以试试。从新熟悉技能职业什么的,比较浪费时间。还是选择炉石吧!算是良心手游,做的可以看出还算用心!金币党就路过吧,太费时间。
人称黑哥 来自于 九游APP 2023-01-02 03:56
影之诗呢是一款日式幻想公平竞技卡牌手游,具有非常精美的日式画面,很多日本的一线声优为这个游戏来配音,游戏整体是采用了巴哈姆特之怒作为它的故事背景。同时主打五分钟公平竞技,在这一点上来说,比炉石整体的节奏更快,对战更刺激。 游戏的一大卖点即众多精美的二次元小姐姐立绘,游戏UI和战斗场地的设计,都有一种让人置身动漫之中的感觉,整体的玩法都和炉石一样受万智牌所影响,采取了每回合依靠水晶来打出相应费用的卡片,最后把对手生命值降为零既可以获胜,稍有不同的是,影之诗在第四或第五回后可以将自己的随从进化,正因为这个设计,游戏的对战时间大大缩短,非常适合只有零碎时间的朋友们。
懒猫wU0Gp 来自于 九游APP 2022-05-19 15:41
花了三天努力理解卡牌描述然后做完剧情和人机 兴高采烈组了套跳费龙跑去对战 碰到个遗存的女神攻击解不掉 消失解不掉 破坏解不掉 正想试试剧毒的时候被对面干死了 什么鸟卡这么厉害 气的我删除游戏了 新人第一把排个虹卡那么多的老手体验极差另外玩了三天满脑子都是那个1—1小妖精出场和死亡时的配音
九悠`九條 来自于 九游APP 2018-05-04 17:46
没有想象中那种搭配组合技,运气占多数,毕竟能量就十点,这个游戏费时间和费脑,还有一些文字说明,我看了好几遍才看懂,原谅我语文语句学得不好。只玩了剧情模式,可以下载尝尝鲜,可惜不是我喜欢的卡牌类型。
九游玩家7lyv8033z8sq 来自于 九游APP 2018-03-20 18:00
炉石老玩家+影之诗日服玩家来说句话。 影之诗作为TCG来说还是不错的,特别是进化机制要考虑很多很有特色,就是恶魔有点苦逼....... 国服也拖这么晚才开测试,但凭这游戏本身的质量,应该有不少玩家会玩吧。 而且这我自己玩了下这测试服,也没啥太多的槽点,还用送的东西开出了不少虹卡,玩得挺爽快的(虽然是删档……) 所以给个五星来拉一下分数,想多点人一起玩。