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影之诗掰手腕巨像教思路推荐 阿秋霸无敌套路
影之诗掰手腕巨像教思路推荐 阿秋霸无敌套路 在TOG988巨像刚曝光时,有玩家就想到了阿秋霸配合巨像的无敌思路,而目前得益于环境降速,这一打法又被再开发,下面就来看看新掰手腕巨像教!
作者:ゆずにゃんこ
(reimu22330)
战绩:M低分段10连胜。
【简介】
TOG预览时,9/8/8巨像是玩家讨论最多的一张牌,那么收获第二多关注的是哪张牌呢?正是可以与巨像产生绝妙配合的阿秋霸神魔角力(掰手腕)。
当掰手腕和巨像同时在场时,对手的几乎所有随从都无法跨越巨像的防线(除了巨像、变形的随从和只能打脸的随从),而巨像自己却可以不受掰手腕的限制,自由选择攻击对象。巨像没有护脸能力,出场的当回合只能通过进化解掉对手的一个随从,因此能弥补这一缺点的掰手腕被玩家们寄予厚望。
一部分不受掰手腕影响的效应但在TOG上线后,这一“无敌”组合在实战中的表现却远低于玩家们的预期。虽然仅仅是两张牌的组合技,但一个只能在场2回合,另一个则需要9费来出,因此要么只能配合1回合,要么在出巨像的当回合无法达成配合,苛刻的限制让这一组合的实用性大打折扣。
不过随着爆雷的削弱,环境中能解掉掰手腕的手段越来越少,一旦达成配合,就真的近乎“无敌”了(除非对手有直伤)。除了能阻止中速铺场套牌,掰手腕还让巨像教对天敌虫妖等组合技套牌有了抗性。
另外,达成配合后看着对手无可奈何的样子也很有成就感。基于这些原因,一些巨像教玩家选择在套牌中投入掰手腕。
今天要介绍的这套牌满编了掰手腕。套牌中除了巨像,还使用了索尼雅等站场能力强的随从来配合掰手腕。增加站场随从数量同时,套牌减少了解牌的投入。这让套牌有了更强的主动性(逼对手来解你),但在对抗特定套牌时抓到特定解的概率变小,容易出现事故。
【要点】
通常用法是第8回合掰手腕、第9回合巨像。如果第10回合再跟上第二个掰手腕一般就能取得游戏胜利了,但不要贪心,想先出巨像再出掰手腕的话大多会死得很惨。
其他打法和一般巨像教一样。前期注意先出兽姬后解场,中期注意站场并节约进化点。
裁判所除了在第6回合使用以配合第9回合的巨像以外,第5回合使用配合第8回合的掰手腕+索尼雅也不错。
【瞩目单卡】
“无敌”组件之一,一般在出巨像的前一回合使用,以掩护巨像登场。
由于往往需要在第8回合使用掰手腕,套牌需要一些可以配合掰手腕的5费随从。索尼雅显然是最好的选择。
另外第5回合准时登场并进化的索尼雅会令对手非常头痛。(想赢超越法的话,及时的索尼雅和时机合适的掰手腕是关键)
由于使用了掰手腕这种前期无用的牌,套牌需要更多对快攻有抗性的组件。圣堂守护者在对手没有法术解的情况下非常优质,可以拖延对手的攻势。
【优点】
相比传统巨像教,对虫妖、疾走跳费龙、龙哮跳费龙的胜率更高。
【缺点】
比较吃牌序,尤其是对抗快攻时需要及时抓到对应解牌才能取胜。
相比传统巨像教,对快攻的胜率更低。
虽然胜率略有提高,但仍然难以对抗组合技。
【留牌】
先手留1-3费曲线(终语结界与随从)。
后手对死灵、吸血鬼、皇室:留法典、光头。
先手对死灵、皇室:留狮灵。
对龙:留裁判所。
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玩家评论
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影之诗

《影之诗》 (Shadowverse)是一款由日本Cygames公司开发、网易游戏发行的日式幻想策略卡牌对战游戏。卡牌竞技体验拉满!构筑你的超强卡组,在对局中召唤随从、使用法术和护符击败对手!利用独特卡牌进化、手牌融合等机制让你的对局拥有无限可能!游戏更有精美卡牌与角色立绘,上百位超人气声优倾情献声,结合原汁原味的日式幻想故事,给玩家提供最一流的视听体验!【游戏特色】零氪组卡,新手无忧影之诗国服福利丰厚,新玩家进入游戏完成教程即有50包奖励,新版本有登录送卡包活动,五周年庆期间(4月19日~5月16日)登录更有50卡包大放送!卡牌分解为乙太可合成目标卡牌,轻松过渡体验每一个新卡包!构筑你的最强卡组游戏内分8个职业,每个职业各具特色!选择最爱的职业构筑你想要的卡组,在对局实现华丽的combo、击败对手!超多卡牌、自由构筑,成就卡牌对战的无限可能进化卡牌,掌控对局在对局中消耗能量点召唤随从、使用法术和护符进行卡牌对战!更有独创机制——进化,进化你的随从让他获得更强大的能力,掌控对局,就在此刻!日式幻想,视听盛宴角色立绘精美,IP联动丰富,主线剧情体验!更有逾千枚美术出色的卡牌、超人气一线声优加持,让卡牌对战更具故事感与沉浸感,为玩家们打造极致的视听盛宴。
豌豆nzn3ij 来自于 九游APP 2023-01-03 02:19
玩法和炉石大同小异,但是配备了大量的声优,色彩极致的二次元插画,这游戏联动也蛮多的,福利也不错,相较于炉石,更适合新手上手玩。 当然,最重要的还是画风你能不能接受。喜欢这种卡牌游戏,同时也喜欢二次元的小伙伴推建议玩。
朱大炮(1775745415) 来自于 九游APP 2023-01-04 03:29
影之诗,集卡式卡牌对战游戏,回合制,每回合使用能量点下牌,每回合增加最大能量点的对战方式。拥有独创的进化机制,先手2点进化点,后手三点,后手可以在第四回合进化随从,先手可以在第五回合进化随从,一般来说,进化的随从将获得+2+2的增益和突进效果(入场就能解场),很多牌还有进化时发动或者进化后站场,铺场的能力效果。游戏给出各有特色的八大职业,极具耐玩性!
雷杰Kn 来自于 九游APP 2018-05-04 14:28
中规中矩,可以看到某些游戏身影,题材来看无非就是二次元感觉,没什么太突出的特色,进化机制?呵呵了。喜欢这种画风的可以试试。从新熟悉技能职业什么的,比较浪费时间。还是选择炉石吧!算是良心手游,做的可以看出还算用心!金币党就路过吧,太费时间。
人称黑哥 来自于 九游APP 2023-01-02 03:56
影之诗呢是一款日式幻想公平竞技卡牌手游,具有非常精美的日式画面,很多日本的一线声优为这个游戏来配音,游戏整体是采用了巴哈姆特之怒作为它的故事背景。同时主打五分钟公平竞技,在这一点上来说,比炉石整体的节奏更快,对战更刺激。 游戏的一大卖点即众多精美的二次元小姐姐立绘,游戏UI和战斗场地的设计,都有一种让人置身动漫之中的感觉,整体的玩法都和炉石一样受万智牌所影响,采取了每回合依靠水晶来打出相应费用的卡片,最后把对手生命值降为零既可以获胜,稍有不同的是,影之诗在第四或第五回后可以将自己的随从进化,正因为这个设计,游戏的对战时间大大缩短,非常适合只有零碎时间的朋友们。
懒猫wU0Gp 来自于 九游APP 2022-05-19 15:41
花了三天努力理解卡牌描述然后做完剧情和人机 兴高采烈组了套跳费龙跑去对战 碰到个遗存的女神攻击解不掉 消失解不掉 破坏解不掉 正想试试剧毒的时候被对面干死了 什么鸟卡这么厉害 气的我删除游戏了 新人第一把排个虹卡那么多的老手体验极差另外玩了三天满脑子都是那个1—1小妖精出场和死亡时的配音
九悠`九條 来自于 九游APP 2018-05-04 17:46
没有想象中那种搭配组合技,运气占多数,毕竟能量就十点,这个游戏费时间和费脑,还有一些文字说明,我看了好几遍才看懂,原谅我语文语句学得不好。只玩了剧情模式,可以下载尝尝鲜,可惜不是我喜欢的卡牌类型。
九游玩家7lyv8033z8sq 来自于 九游APP 2018-03-20 18:00
炉石老玩家+影之诗日服玩家来说句话。 影之诗作为TCG来说还是不错的,特别是进化机制要考虑很多很有特色,就是恶魔有点苦逼....... 国服也拖这么晚才开测试,但凭这游戏本身的质量,应该有不少玩家会玩吧。 而且这我自己玩了下这测试服,也没啥太多的槽点,还用送的东西开出了不少虹卡,玩得挺爽快的(虽然是删档……) 所以给个五星来拉一下分数,想多点人一起玩。
死刑立即執行 来自于 九游APP 2022-09-27 14:20
到现在为止三套卡组,一套双子死,一套疾驰龙,一套守护教,什么?你说上不了分?直接找主播抄啊!b站主播每天都有推荐卡组,现在为止一分钱没充,打一把20个石头,每天还送400个石头,3500可以换所有职业任意一张虹卡,虹不够可以自己分了合,做任务每天都有金币送,1000金10包卡,随意组一套t1可以玩到倒闭(我就没见过这么蠢的游戏官方),下一套准备转战无限制,组一套雷皇卡组,必须娱乐起来
九游玩家355570292533 来自于 九游APP 2021-07-20 12:10
玩了一个月了,脑子都是晕乎乎的。突进,疾驰什么的,了解。到现在都还不明白激奏是什么鬼,什么x效果,还有啥子被动,还有各种奇奇怪怪各路神仙妖怪,简直看得头皮发麻。 每次打竞技场像沙雕一样,用一张看一张,效果是啥子,有被动没有,看来看去自己咋死都不知道。 刚开始拿两个人机给你打,感觉还不错,自己还还是个大神。之后一路遇见亲爹,几百回合下来胜率几乎0,没赢过的那种。 总之游戏体验极差。新手事先充几百块进去,抽几个卡包还有的玩,不然都是在浪费时间。
影压非山丘之王 来自于 九游APP 2020-07-02 12:20
总有下水道嘛。以前的影之诗,对面铺满解不掉,现在的影之诗,对面铺满轻松解掉,还能反铺对手一脸。各职业的设计师都在想办法出神仙卡,平衡只是相对的平衡了。五年之后,或许是0费全解,1费打20点,2费无条件胜利。