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《异度王冠》11月4日维护神器技能说明
浑天仪
主动技能:
(1)对敌方随机3个目标造成己方攻击最高单位的攻击*62%点神圣伤害(不计算任何加成),同时敌方70%概率获得状态“天体恒定”2回合,降低20%的受疗和治疗效果,不可驱散
(2)对敌方随机3个目标造成己方攻击最高单位的攻击*76%点神圣伤害(不计算任何加成),同时敌方70%概率获得状态“天体恒定”2回合,降低35%的受疗和治疗效果,不可驱散
(3)对敌方随机3个目标造成己方攻击最高单位的攻击*89%点神圣伤害(不计算任何加成),同时敌方70%概率获得状态“天体恒定”2回合,降低50%的受疗和治疗效果,不可驱散
被动技能:
(1)进入战斗己方全体单位提高8%的生命,持续至战斗结束
(2)进入战斗己方全体单位提高14%的生命,持续至战斗结束
(3)进入战斗己方全体单位提高20%的生命,持续至战斗结束
司祭之书
主动技能:
(1)为己方全体单位回复=己方攻击最高单位的攻击*182%点生命(不计算任何加成),同时己方生命最少的单位回复各自生命上限*4%的生命,己方全体附加“司祭”状态2回合,受到普攻伤害减少20%,不可驱散
(2)为己方全体单位回复=己方攻击最高单位的攻击*298%点生命(不计算任何加成),同时己方生命最少的单位回复各自生命上限*7%的生命,己方全体附加“司祭”状态2回合,受到普攻伤害减少35%,不可驱散
(3)为己方全体单位回复=己方攻击最高单位的攻击*409%点生命(不计算任何加成),同时己方生命最少的单位回复各自生命上限*10%的生命,己方全体附加“司祭”状态2回合,受到普攻伤害减少50%,不可驱散
被动技能:
(1)进入战斗己方全体单位提高8%的防御,持续至战斗结束
(2)进入战斗己方全体单位提高14%的防御,持续至战斗结束
(3)进入战斗己方全体单位提高20%的防御,持续至战斗结束
海神三叉戟
主动技能:
(1)对敌方随机3个目标造成己方攻击最高单位的攻击*80%点神圣伤害(不计算任何加成),同时50%概率受击目标获得状态“海神之怒”2回合,攻击降低13%,不可驱散;己方如果有坦克英灵,己方全体将额外获得“海神加护”2回合,免伤提高5%,不可驱散
(2)对敌方随机3个目标造成己方攻击最高单位的攻击*92%点神圣伤害(不计算任何加成),同时50%概率受击目标获得状态“海神之怒”2回合,攻击降低20%,不可驱散;己方如果有坦克英灵,己方全体将额外获得“海神加护”2回合,免伤提高10%,不可驱散
(3)对敌方随机3个目标造成己方攻击最高单位的攻击*103%点神圣伤害(不计算任何加成),同时50%概率受击目标获得状态“海神之怒”2回合,攻击降低28%,不可驱散;己方如果有坦克英灵,己方全体将额外获得“海神加护”2回合,免伤提高15%,不可驱散
被动技能:
(1)进入战斗己方全体单位提高4%的免伤和4%的暴击伤害减免,持续至战斗结束
(2)进入战斗己方全体单位提高7%的免伤和7%的暴击伤害减免,持续至战斗结束
(3)进入战斗己方全体单位提高10%的免伤和10%的暴击伤害减免,持续至战斗结束
大伊万
主动技能:
(1)对敌方随机3个目标造成己方攻击最高单位的攻击*90%点神圣伤害(不计算任何加成),受击目标有(15%+自身负面状态数量*1%-己方坦克数量*10%,最低为0)的概率获得眩晕状态2回合,并提高己方攻击最高的2个单位6%的攻击2回合
(2)对敌方随机3个目标造成己方攻击最高单位的攻击*112%点神圣伤害(不计算任何加成),受击目标有(25%+自身负面状态数量*2%-己方坦克数量*15%,最低为0)的概率获得眩晕状态2回合,并提高己方攻击最高的2个单位12%的攻击2回合
(3)对敌方随机3个目标造成己方攻击最高单位的攻击*130%点神圣伤害(不计算任何加成),受击目标有(40%+自身负面状态数量*3%-己方坦克数量*20%,最低为0)的概率获得眩晕状态2回合,并提高己方攻击最高的2个单位20%的攻击2回合
被动技能:
(1)进入战斗己方全体单位提高4%的攻击和4%的暴击率,持续至战斗结束
(2)进入战斗己方全体单位提高7%的攻击和7%的暴击率,持续至战斗结束
(3)进入战斗己方全体单位提高10%的攻击和10%的暴击率,持续至战斗结束
处刑车轮
主动技能:
(1)对敌方全体造成己方攻击最高单位的攻击*92%点神圣伤害(不计算任何加成),同时己方法师和战士将获得状态“痛楚打击”2回合,对敌方造成伤害时,敌方每携带1个负面状态则己方造成伤害提高2%,不可驱散
(2)对敌方全体造成己方攻击最高单位的攻击*107%点神圣伤害(不计算任何加成),同时己方法师和战士将获得状态“痛楚打击”2回合,对敌方造成伤害时,敌方每携带1个负面状态则己方造成伤害提高3%,不可驱散
(3)对敌方全体造成己方攻击最高单位的攻击*125%点神圣伤害(不计算任何加成),同时己方法师和战士将获得状态“痛楚打击”2回合,对敌方造成伤害时,敌方每携带1个负面状态则己方造成伤害提高4%,不可驱散
被动技能:
(1)进入战斗己方全体单位提高4%的格挡和8%的暴击抵抗,持续至战斗结束
(2)进入战斗己方全体单位提高7%的格挡和14%的暴击抵抗,持续至战斗结束
(3)进入战斗己方全体单位提高10%的格挡和20%的暴击抵抗,持续至战斗结束
异度王冠
《异度王冠》以勇者冒险为背景从而进行扩展的故事;游戏设定有5大种族,55种来自各个时代不同的英灵等。 游戏采用回合制的游戏战斗模式,配以酷炫多样的技能,丰富的玩法与活动,花哨外观,自由搭配,玩出不一样的放置回合卡牌! 游戏以轻松挂机为主题,能够引导玩家以积极向上,乐观健康的态度进行游戏,共同营造一个和谐向上、沉浸式的游戏社会环境,给玩家不一样的体验。
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