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偃武张飞值得培养吗
在《偃武》这款三国题材的策略手游中,偃武张飞值得培养吗?张飞作为游戏内最具代表性的反击流核心武将,凭借出色的攻防属性已然成为许多玩家阵容中不可或缺的存在。本期小编将帮助玩家判断是否值得投入资源培养,并掌握其使用技巧。一起来看看吧!
一、强度定位
张飞在《偃武》的武将体系中占据着独特而重要的位置,其属性成长与技能组合使他在众多武将中脱颖而出。作为典型的反击流核心武将,张飞的基础属性极为优秀,拥有1.41的高武力成长值,这一数据超过了游戏中绝大多数武将。武力成长直接决定了武将的基础攻击力,而张飞在这一关键属性上的优势,为其反击伤害提供了坚实保障。同时,他的统御成长也达到了1.18,这一数值同样处于武将前列。统御值影响部队的防御能力和带兵数量,高统御使张飞能够有效减少战损,延长战场存活时间。
从战斗定位来看,张飞属于攻防一体的全能型武将。与传统的坦克型武将不同,他不仅能够承受大量伤害,还能通过反击和反震机制对敌人造成可观的输出。这种"挨打还能还手"的特性,使他在持久战中能够发挥出惊人的战斗力。一支以张飞为核心的反击队,在对抗普攻流队伍时能够造成相当于自身承受伤害150%-200%的反击伤害。这种高效的伤害转化能力,使张飞成为克制依赖普通攻击的菜刀队的利器。
二、培养价值
判断一个武将是否值得培养,需要综合考虑其强度、泛用性、培养成本与阵容适配度等多方面因素。张飞作为游戏内独具特色的反击流核心,在这些维度上均表现出色,但同时也需要玩家有针对性地投入资源和规划发展路径。在开荒期,张飞展现出不俗的实用价值。凭借其高武力成长,他能够承担起主力输出的职责,帮助玩家快速清理PVE内容。这一阶段,玩家通常缺乏完善的辅助和治疗体系,而张飞自带的反击和反震机制能够有效降低战损,减少资源消耗。使用张飞作为开荒核心的玩家,在7天内通过主线章节的速度比使用纯输出阵容快约15-20%,且资源采集损耗平均降低30%。然而需要注意的是,低星级的张飞在开荒期的表现只能算优秀而非顶尖,相比部分专精于输出的武将(如赵云、马超)略显不足。
在大后期(50级以上,赛季中后段),张飞的强度取决于玩家对其的培养深度和阵容搭。完全体(5星高级技能)的张飞在特定阵容中可以发挥出T0级别的实力,特别是在持续2分钟以上的拉锯战中。然而,面对爆发型技能队或控制密集型阵容时,反击流的局限性也会显现。高端局中,张飞的定位更偏向于战术型选择而非通用核心,擅长针对特定敌方配置 。总体而言,张飞属于越到后期越需要专精培养的武将,广度阵容适配性有所欠缺,但深度专精强度极为出色。
三、武将总结
对于新手玩家,张飞是一个值得考虑的开荒选择,但不必作为绝对核心。初期资源有限的情况下,建议先将其培养至3星解锁关键加成就暂时搁置,转而发展更通用的输出型武将(如赵云、马超)。等到游戏中期(约30级后)再根据阵容需求决定是否深入培养。开荒期使用张飞时,可优先升级主动技能"据水断桥"提升清野效率,待进入PVP阶段再转向被动技能。张飞在低星时的强度与许多金将相比并无优势,新手玩家切勿盲目投入所有资源。与那些前期强势但后期乏力的武将不同,张飞的价值曲线是持续上升的。完全体的5星张飞即使在最顶尖的对局中也有稳定出场空间。因此,玩家若决定培养张飞,应当做好长期投入的准备,避免半途而废。一般需要6-8周的集中培养才能使张飞达到竞技水准,这一周期比许多速成型武将长50%左右。
好了,关于偃武张飞值得培养吗的介绍到这里就结束了。综合评估,张飞在《偃武》中的培养价值可评为优秀。他虽然不是万能的通用核心,但在特定领域和阵容中的表现足以改变战局。
玩家评论
(424条)偃武

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豌豆pct7gs 来自于 九游APP 2025-08-16 21:38
内测玩着还行,公测值得期待。游戏的rts是有点东西的,可以借助地形的卡位去刷蛮族来降低兵损,同一个阵法摆不同的位置也能拿到不同增益,策略这块基本是有保障的。肝度的话,打架的时候多少会肝点,slg游戏的通病了,但是日常上是可减负,自动打野人人都有,点了之后自个就去打了,下线也不影响。不用像某些slg那样一个劲儿的找野怪,这点超舒服
不知否 来自于 九游APP 2025-08-29 19:30
能玩!就是玩一会儿就卡死什么意思?非得退出来重新进那种?玩其他游戏都没有问题,玩这个玩一会儿就卡死!爱酷N10手机这种游戏都玩不了?
豌豆5y0lk0 来自于 九游APP 2025-08-15 22:06
玩过不少SLG,对偃武提点个人建议: 真心希望橙卡的获取能更平均一些,别搞那套核心卡死死绑着爆率的做法。阵容这块也得下功夫,系统设计最好能支持多样化的队伍搭配,要有克制关系,不然光靠氪根本没得玩,也没意思。平衡性做好了,游戏才有长久的活力
懒猫rRMdy 来自于 九游APP 2025-08-30 01:32
和万国觉醒有什么区别,人物画面做的又糙。玩法又求单一。没什么可玩性
豌豆o8ehm1 来自于 九游APP 2025-08-05 21:44
看着还可以,有自动打野,肝度应该不高。社区里各种和策划面对面的机会也蛮多的,应该是比较听劝的那种游戏。攻城有细节,布阵有策略,战斗有过程,是我比较想玩的那种。福利说是有1500+抽,就算打个对折,那在同类游戏里也是顶流的存在,这年头,卷福利挺好。一个游戏,如果做得不好玩,那是能力问题,如果福利差劲,那就是态度问题了。能力的问题可以弥补,态度问题那就得早点跑了
鼂呵呵 来自于 九游APP 2025-08-18 23:14
武将自由搭配、阵型克制玩得我脑壳疼,但自动打野和一键探索对懒狗太友好了233。民生系统做得有点意思,民心涨资源就猛,算是摆脱枯燥经营的一种新尝试?总之上头是上头,但前期发育还是有点慢,肝起来容易走火入魔
最后的虾米 来自于 九游APP 2025-08-28 22:24
画面不错,但是打任务死了好多次,估计要诱骗你升满星,卸载了,不太友好,这游戏对我来说太难了。
豌豆sd8jlz 来自于 九游APP 2025-08-19 18:46
一开始看到这游戏有点犹豫,毕竟三国题材都快被玩烂了,街面上三国背景的游戏都快挤爆了。不过我对它还是挺有兴趣的。要是能在里面加点其他朝代的武将就更好了,比如唐宋或者春秋战国的,这样玩法和背景应该会更新鲜一些。现在光是三国角色,确实有点提不起劲。
邋遢王(1775754145) 来自于 九游APP 2025-08-15 22:06
这游戏真是细节控的福音,带兵打仗每个人都有血条,打城墙能打崩飞砖,视角还能切换,感觉自己在拍电影。斥候一次性能探全图神将送不停,打野升级直接躺赢。就是有点肝,一上号就停不下来
左手刀168 来自于 九游APP 2025-08-28 10:27
对我来说太复杂,没那个闲心玩太复杂的游戏,我现在只想玩玩休闲点的游戏。