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《偃武》骑兵体系阵容推荐
《偃武》一共有骑兵、枪兵、弓兵、盾兵四大战斗兵种,每个兵种都有独特的特性及属性数值。骑兵攻守均衡、拥有较高的机动性,目前可以走控制骑、技能骑两种路线,可以冲锋、突脸,也能够打持久战。今天给大家带来《偃武》骑兵体系阵容推荐,小伙伴们可以做个参考。
《偃武》骑兵体系阵容推荐
一、骑兵战场定位
骑兵由于攻守均衡,更适合持久作战。一方面可利用兵种克制,来压制盾兵阵容;另一方面可通过机动性优势,来快速近身,用来针对弓兵。由于行军速度更快,在大规模战斗中可以更灵活的调整位置,可以冲锋冲弓兵,也可以游骑兵战术打收割、追击。
二、控制骑
控制体系在持久作战的情况下更能发挥优势,可通过限制敌方普攻、技能来降低队伍战损,而己方部队可以持续输出伤害。除了打架阶段用来克制相应队伍以外,控制骑可通过“多控联动”降低战损,会更加适用于蛮族挑战,可以提升生存、持续输出。
1、割须骑
羁绊:割须弃袍(统兵上限)
兵种:虎豹骑(延长控制时间)
推荐阵法:偃月阵/方圆阵
曹操是新手武将,再加上马超就能构建出S1赛季最出色的控制骑阵容。马超可分别通过沉默、降怒来限制技能队输出,曹操可分别提供缴械、技能状态附加,通过控制状态的衔接,可降低敌方输出,并且逐步压低敌方兵力。
控制队需要有较高的技能等级,控制技能等级提升后,才能提高触发概率,提供更稳定的控制。
2、 魏骑
兵种:虎豹骑(延长控制时间)
推荐阵法:偃月阵/方圆阵
郭嘉与曹操一样可分别提供缴械、沉默控制,除了提供控制以外,郭嘉可提高部队技能伤害。魏骑有较不错的控制能力,输出表现更加出色;割须骑对于技能队有更好的控制效果。
一般来说,如果打生存系数较高的生存盾、异常队,我会选择魏骑;如果想提升容错、降低战损,并且环境中技能队较多(比如与技能骑打骑兵内战),我会选择割须骑。
三、技能骑
控制骑主打控制,依赖一部分运气,更侧重于单挑、小规模作战。技能骑泛用性更广,可利用伤害快速压低敌方兵力,也能更好的获取战功。
1、 双核骑:赵云+张辽
兵种:禁军(击飞、提升暴击)
推荐阵法:双龙阵
S1赛季建议首选“张辽+赵云”的配置,张辽在摧坚破盾升至满级时,可大幅提升队伍怒气恢复效率,再加上赵云提供的回怒,两名武将可以有更高的技能频率。有技能频率作为基础,再加上暴击率提升、技能系数较高,一方面足够暴力,可快速压低敌方部队兵力;一方面在持续作战中,可以有更高的输出收益。
如果没有张辽,也可以用黄忠来搭配赵云,黄忠也可提供回怒效果,但稳定性没张辽这么高。张辽除了提供回怒外,最大的优势是在部队普攻时概率获得勘破,进入勘破后不会受到技能伤害及缴械、沉默效果,无论是打内战,还是针对其他控制队都特别好用。
2、吕布暴击骑:吕布+张辽
兵种:禁军(击飞、提升暴击)
推荐阵法:双龙阵
吕布武力成长更高,被动可提升暴击率、技能伤害,主动技可兼顾高系数爆发及续航效果,搭配张辽也特别暴力。这支队伍在练度高的情况下,可以在交战初期就打出高额队伍,比较推荐氪佬玩家选择(暴力、战功获取效率高)。
得益于吕布的数值、技能优势,低、中氪玩家满足条件也可以玩,在S1赛季主推这两支阵容,其他队伍主要是作为下位选项。
比如没有张辽,可以用吕布+赵云构建队伍,双核输出一样很高,只是张辽提供的回怒机制、勘破(不受技能伤害、不吃控制),对于技能骑体系来说更加重要。
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玩家评论
(436条)偃武

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不知否 来自于 九游APP 2025-08-29 19:30
能玩!就是玩一会儿就卡死什么意思?非得退出来重新进那种?玩其他游戏都没有问题,玩这个玩一会儿就卡死!爱酷N10手机这种游戏都玩不了?
豌豆pct7gs 来自于 九游APP 2025-08-16 21:38
内测玩着还行,公测值得期待。游戏的rts是有点东西的,可以借助地形的卡位去刷蛮族来降低兵损,同一个阵法摆不同的位置也能拿到不同增益,策略这块基本是有保障的。肝度的话,打架的时候多少会肝点,slg游戏的通病了,但是日常上是可减负,自动打野人人都有,点了之后自个就去打了,下线也不影响。不用像某些slg那样一个劲儿的找野怪,这点超舒服
最后的虾米 来自于 九游APP 2025-08-28 22:24
画面不错,但是打任务死了好多次,估计要诱骗你升满星,卸载了,不太友好,这游戏对我来说太难了。
豌豆5y0lk0 来自于 九游APP 2025-08-15 22:06
玩过不少SLG,对偃武提点个人建议: 真心希望橙卡的获取能更平均一些,别搞那套核心卡死死绑着爆率的做法。阵容这块也得下功夫,系统设计最好能支持多样化的队伍搭配,要有克制关系,不然光靠氪根本没得玩,也没意思。平衡性做好了,游戏才有长久的活力
金手指17608 来自于 九游APP 昨天 15:01
太肝了,玩不动,资源最金贵的游戏,(资源可以氪金买)每天肝四五个小时资源还是不够用,别去碰别人主城,摸几下就废号,兵死光然后屯两三天田才能缓过来,
懒猫rRMdy 来自于 九游APP 2025-08-30 01:32
和万国觉醒有什么区别,人物画面做的又糙。玩法又求单一。没什么可玩性
峰龟且奇异 来自于 九游APP 昨天 20:29
玩了20多个小时,我才明白这游戏没法玩。我迁一次城,冷却时间还得7个小时。如果后续打野战的话,来回走的时间不得好几十分钟,甚至一个多小时?万国觉醒三国志战略都没有冷却时间
豌豆o8ehm1 来自于 九游APP 2025-08-05 21:44
看着还可以,有自动打野,肝度应该不高。社区里各种和策划面对面的机会也蛮多的,应该是比较听劝的那种游戏。攻城有细节,布阵有策略,战斗有过程,是我比较想玩的那种。福利说是有1500+抽,就算打个对折,那在同类游戏里也是顶流的存在,这年头,卷福利挺好。一个游戏,如果做得不好玩,那是能力问题,如果福利差劲,那就是态度问题了。能力的问题可以弥补,态度问题那就得早点跑了
鼂呵呵 来自于 九游APP 2025-08-18 23:14
武将自由搭配、阵型克制玩得我脑壳疼,但自动打野和一键探索对懒狗太友好了233。民生系统做得有点意思,民心涨资源就猛,算是摆脱枯燥经营的一种新尝试?总之上头是上头,但前期发育还是有点慢,肝起来容易走火入魔
豌豆sd8jlz 来自于 九游APP 2025-08-19 18:46
一开始看到这游戏有点犹豫,毕竟三国题材都快被玩烂了,街面上三国背景的游戏都快挤爆了。不过我对它还是挺有兴趣的。要是能在里面加点其他朝代的武将就更好了,比如唐宋或者春秋战国的,这样玩法和背景应该会更新鲜一些。现在光是三国角色,确实有点提不起劲。