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《一零计划》评测 中规中矩的二次元塔防手游
但凡只要提及与萌娘相关的游戏,几乎无一例外,大部分全是采用日系的画风,今天要说的主角《一零计划》也不例外,该作中那精美的少女立绘也是到达了可以舔屏的境界,但是美中不足的是缺少了2D live动态的展现方式,而仅仅有几个表情,也没有十分的灵动,表现出来的僵硬变化也是不足以解渴。
《一零计划》整体画风,以及在UI设计上,主要以科幻系画风为主。虽说在本作上也能看见有“时装”板块,但是美中不足的就是只能看到的只有少部分,对于这点还是有点遗憾的,希望能够在后期更新中有所优化。而在剧情方面,该作插入的插画也不算很少,而且每一张插图的质量都是很不错的,并且十分的高清,有的油腻,有的青涩,用“秀色可餐”来形容也是完全可以的。世界观的故事大致就是,魔物入侵阴谋展现,主角们为了拯救世界干掉神灵,可以毫不夸张的说这还真是十分典型的日系中二剧情风格,在剧情方面难以免俗。
《一零计划》作为塔防类手游,其战斗塔——各色萌娘自然是有职业划分,从战斗类型上分包括输出、防御和治疗三种,从职业类型上分包括战士,和术士,以及潜行,还有牧师,和弓箭,最后的就是盾卫。至于角色的品质也是有所划分的,但是不管是什么职业什么品质,都是1个主动技能,以及有5个被动技能,而根据其职业种类的不同,而进行后续的设定,玩家们需要通过不断地“领悟”进行解锁。这里被动技能的威力还是十分巨大的,玩家还是不可忽视其成长作用。另外角色的养成还包括强化、植入,这一点就比较类似于镶嵌符文,还有共鸣等几种。战斗中,每一名角色都可以释放其主动技能,主动技能只有一个,且冷却时间较长,但是威力巨大,包括控制、持续伤害、直接伤害等多种,这和职业和技能的搭配有关联了,也算是《一零计划》战斗的核心要素了。
综合来看的话,《一零计划》无论是画面、玩法还是战斗似乎都被某些门槛和枷锁限制住了,没有能够带来让人眼前一亮的特色,很是中规中矩,虽然战斗策略很是不错,角色养成并没有带来太离谱的属性加成,但是总是给人一种缺少亮点和自身特色的感觉。
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一零计划
一零计划手游是一款少女养成与强策略性塔防玩法完美融合的策略手游。 “新世界”与“旧世界”的交缠因果,一起去解开“计划”的真相,拿起武器奋起抗争!
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