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民生攻略丨告别低分烦恼!民生进阶布局攻略来袭
主公们好!阿武携民生攻略又与您见面啦。在前篇民生系统简要攻略的基础上,本篇攻略将会给主公们带来进阶的民生玩法!
阿武会具体介绍每块封地的布局思路以及建筑分级,本思路并非最优,仅为较优思路,仅供主公们参考。
民生通用布局思路讲解
一通则百通,阿武先讲述通用的布局思路,后续再根据通用布局思路,进行详细分解布局。
建筑类型解析
首先,建筑分为以下大类:
一级建筑:资源类
以下为4个为1级资源类建筑,其中井栏分数较低,并不建议使用。
除开井栏,其他规则为:
覆盖自然资源则加分,例如田庄每覆盖1块水源+7分,伐木场覆盖树+7分。
二级建筑:仓库类
以下为4个为2级仓库建筑,其中民坊分数较低,不建议使用。
除开民仓,其他规则为:
覆盖对应的1级建筑则加+5分,例如粮仓每覆盖1块田庄+5分。
民坊则为每覆盖1个其他3种仓库则+2分。
三级建筑:加工类
以下为3个为3级加工建筑。
其加分规则为:
覆盖相关的二级建筑则进行加分,每一个三级建筑均有一个主覆盖+6分,副覆盖+3分。
如米铺,覆盖粮仓+6分,石仓+3分。
四级建筑:商铺类
以下3个为4级建筑。
其加分规则为:
覆盖相关的二级建筑、三级建筑、五级建筑则加分。
例如食肆覆盖米铺、***加分。同时五级建筑为会市,所有的四级建筑覆盖都会加分。
但是,主公需要注意,覆盖范围内若有同类四级建筑,可是会减分的!
五级建筑:会市
五级建筑为会市,所有四级建筑覆盖它时将会加分,同时,其覆盖民坊时,也会加分。
建筑特性解析
三级建筑以上会拥有两个品级,分为紫色和橙色,橙色建筑可拥有特性。每个特性有不同的作用,使用时,主公可优先使用拥有特性的橙色建筑。分别如下:
特性:扩大
强力通用特性,直接扩展覆盖范围+3格,适用于加分建筑非常多,而自身覆盖不全的时候。
特性:自强
强力通用特性,直接+10分,任意情况通用,最好用于周围建筑较少单独存在时。
特性:广增
强力通用特性,覆盖的建筑分数直接+2,适用于附近有大量加分建筑时。
特性:精巧
独特特性,周围没有同类建筑时+15分。但是,其要求不可集群布置同类建筑,要求较高。
特性:独特
独特特性,周围没有同类建筑时覆盖建筑+3分。不可集群布置同类建筑,要求较高。
特性:开拓
独特特性,覆盖超过5个加分建筑积分+10,条件要求比自强高,但是加分一样,有自强的话,还是选择自强为好。
特性:繁荣
独特特性,覆盖超过6个加分建筑,每个覆盖建筑+2分,条件要求比广增高,但是加分一样,有自强优先还是选广增。
建筑通用摆放思路
从上面的建筑类型和建筑特性分析,我们可以得到以下摆放思路(颜色对应不同的建筑类型):
一级建筑:摆在最外围贴近相关自然资源
二级建筑:贴近一级建筑摆在内圈
三级建筑:贴近二级建筑摆在更内圈
四级建筑:错落布置,避开覆盖同类的四级建筑,贴近二三级建筑
五级建筑:布置在四级建筑中心,给四级建筑加分
最外圈布局一级建筑
由于自然资源都在最外圈,因此一级资源建筑布局在相关自然资源边上加分,即布置在最外圈。
一级建筑内圈布置二级建筑
如下图中的粮仓,贴近一级的田庄布置即可
二级建筑内圈布置三级建筑
如下图中米铺,布置在二级粮仓群内圈边上再次加分。
四级建筑错开布置在三级内圈
由于四级建筑覆盖到同类会减分,因此这里要注意这个规则。下图中就是覆盖到了同类建筑,导致大幅度减分。
最好是错开同类建筑,规划好各自的覆盖范围,布置在相关的二三级建筑周围加分。
五级建筑布置在最中心区域
布置在最中心区域给周围错落布置的四级建筑加分。
各封地详细布局分享
以下详细分析每个封地的布局思路。
封地一:兰池苑
该封地左下为水,布置田庄,上方和右边都是树,布置大量伐木场。再依次向内布置对应的各级建筑即可。
封地二:知春苑
该封地右方和下方拥有大量石头资源,左下则是大量水资源。可以外围布置田庄和凿石所,再向内布置大量各级建筑即可。
封地三:鸿池苑
该封地左边拥有大量石头资源,右边和上方则是树资源。可以外围布置伐木场和凿石所,再向内布置大量各级建筑即可。
封地四:乐游苑
该封地拥有三种自然资源,依然是对应的自然资源上布置田庄、伐木场,凿石场。最后向内布置各级建筑。
封地五:梁王苑
上面已经重复多次基本思路,这里直接分享建筑布局图。依然是相关自然资源上布置一级建筑,然后向内覆盖各级建筑。
封地六:甘泉苑
上面已经重复多次基本思路,这里直接分享建筑布局图。依然是相关自然资源上布置一级建筑,然后向内覆盖各级建筑。
封地七:未央苑
上面已经重复多次基本思路,这里直接分享建筑布局图。依然是相关自然资源上布置一级建筑,然后向内覆盖各级建筑。
封地八:长乐苑
上面已经重复多次基本思路,这里直接分享建筑布局图。依然是相关自然资源上布置一级建筑,然后向内覆盖各级建筑。
封地九:上林苑
上面已经重复多次基本思路,这里直接分享建筑布局图。依然是相关自然资源上布置一级建筑,然后向内覆盖各级建筑。
至此,民生玩法的攻略就已经全部结束!希望能为主公自由配置、摆放封地提供一定的思路支持!
主公,阿武与您下期攻略再见~
玩家评论
(423条)偃武

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豌豆pct7gs 来自于 九游APP 2025-08-16 21:38
内测玩着还行,公测值得期待。游戏的rts是有点东西的,可以借助地形的卡位去刷蛮族来降低兵损,同一个阵法摆不同的位置也能拿到不同增益,策略这块基本是有保障的。肝度的话,打架的时候多少会肝点,slg游戏的通病了,但是日常上是可减负,自动打野人人都有,点了之后自个就去打了,下线也不影响。不用像某些slg那样一个劲儿的找野怪,这点超舒服
不知否 来自于 九游APP 2025-08-29 19:30
能玩!就是玩一会儿就卡死什么意思?非得退出来重新进那种?玩其他游戏都没有问题,玩这个玩一会儿就卡死!爱酷N10手机这种游戏都玩不了?
豌豆5y0lk0 来自于 九游APP 2025-08-15 22:06
玩过不少SLG,对偃武提点个人建议: 真心希望橙卡的获取能更平均一些,别搞那套核心卡死死绑着爆率的做法。阵容这块也得下功夫,系统设计最好能支持多样化的队伍搭配,要有克制关系,不然光靠氪根本没得玩,也没意思。平衡性做好了,游戏才有长久的活力
豌豆o8ehm1 来自于 九游APP 2025-08-05 21:44
看着还可以,有自动打野,肝度应该不高。社区里各种和策划面对面的机会也蛮多的,应该是比较听劝的那种游戏。攻城有细节,布阵有策略,战斗有过程,是我比较想玩的那种。福利说是有1500+抽,就算打个对折,那在同类游戏里也是顶流的存在,这年头,卷福利挺好。一个游戏,如果做得不好玩,那是能力问题,如果福利差劲,那就是态度问题了。能力的问题可以弥补,态度问题那就得早点跑了
懒猫rRMdy 来自于 九游APP 2025-08-30 01:32
和万国觉醒有什么区别,人物画面做的又糙。玩法又求单一。没什么可玩性
鼂呵呵 来自于 九游APP 2025-08-18 23:14
武将自由搭配、阵型克制玩得我脑壳疼,但自动打野和一键探索对懒狗太友好了233。民生系统做得有点意思,民心涨资源就猛,算是摆脱枯燥经营的一种新尝试?总之上头是上头,但前期发育还是有点慢,肝起来容易走火入魔
最后的虾米 来自于 九游APP 2025-08-28 22:24
画面不错,但是打任务死了好多次,估计要诱骗你升满星,卸载了,不太友好,这游戏对我来说太难了。
豌豆sd8jlz 来自于 九游APP 2025-08-19 18:46
一开始看到这游戏有点犹豫,毕竟三国题材都快被玩烂了,街面上三国背景的游戏都快挤爆了。不过我对它还是挺有兴趣的。要是能在里面加点其他朝代的武将就更好了,比如唐宋或者春秋战国的,这样玩法和背景应该会更新鲜一些。现在光是三国角色,确实有点提不起劲。
邋遢王(1775754145) 来自于 九游APP 2025-08-15 22:06
这游戏真是细节控的福音,带兵打仗每个人都有血条,打城墙能打崩飞砖,视角还能切换,感觉自己在拍电影。斥候一次性能探全图神将送不停,打野升级直接躺赢。就是有点肝,一上号就停不下来
狂拽酷霸大D丁波哥哥 来自于 九游APP 2025-08-12 09:27
游戏前期体验挺轻松的,不用像其他游戏那样满地图跑格子打资源,这里主要就是清清野怪,野怪点离主城也挺近的,派兵出去基本不用等太久,整体节奏舒服,不会太肝。