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公平至上!《英魂之刃》删档测试11月22日开启
11月22日,国产纯正MOBA《英魂之刃》的同名手游《英魂之刃口袋版》将进入最终内测阶段。网龙官方表示在测试结束之后,《英魂之刃口袋版》将在近期开启正式公测。

《英魂之刃口袋版》是网龙首款主打5V5公平竞技手游,同时也是端游《英魂之刃》的同名竞技类手游。《英魂之刃口袋版》继承了《英魂之刃》的英雄角色与竞技元素,在封测期间一个晚上便获得了四万玩家的青睐。《英魂之刃口袋版》强调的是团队协作与策略元素,任何在端游MOBA中能够体验到的对战精髓,也将在《英魂之刃口袋版》的游戏世界中完美体验!

MOBA游戏的魅力源于5V5团队协作与相对公平的竞技性,通过5人的团队协作,外加对局势的理解,从而击败对手获取胜利。在MOBA游戏中,最关键的不仅仅在装备和等级,而是对视野的把控,游戏圈中有一句俗话“得视野者得天下”,战争迷雾的加入将带来原汁原味的视野争夺,也让游戏变得更具备对抗性和策略性,《英魂之刃口袋版》作为网龙首款主打公平性与原汁原味MOBA玩法的手游,不一而足的将MOBA游戏的经典设定一一拾起,战争迷雾和视野的加入,使得战局更加扑朔迷离,对大局观的把控则给为考究,视野与眼位的博弈才是原汁原味的MOBA!

而MOBA类游戏公平的重要性不言而喻,竞技类游戏最大的软肋就是“公平”二字,变态的道具装备、不平衡的数值体系、过于强大的英雄技能等都会影响MOBA游戏的公平性,从而影响玩家的用户体验,导致游戏性与竞技性的缺失。《英魂之刃口袋版》沿袭端游多年积累的平衡数值体系,多次测试和接受玩家意见做了优化,并针对手机端的游戏时间进行数值优化,保证水平相似的玩家在一个平衡的环境中竞技。
装备作为MOBA游戏的核心元素更是重中之重,一位英雄的出装决定了英雄的未来走势,为游戏增加更多不确定性。当然,装备的平衡也是保证游戏平衡性的关键,《英魂之刃口袋版》沿用了端游的装备体系,在手机端对数值重新调整,使其更加适合手机用户的节奏,并根据内测时期玩家的反馈对道具做了微调,《英魂之刃口袋版》想要让玩家感觉到,只要他们入手了正确的装备,他们就可以通过自己的操作与意识,打出最高的伤害!

在细节方面,与传统端游MOBA相比,《英魂之刃口袋版》针对移动平台的细节优化,既适应了手游用户的碎片化游戏时间,又在一定程度上放大了MOBA体验带来的感官刺激,推塔、插眼、野区资源争夺……利用高地视野,完美躲过敌方的致命攻击甚至带来一波漂亮的防守反击,合理的阵容搭配及战场分工,能大幅度提高团队的作战能力,从而获得团战胜利,甚至锁定胜局,这原汁原味的MOBA体验,即将在《英魂之刃口袋版》中完美甄现!

公平至上,不服就干,指尖洪荒,热血开团!原汁原味的MOBA手游就要这么玩!《英魂之刃口袋版》11月22日即将开启最终测试,一起加入MOBA的掌上世界,随时随地热血开团!
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
狮子王leo 来自于 九游APP 2026-08-14 10:08
最新版用平板联想y700三代玩,直接闪退。。。
李白哥哥6 来自于 九游APP 2026-09-06 01:21
手如柔荑,肤如凝脂,领如蝤蛴,齿如瓠犀,螓首蛾眉,巧笑倩兮,美目盼兮
独角兽高达蹲 来自于 九游APP 2026-07-12 20:55
英魂之刃你是怎么想的?混沌战境四个3万以上最低都有5000多出头的战力,你让我怎么打?我这边只有1万是最高的,居然还敢扣我信誉分我从未见过这么离谱的家门口都没出,就被别人闪进来给a死了,那么多高战力,你居然敢扣,差评
凤冮 来自于 九游APP 2026-07-27 21:03
给这1分是因为不能再低了,匹配机制就是一坨,把把让我输,把把让我输,这游戏简直就是
恐惧魔王和魔法盾 来自于 九游APP 2026-08-30 15:31
英雄太少了,还有每周金币都有上限
豌豆58yekd 来自于 九游APP 2026-08-26 14:11
画面一般,角色建模模糊粗糙,对局机制太差,我曾经有八张排位保护卡,从那里开始,我就连续打输了20把排位赛,直接气死我了,干退游了,希望广大网友不要玩这个游戏。
魅影又混沌 来自于 九游APP 2026-07-28 07:40
这游戏没人了吗,开始拿Ai人机来敷衍了,人机就算了,人机故意送塔都来了,真就演都不演了
豌豆cy0r5s 来自于 九游APP 2026-09-05 09:39
更新完之后根本进不去,卡的要死,官方可不可以整一下?我已经发过好多次了。
豌豆w1f915 来自于 九游APP 2026-07-23 21:00
不推荐,出道即巅峰,越做越差了,英雄强度不平衡,基本靠强度和阵容赢,意识和操作反而不重要
暴雪丿 来自于 九游APP 2026-06-18 13:00
手机换了10几台了 特效帧率拉满开了没用 ,打团17-30帧哈哈