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司马懿迭代深度解析
司马懿迭代深度解析:从服饰到技能,权臣谋略藏不住了!
各位主公好呀!研发大大们一直有认真看大家的反馈,发现大家对司马懿的美术方面有着更高期待,于是立刻对其开启了深度迭代!从服饰到配饰,从神态到细节,每一处都往历史里“挖”,力求让这位三国权臣从史书中“走”出来。现在,阿武就来带主公们细品迭代后的司马懿吧!
英雄传记
在三国乱世的风云变幻中,司马懿可谓是“最强待机玩家”,早年装病躲曹操,中年熬死诸葛亮,晚年一出手便拿捏曹魏。他出身河内司马氏,家族底蕴深厚 ,在东汉末年军阀混战至三国鼎立的漫长岁月里,从曹操的谋士,一路成为曹魏中后期实际掌权者。
此次《偃武》中迭代后的司马懿立绘,将他那宛如隐匿于暗处的猎鹰,伺机而动的气质刻画的入木三分。其眼神中满是历经权谋斗争后的深沉与睿智,一袭长袍更显沉稳,完美诠释了这位三国权臣的复杂形象。
技能介绍
技能设定
在他的多种技能名称里,隐藏着司马懿的“人生剧本”。
肃清万里:司马懿在曹魏时期平辽东,拒蜀汉,范围之广有“肃清万里,总齐八荒”的历史意象,体现其统兵作战、荡平四方的气势与“一锅端”的狠劲。
临危制变:面对诸葛亮时的谨慎应对、平定孟达叛乱时的快速决断等危机局势中的表现,展现了他冷静分析、灵活应变的能力。
狼顾鹰视:这是历史上对司马懿外貌和性格的经典描述,常被用来体现他深沉多疑、野心勃勃的特质。普攻带毒,究竟谁能笑到最后?
日月重光:“日月”常象征光明、正统或王朝兴衰,司马懿作为曹魏重臣,后期逐渐掌握大权,为西晋建立奠定基础。这回血设定,仿佛也在叙述着日月轮转、王朝兴衰更替的历史寓言。
诡诳:“诡诳”意为欺诈、诡诈,贴合司马懿在历史上善用计谋、隐忍蛰伏的特点。觉醒后毒伤加倍,潜伏许久,也合该使出致命一击!
外观迭代
迭代前路人甲
迭代后权臣在此
设计解析
随着设计推进,研发团队不断地打磨细节,在服饰纹理上增添更多体现身份地位的刺绣图案,配饰上也参考了许多文物设计,更显考究。面部表情也以深邃作为刻画方向,由此,司马懿眼神中透露出的野心与谋略愈发明显。
进贤冠
进贤冠本为古人朝觐天子的一种礼冠,为古时文臣礼冠,东汉魏晋后多为儒士所戴,彰显文臣与儒士身份。司马懿穿儒服配此冠,彰显儒士风范。
韘
韘[shè],又名决,其实就是射箭扳指,象征战士勇猛。司马懿出身诗礼之家,戴此扳指以彰显其文武兼备、战功赫赫:西拒蜀、东征辽、退吴敌。
玉饰
玉饰的造型参考徐州博物馆珍藏的西汉弓形王龙佩。龙首回望、身曲蓄势,似司马懿“鹰视狼顾”的同款姿势。
玉鹰
司马懿善于用兵,讲究一击必杀,迅猛精准如鹰。其所佩玉鹰参考咸阳市博物馆馆藏文物,雕琢生动,恰似正等待猎物上钩。
鹰视狼顾
《晋书》载司马懿有此相,回头时,面正向后而身不动,被视为深藏野心、非为人臣之相。本次将此名场面加入了他的动作中,压迫感也是满满的。
设计思路
Q:这次对司马懿迭代的初衷是什么?
A:核心是:测试反馈,玩家对司马懿的设定评分较低,致力于满足玩家需求。(配合看看能不能整理一下包装的措词)
此次对司马懿进行迭代,主要是基于测试反馈。在之前的测试过程中,我们收集到玩家对司马懿现有设定的反馈,所以针对司马懿的问题进行了深入分析和探讨,决定对其进行迭代,期望通过调整让司马懿在游戏中拥有更合理的定位和表现,为玩家带来全新且更有趣的游戏感受。
Q在司马懿外形设计上还有哪些巧思?
A选择更为贴合玩家认知且更为严肃适合游戏基调的形象,更为凸显角色复杂性、凸显角色隐忍与野心的生平形象,聚焦“鹰视狼顾之相”与“三朝蛰伏”的矛盾性。服化道上选择魏室朝臣的汉晋官服进行设计重构,强调华丽度突出其身份地位。装饰上植入能暗示他文臣身份的进贤冠以及他能力的玉鹰等。
本次迭代有没有戳中各位主公的心呢?
在评论区聊聊你心中的司马懿该是什么样子吧
本期有关司马懿迭代的分享就到此为止啦~
主公们,阿武与您下期再见!
玩家评论
(428条)偃武

《偃武》是一款颠覆传统三国游戏作战体验,真正实现亲临战场、率兵征伐的三国战争策略手游,在这里你将指挥千军万马同屏作战 !每个单位拥有独立生命值系统,亲眼见证战阵碰撞、城墙轰塌的物理震撼。用深度策略打造你的不败之师:从阵型布控、武将组合、天赋加点,到传奇兵种搭配,每一步抉择都决定战场胜负,施展火攻奇袭、伏兵合围等精妙战术!
不知否 来自于 九游APP 2025-08-29 19:30
能玩!就是玩一会儿就卡死什么意思?非得退出来重新进那种?玩其他游戏都没有问题,玩这个玩一会儿就卡死!爱酷N10手机这种游戏都玩不了?
豌豆pct7gs 来自于 九游APP 2025-08-16 21:38
内测玩着还行,公测值得期待。游戏的rts是有点东西的,可以借助地形的卡位去刷蛮族来降低兵损,同一个阵法摆不同的位置也能拿到不同增益,策略这块基本是有保障的。肝度的话,打架的时候多少会肝点,slg游戏的通病了,但是日常上是可减负,自动打野人人都有,点了之后自个就去打了,下线也不影响。不用像某些slg那样一个劲儿的找野怪,这点超舒服
豌豆5y0lk0 来自于 九游APP 2025-08-15 22:06
玩过不少SLG,对偃武提点个人建议: 真心希望橙卡的获取能更平均一些,别搞那套核心卡死死绑着爆率的做法。阵容这块也得下功夫,系统设计最好能支持多样化的队伍搭配,要有克制关系,不然光靠氪根本没得玩,也没意思。平衡性做好了,游戏才有长久的活力
懒猫rRMdy 来自于 九游APP 2025-08-30 01:32
和万国觉醒有什么区别,人物画面做的又糙。玩法又求单一。没什么可玩性
豌豆o8ehm1 来自于 九游APP 2025-08-05 21:44
看着还可以,有自动打野,肝度应该不高。社区里各种和策划面对面的机会也蛮多的,应该是比较听劝的那种游戏。攻城有细节,布阵有策略,战斗有过程,是我比较想玩的那种。福利说是有1500+抽,就算打个对折,那在同类游戏里也是顶流的存在,这年头,卷福利挺好。一个游戏,如果做得不好玩,那是能力问题,如果福利差劲,那就是态度问题了。能力的问题可以弥补,态度问题那就得早点跑了
最后的虾米 来自于 九游APP 2025-08-28 22:24
画面不错,但是打任务死了好多次,估计要诱骗你升满星,卸载了,不太友好,这游戏对我来说太难了。
豌豆sd8jlz 来自于 九游APP 2025-08-19 18:46
一开始看到这游戏有点犹豫,毕竟三国题材都快被玩烂了,街面上三国背景的游戏都快挤爆了。不过我对它还是挺有兴趣的。要是能在里面加点其他朝代的武将就更好了,比如唐宋或者春秋战国的,这样玩法和背景应该会更新鲜一些。现在光是三国角色,确实有点提不起劲。
鼂呵呵 来自于 九游APP 2025-08-18 23:14
武将自由搭配、阵型克制玩得我脑壳疼,但自动打野和一键探索对懒狗太友好了233。民生系统做得有点意思,民心涨资源就猛,算是摆脱枯燥经营的一种新尝试?总之上头是上头,但前期发育还是有点慢,肝起来容易走火入魔
邋遢王(1775754145) 来自于 九游APP 2025-08-15 22:06
这游戏真是细节控的福音,带兵打仗每个人都有血条,打城墙能打崩飞砖,视角还能切换,感觉自己在拍电影。斥候一次性能探全图神将送不停,打野升级直接躺赢。就是有点肝,一上号就停不下来
左手刀168 来自于 九游APP 2025-08-28 10:27
对我来说太复杂,没那个闲心玩太复杂的游戏,我现在只想玩玩休闲点的游戏。