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高额增伤、抗震率提升!技能系核辅貂蝉综合测评
武将在造成技能伤害后,武将、士兵都会受到“反震”伤害。对于技能流阵容来说,提升反震率可更有效的维持武将血量健康及队伍兵力稳定,能够更好的打持久伤害。貂蝉可提供高额的技能增伤及提高抗震率,是比较通用的技能系武将。今天给大家带来貂蝉综合测评及配队推荐,小伙伴们可作为参考。
一、武将简评
貂蝉有较高的谋略数值,再加上技能伤害提升、暴击伤害提升等被动效果,可通过怒气技造成较高的技能伤害。貂蝉主要特点是可为主将提供抗震率,可以更好的维持主将兵力稳定,降低士兵损耗可提升主将持续输出能力。
【技能解读】
1、怒气技:九转连环
九转连环可打出三段击飞效果,技能系数较高,并且可短暂限制敌方部队输出。
2、被动
貂蝉可提升主将抗震率,降低主将受到的反震伤害,并且可大幅提升武将暴击率,提高技能整体爆发。被动寒蝉复鸣可大幅提升主动技伤害、暴击伤害,进一步提高输出。技能阵容都需要通过“暴击”乘区来提高技能爆发,可快速压低敌方部队兵力。
3、技能升级
怒气技≥寒蝉复鸣>积谷郿坞>美人计
作为技能系武将,怒气技可以有较高的优先级。核心被动寒蝉复鸣、积谷郿坞可同步提升等级,后续有资源再提高美人计等级,可为部队提供更高的攻击力加成。
4、星级简析
貂蝉需要在解锁全部被动后才能发挥功能价值,寒蝉复鸣、积谷郿坞技能等级提高后,可获得更高的辅助收益。
二、阵法推荐
七星阵在部队普攻后概率提升主动技伤害,并且可通过“胆守”额外获得怒气,提高主动技释放频率,阵型可以优先选择胆守、奇袭、先登。如果与吕布搭配,能够激活美人连环,阵型选择美人连环、奇袭、胆守。
双龙阵可提高部队暴击率及技能伤害,可进一步提高队伍爆发。技能系阵容可以在初期快速压低敌方兵力,从而取得额外战损收益,阵型可以优先选择韬怒、划策、远谋、破军。
三、天赋加点
推荐路线:定韬兵略(抗震率)→双带两腱(弓兵提升攻击)→掌谋之阵(携带技能阵法,提升伤害)→焚舟破釜(提升技能伤害)→实而备之(提升普攻伤害抗性)/镇定自若(处于控制时降低受到的所有伤害)→谋率深远(所有武将造成暴击伤害提升)→50级天赋(基于需求选择)
四、队伍推荐
1、鸳鸯弓:吕布+貂蝉
兵种:丹阳兵(回怒)
羁绊:2人同队激活美人连环(布阵选择阵型生效),提升部队统兵上限
推荐阵法:双龙阵
貂蝉是平民武将,更容易获取,并且与吕布可以组成羁绊。貂蝉可大幅提升吕布抗震率,可使吕布在造成技能伤害时降低受到反震伤害,能够更好的维持兵力打持续爆发。此外貂蝉被动可提供暴击、暴伤、技能伤害提升,可使双核技能体系输出最大化。
队伍简评:
由于貂蝉获取门槛较低,与吕布搭配成型速度会更快。这是一支较主流的技能系阵容,在触发暴击后可大幅压低敌方兵力,从而取得兵力优势。这支队伍两名武将均可提升抗震率,可降低受到的反震伤害,再加上吕布主动技可提供治疗,可使阵容兼顾爆发及持续作战能力。
2、黄忠技能弓:黄忠+貂蝉
兵种:丹阳兵(回怒)
推荐阵法:双龙阵/七星阵
队伍简评:
黄忠在武将释放技能时,概率回满全部怒气,可以更高频的释放主动技打伤害。在技能释放频率提升后,可通过技能更快的削减敌方兵力。貂蝉可提供高额抗震率加成,可降低黄忠受到的反震伤害,提升队伍持续作战能力。
3、环境相关分析
貂蝉属于新手武将,而且“抗震率”是技能系阵容比较核心的减伤机制,主要是能够提升队伍的持续作战、爆发能力。后续如果想进一步提升队伍输出,也可以将貂蝉替换为输出更高的其他技能核心(比如张辽、赵云)。
五、兵种选择
貂蝉主要是用来构建技能系弓兵阵容,兵种选择丹阳兵,每秒可恢复怒气,能够更高频的提升主动技释放频率。弓兵路线有额外回怒,可通过技能打出高额伤害,但容错稍低,要避免与敌方骑兵队作战,由于兵种克制,也打不过皮糙肉厚的盾兵阵容。
以上就是本文的全部内容啦,希望通过本文可以让大家对貂蝉有更全面的了解。
玩家评论
(428条)偃武

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不知否 来自于 九游APP 2025-08-29 19:30
能玩!就是玩一会儿就卡死什么意思?非得退出来重新进那种?玩其他游戏都没有问题,玩这个玩一会儿就卡死!爱酷N10手机这种游戏都玩不了?
豌豆pct7gs 来自于 九游APP 2025-08-16 21:38
内测玩着还行,公测值得期待。游戏的rts是有点东西的,可以借助地形的卡位去刷蛮族来降低兵损,同一个阵法摆不同的位置也能拿到不同增益,策略这块基本是有保障的。肝度的话,打架的时候多少会肝点,slg游戏的通病了,但是日常上是可减负,自动打野人人都有,点了之后自个就去打了,下线也不影响。不用像某些slg那样一个劲儿的找野怪,这点超舒服
豌豆5y0lk0 来自于 九游APP 2025-08-15 22:06
玩过不少SLG,对偃武提点个人建议: 真心希望橙卡的获取能更平均一些,别搞那套核心卡死死绑着爆率的做法。阵容这块也得下功夫,系统设计最好能支持多样化的队伍搭配,要有克制关系,不然光靠氪根本没得玩,也没意思。平衡性做好了,游戏才有长久的活力
懒猫rRMdy 来自于 九游APP 2025-08-30 01:32
和万国觉醒有什么区别,人物画面做的又糙。玩法又求单一。没什么可玩性
豌豆o8ehm1 来自于 九游APP 2025-08-05 21:44
看着还可以,有自动打野,肝度应该不高。社区里各种和策划面对面的机会也蛮多的,应该是比较听劝的那种游戏。攻城有细节,布阵有策略,战斗有过程,是我比较想玩的那种。福利说是有1500+抽,就算打个对折,那在同类游戏里也是顶流的存在,这年头,卷福利挺好。一个游戏,如果做得不好玩,那是能力问题,如果福利差劲,那就是态度问题了。能力的问题可以弥补,态度问题那就得早点跑了
最后的虾米 来自于 九游APP 2025-08-28 22:24
画面不错,但是打任务死了好多次,估计要诱骗你升满星,卸载了,不太友好,这游戏对我来说太难了。
豌豆sd8jlz 来自于 九游APP 2025-08-19 18:46
一开始看到这游戏有点犹豫,毕竟三国题材都快被玩烂了,街面上三国背景的游戏都快挤爆了。不过我对它还是挺有兴趣的。要是能在里面加点其他朝代的武将就更好了,比如唐宋或者春秋战国的,这样玩法和背景应该会更新鲜一些。现在光是三国角色,确实有点提不起劲。
鼂呵呵 来自于 九游APP 2025-08-18 23:14
武将自由搭配、阵型克制玩得我脑壳疼,但自动打野和一键探索对懒狗太友好了233。民生系统做得有点意思,民心涨资源就猛,算是摆脱枯燥经营的一种新尝试?总之上头是上头,但前期发育还是有点慢,肝起来容易走火入魔
邋遢王(1775754145) 来自于 九游APP 2025-08-15 22:06
这游戏真是细节控的福音,带兵打仗每个人都有血条,打城墙能打崩飞砖,视角还能切换,感觉自己在拍电影。斥候一次性能探全图神将送不停,打野升级直接躺赢。就是有点肝,一上号就停不下来
左手刀168 来自于 九游APP 2025-08-28 10:27
对我来说太复杂,没那个闲心玩太复杂的游戏,我现在只想玩玩休闲点的游戏。