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开发日志丨主公反馈的这些 我们都做到了!
各位主公好,阿武又和您见面啦!
自《偃武》首次测试以来,我们收到了主公们数万条热心建议。大家的每一条反馈我们都有认真记录,并在多次测试下根据实际情况进行了有效落实。为了与主公们搭建起更有效的沟通桥梁,阿武将为主公不间断地带来《偃武》研发日志,包括且不限于:听劝落地、设计目的、调整优化等多维度研发进度。最终,向每一位主公呈现一份更满意的三国世界!
本期内容一览
本期研发日志阿武将以游戏玩法调整、功能体验优化为核心。向主公们分享研发团队在工作中的创新尝试与难题克服。
攻城大营:更多界面信息辅助,宣战设置固定CD
城池争夺中带来的激战爽感,让诸多主公沉浸其中。在过往测试与主公的反馈声中,研发团队发现,仍有很多主公对于攻城玩法每一阶段流程并未清晰掌握。为了帮助到对《偃武》的熟悉程度各不相同的主公们,攻城大营玩法将在界面上展示更多信息,帮助每一位主公清晰理解全流程。并且宣战设置固定CD,方便主公们合理安排时间,避免连续建造大营过肝等问题。
民生副本:新增独立交互界面,关卡强度迎来调整
民生玩法还原三国百态民生,也是游戏中产出铜币的重要途径。为了加强主公们在体验过程中的沉浸感与荣誉感。研发团队将新增民生玩法的独立交互页面,还原更真实的民生场景。与此同时,新增排行榜与自动战斗功能,期待能在排行榜中看到主公将自己的国家发展得更加繁荣富强!
除此之外,民生玩法还将支持主公们使用收集率未达到100%的他人布局,同时,橙色品级民生建筑可与紫色品级自动替换啦!
出征玩法:快捷切兵种功能落地,兵力条控制优化
策划听劝从来不是说说而已,此前向主公们立下的军令状定然说到做到!关于出征快速切兵种功能,如今已然实现!另外,关于主公们提到的兵力条不好控制等问题,也作出了相应优化。
同盟语音功能:更实时、更激烈的古代战争指挥体验
语音的相互传递,不仅能使主公们实时进行情报传递与策略分析,将同盟主公间的信息差降为0,还可以营造
关卡挑战:七天快速出关,新增关卡半开放状态
为了助力主公们更快出关前往资源州快速发展,后续出生州的一级关和二级关将调换位置,主公七天即可出关!为了保护出生州的主公,关卡新增半开放状态,半开放期间出生州的主公只可出关,其他出生州的主公将无法入侵。
其他优化:主公体验至上 玩法不断创新
1. 指挥工具优化(联盟标记):在之前的实际游戏体验中,我们发现指挥工具有字小、特效不明显的问题,现已全部优化完毕,主公们可以更丝滑地进行体验啦。
2. 集结优化:为帮助主公们在集结博弈中取得先机,现新增集结排队功能,后续也会继续优化集结体验,如集结排队、允许设置最长加入时间等多个功能。
3. 飘字优化:优化飘字样式和动效,提高品质;优化显示频率和LOD,避免过于密集遮挡视野。
4. 部队操作优化:新增集火功能,主公可一键自动多队攻击目标部队。点击穿透逻辑优化,让主公更容易点到目标部队。
5. 聊天频道优化:我们解决了之前聊天太多显示不出来的问题。并将天下、州频、盟频三个模块进行置顶。后续聊天频道免费10次后消耗金铢减半,且名望等级达到10级后永久免费。
6. 联盟官职优化:联盟官职称谓重新包装,调优后联盟官员个数也将增加。
7. 邮件优化:删除个人邮件功能,只能由联盟管理发邮件。主公单对单沟通会引导到私聊系统,规避黑产问题。
由于篇幅原因,阿武还有多项调优未能向主公一一展示,未来还会持续为大家爆料更多研发历程!同时,也欢迎主公们在各大社区向研发团队进行反馈,阿武期待与主公们共创一个和谐且优质的《偃武》三国世界!
玩家评论
(420条)偃武

《偃武》是一款颠覆传统三国游戏作战体验,真正实现亲临战场、率兵征伐的三国战争策略手游,在这里你将指挥千军万马同屏作战 !每个单位拥有独立生命值系统,亲眼见证战阵碰撞、城墙轰塌的物理震撼。用深度策略打造你的不败之师:从阵型布控、武将组合、天赋加点,到传奇兵种搭配,每一步抉择都决定战场胜负,施展火攻奇袭、伏兵合围等精妙战术!
豌豆pct7gs 来自于 九游APP 2025-08-16 21:38
内测玩着还行,公测值得期待。游戏的rts是有点东西的,可以借助地形的卡位去刷蛮族来降低兵损,同一个阵法摆不同的位置也能拿到不同增益,策略这块基本是有保障的。肝度的话,打架的时候多少会肝点,slg游戏的通病了,但是日常上是可减负,自动打野人人都有,点了之后自个就去打了,下线也不影响。不用像某些slg那样一个劲儿的找野怪,这点超舒服
豌豆o8ehm1 来自于 九游APP 2025-08-05 21:44
看着还可以,有自动打野,肝度应该不高。社区里各种和策划面对面的机会也蛮多的,应该是比较听劝的那种游戏。攻城有细节,布阵有策略,战斗有过程,是我比较想玩的那种。福利说是有1500+抽,就算打个对折,那在同类游戏里也是顶流的存在,这年头,卷福利挺好。一个游戏,如果做得不好玩,那是能力问题,如果福利差劲,那就是态度问题了。能力的问题可以弥补,态度问题那就得早点跑了
豌豆5y0lk0 来自于 九游APP 2025-08-15 22:06
玩过不少SLG,对偃武提点个人建议: 真心希望橙卡的获取能更平均一些,别搞那套核心卡死死绑着爆率的做法。阵容这块也得下功夫,系统设计最好能支持多样化的队伍搭配,要有克制关系,不然光靠氪根本没得玩,也没意思。平衡性做好了,游戏才有长久的活力
不知否 来自于 九游APP 2025-08-29 19:30
能玩!就是玩一会儿就卡死什么意思?非得退出来重新进那种?玩其他游戏都没有问题,玩这个玩一会儿就卡死!爱酷N10手机这种游戏都玩不了?
鼂呵呵 来自于 九游APP 2025-08-18 23:14
武将自由搭配、阵型克制玩得我脑壳疼,但自动打野和一键探索对懒狗太友好了233。民生系统做得有点意思,民心涨资源就猛,算是摆脱枯燥经营的一种新尝试?总之上头是上头,但前期发育还是有点慢,肝起来容易走火入魔
懒猫rRMdy 来自于 九游APP 昨天 01:32
和万国觉醒有什么区别,人物画面做的又糙。玩法又求单一。没什么可玩性
豌豆sd8jlz 来自于 九游APP 2025-08-19 18:46
一开始看到这游戏有点犹豫,毕竟三国题材都快被玩烂了,街面上三国背景的游戏都快挤爆了。不过我对它还是挺有兴趣的。要是能在里面加点其他朝代的武将就更好了,比如唐宋或者春秋战国的,这样玩法和背景应该会更新鲜一些。现在光是三国角色,确实有点提不起劲。
邋遢王(1775754145) 来自于 九游APP 2025-08-15 22:06
这游戏真是细节控的福音,带兵打仗每个人都有血条,打城墙能打崩飞砖,视角还能切换,感觉自己在拍电影。斥候一次性能探全图神将送不停,打野升级直接躺赢。就是有点肝,一上号就停不下来
最后的虾米 来自于 九游APP 2025-08-28 22:24
画面不错,但是打任务死了好多次,估计要诱骗你升满星,卸载了,不太友好,这游戏对我来说太难了。
狂拽酷霸大D丁波哥哥 来自于 九游APP 2025-08-12 09:27
游戏前期体验挺轻松的,不用像其他游戏那样满地图跑格子打资源,这里主要就是清清野怪,野怪点离主城也挺近的,派兵出去基本不用等太久,整体节奏舒服,不会太肝。