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影之诗GW6月天梯周报:小仓唯铺场依旧强无敌
影之诗GW6月天梯周报:小仓唯铺场依旧强无敌 在5月末的削弱了,不少中下流职业都期盼着龙唯能跌下神坛,但残酷的事实是,在天梯降速后小仓唯依旧是无敌的铺场职业,速死和中速死仍强无敌!
惯例声明,本帖并非简单的原贴翻译。而是在对原帖内容进行了一定解读的基础上结合本人自己的观察见解所写。所以会和原文有少许出入且含有一定的主观成分,请留意。
原文来自Gamewith
特别说明一下,本周由于SdRec方面出现玩家恶意上报M段2,339场法师对死灵的胜场,所以SdRec方面的分布和胜率本周基本不具备参考价值。而GW方面不清楚是否有将这2,339场从整体职业数据中剔除(具体卡组类别中确认已剔除)。故本周追加SVlog部分的数据以供参考,SdRec方面只计总数。请留意。
这里是GW↑和SVlog↓的分割线
天梯全段位
M段
AA段
本周的统计数:
SVlog: 258,619(M段:138,970 AA段:71,164)
SdRec:78,458(不含恶意上报部分)
合计数:337,077
本周最大的变化就是——教捕龙唯,血族在后。
在多数玩家的眼里可能认为新环境中对龙唯优势的无敌教应该大有作为,然而上周也说过,无敌教对龙唯优势所付出的代价是惨痛的——对龙唯以外全部劣势,于是无敌教的表现综合来说还是挺差强人意的。
而与此同时另外一个体系的卡组则表现的极为抢眼,也就是以复仇鬼和速鬼为代表的吸血鬼系卡组。不仅使用率上一跃成为第二,同时胜率上也能保持和龙平起平坐。
这主要得益于主教这种整体架构上进攻性极差的卡组的增多(SVlog 鬼VS教,鬼胜率57.8% ,是鬼第二多且是最强势的对阵),没有了突然死亡的威胁,鬼殴打起教来基本是想怎么打就怎么打了。
本周的悲剧职业大概非属妖精莫属了,随着龙的减少和死灵的又一次整体降速,妖精在天梯中开始更多的遇到的是这样的局面:面对死灵和吸血鬼,由于对方优质守护随从的增加使得妖精的主要输出手虫子更加难以发挥,而面对新环境下形态较为多变的龙,妖精的应对也显得有些捉襟见肘。
于是妖精在本周再次沉沦,使用率仅为大奶怪的2/3,胜率也大幅下滑3个百分点,成为除了大奶怪之外的倒数第一。
上面则是GW统计后本周的主要卡组分布(观测结果是已剔除恶意上报数据)
如同标题所说,不要试图去和死灵斗中后期铺场解场了…作为一个稳定保底9张一卡铺三(死祝、坟头蹦迪、魔将军)的体系,几乎永远保持着对敌方的场面优势算是这一期死灵对局中最大的特点了,甚至是有些构筑还加入了哥布林公主和不死大王,使得这类构筑的一卡铺三能够达到13甚至15张……
面对从5费开始就有连续铺场压力而且随时都有可能下骨公子赖场的死灵……说多了都是泪。即使是扭蛋/手账死,扭蛋姬这个变相一卡返场铺场也是很多卡组无法招架的。所以,除了主教以外别的卡组还是想想怎么在死灵爆发前压死死灵吧,和死灵斗中后期铺场解场的都已经死了。
本周GW的关注卡组——速死
在Nerf前天梯玩家的普遍预测都是骨公子的削弱对中速死的影响较小,但是对速死则是重创级别的。
然而现实再次给了众人一记狠狠的耳光——速死依旧能战,在新的天梯环境下,速死只虚对阵老大哥中速死,以及各种形态的主教。
不如说如果以最功利的心态来进行天梯卡组的挑选的话,赢面广且节奏快的速死或许才是最效率的选择。
尤其是面对中速死较为苦手的扭蛋/手账死,速死通过更快节奏的直接伤害让在扭蛋/手账死几乎没有机会将对决拖到8费后,也就让扭蛋/手账死几乎丧失了依靠决斗哥和冥守翻盘的机会。
而速死的依旧强势从侧面上反映出的就是死灵目前最强势的原因也是目前环境之恶的根源所在——以魔将军为代表的一卡铺三。尤其是魔将军,让速死即使在骨公子被削也仍然有奋力一击直接抢死对手的能力,这可是ToG之前的速死完全无法做到的。
从另一个角度也说明,CY不动虹卡是没有办法从根本上解决问题滴。
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影之诗

《影之诗》 (Shadowverse)是一款由日本Cygames公司开发、网易游戏发行的日式幻想策略卡牌对战游戏。卡牌竞技体验拉满!构筑你的超强卡组,在对局中召唤随从、使用法术和护符击败对手!利用独特卡牌进化、手牌融合等机制让你的对局拥有无限可能!游戏更有精美卡牌与角色立绘,上百位超人气声优倾情献声,结合原汁原味的日式幻想故事,给玩家提供最一流的视听体验!【游戏特色】零氪组卡,新手无忧影之诗国服福利丰厚,新玩家进入游戏完成教程即有50包奖励,新版本有登录送卡包活动,五周年庆期间(4月19日~5月16日)登录更有50卡包大放送!卡牌分解为乙太可合成目标卡牌,轻松过渡体验每一个新卡包!构筑你的最强卡组游戏内分8个职业,每个职业各具特色!选择最爱的职业构筑你想要的卡组,在对局实现华丽的combo、击败对手!超多卡牌、自由构筑,成就卡牌对战的无限可能进化卡牌,掌控对局在对局中消耗能量点召唤随从、使用法术和护符进行卡牌对战!更有独创机制——进化,进化你的随从让他获得更强大的能力,掌控对局,就在此刻!日式幻想,视听盛宴角色立绘精美,IP联动丰富,主线剧情体验!更有逾千枚美术出色的卡牌、超人气一线声优加持,让卡牌对战更具故事感与沉浸感,为玩家们打造极致的视听盛宴。
太阳冰猎手1 来自于 九游APP 昨天 02:48
时间过得真快,评论都是好几年前的
豌豆nzn3ij 来自于 九游APP 2023-01-03 02:19
玩法和炉石大同小异,但是配备了大量的声优,色彩极致的二次元插画,这游戏联动也蛮多的,福利也不错,相较于炉石,更适合新手上手玩。 当然,最重要的还是画风你能不能接受。喜欢这种卡牌游戏,同时也喜欢二次元的小伙伴推建议玩。
朱大炮(1775745415) 来自于 九游APP 2023-01-04 03:29
影之诗,集卡式卡牌对战游戏,回合制,每回合使用能量点下牌,每回合增加最大能量点的对战方式。拥有独创的进化机制,先手2点进化点,后手三点,后手可以在第四回合进化随从,先手可以在第五回合进化随从,一般来说,进化的随从将获得+2+2的增益和突进效果(入场就能解场),很多牌还有进化时发动或者进化后站场,铺场的能力效果。游戏给出各有特色的八大职业,极具耐玩性!
雷杰Kn 来自于 九游APP 2018-05-04 14:28
中规中矩,可以看到某些游戏身影,题材来看无非就是二次元感觉,没什么太突出的特色,进化机制?呵呵了。喜欢这种画风的可以试试。从新熟悉技能职业什么的,比较浪费时间。还是选择炉石吧!算是良心手游,做的可以看出还算用心!金币党就路过吧,太费时间。
人称黑哥 来自于 九游APP 2023-01-02 03:56
影之诗呢是一款日式幻想公平竞技卡牌手游,具有非常精美的日式画面,很多日本的一线声优为这个游戏来配音,游戏整体是采用了巴哈姆特之怒作为它的故事背景。同时主打五分钟公平竞技,在这一点上来说,比炉石整体的节奏更快,对战更刺激。 游戏的一大卖点即众多精美的二次元小姐姐立绘,游戏UI和战斗场地的设计,都有一种让人置身动漫之中的感觉,整体的玩法都和炉石一样受万智牌所影响,采取了每回合依靠水晶来打出相应费用的卡片,最后把对手生命值降为零既可以获胜,稍有不同的是,影之诗在第四或第五回后可以将自己的随从进化,正因为这个设计,游戏的对战时间大大缩短,非常适合只有零碎时间的朋友们。
懒猫wU0Gp 来自于 九游APP 2022-05-19 15:41
花了三天努力理解卡牌描述然后做完剧情和人机 兴高采烈组了套跳费龙跑去对战 碰到个遗存的女神攻击解不掉 消失解不掉 破坏解不掉 正想试试剧毒的时候被对面干死了 什么鸟卡这么厉害 气的我删除游戏了 新人第一把排个虹卡那么多的老手体验极差另外玩了三天满脑子都是那个1—1小妖精出场和死亡时的配音
九悠`九條 来自于 九游APP 2018-05-04 17:46
没有想象中那种搭配组合技,运气占多数,毕竟能量就十点,这个游戏费时间和费脑,还有一些文字说明,我看了好几遍才看懂,原谅我语文语句学得不好。只玩了剧情模式,可以下载尝尝鲜,可惜不是我喜欢的卡牌类型。
九游玩家7lyv8033z8sq 来自于 九游APP 2018-03-20 18:00
炉石老玩家+影之诗日服玩家来说句话。 影之诗作为TCG来说还是不错的,特别是进化机制要考虑很多很有特色,就是恶魔有点苦逼....... 国服也拖这么晚才开测试,但凭这游戏本身的质量,应该有不少玩家会玩吧。 而且这我自己玩了下这测试服,也没啥太多的槽点,还用送的东西开出了不少虹卡,玩得挺爽快的(虽然是删档……) 所以给个五星来拉一下分数,想多点人一起玩。
死刑立即執行 来自于 九游APP 2022-09-27 14:20
到现在为止三套卡组,一套双子死,一套疾驰龙,一套守护教,什么?你说上不了分?直接找主播抄啊!b站主播每天都有推荐卡组,现在为止一分钱没充,打一把20个石头,每天还送400个石头,3500可以换所有职业任意一张虹卡,虹不够可以自己分了合,做任务每天都有金币送,1000金10包卡,随意组一套t1可以玩到倒闭(我就没见过这么蠢的游戏官方),下一套准备转战无限制,组一套雷皇卡组,必须娱乐起来
九游玩家355570292533 来自于 九游APP 2021-07-20 12:10
玩了一个月了,脑子都是晕乎乎的。突进,疾驰什么的,了解。到现在都还不明白激奏是什么鬼,什么x效果,还有啥子被动,还有各种奇奇怪怪各路神仙妖怪,简直看得头皮发麻。 每次打竞技场像沙雕一样,用一张看一张,效果是啥子,有被动没有,看来看去自己咋死都不知道。 刚开始拿两个人机给你打,感觉还不错,自己还还是个大神。之后一路遇见亲爹,几百回合下来胜率几乎0,没赢过的那种。 总之游戏体验极差。新手事先充几百块进去,抽几个卡包还有的玩,不然都是在浪费时间。