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偃武核心武将推荐 偃武T0核心武将介绍
偃武作为三国战阵即时对抗作品,画面品质高,让大家能沉浸感受三国世界,每一次战斗都有身临其境的感受,想要战斗体验好,偃武核心武将的选择自然是重中之重,在面临众多英雄时,往往让萌新们无从下手选择,接下来就给朋友们推荐一些较为核心,且实用性很高的武将,一起看看都有谁吧。
1、吕布
他是个技能型武将,拥有比较夸张的物理成长数值,主要通过主动技打出致命伤,除了武力值,统御成长也是处于平均线以上的,承伤能力也是相当不错。他的执照是兼顾了输出,击退和治疗,被动又能给到增伤,暴击加成,是具备相当全面作战能力武将,也是技能队核心首选。怒气技”贪狼降世”,能对前方进行冲锋,对敌方造成伤害,并附加击退效果,冲锋结束后,会打出额外伤害和击飞,总伤害系数优秀,附带额外治疗,能有效提升部曲持续作战能力。
拥有3个被动效果,其一能提高骑兵,弓兵单位攻击力,搭配他自身高武力成长,能有效提升队伍输出;被动2能提高部队技能暴击率,显著增强爆发效果;被动3也是提高技能伤害,同时减少反震伤害。对他这种强力主核,要注重星级提升每次都能显著增强爆发,从而展开高额输出。
2、刘备
作为生存型武将,统御成长1.5还比较可观,善于针对物理输出阵容。主动能打出可观伤害,提供持续治疗效果,还能根据被动提高抗性,降低爆伤,能有效提高部队持续作战效果。怒气技”天地玄黄”,以自己为中心召唤法阵,持续回复范围内己方轻伤兵,并持续对范围内敌方造成伤害,主要通过治疗来降低队伍整体战损。
被动“玄德升闻”,能有效增强己方的伤抗,降低暴伤,如果遇上普攻、或者是技能流的队伍则是可以做到很强的压制,“王霸之略”的被动,可再次提升治疗效果,己方角色施放技能时,有几率让部队进入持续治疗状态,整体爆发虽然不是很高,但是能一边输出,一边进行治疗,能慢慢消耗敌方兵力。他在觉醒后,受到普攻,有几率降低对手怒气,敌人攻击频率越高,受到的克制就越大,比较克制对应流派。
3、关羽
这个武将拥有高额物理成长值,能通过主动打出较高伤害系数,普攻还能回复怒气,如果比较喜欢反击流,他就是比较核心的武将。被动还能给到反击率,反击伤害加成,兼顾主动,反击输出,伤害输出效率比很多核心都搞,在构建反击队伍中,适合慢速战斗。怒气技”威震华夏”,能旋转对触碰的敌军打出损伤,旋转结束后还会造成击退效果,武力成长带给他主动输出较高伤害加成,虽然技能系数高,但是跟常规技能相比,缺少暴击,需要持续战斗下的反击来提高伤害总量。
如果怒气在500以上的话,被动可以提升穿透率,降低反伤,而一旦低于的话,则可以让反击率、反伤都得到提升;普攻概率回怒,能加快主动释放频率,也有几率提高反击效果,通过此达到更高的输出效率。
4、太史慈
普攻流派在持续作战中,才能将优势显现出来,小队除了爆发伤害之外,还需要维持队伍整体兵力保持健康,这样才能达到更高输出效果。而该名武将,能提高队伍整体倒戈率,降低战损,是普攻队伍持久战斗非常合适选择的武将。他的武力,灵巧成长都属于中等水平,一般作为副将使用,能提供暴击爆伤的加成,增强倒戈率,还可以将部分伤害转化为治疗,进一步提升己方的续航,作战能力自然就得到了增强。
偃武核心武将大致就给大家推荐以上这些,武将所属阵营不同,由于定位和技能效果的差异,适合的队伍搭配也是不同的,大家看看目前战斗需求,根据具体的配队需要,再慎重选择出更为核心的武将比较好。
玩家评论
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偃武

《偃武》是一款颠覆传统三国游戏作战体验,真正实现亲临战场、率兵征伐的三国战争策略手游,在这里你将指挥千军万马同屏作战 !每个单位拥有独立生命值系统,亲眼见证战阵碰撞、城墙轰塌的物理震撼。用深度策略打造你的不败之师:从阵型布控、武将组合、天赋加点,到传奇兵种搭配,每一步抉择都决定战场胜负,施展火攻奇袭、伏兵合围等精妙战术!
不知否 来自于 九游APP 2025-08-29 19:30
能玩!就是玩一会儿就卡死什么意思?非得退出来重新进那种?玩其他游戏都没有问题,玩这个玩一会儿就卡死!爱酷N10手机这种游戏都玩不了?
峰龟且奇异 来自于 九游APP 2025-09-06 20:29
玩了20多个小时,我才明白这游戏没法玩。我迁一次城,冷却时间还得7个小时。如果后续打野战的话,来回走的时间不得好几十分钟,甚至一个多小时?万国觉醒三国志战略都没有冷却时间
金手指17608 来自于 九游APP 2025-09-06 15:01
太肝了,玩不动,资源最金贵的游戏,(资源可以氪金买)每天肝四五个小时资源还是不够用,别去碰别人主城,摸几下就废号,兵死光然后屯两三天田才能缓过来,
最后的虾米 来自于 九游APP 2025-08-28 22:24
画面不错,但是打任务死了好多次,估计要诱骗你升满星,卸载了,不太友好,这游戏对我来说太难了。
豌豆pct7gs 来自于 九游APP 2025-08-16 21:38
内测玩着还行,公测值得期待。游戏的rts是有点东西的,可以借助地形的卡位去刷蛮族来降低兵损,同一个阵法摆不同的位置也能拿到不同增益,策略这块基本是有保障的。肝度的话,打架的时候多少会肝点,slg游戏的通病了,但是日常上是可减负,自动打野人人都有,点了之后自个就去打了,下线也不影响。不用像某些slg那样一个劲儿的找野怪,这点超舒服
豌豆5y0lk0 来自于 九游APP 2025-08-15 22:06
玩过不少SLG,对偃武提点个人建议: 真心希望橙卡的获取能更平均一些,别搞那套核心卡死死绑着爆率的做法。阵容这块也得下功夫,系统设计最好能支持多样化的队伍搭配,要有克制关系,不然光靠氪根本没得玩,也没意思。平衡性做好了,游戏才有长久的活力
懒猫rRMdy 来自于 九游APP 2025-08-30 01:32
和万国觉醒有什么区别,人物画面做的又糙。玩法又求单一。没什么可玩性
豌豆o8ehm1 来自于 九游APP 2025-08-05 21:44
看着还可以,有自动打野,肝度应该不高。社区里各种和策划面对面的机会也蛮多的,应该是比较听劝的那种游戏。攻城有细节,布阵有策略,战斗有过程,是我比较想玩的那种。福利说是有1500+抽,就算打个对折,那在同类游戏里也是顶流的存在,这年头,卷福利挺好。一个游戏,如果做得不好玩,那是能力问题,如果福利差劲,那就是态度问题了。能力的问题可以弥补,态度问题那就得早点跑了
鼂呵呵 来自于 九游APP 2025-08-18 23:14
武将自由搭配、阵型克制玩得我脑壳疼,但自动打野和一键探索对懒狗太友好了233。民生系统做得有点意思,民心涨资源就猛,算是摆脱枯燥经营的一种新尝试?总之上头是上头,但前期发育还是有点慢,肝起来容易走火入魔
豌豆sd8jlz 来自于 九游APP 2025-08-19 18:46
一开始看到这游戏有点犹豫,毕竟三国题材都快被玩烂了,街面上三国背景的游戏都快挤爆了。不过我对它还是挺有兴趣的。要是能在里面加点其他朝代的武将就更好了,比如唐宋或者春秋战国的,这样玩法和背景应该会更新鲜一些。现在光是三国角色,确实有点提不起劲。